Lo que pudo ser

Cada semana te contamos cómo eran juegos cancelados que nunca vieron la luz, o juegos conocidos que podrían haber sido de otra manera.

Últimas actualizaciones

Lo que pudo ser 10º aniversario y despedida - ¿Por qué se cancelan los juegos?
10º aniversario y despedida - ¿Por qué se cancelan los juegos?
Lo que pudo ser
18:09 30/1/2022
Cerramos una década de arqueología videojueguil explorando las razones que han justificado su existencia.
Lo que pudo ser Downfall, el survival horror de Crystal Dynamics
Downfall, el survival horror de Crystal Dynamics
Lo que pudo ser
18:17 23/1/2022
El estudio buscaba tomarse un descanso de Tomb Raider con este proyecto postapocalíptico.
Lo que pudo ser Dirty Harry, la adaptación cancelada del clásico
Dirty Harry, la adaptación cancelada del clásico
Lo que pudo ser
13:38 16/1/2022
Clint Eastwood iba a protagonizar esta aventura que Warner Bros. decidió descartar cuando estaba en la última fase de su desarrollo.
Lo que pudo ser El Sly Cooper de los creadores de Darksiders
El Sly Cooper de los creadores de Darksiders
Lo que pudo ser
11:39 9/1/2022
Vergil Games tuvo en marcha un proyecto protagonizado por el popular mapache de Sony para PSP que no llegó a materializarse.
Lo que pudo ser Tiberium, el shooter en primera persona de Command & Conquer
Tiberium, el shooter en primera persona de Command & Conquer
Lo que pudo ser
9:46 2/1/2022
El estudio tras Medal of Honor tenía en marcha un juego de disparos táctico basado en la popular saga de estrategia que canceló tras no cumplir con las expectativas.
Lo que pudo ser Rayman 4, la secuela directa cancelada
Rayman 4, la secuela directa cancelada
Lo que pudo ser
10:58 26/12/2021
Ubisoft planeó una última entrega tridimensional que, finalmente, se descartó en favor de Rayman Raving Rabbids.
Lo que pudo ser Gun Beat, carreras y disparos de Treasure
Gun Beat, carreras y disparos de Treasure
Lo que pudo ser
15:24 19/12/2021
Los creadores de Gunstar Heroes e Ikaruga trabajaron en un interesante proyecto que nunca vio la luz del día.
Lo que pudo ser Siren in the Maelstrom, la aventura nórdica de Silicon Knights
Siren in the Maelstrom, la aventura nórdica de Silicon Knights
Lo que pudo ser
10:37 12/12/2021
Los creadores de Eternal Darkness y el remake de Metal Gear Solid trabajaron en un interesante proyecto que desapareció, junto con muchos otros, tras la batalla legal con Epic.
Lo que pudo ser Zone of the Enders 3, la entrega cancelada destinada a cambiar la saga
Zone of the Enders 3, la entrega cancelada destinada a cambiar la saga
Lo que pudo ser
16:09 5/12/2021
Kojima Productions estuvo trabajando en un nuevo título con el que revitalizar la licencia, que finalmente se canceló tras la fría acogida de las remasterizaciones.
Lo que pudo ser El espectacular retorno de Vectorman
El espectacular retorno de Vectorman
Lo que pudo ser
15:07 28/11/2021
El personaje de Sega tuvo una entrega para PlayStation 2 en desarrollo que prometía las físicas y la IA más espectacular de la época, pero que desapareció sin dejar rastro.
Lo que pudo ser Dead Space 4, explorando el miedo
Dead Space 4, explorando el miedo
Lo que pudo ser
14:08 21/11/2021
Visceral quería seguir trabajando en la saga, pero EA tenía otros planes. Este era el plan de sus creadores para una secuela.
Lo que pudo ser The Playboy, la portátil misteriosa (y cancelada) de Rare
The Playboy, la portátil misteriosa (y cancelada) de Rare
Lo que pudo ser
15:53 14/11/2021
Muy pocos sabían que el estudio detrás de Donkey Kong Country, Perfect Dark o Banjo-Kazooie estuvo a punto de fabricar su propia consola portátil.
Lo que pudo ser Mafia 4, Rhapsody, Voltron, o el juego cancelado de 53 millones
Mafia 4, Rhapsody, Voltron, o el juego cancelado de 53 millones
Lo que pudo ser
18:37 7/11/2021
Las mil y una vueltas del último proyecto de Hangar 13, perdido en la búsqueda del juego como servicio.
Lo que pudo ser Zombies Ate My Neighbors 2, el retorno secreto cancelado
Zombies Ate My Neighbors 2, el retorno secreto cancelado
Lo que pudo ser
16:33 31/10/2021
Después de años desaparecida, la saga estuvo a punto de volver en tres dimensiones para PlayStation 2 y Xbox.
Lo que pudo ser La batalla por sacar GTA en Game Boy Advance
La batalla por sacar GTA en Game Boy Advance
Lo que pudo ser
18:17 24/10/2021
Varios estudios lucharon por ser la desarrolladora de una de las licencias más apetecibles de la industria, aunque sólo una pudo triunfar.
Lo que pudo ser Teebo & Kai, el plataformas de Valve convertido en Space Quest
Teebo & Kai, el plataformas de Valve convertido en Space Quest
Lo que pudo ser
14:06 17/10/2021
La empresa tras Steam encargó este proyecto al estudio Escape Factory con el objetivo de unirse a la moda de plataformas 3D que arrasaban el mercado.
Lo que pudo ser Metroid Prime 1.5, la secuela descartada de Retro Studios
Metroid Prime 1.5, la secuela descartada de Retro Studios
Lo que pudo ser
13:22 10/10/2021
¿Sabíais que hay un Metroid Prime perdido? Os contamos la idea tras este juego descartado, destinado a rellenar el vacío entre las dos primeras entregas.
Lo que pudo ser El universo de Shadow of the Colossus
El universo de Shadow of the Colossus
Lo que pudo ser
17:04 3/10/2021
¿Alguna vez os habéis preguntado cuál es el origen de los colosos? ¿Quiénes son o cuál es su propósito? Finalmente conocemos la respuesta.
Lo que pudo ser El reinicio de Silent Scope que canceló Konami
El reinicio de Silent Scope que canceló Konami
Lo que pudo ser
10:14 26/9/2021
Los creadores de F.E.A.R. 3 trabajaron en este interesante proyecto que la división japonesa de la editora descartó sin dar explicaciones.
Lo que pudo ser Saints Row: The Cooler, en el centro de la acción con Kinect y PS Move
Saints Row: The Cooler, en el centro de la acción con Kinect y PS Move
Lo que pudo ser
15:24 19/9/2021
Uno de los múltiples proyectos paralelos y perdidos de la saga de Volition pasaba por usar los controles de movimiento para convertirnos en los protagonistas.
Lo que pudo ser Dante, el superbombero de acción exclusivo de Xbox
Dante, el superbombero de acción exclusivo de Xbox
Lo que pudo ser
13:07 12/9/2021
Recordamos este original proyecto de una época en la que los estudios de Microsoft tenían una importante misión: crear algo que no existiese.
Lo que pudo ser El AAA cancelado de los Power Rangers
El AAA cancelado de los Power Rangers
Lo que pudo ser
17:48 5/9/2021
Os desvelamos nuevas imágenes de este espectacular y prometedor proyecto de una de las sagas que marcaron a una generación.
Lo que pudo ser Split Second 2, lo que Disney se llevó
Split Second 2, lo que Disney se llevó
Lo que pudo ser
17:18 29/8/2021
El divertido y espectacular juego de conducción de Black Rock Studio preparaba una secuela para llevar más allá su concepto.
Lo que pudo ser Luna Blaze y Battland, los dos RPG cancelados de los creadores de Kirby
Luna Blaze y Battland, los dos RPG cancelados de los creadores de Kirby
Lo que pudo ser
18:07 22/8/2021
HAL Laboratory anunció estos dos proyectos para Game Boy Advance, que desaparecieron prematuramente.
Lo que pudo ser Wärrz, el MMO de 5000 jugadores para Saturn
Wärrz, el MMO de 5000 jugadores para Saturn
Lo que pudo ser
17:22 15/8/2021
Uno de los proyectos más ambiciosos de la época diseñado para aprovechar la incipiente expansión de internet.
Lo que pudo ser Final Fantasy IV para NES, el efímero clásico olvidado
Final Fantasy IV para NES, el efímero clásico olvidado
Lo que pudo ser
9:47 8/8/2021
Squaresoft casi llegó a trabajar en una cuarta fantasía final para la consola de Nintendo, que se descartó finalmente en favor del juego de SNES que conocemos.
Lo que pudo ser 10 prototipos que se convirtieron en Wii Play
10 prototipos que se convirtieron en Wii Play
Lo que pudo ser
11:40 1/8/2021
Revolucionando el control de las consolas de sobremesa, Nintendo realizó multitud de experimentos hasta definir lo que fue uno de los juegos más exitosos de la historia.
Lo que pudo ser Jak & Daxter 4, dando paso a Uncharted y The Last of Us
Jak & Daxter 4, dando paso a Uncharted y The Last of Us
Lo que pudo ser
16:38 18/7/2021
Naughty Dog trabajó en la cuarta entrega principal de su saga de plataformas, intentando encontrar el estilo correcto para un estudio que ya había evolucionado.
Lo que pudo ser DeeDee Planet, el destino del cohete de ChuChu Rocket!
DeeDee Planet, el destino del cohete de ChuChu Rocket!
Lo que pudo ser
9:26 11/7/2021
El particular juego del Sonic Team iba a contar con varias secuelas, y la primera se canceló estando terminada y lista para su publicación.
Lo que pudo ser Sonic: The Shadow World, el viaje al infierno del erizo
Sonic: The Shadow World, el viaje al infierno del erizo
Lo que pudo ser
16:13 4/7/2021
Climax propuso llevar a Sonic al mundo de Shadow para crear una experiencia completamente opuesta en lo visual a lo que estamos acostumbrados.
Lo que pudo ser Alex Kidd, Virtual Mario Land, Zelda y FFVII: clásicos que cambiaron por completo
Alex Kidd, Virtual Mario Land, Zelda y FFVII: clásicos que cambiaron por completo
Lo que pudo ser
12:29 27/6/2021
Repasamos varios títulos míticos que reimaginaron su desarrollo.
Lo que pudo ser Dead or Alive, el roguelike perdido del Team Ninja
Dead or Alive, el roguelike perdido del Team Ninja
Lo que pudo ser
12:27 20/6/2021
El legendario Itagaki dejó en el tintero este proyecto tras abandonar el estudio japonés.
Lo que pudo ser Madstix, puzles y carreras sin correr
Madstix, puzles y carreras sin correr
Lo que pudo ser
9:34 6/6/2021
Uno de los responsables de Strider y uno de los productores de Star Ocean unieron fuerzas para trabajar en uno de los proyectos más curiosos de PlayStation 2.
Lo que pudo ser Saints Row: Undercover, la secuela portátil perdida
Saints Row: Undercover, la secuela portátil perdida
Lo que pudo ser
12:52 30/5/2021
Volition preparaba una secuela de la segunda parte para PSP, que seguía la estela de las primeras entregas de la saga.
Lo que pudo ser Moscow Rhapsody, asesinado por la Mafia
Moscow Rhapsody, asesinado por la Mafia
Lo que pudo ser
16:50 23/5/2021
2K Czech intentó sacar adelante este proyecto que acabó perdiendo contra su saga más popular.
Lo que pudo ser Mass Effect: Andromeda, el espacio sin explorar
Mass Effect: Andromeda, el espacio sin explorar
Lo que pudo ser
16:47 16/5/2021
Repasamos el accidentado desarrollo de esta entrega que supuso un antes y un después en el universo de Bioware.
Lo que pudo ser Star Wars 'Ragtag', el Uncharted de La guerra de las galaxias
Star Wars 'Ragtag', el Uncharted de La guerra de las galaxias
Lo que pudo ser
12:30 9/5/2021
Visceral Games, los creadores de Dead Space y, a posteriori, EA Vancouver, intentaron trasladar sin éxito la fórmula de la popular saga de Naughty Dog al universo de George Lucas.
Lo que pudo ser Stormdivers, el battle royale que ganó Returnal
Stormdivers, el battle royale que ganó Returnal
Lo que pudo ser
11:58 2/5/2021
Tras declarar que el ‘arcade había muerto’, Housemarque lo intentó con el género de moda, con un proyecto que, oficialmente, ha quedado en pausa.
Lo que pudo ser Pokémon Snap, el destino de Jack y las habichuelas mágicas
Pokémon Snap, el destino de Jack y las habichuelas mágicas
Lo que pudo ser
12:59 25/4/2021
Echamos la vista atrás para descubrir los curiosos orígenes de este proyecto a tan sólo unos días de que se estrene su secuela.
Lo que pudo ser Oddworld: Fangus, el oscuro sucesor espiritual de Stranger's Wrath
Oddworld: Fangus, el oscuro sucesor espiritual de Stranger's Wrath
Lo que pudo ser
18:39 18/4/2021
Aunque durante bastante tiempo se sospechó que este título no era más que una broma de April's Fools, se trataba de un proyecto real cancelado por desavenencias con la editora.
Lo que pudo ser Darkborn, un 'AAA' diferente de veteranos de DICE, Paradox y Avalance
Darkborn, un 'AAA' diferente de veteranos de DICE, Paradox y Avalance
Lo que pudo ser
17:40 11/4/2021
Os contamos la premisa de este prometedor proyecto, cancelado tras años en desarrollo en favor de una especie de Doom.
Lo que pudo ser Blur 2, último juego de los creadores de Project Gotham
Blur 2, último juego de los creadores de Project Gotham
Lo que pudo ser
16:42 4/4/2021
El ‘Mario Kart realista’ se quedó a las puertas de una secuela, hasta que Activision cerró el estudio poco después de tres años de su compra.
Lo que pudo ser Gekido: The Dark Angel, ¿el Devil May Cry de PSP?
Gekido: The Dark Angel, ¿el Devil May Cry de PSP?
Lo que pudo ser
17:39 28/3/2021
La saga de acción contó con una entrega en desarrollo para la portátil de Sony que nunca llegamos a jugar.
Lo que pudo ser The Black Glove, BioShock desde un guante
The Black Glove, BioShock desde un guante
Lo que pudo ser
16:09 21/3/2021
Recordamos este curioso y original proyecto de varios de los desarrolladores que dieron vida a Columbia y Rapture.
Lo que pudo ser If It Happen, el juego de terror perdido dentro de un juego olvidado
If It Happen, el juego de terror perdido dentro de un juego olvidado
Lo que pudo ser
12:10 14/3/2021
Os contamos la curiosísima historia de cómo se ha descubierto uno de los títulos más desconocidos de Dreamcast.
Lo que pudo ser Ghosts 'n Goblins 3D/64, el camino hasta Maximo
Ghosts 'n Goblins 3D/64, el camino hasta Maximo
Lo que pudo ser
13:50 7/3/2021
Capcom trabajó e incluso mostró una versión tridimensional de su popular saga para los 32 y los 64 bits, que desapareció sin dejar rastro.
Lo que pudo ser Come Midnight, el sueño cancelado de People Can Fly
Come Midnight, el sueño cancelado de People Can Fly
Lo que pudo ser
12:13 28/2/2021
El estudio de Bulletstorm, Gears Judgment o el más reciente Outriders tiene un proyecto soñado que casi vio la luz.
Lo que pudo ser War of the Grail, la recreativa perdida de Capcom
War of the Grail, la recreativa perdida de Capcom
Lo que pudo ser
15:50 21/2/2021
En 2006, la compañía japonesa experimentó con la jugabilidad musou, pero este prometedor proyecto desapareció sin dejar rastro.
Lo que pudo ser Six Days in Fallujah, polémica, negocio y propaganda
Six Days in Fallujah, polémica, negocio y propaganda
Lo que pudo ser
12:34 14/2/2021
Repasamos la historia de este proyecto originalmente publicado por Konami, y por qué la controversia levantada llevó a su cancelación.
Lo que pudo ser Super Game Z (Super Sega Circuit), Mario Kart Live a lo grande
Super Game Z (Super Sega Circuit), Mario Kart Live a lo grande
Lo que pudo ser
14:16 7/2/2021
A finales de los 80 Sega llevó a cabo uno de los proyectos más ambiciosos de su historia en los recreativos que, precisamente, por su ambición, era muy difícil de mantener vivo.
Lo que pudo ser El Resident Evil 8 y el End of Zoe que nunca jugamos
El Resident Evil 8 y el End of Zoe que nunca jugamos
Lo que pudo ser
10:38 31/1/2021
Jordan Amaron, uno de los responsables de P.T., se unió a Capcom con grandes planes, pero no terminaron de cuajar.
Lo que pudo ser Resident Evil VII, el Not a Hero original que no llegamos a jugar
Resident Evil VII, el Not a Hero original que no llegamos a jugar
Lo que pudo ser
10:51 24/1/2021
Originalmente desarrollado por una empresa externa, el descargable gratuito sobre Chris tuvo que ser rehecho por Capcom para mantener un mínimo de calidad.
Lo que pudo ser Kirby Family, bordando a Kirby en la vida real
Kirby Family, bordando a Kirby en la vida real
Lo que pudo ser
15:38 17/1/2021
Uno de los proyectos más locos de Game Boy Color pasaba por conectar la consola a una máquina de coser.
Lo que pudo ser Turok Resurrection, lanzacohetes, dinosaurios y magia
Turok Resurrection, lanzacohetes, dinosaurios y magia
Lo que pudo ser
18:52 10/1/2021
¿Se os habría apetecido un retorno de Turok para Xbox 360 y PS3 con algunas novedades importantes? Pues estuvo, al menos, sobre el papel.
Lo que pudo ser Spellcaster, la magia perdida de Sega
Spellcaster, la magia perdida de Sega
Lo que pudo ser
12:37 3/1/2021
Recordamos este título cancelado de Mega Drive que ofrecía una interesante y original propuesta en la que no había amigos o enemigos, sólo supervivencia.
Lo que pudo ser The Simpsons Bug Squad/Roachworld; dos mundos, una cucaracha
The Simpsons Bug Squad/Roachworld; dos mundos, una cucaracha
Lo que pudo ser
12:25 27/12/2020
Te contamos la historia detrás de este juego recientemente descubierto.
Lo que pudo ser The Amazing World of Goggles, carreras retrofuturistas de Ubi
The Amazing World of Goggles, carreras retrofuturistas de Ubi
Lo que pudo ser
11:42 20/12/2020
¿Queda algo por inventar en los videojuegos de velocidad? Pues quizás sí, y este proyecto desaparecido de la compañía francesa puede ser la prueba de ello.
Lo que pudo ser Cult County, intentando unir Silent Hill y The Walking Dead
Cult County, intentando unir Silent Hill y The Walking Dead
Lo que pudo ser
11:06 13/12/2020
Este proyecto independiente intentó recuperar la esencia de los juegos de terror en primera persona, tomando inspiración de algunos referentes del género.
Lo que pudo ser Sega, consolas y planetas
Sega, consolas y planetas
Lo que pudo ser
15:57 6/12/2020
La compañía japonesa ha revisado todos sus proyectos en un reciente vídeo para darnos un interesante repaso por su historia.
Lo que pudo ser Spinny and Spike, el 'boss rush' cancelado de Sega
Spinny and Spike, el 'boss rush' cancelado de Sega
Lo que pudo ser
12:37 29/11/2020
El Sega Technical Institute trabajó en este título que nunca llegamos a jugar por desavenencias internas.
Lo que pudo ser La Xbox original y 'The Duke', despejando la X
La Xbox original y 'The Duke', despejando la X
Lo que pudo ser
9:39 22/11/2020
Revisamos algunos de los curiosos diseños que se contemplaron internamente en Microsoft para convertirse en el aspecto de su entonces nueva aventura.
Lo que pudo ser Brisby & Donnovan, el último juego de los creadores de XIII
Brisby & Donnovan, el último juego de los creadores de XIII
Lo que pudo ser
12:57 15/11/2020
Con la remasterización en las tiendas, rescatamos un particular proyecto de este estudio desaparecido.
Lo que pudo ser They, el shooter de misterio y terror que sacrificó CD Projekt
They, el shooter de misterio y terror que sacrificó CD Projekt
Lo que pudo ser
10:18 8/11/2020
El estudio que saltó a la fama con ‘The Witcher’ canceló este proyecto bien entrado en desarrollo en favor de las aventuras del brujo.
Lo que pudo ser Buciyo 5, el último juego de los creadores de Space Channel 5 y Rez
Buciyo 5, el último juego de los creadores de Space Channel 5 y Rez
Lo que pudo ser
13:19 1/11/2020
El equipo de Tetsuya Mizuguchi tenía un último proyecto en desarrollo para Dreamcast, que no fue capaz de recibir la aprobación de la división americana.
Lo que pudo ser Astropede, el 'spin-off' cancelado de Sonic
Astropede, el 'spin-off' cancelado de Sonic
Lo que pudo ser
11:06 25/10/2020
Celebramos el 60º aniversario de Sega echando un vistazo a un desconocido proyecto desarrollado por STI.
Lo que pudo ser Shitkickers, el Max Payne 'paleto' del padre de God of War
Shitkickers, el Max Payne 'paleto' del padre de God of War
Lo que pudo ser
11:18 18/10/2020
David Jaffe ha revelado el particular concepto de uno de los proyectos que nunca llegó a desarrollar.
Lo que pudo ser Octodad para Kinect, rizando el rizo antes de Bugsnax
Octodad para Kinect, rizando el rizo antes de Bugsnax
Lo que pudo ser
10:44 11/10/2020
Young Horses creó una versión jugable del título original con el periférico de Microsoft, aunque al final se quedó sin lanzamiento oficial.
Lo que pudo ser Crash Online, el misterioso juego cancelado del marsupial
Crash Online, el misterioso juego cancelado del marsupial
Lo que pudo ser
10:32 4/10/2020
Anunciado y olvidado, poco sabemos de este proyecto que podría haberse convertido en un simple juego ‘flash’.
Lo que pudo ser Kurayami Dance, la adaptación del Shadows of the Damned original
Kurayami Dance, la adaptación del Shadows of the Damned original
Lo que pudo ser
11:54 27/9/2020
Goichi Suda tenía una historia muy diferente en mente cuando creó este título, pero en vez de descartarla por completo la reconvirtió en un manga.
Lo que pudo ser MediEvil, el homenaje a Ghosts 'n Goblins que casi es exclusivo de Sega
MediEvil, el homenaje a Ghosts 'n Goblins que casi es exclusivo de Sega
Lo que pudo ser
10:23 20/9/2020
Descubrimos los orígenes de esta saga tan querida de PlayStation y las diferentes ideas que sus creadores exploraron durante las primeras etapas del desarrollo.
Lo que pudo ser Super Donkey, ¿el extraño origen de Yoshi's Island?
Super Donkey, ¿el extraño origen de Yoshi's Island?
Lo que pudo ser
11:11 13/9/2020
Revisamos la etapa más temprana del proyecto antes de su cambio radical.
Lo que pudo ser Invaders, ¿el sucesor desaparecido de Left 4 Dead?
Invaders, ¿el sucesor desaparecido de Left 4 Dead?
Lo que pudo ser
10:42 6/9/2020
Descubrimos en exclusiva el gran proyecto cancelado de Turtle Rock Studios, un interesante concepto que prometía llevar la escala de su acción un paso más allá.
Lo que pudo ser Big Guns, el caos que nos dio Tony Hawk's Pro Skater
Big Guns, el caos que nos dio Tony Hawk's Pro Skater
Lo que pudo ser
12:21 30/8/2020
Una época complicada para Neversoft acabó convirtiéndose en la oportunidad de sus vidas.
Lo que pudo ser El Monster Hunter de Rare, otro experimento perdido
El Monster Hunter de Rare, otro experimento perdido
Lo que pudo ser
12:26 23/8/2020
Entre los muchos proyectos olvidados del estudio británico, destaca éste destinado a hacer uso de los avatares de Xbox 360.
Lo que pudo ser Legacy of Kain: The Dark Prophecy, el principio del fin
Legacy of Kain: The Dark Prophecy, el principio del fin
Lo que pudo ser
10:26 16/8/2020
Celebramos el aniversario de Soul Reaver con el primer juego cancelado que, prácticamente, acabaría con la saga.
Lo que pudo ser Too Human, el exclusivo de todas las consolas
Too Human, el exclusivo de todas las consolas
Lo que pudo ser
5:44 8/8/2020
Recordamos uno de los desarrollos más curiosos de la historia, a manos de los desaparecidos creadores de Eternal Darkness.
Lo que pudo ser Human Element, posapocalipsis a manos de un ex Infinity Ward
Human Element, posapocalipsis a manos de un ex Infinity Ward
Lo que pudo ser
14:25 26/7/2020
Ouya, juego cruzado con tabletas, ‘free-to-play’... ¿Qué podía salir mal?
Lo que pudo ser Super Mario RPG 2 (Paper Mario), el viaje desde el 64DD
Super Mario RPG 2 (Paper Mario), el viaje desde el 64DD
Lo que pudo ser
11:12 19/7/2020
Tras la aventura original de Super Nintendo, problemas con Square acabaron por crear esta nueva saga protagonizada por el fontanero.
Lo que pudo ser Rainy Woods (Deadly Premonition), aún más Twin Peaks
Rainy Woods (Deadly Premonition), aún más Twin Peaks
Lo que pudo ser
16:13 12/7/2020
Con la llegada de su secuela, recordamos cuando la obra de Swery se inspiraba todavía más en la de David Lynch.
Lo que pudo ser Iron Man, el proyecto olvidado de Activision
Iron Man, el proyecto olvidado de Activision
Lo que pudo ser
10:14 5/7/2020
Antes de que Sega se hiciera con la licencia, la editora americana estuvo trabajando en un título donde la faceta de inventor sería protagonista.
Lo que pudo ser Sonic Ride, la extraña atracción del erizo
Sonic Ride, la extraña atracción del erizo
Lo que pudo ser
13:41 28/6/2020
Hoy hacemos una excepción para celebrar el cumpleaños de Sonic, y os hablamos de este curioso producto olvidado.
Lo que pudo ser De Paradise City a la Luna: los DLC cancelados de Burnout
De Paradise City a la Luna: los DLC cancelados de Burnout
Lo que pudo ser
7:35 21/6/2020
Con la llegada del juego a Switch, recordamos los planes de Criterion para expandir su título de conducción.
Lo que pudo ser El juego perdido de Guerrilla que casi acaba con Horizon
El juego perdido de Guerrilla que casi acaba con Horizon
Lo que pudo ser
14:16 14/6/2020
En una época en la que el estudio necesitaba un cambio, este proyecto de ciencia ficción casi se convierte en su nueva saga.
Lo que pudo ser Project Copernicus, el MMO de Kingdoms of Amalur
Project Copernicus, el MMO de Kingdoms of Amalur
Lo que pudo ser
11:39 7/6/2020
El título que quería superar en éxito a World of Warcraft terminó hundiendo a sus responsables tras seis años en desarrollo.
Lo que pudo ser Mother 3/Earthbound para GameCube: la versión de Monolith Soft
Mother 3/Earthbound para GameCube: la versión de Monolith Soft
Lo que pudo ser
12:29 31/5/2020
El mítico juego de Nintendo pasó por cuatro consolas, incluyendo la de 128 bits. Os contamos qué guardaba esta última versión cancelada.
Lo que pudo ser Heavenly Sword 2, intentando escapar del Infierno
Heavenly Sword 2, intentando escapar del Infierno
Lo que pudo ser
10:40 24/5/2020
Descubrimos ilustraciones inéditas hasta el momento de la segunda aventura perdida de Nariko y Kai.
Lo que pudo ser Project Nano/Samaritan, la demo técnica de Epic que ocultaba un juego completo
Project Nano/Samaritan, la demo técnica de Epic que ocultaba un juego completo
Lo que pudo ser
12:26 17/5/2020
El equipo de Gears of War se embarcó en su nueva trilogía de la que pudimos ver, sin saberlo, un pequeño adelanto, aunque nunca pudimos jugarla.
Lo que pudo ser Last Flight, el 'Golden Axe en un avión' de Bloober Team
Last Flight, el 'Golden Axe en un avión' de Bloober Team
Lo que pudo ser
12:45 10/5/2020
Los creadores de Layers of Fear y el recién anunciado The Medium intentaron, hace más de una década, combinar sin éxito la lucha y el terror.
Lo que pudo ser Streets of Rage, el reinicio 3D de los creadores de Crackdown
Streets of Rage, el reinicio 3D de los creadores de Crackdown
Lo que pudo ser
10:14 3/5/2020
Recuperamos otro intento perdido de traer de vuelta la mítica saga de Sega.
Lo que pudo ser Evil Spell, un desaparecido 'yo contra el barrio zombi' español
Evil Spell, un desaparecido 'yo contra el barrio zombi' español
Lo que pudo ser
11:30 26/4/2020
Los antiguos miembros de GRIN intentaron salvarse del cierre del estudio con este proyecto que no pudo encontrar editora.
Lo que pudo ser Streets of Rage 4, el prototipo rechazado para Dreamcast
Streets of Rage 4, el prototipo rechazado para Dreamcast
Lo que pudo ser
16:44 19/4/2020
Sega intentó llevar su exitosa saga por última vez a su última consola, pero la división norteamericana de la compañía no estaba por la labor.
Lo que pudo ser Animal Crossing: De RPG para el 64DD a fenómeno de masas
Animal Crossing: De RPG para el 64DD a fenómeno de masas
Lo que pudo ser
17:32 12/4/2020
El fracaso de periférico de Nintendo obligó a rediseñar el proyecto y a iniciar así un nuevo éxito para la compañía japonesa.
Lo que pudo ser Ion Runner, el último juego de los creadores de Rollcage
Ion Runner, el último juego de los creadores de Rollcage
Lo que pudo ser
13:57 5/4/2020
Attention to Detail intentó recuperarse de unos años bastante complicados con este proyecto que, al final, pereció con el estudio.
Lo que pudo ser Resident Evil 3/4, el concepto original en manos de Kamiya
Resident Evil 3/4, el concepto original en manos de Kamiya
Lo que pudo ser
12:58 29/3/2020
La historia de Biohazard ha sido complicada, con constantes crisis de identidad que nos han dejado historias tan curiosas como esta.
Lo que pudo ser Half-Life 2: Episode 3, el supuesto cierre de la segunda entrega
Half-Life 2: Episode 3, el supuesto cierre de la segunda entrega
Lo que pudo ser
13:12 22/3/2020
Con Alyx a punto de llegar a nuestros cascos de realidad virtual, hablamos de un episodio perdido de la mítica obra de Valve.
Lo que pudo ser The Box, el Silent Hill de los creadores de Eternal Darkness
The Box, el Silent Hill de los creadores de Eternal Darkness
Lo que pudo ser
10:19 15/3/2020
Uno de los muchos proyectos cancelados de Silicon Knights intentó convertirse en una nueva entrega de la saga de Konami antes de pasar a las manos de THQ y Sega.
Lo que pudo ser Ni-Oh, de JRPG a rival de Dark Souls
Ni-Oh, de JRPG a rival de Dark Souls
Lo que pudo ser
16:05 8/3/2020
Antes de convertirse en un desafiante título de acción, la aventura del Team Ninja pasó cuatro años buscando su esencial.
Lo que pudo ser SimRoad, el extraño origen de Ridge Racer
SimRoad, el extraño origen de Ridge Racer
Lo que pudo ser
13:33 1/3/2020
Esta recreativa perdida, además de ser el primer juego en utilizar varias tecnologías gráficas actuales, fue la base que sirvió para crear una de las sagas más populares de conducción.
Lo que pudo ser StarCraft: Ghost, el fantasma de un juego más vivo que nunca
StarCraft: Ghost, el fantasma de un juego más vivo que nunca
Lo que pudo ser
10:16 23/2/2020
Uno de los juegos perdidos de Blizzard vuelve a los titulares, y con su retorno recordamos su historia y propuesta.
Lo que pudo ser Nintendo PlayStation (Super NES CD)
Nintendo PlayStation (Super NES CD)
Lo que pudo ser
9:21 16/2/2020
Con un prototipo ahora al alcance de los bolsillos más pudientes, hablamos de un punto de inflexión en la historia de los videojuegos.
Lo que pudo ser Darksiders y los cuatro Jinetes cooperativos
Darksiders y los cuatro Jinetes cooperativos
Lo que pudo ser
15:15 9/2/2020
Con la llegada de ‘Genesis’ a consolas, recordamos las ideas perdidas durante el proceso de creación de la primera entrega.
Lo que pudo ser Commandos 2 para Game Boy Advance
Commandos 2 para Game Boy Advance
Lo que pudo ser
14:48 2/2/2020
Pyro Studios rechazó esta propuesta que, lejos de ser una mera adaptación, reintentaba el estilo visual para la portátil de Nintendo.
Lo que pudo ser Cooly Skunk y su rocambolesca vuelta a la vida
Cooly Skunk y su rocambolesca vuelta a la vida
Lo que pudo ser
17:08 26/1/2020
Este juego perdido de Super Nintendo reaparece de entre los muertos olvidado en una tienda japonesa.
Lo que pudo ser ¿Cuántos juegos cancelados tiene Kojima?
¿Cuántos juegos cancelados tiene Kojima?
Lo que pudo ser
13:03 19/1/2020
Indagamos en la carrera del creativo para explorar una trayectoria llena de frustraciones.
Lo que pudo ser World of Darkness y los nueve años caídos en el olvido
World of Darkness y los nueve años caídos en el olvido
Lo que pudo ser
16:08 12/1/2020
Los creadores del exitoso EVE Online intentaron hacer algo totalmente diferente con un resultado igualmente opuesto.
Lo que pudo ser Gun Loco, cuando Square se volvió loca
Gun Loco, cuando Square se volvió loca
Lo que pudo ser
11:26 5/1/2020
Han pasado casi diez años desde que se anunciase este particular juego, donde criminales desterrados luchaban por mujeres.
Lo que pudo ser HEI$T, atracos perdidos de uno de los últimos estudios de Microsoft
HEI$T, atracos perdidos de uno de los últimos estudios de Microsoft
Lo que pudo ser
14:31 29/12/2019
inXile entertainment probó suerte con un concepto que, años después, demostró ser un éxito.
Lo que pudo ser Pokémon Perla y Diamante: los Pokémon femeninos descartados
Pokémon Perla y Diamante: los Pokémon femeninos descartados
Lo que pudo ser
17:05 22/12/2019
Game Freak trabajó en diseños alternativos para cada Pokémon en función de su género, y ahora unos ‘sprites’ filtrados pueden ofrecernos el primer vistazo.
Lo que pudo ser The Dreamland Chronicles: Freedom Ridge, el hermano perdido de XCOM
The Dreamland Chronicles: Freedom Ridge, el hermano perdido de XCOM
Lo que pudo ser
14:07 15/12/2019
Julian Gollop, uno de los padres de la saga de estrategia, intentó crear una nueva serie que acabó de mala manera.
Lo que pudo ser Alien: Isolation y el cambio de perspectiva
Alien: Isolation y el cambio de perspectiva
Lo que pudo ser
16:00 8/12/2019
The Creative Assembly experimentó con un modo en tercera persona, aunque al final se decidieron por la perspectiva que todos conocemos.
Lo que pudo ser La extraña historia del falso Sonic CD
La extraña historia del falso Sonic CD
Lo que pudo ser
12:17 1/12/2019
Tras años de dudas, por fin ha sido posible unir todas las piezas de uno de los mayores misterios de la historia del erizo.
Lo que pudo ser Psy-Phi, el juego de Yu Suzuki que no llegamos a jugar
Psy-Phi, el juego de Yu Suzuki que no llegamos a jugar
Lo que pudo ser
12:44 24/11/2019
El padre de Shenmue y uno de los principales promotores de la evolución en la industria diseñó esta particular máquina que, aun estando terminada, nunca llegó a los recreativos.
Lo que pudo ser Rough World/Journey to Silius, el largo camino de Terminator
Rough World/Journey to Silius, el largo camino de Terminator
Lo que pudo ser
13:34 17/11/2019
Sunsoft tenía casi terminado este proyecto basado en la exitosa cinta de Schwarzenegger, pero problemas con el guión acabaron obligándolos a reconvertir el juego.
Lo que pudo ser Clockwerk, el original juego de puzles de los ahora padres de Luigi's Mansion
Clockwerk, el original juego de puzles de los ahora padres de Luigi's Mansion
Lo que pudo ser
10:34 10/11/2019
Next Level Games preparaban este interesante proyecto multiplataforma antes de centrarse en desarrollar para exclusiva para Nintendo.
Lo que pudo ser Black Death, el 'survival' perdido de los padres de Cold Fear
Black Death, el 'survival' perdido de los padres de Cold Fear
Lo que pudo ser
10:07 3/11/2019
Tras firmar con mucho acierto varios títulos durante la generación de los 128 bits, los franceses de Darkworks entraron en una mala racha que acabó por acabar con el estudio.
Lo que pudo ser Project Offset, el milagro tecnológico que enamoró a Intel
Project Offset, el milagro tecnológico que enamoró a Intel
Lo que pudo ser
10:22 27/10/2019
Offset Software preparaba un juego visualmente espectacular, que llamó la atención de uno de los gigantes tecnológicos, y que nos dejó ver, en su día, lo que sería la nueva generación.
Lo que pudo ser Fate, el principio de Murdered: Suspect Soul y el final de un estudio
Fate, el principio de Murdered: Suspect Soul y el final de un estudio
Lo que pudo ser
14:41 20/10/2019
Una misteriosa producción de un prometedor estudio que nunca consiguió alcanzar su máximo potencial.
Lo que pudo ser Batman: The Dark Night y los 100 millones perdidos de EA
Batman: The Dark Night y los 100 millones perdidos de EA
Lo que pudo ser
13:20 13/10/2019
Pandemic invirtió dos años en un ambicioso juego lastrado por un nuevo motor.
Lo que pudo ser Baldur's Gate 3: The Black Hound, la tercera parte que no vamos a jugar
Baldur's Gate 3: The Black Hound, la tercera parte que no vamos a jugar
Lo que pudo ser
12:28 6/10/2019
Viajamos en el tiempo para hablar de la entrega olvidada, que lleva ya 20 años perdida en la memoria.
Lo que pudo ser Dark Empire, el RPG en 3D más ambicioso de Game Boy Advance
Dark Empire, el RPG en 3D más ambicioso de Game Boy Advance
Lo que pudo ser
9:29 29/9/2019
Los creadores de Harvest Moon intentaron llevar la portátil de Nintendo al máximo con un curioso proyecto que no llegó a funcionar.
Lo que pudo ser Cutiepoo, el extraño juego de Rockstar para Mega Drive
Cutiepoo, el extraño juego de Rockstar para Mega Drive
Lo que pudo ser
10:10 22/9/2019
Uno de los títulos más sorprendentes a nivel de animaciones de la época, con una propuesta tan curiosa como su título.
Lo que pudo ser Resident Evil 2 Reborn, el inicio de una nueva pesadilla
Resident Evil 2 Reborn, el inicio de una nueva pesadilla
Lo que pudo ser
12:01 15/9/2019
Hablamos con los creadores de Daymare: 1998 y el remake no oficial del juego de Capcom, y cómo ha sido su interesante viaje.
Lo que pudo ser WishWorld, cuando Fable era un juego de Dreamcast
WishWorld, cuando Fable era un juego de Dreamcast
Lo que pudo ser
12:52 8/9/2019
Una de las aventuras más queridas de Lionhead no fue siempre un juego exclusivo de Microsoft, sino que dio sus primeros pasos en la mítica consola de Sega.
Lo que pudo ser Dragon's Heaven, el gran JRPG perdido
Dragon's Heaven, el gran JRPG perdido
Lo que pudo ser
12:01 1/9/2019
Data East comenzó el desarrollo de un juego de rol siguiendo la estela de los grandes, pero se perdió para siempre, probablemente, al equivocarse en la transición de plataforma.
Lo que pudo ser Silent Hills, la historia de Kojima y el final imposible de P.T.
Silent Hills, la historia de Kojima y el final imposible de P.T.
Lo que pudo ser
13:00 18/8/2019
Recordamos la obra maestra del terror cinco años después, profundizando en sus misterios y significado.
Lo que pudo ser Taito, Miyamoto y el auténtico rey león
Taito, Miyamoto y el auténtico rey león
Lo que pudo ser
20:58 11/8/2019
Repasamos las dos aventuras perdidas de Kimba, incluyendo un ambicioso proyecto a manos de Nintendo.
Lo que pudo ser Sonic: Level Creator, el Super Mario Maker del erizo
Sonic: Level Creator, el Super Mario Maker del erizo
Lo que pudo ser
17:33 4/8/2019
La pasada década Sega se atrevió con una fórmula que triunfaría años después con Super Mario: os hablamos de este juego desconocido de Sonic.
Lo que pudo ser Y-Project, ¿el pionero de las aventuras actuales?
Y-Project, ¿el pionero de las aventuras actuales?
Lo que pudo ser
18:58 28/7/2019
Descubrimos un ambicioso proyecto, adelantado a su tiempo, que no fue capaz de encontrar editora para hacerse realidad.
Lo que pudo ser 5 juegos de Mario que empezaron como algo totalmente diferente
5 juegos de Mario que empezaron como algo totalmente diferente
Lo que pudo ser
12:42 21/7/2019
La pequeña triquiñuela que, irónicamente, le dio la vida a uno de los universos más exitosos de la historia.
Lo que pudo ser Die Hard para N64, Speed 2 o cuando te obligan a hacer un juego de una película
Die Hard para N64, Speed 2 o cuando te obligan a hacer un juego de una película
Lo que pudo ser
11:30 14/7/2019
La curiosa historia de este título perdido de los creadores de RiQa en colaboración con Fox.
Lo que pudo ser Los juegos perdidos de Stranger Things
Los juegos perdidos de Stranger Things
Lo que pudo ser
12:44 7/7/2019
Una de las inesperadas muertes derivadas del cierre de Telltale, que no sólo se llevó el juego principal, sino también uno de los creadores de Oxenfree.
Lo que pudo ser Crash Team Racing (2010)
Crash Team Racing (2010)
Lo que pudo ser
11:23 30/6/2019
Antiguos miembros de Naughty Dog e Insomniac intentaron recuperar la saga cuando más muerta estaba, una vez más, sin éxito.
Lo que pudo ser Warhammer Online: Warth of Heroes
Warhammer Online: Warth of Heroes
Lo que pudo ser
10:00 2/6/2019
EA y Bioware Mythic probaron suerte en el saturado género de los MOBA, aunque, como os podéis imaginar, sin éxito.
Lo que pudo ser The Getaway Online (PlayStation Home)
The Getaway Online (PlayStation Home)
Lo que pudo ser
11:27 26/5/2019
London Studio se prepara para recuperar la esencia de su añorada saga. Os contamos todo sobre su entrega perdida y su curiosa evolución.
Lo que pudo ser Sonic Extreme, el erizo skater
Sonic Extreme, el erizo skater
Lo que pudo ser
14:00 19/5/2019
Abrazando la moda de los deportes extremos, la mascota de Sega coqueteó con el skate en un juego que sirvió de base para Sonic Riders.
Lo que pudo ser GTA III para NES, el origen de Retro City Rampage
GTA III para NES, el origen de Retro City Rampage
Lo que pudo ser
10:03 12/5/2019
Brian Provinciano acabó encontrando el éxito gracias a este curioso proyecto personal.
Lo que pudo ser Deep Down: Dragones, mazmorras y problemas
Deep Down: Dragones, mazmorras y problemas
Lo que pudo ser
12:27 5/5/2019
Rememoramos el ya mítico juego de Capcom, desaparecido durante años.
Lo que pudo ser Kill Bill, el hack & slash perdido de Vivendi
Kill Bill, el hack & slash perdido de Vivendi
Lo que pudo ser
14:37 28/4/2019
Desarrollado por los creadores de 'The Thing' y 'La comunidad del anillo', se canceló sin dejar rastro.
Lo que pudo ser Dragon's Dogma
Dragon's Dogma
Lo que pudo ser
11:23 21/4/2019
Cómo los foros de internet inspiraron uno de los RPG más queridos de los últimos años.
Lo que pudo ser Final Fantasy X (Seventeen: Angelic Impact X Devil's Shock)
Final Fantasy X (Seventeen: Angelic Impact X Devil's Shock)
Lo que pudo ser
11:33 14/4/2019
Una de las entregas más recordadas comenzó como un juego independiente de ésta.
Lo que pudo ser Anthem (Dylan/Beyond)
Anthem (Dylan/Beyond)
Lo que pudo ser
14:39 7/4/2019
Durante la siempre compleja aventura de crear una nueva saga, BioWare experimentó con diferentes temas y estilos de juego.
Lo que pudo ser Yoshi Racing, el primer plataformas 3D del mundo
Yoshi Racing, el primer plataformas 3D del mundo
Lo que pudo ser
11:50 31/3/2019
La curiosa historia de cómo Star Fox acabó dando lugar a la creación de Croc.
Lo que pudo ser Cryptid Hunter, ¿la fusión entre Monster Hunter y Castlevania?
Cryptid Hunter, ¿la fusión entre Monster Hunter y Castlevania?
Lo que pudo ser
11:13 24/3/2019
Un interesante y desconocido proyecto cancelado para PlayStation 3.
Lo que pudo ser Virtual Boy, la visión original de Nintendo
Virtual Boy, la visión original de Nintendo
Lo que pudo ser
14:40 17/3/2019
El proyecto original contaba con un concepto más ambicioso y cercano a las gafas actuales de realidad virtual.
Lo que pudo ser Los ToeJam & Earl que nunca jugamos
Los ToeJam & Earl que nunca jugamos
Lo que pudo ser
9:41 10/3/2019
Entregas y versiones previstas para Nintendo 64, PlayStation 2, Dreamcast y Nintendo DS que nunca llegaron a las tiendas.
Lo que pudo ser Elveon, la fallida mezcla de Zelda y Dark Souls
Elveon, la fallida mezcla de Zelda y Dark Souls
Lo que pudo ser
12:37 3/3/2019
10tacle Studios y Climax invirtieron muchos años en intentar sacar adelante este proyecto que, desafortunadamente, cayó en el olvido.
Lo que pudo ser Eternal Darkness 2
Eternal Darkness 2
Lo que pudo ser
18:01 24/2/2019
Desenterramos la historia de una de las secuelas más esperadas.
Lo que pudo ser Shadow Realms, el rol online de BioWare
Shadow Realms, el rol online de BioWare
Lo que pudo ser
13:20 17/2/2019
En pleno apogeo del juego asimétrico, el estudio de Austin probó suerte con este fallido proyecto.
Lo que pudo ser El Crackdown 2 de Rare y la maldición de la saga
El Crackdown 2 de Rare y la maldición de la saga
Lo que pudo ser
17:56 10/2/2019
Os contamos la historia de cómo el estudio inglés casi desarrolla la secuela de la saga de Realtime Worlds.
Lo que pudo ser Los mundos y personajes eliminados de la saga Kingdom Hearts
Los mundos y personajes eliminados de la saga Kingdom Hearts
Lo que pudo ser
16:34 3/2/2019
Desenterramos los contenidos de las múltiples entregas que no llegamos a jugar.
Lo que pudo ser Disney Infinity 4.0: rompiendo barreras entre universos
Disney Infinity 4.0: rompiendo barreras entre universos
Lo que pudo ser
10:26 27/1/2019
La cuarta y aún más ambiciosa entrega, en la que por fin todos los personajes iban a poder coexistir.
Lo que pudo ser Winter, el puro survival de los padres de Geist
Winter, el puro survival de los padres de Geist
Lo que pudo ser
12:05 20/1/2019
El estudio detrás del también cancelado Mega Bloks Halo quería intentar recuperar el terror cuando el género no encontraba el camino.
Lo que pudo ser Onimusha: Demon Warrior (versión de PSX)
Onimusha: Demon Warrior (versión de PSX)
Lo que pudo ser
11:01 13/1/2019
Antes del salto generacional, la aventura de Capcom pasaba por los 32 bits.
Lo que pudo ser Reich
Reich
Lo que pudo ser
19:41 6/1/2019
El espectacular y prometedor juego de la compañía de El Shaddai, arruinado por una pésima gestión.
Lo que pudo ser Atari 2700
Atari 2700
Lo que pudo ser
18:39 30/12/2018
La historia de la consola perdida de Atari, cuya principal novedad fue la causa de su muerte.
Lo que pudo ser Atari, Swordquest: Airworld y el concurso que casi la arruina
Atari, Swordquest: Airworld y el concurso que casi la arruina
Lo que pudo ser
12:09 23/12/2018
Recordamos el videojuego desaparecido de tan particular saga.
Lo que pudo ser Obsidian y la oscura precuela de Blancanieves
Obsidian y la oscura precuela de Blancanieves
Lo que pudo ser
18:12 16/12/2018
Uno de los proyectos más interesantes del estudio, cancelado por la directiva de Disney.
Lo que pudo ser AionGuard
AionGuard
Lo que pudo ser
12:01 9/12/2018
Avalanche intentó salirse de la senda de ‘Just Cause’ con este extraño título de fantasía medieval.
Lo que pudo ser Chi Yong, el clon de Mortal Kombat para cuatro jugadores
Chi Yong, el clon de Mortal Kombat para cuatro jugadores
Lo que pudo ser
8:51 2/12/2018
Un curioso proyecto que iba a usar incluso a los mismos actores para recrear a los luchadores.
Lo que pudo ser Fallout Online
Fallout Online
Lo que pudo ser
12:52 25/11/2018
El anterior intento, con los creadores de ‘Fallout’, de llevar la saga al MMO.
Lo que pudo ser Agent 9/Prime 8, el spin-off de Spyro
Agent 9/Prime 8, el spin-off de Spyro
Lo que pudo ser
11:43 18/11/2018
El simio de la saga de Insomniac estuvo muy cerca de protagonizar su propia aventura.
Lo que pudo ser Shatterman, el juego de realidad virtual de los padres de Red Dead
Shatterman, el juego de realidad virtual de los padres de Red Dead
Lo que pudo ser
18:11 11/11/2018
Años ha, Angel Studios intentó dar forma a uno de los primeros juegos de realidad virtual.
Lo que pudo ser S.W.A.T: El sorprendente origen de la saga Red Dead
S.W.A.T: El sorprendente origen de la saga Red Dead
Lo que pudo ser
17:10 28/10/2018
El extraño origen del éxito de Rockstar, rescatado de las manos de Capcom.
Lo que pudo ser El remake del primer Castlevania, Lords of Shadow y el juego perdido de Igarashi
El remake del primer Castlevania, Lords of Shadow y el juego perdido de Igarashi
Lo que pudo ser
11:13 21/10/2018
Echamos un vistazo a una curiosa etapa para la saga.
Lo que pudo ser Stormlands: el encontronazo entre Microsoft y Obsidian
Stormlands: el encontronazo entre Microsoft y Obsidian
Lo que pudo ser
11:27 14/10/2018
Ahora que el estudio puede convertirse en un ‘first-party’, recuperamos el ambicioso proyecto con el que iban a estrenar Xbox One.
Lo que pudo ser Mega Man Online
Mega Man Online
Lo que pudo ser
11:28 7/10/2018
El extraño intento de Capcom de convertir la saga en un MMORPG.
Lo que pudo ser Los proyectos cancelados de Telltale Games
Los proyectos cancelados de Telltale Games
Lo que pudo ser
12:54 30/9/2018
Una cronología del triste cierre del estudio americano a través de algunos de los juegos en los que estaban trabajando.
Lo que pudo ser Capcom Fighting All-Stars: Code Holder
Capcom Fighting All-Stars: Code Holder
Lo que pudo ser
15:03 23/9/2018
Los luchadores de Street Fighter, Final Fight y hasta Strider se preparaban para darse tortas en 3D.
Lo que pudo ser Project W, el Final Fantasy XV de Eidos Montreal
Project W, el Final Fantasy XV de Eidos Montreal
Lo que pudo ser
11:01 16/9/2018
El estudio canadiense quería llevar la saga de Square Enix a los viajes espaciales.
Lo que pudo ser Beneath, el 'Tomb Raider killer'
Beneath, el 'Tomb Raider killer'
Lo que pudo ser
16:57 9/9/2018
Activision intentó, esta vez sin éxito, ampliar su lista de 'asesinos'.
Lo que pudo ser I:5 - Girl with a Stick
I:5 - Girl with a Stick
Lo que pudo ser
11:16 2/9/2018
Insomniac dejó atrás un juego que, de haber salido, podría haber arruinado su carrera.
Lo que pudo ser Warhammer 40.000: Dark Millenium
Warhammer 40.000: Dark Millenium
Lo que pudo ser
12:00 26/8/2018
Los creadores de ‘Darksiders’ probaron suerte en este universo con varias ideas perdidas en un desarrollo difícil.
Lo que pudo ser Guacamelee!
Guacamelee!
Lo que pudo ser
11:58 19/8/2018
Del píxel gigantesco a uno de los estilos artísticos con más personalidad del panorama independiente, recordamos la evolución del juego de DrinkBox.
Lo que pudo ser The Devil's Men
The Devil's Men
Lo que pudo ser
16:47 12/8/2018
Una de las aventuras gráficas más esperadas de Daedalic que quedó en el tintero tras años de desarrollo.
Lo que pudo ser Motorstorm 4
Motorstorm 4
Lo que pudo ser
20:18 5/8/2018
Tras el tropezón inicial de ‘OnRush’, recordamos la entrega que nunca llegamos a jugar de la saga de Evolution.
Lo que pudo ser 10 juegos anunciados sobre los que no sabemos nada
10 juegos anunciados sobre los que no sabemos nada
Lo que pudo ser
17:51 15/7/2018
Un repaso a esos títulos que nos dejaron con la miel en los labios.
Lo que pudo ser Cipher Complex
Cipher Complex
Lo que pudo ser
12:13 8/7/2018
Un prometedor proyecto que quería innovar con el concepto de ‘infiltración agresiva’.
Lo que pudo ser Diddy Kong Pilot
Diddy Kong Pilot
Lo que pudo ser
15:45 1/7/2018
El juego de carreras de Rare, que iba a introducir a un nuevo personaje en el universo de Donkey Kong, desapareció con la compra de Microsoft.
Lo que pudo ser Pokémon Oro y Plata, Hiroshima y la gente que murió para convertirse en Unown
Pokémon Oro y Plata, Hiroshima y la gente que murió para convertirse en Unown
Lo que pudo ser
18:25 24/6/2018
Una oscura historia descubierta en la beta.
Lo que pudo ser City Heroes, el beat 'em up censurado de Samsung
City Heroes, el beat 'em up censurado de Samsung
Lo que pudo ser
17:00 3/6/2018
Os contamos la extraña historia de este juego cancelado para Mega Drive.
Lo que pudo ser [B]last, el beat 'em up de Quantic Dream
[B]last, el beat 'em up de Quantic Dream
Lo que pudo ser
12:07 27/5/2018
Antes de centrarse en un género, los franceses abrieron las puertas a la experimentación.
Lo que pudo ser Fable 4/Justice
Fable 4/Justice
Lo que pudo ser
12:33 20/5/2018
Han pasado dos años desde el cierre de Lionhead, y lo recordamos con un interensantísimo proyecto cancelado.
Lo que pudo ser Los juegos perdidos de Conan
Los juegos perdidos de Conan
Lo que pudo ser
14:01 13/5/2018
El bárbaro siempre ha sido una licencia muy jugosa, y hoy queremos recuperar dos proyectos que nunca jugamos.
Lo que pudo ser Malice
Malice
Lo que pudo ser
12:09 6/5/2018
Se cumplen 11 años del cierre de Argonaut Games, creadores de Croc, y repasamos el juego que desencadenó la tragedia.
Lo que pudo ser Conker's Other Bad Day y Getin' Medieval
Conker's Other Bad Day y Getin' Medieval
Lo que pudo ser
13:41 29/4/2018
La secuela y el spin-off del juego más loco de Rare que nunca llegaremos a jugar.
Lo que pudo ser Darkside: la razón por la que hoy tenemos God of War
Darkside: la razón por la que hoy tenemos God of War
Lo que pudo ser
17:30 22/4/2018
El juego cancelado de Sony Santa Monica llevó a la vuelta de Kratos.
Lo que pudo ser Breakaway, el primer juego de Amazon
Breakaway, el primer juego de Amazon
Lo que pudo ser
12:21 15/4/2018
La incursión de la gigante en los videojuegos comienza con un tropiezo.
Lo que pudo ser Age of Pirates: Captain Blood
Age of Pirates: Captain Blood
Lo que pudo ser
13:24 8/4/2018
Seguimos con la temática pirata para descubrir la extraña historia detrás de este proyecto ruso.
Lo que pudo ser Los inmortales (Highlander)
Los inmortales (Highlander)
Lo que pudo ser
14:25 1/4/2018
Square Enix intentó recuperar este mítico universo con un título que, sobre el papel, podría haber sido muy interesante.
Lo que pudo ser Los juegos perdidos de Starbreeze
Los juegos perdidos de Starbreeze
Lo que pudo ser
12:09 25/3/2018
Los creadores de ‘Brothers: A Tale of Two Sons’ tienen un amplio historial de proyectos cancelados.
Lo que pudo ser Dream, los piratas de Rare que nunca jugamos
Dream, los piratas de Rare que nunca jugamos
Lo que pudo ser
11:43 18/3/2018
El juego que se convirtió en ‘Banjo-Kazooie’ tuvo un inicio totalmente diferente.
Lo que pudo ser Ruin / Warrior's Lair
Ruin / Warrior's Lair
Lo que pudo ser
12:38 11/3/2018
Los creadores de ‘Life is Strange: Before the Storm’ preparaban con Sony este ambicioso proyecto para PS3 y Vita.
Lo que pudo ser Fear Effect 3: Afterlife
Fear Effect 3: Afterlife
Lo que pudo ser
15:01 4/3/2018
Climax y los responsables de las dos primeras entregas intentaron recuperar sin éxito la saga en PS3 y 360.
Lo que pudo ser Metal Gear Solid para Game.com
Metal Gear Solid para Game.com
Lo que pudo ser
16:22 25/2/2018
La olvidada consola portátil iba a contar con una adaptación del clásico de Konami.
Lo que pudo ser Bayonetta
Bayonetta
Lo que pudo ser
18:45 18/2/2018
Repasamos los cambios sufridos durante la creación de una de las obras más importantes de PlatinumGames.
Lo que pudo ser Indiana Jones and the Staff of Kings
Indiana Jones and the Staff of Kings
Lo que pudo ser
11:41 11/2/2018
El prometedor juego de Indy que iba a llegar a la nueva generación con uno de los motores de GTA IV y V.
Lo que pudo ser Gorogoa
Gorogoa
Lo que pudo ser
12:02 4/2/2018
Hablamos en exclusiva con su creador para repasar la creación de este título que nació como un juego de cartas.
Lo que pudo ser Shadow of the Colossus: Los colosos que nunca derrotamos
Shadow of the Colossus: Los colosos que nunca derrotamos
Lo que pudo ser
16:20 28/1/2018
Shadow of the Colossus vuelve, y nosotros recordamos a las criaturas a las que nunca nos pudimos enfrentar.
Lo que pudo ser Los juegos de Dragon Ball que nunca jugamos
Los juegos de Dragon Ball que nunca jugamos
Lo que pudo ser
16:48 21/1/2018
Echamos la mirada atrás y desenterramos algunos títulos perdidos.
Lo que pudo ser La curiosa historia de Donkey Kong: Coconut Crackers y Mr. Pants
La curiosa historia de Donkey Kong: Coconut Crackers y Mr. Pants
Lo que pudo ser
15:09 14/1/2018
Os contamos cómo uno de los últimos juegos de Rare para Nintendo cambió por completo.
Lo que pudo ser Super Meat Boy Galaxy
Super Meat Boy Galaxy
Lo que pudo ser
13:45 7/1/2018
Un curioso experimento concebido como un regalo de cumpleaños para uno de los creadores de la saga.
Lo que pudo ser Die Hard 64
Die Hard 64
Lo que pudo ser
13:57 31/12/2017
Los usuarios de Nintendo 64 casi llegaron a salvar la Navidad con esta adaptación de Jungla de cristal.
Lo que pudo ser Mario Party: los minijuegos que nunca jugamos
Mario Party: los minijuegos que nunca jugamos
Lo que pudo ser
12:03 24/12/2017
Volvemos a la primera entrega de la saga para descubrir las pruebas que se quedaron en el tintero.
Lo que pudo ser Resident Evil 7
Resident Evil 7
Lo que pudo ser
12:14 17/12/2017
La vuelta a los orígenes del clásico tiene un desarrollo tan interesante como la propia aventura.
Lo que pudo ser Mega Man Universe
Mega Man Universe
Lo que pudo ser
11:39 10/12/2017
El popular personaje de Capcom pudo haber contado con su propio ‘Mario Maker’.
Lo que pudo ser Cabbage: el Tamagotchi de Nintendo
Cabbage: el Tamagotchi de Nintendo
Lo que pudo ser
16:00 3/12/2017
El responsable de Earthbound, Pokémon y Miyamoto colaborando en este original proyecto para Nintendo 64.
Lo que pudo ser Los Road Rash que nunca jugamos
Los Road Rash que nunca jugamos
Lo que pudo ser
15:02 26/11/2017
Un repaso por entregas de Super Nintendo, de Game Gear, y una nueva entrega para PS3 y 360 cancelada.
Lo que pudo ser Post Mortem: ¿la razón de ser de Until Dawn?
Post Mortem: ¿la razón de ser de Until Dawn?
Lo que pudo ser
16:19 19/11/2017
Supermassive Games experimentaba con las decisiones de una manera muy original.
Lo que pudo ser The Whore of the Orient
The Whore of the Orient
Lo que pudo ser
12:28 12/11/2017
El sucesor espiritual de L.A. Noire perdido en uno de los desarrollos más confusos y opacos de los últimos años.
Lo que pudo ser Beyond Cars, ‘el juego más grande de Criterion’
Beyond Cars, ‘el juego más grande de Criterion’
Lo que pudo ser
16:42 5/11/2017
Recordamos el título más ambicioso de los padres de Burnout, que nunca llegamos a jugar.
Lo que pudo ser El Star Wars que mató a Visceral
El Star Wars que mató a Visceral
Lo que pudo ser
18:10 29/10/2017
Repasamos la historia del juego que terminó con un estudio sobrado de talento que llevaba años en la cuerda floja.
Lo que pudo ser Exhumed 2 (PowerSlave 2)
Exhumed 2 (PowerSlave 2)
Lo que pudo ser
13:59 22/10/2017
¿Ganas de viajar al Antiguo Egipto? Lobotomy Software quiso llevarte allí hace 20 años con esta secuela.
Lo que pudo ser The Evil Within
The Evil Within
Lo que pudo ser
12:06 15/10/2017
El retorno de Mikami al terror dejó varias ideas en el tintero. Os las contamos.
Lo que pudo ser Cuphead
Cuphead
Lo que pudo ser
18:06 8/10/2017
Aunque el concepto siempre ha sido similar, repasamos cómo ha cambiado este título único en sus 7 años de desarrollo.
Lo que pudo ser SNES CD
SNES CD
Lo que pudo ser
16:46 1/10/2017
Con la llegada de la SNES Mini, recordamos el periférico cancelado que dio vida a PlayStation.
Lo que pudo ser 5 juegos cancelados sobre los que apenas sabemos nada
5 juegos cancelados sobre los que apenas sabemos nada
Lo que pudo ser
18:03 24/9/2017
Eyedentify, Metroid Dread y otros, ¿perdidos para siempre?
Lo que pudo ser Metroid Prime
Metroid Prime
Lo que pudo ser
15:06 17/9/2017
El juego que revolucionó la saga tuvo un largo camino lleno de cambios.
Lo que pudo ser Destiny: de la fantasía medieval al futuro
Destiny: de la fantasía medieval al futuro
Lo que pudo ser
15:30 10/9/2017
Repasamos la creación de uno de los títulos que ha definido los ‘juegos como servicios’.
Lo que pudo ser Maverick Hunter,  el FPS de Mega Man X
Maverick Hunter, el FPS de Mega Man X
Lo que pudo ser
16:47 3/9/2017
El personaje de Capcom y los creadores de Metroid Prime unían fuerzas para revivir la saga.
Lo que pudo ser Saints Row: Undercover
Saints Row: Undercover
Lo que pudo ser
12:22 20/8/2017
PSP iba a tener una entrega propia de la saga de Volition, pero no llegó a la calidad deseada.
Lo que pudo ser Sonic Mania: recuperando el pasado perdido
Sonic Mania: recuperando el pasado perdido
Lo que pudo ser
18:00 13/8/2017
La nueva aventura del erizo recupera varios elementos de prototipos clásicos.
Lo que pudo ser Kirby Bowl 64 / Kirby Air Ride 64
Kirby Bowl 64 / Kirby Air Ride 64
Lo que pudo ser
11:21 6/8/2017
La experimental transición de Kirby a las 3D dejó dos curiosos proyectos cancelados.
Lo que pudo ser Atari Game Brain
Atari Game Brain
Lo que pudo ser
13:29 30/7/2017
Una extraña propuesta de Atari de una época en las que los experimentos y las consolas iban de la mano.
Lo que pudo ser Rockfish
Rockfish
Lo que pudo ser
19:47 23/7/2017
Echamos un vistazo al misterioso juego desaparecido del creador de Cave Story.
Lo que pudo ser Metal Gear Solid V
Metal Gear Solid V
Lo que pudo ser
14:00 16/7/2017
En el 30º aniversario de la saga, recordamos los elementos que no llegaron al controvertido episodio final.
Lo que pudo ser Crash Bandicoot
Crash Bandicoot
Lo que pudo ser
17:33 2/7/2017
Viajamos hasta la primera aventura de Crash para descubrir todas las ideas y niveles descartados.
Lo que pudo ser Dragon Empires
Dragon Empires
Lo que pudo ser
15:00 25/6/2017
¿Codemasters haciendo un MMORPG? Sí, y uno muy ambicioso.
Lo que pudo ser Tekken (Rave War)
Tekken (Rave War)
Lo que pudo ser
16:09 4/6/2017
Nos remontamos a cuando la saga de Namco no era más que un intento por plantarle cara a Virtua Fighter.
Lo que pudo ser Street Fighter II
Street Fighter II
Lo que pudo ser
16:11 28/5/2017
De Final Fight a un juego que definió un género. Repasamos la creación del clásico de Capcom.
Lo que pudo ser RiME (Echoes of the Siren)
RiME (Echoes of the Siren)
Lo que pudo ser
16:16 21/5/2017
¿Sabéis que lo nuevo de Tequila comenzó como un action RPG con ‘crafteo’? Os contamos el plan inicial.
Lo que pudo ser Los juegos perdidos de Alien
Los juegos perdidos de Alien
Lo que pudo ser
13:35 14/5/2017
Es normal que una licencia tan jugosa acabe con juegos cancelados. Os hablamos de algunos de ellos.
Lo que pudo ser Prey 2
Prey 2
Lo que pudo ser
18:16 7/5/2017
Human Head, los creadores de la saga, vieron cancelada su ambiciosa y espectacular secuela.
Lo que pudo ser The City of Metronome
The City of Metronome
Lo que pudo ser
13:00 30/4/2017
La razón por la que los creadores de Little Nightmares existe es un juego cancelado.
Lo que pudo ser Clockwork Aquario
Clockwork Aquario
Lo que pudo ser
13:30 23/4/2017
Los creadores de Wonder Boy crearon este ‘arcade’ perdido y encontrado que se quedó dos veces a las puertas de comercializarse.
Lo que pudo ser Ghostworld: Tales of the Unspeakable
Ghostworld: Tales of the Unspeakable
Lo que pudo ser
18:45 16/4/2017
Recordamos este interensantísimo y fantasmal proyecto perdido de Tequila Works.
Lo que pudo ser Los juegos cancelados más desconocidos de Rare
Los juegos cancelados más desconocidos de Rare
Lo que pudo ser
18:01 9/4/2017
Hoy repasamos algunos de los proyectos perdidos del estudio británico sobre los que apenas sabemos nada.
Lo que pudo ser Driver 5
Driver 5
Lo que pudo ser
18:46 2/4/2017
Sumo Digital, responsables de Driver 76, querían dar el siguiente paso en la saga con este título fallido.
Lo que pudo ser Mass Effect: Team Assault
Mass Effect: Team Assault
Lo que pudo ser
18:00 26/3/2017
La saga de rol espacial quería ofrecer un ‘shooter’ que jamás vio la luz.
Lo que pudo ser Alone in the Dark: Remake
Alone in the Dark: Remake
Lo que pudo ser
19:06 19/3/2017
Una puesta al día del clásico con una pintaza genial desaparecida junto a un estudio.
Lo que pudo ser The Wonderful 101 (II)
The Wonderful 101 (II)
Lo que pudo ser
18:02 12/3/2017
Volvemos al juego de Platinum Games para contaros las ideas tras su creación y los cambios en el desarrollo.
Lo que pudo ser The Legend of Zelda: Breath of the Wild
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Lo que pudo ser
18:01 5/3/2017
Link ha vuelto, y gracias a Nintendo tenemos la rara oportunidad de echar un vistazo a las ideas descartadas durante su desarrollo.
Lo que pudo ser Nintendo Advanced Video System
Nintendo Advanced Video System
Lo que pudo ser
17:03 26/2/2017
La predecesora de NES era una máquina mucho más ambiciosa, más cerca del ordenador que de la consola.
Lo que pudo ser Mega Bloks Halo
Mega Bloks Halo
Lo que pudo ser
17:30 19/2/2017
El espíritu de LEGO se apoderaba del Jefe Maestro en este juego cancelado.
Lo que pudo ser Project Giant Robot
Project Giant Robot
Lo que pudo ser
17:59 12/2/2017
Con la cancelación oficial, recordamos qué preparaba Miyamoto para demostrar de lo que era capaz el GamePad de Wii U.
Lo que pudo ser El Fire Emblem perdido de Wii
El Fire Emblem perdido de Wii
Lo que pudo ser
17:54 5/2/2017
La consola de Nintendo se preparaba para recibir una entrega con la que buscaban ampliar su público.
Lo que pudo ser Los Resident Evil perdidos de Kamiya y de Creative Assembly
Los Resident Evil perdidos de Kamiya y de Creative Assembly
Lo que pudo ser
17:00 29/1/2017
Con la llegada de la séptima pesadilla, os hablamos de dos capítulos de la saga que nunca jugamos.
Lo que pudo ser Project H.A.M.M.E.R.
Project H.A.M.M.E.R.
Lo que pudo ser
17:42 22/1/2017
Uno de los juegos que querían mostrar de lo que era capaz Wii acabó convirtiéndose en un ejemplo de mala gestión de un desarrollo.
Lo que pudo ser Scalebound
Scalebound
Lo que pudo ser
17:44 15/1/2017
Esta semana hemos perdido uno de los títulos más prometedores de Platinum Games. Os contamos todo sobre él.
Lo que pudo ser Rayman Raving Rabbids (Rayman 4)
Rayman Raving Rabbids (Rayman 4)
Lo que pudo ser
12:00 8/1/2017
Los Rabbids se preparan para asaltar Switch, y nosotros os contamos una de sus aventuras perdidas.
Lo que pudo ser El otro Diablo III
El otro Diablo III
Lo que pudo ser
10:27 2/1/2017
Con motivo del 20º aniversario de la saga, recuperamos esta versión perdida y cancelada de la tercera entrega.
Lo que pudo ser Lily Bergamo (Let It Die)
Lily Bergamo (Let It Die)
Lo que pudo ser
10:05 26/12/2016
Con el último juego de Suda51 entre nosotros, recordamos su origen completamente diferente.
Lo que pudo ser Star Wars: First Assault
Star Wars: First Assault
Lo que pudo ser
19:12 18/12/2016
Mientras disfrutáis de Rogue One, os contamos cómo iba a ser el predecesor de otro Battlefront III perdido.
Lo que pudo ser Shadow of the Colossus
Shadow of the Colossus
Lo que pudo ser
17:04 11/12/2016
Decenas de colosos perdidos, escenarios abandonados y un final desaparecido.
Lo que pudo ser ShredFest y Amped 4: Dos juegos perdidos de snowboarding
ShredFest y Amped 4: Dos juegos perdidos de snowboarding
Lo que pudo ser
18:09 4/12/2016
Con la nueva ‘avalancha’ de títulos en el género, os hablaos de dos proyectos cancelados.
Lo que pudo ser Final Fantasy Versus XIII (FFXV)
Final Fantasy Versus XIII (FFXV)
Lo que pudo ser
18:05 27/11/2016
La espera ha sido larga, pero Final Fantasy XV ya está aquí. Os contamos cómo iba a ser su concepto original.
Lo que pudo ser Los juegos perdidos de Ubisoft Montreal
Los juegos perdidos de Ubisoft Montreal
Lo que pudo ser
10:41 20/11/2016
En el largo camino hasta convertirse en los padres de Watch Dogs 2 se perdieron varios juegos. Os hablamos de algunos de ellos.
Lo que pudo ser Half-Life 2: Episode Four
Half-Life 2: Episode Four
Lo que pudo ser
18:04 13/11/2016
Los creadores de Dishonored se unieron a Valve para crear otro episodio perdido de una de las sagas que más se echan de menos.
Lo que pudo ser SimsVille
SimsVille
Lo que pudo ser
17:59 6/11/2016
Un juego perdido y casi terminado de Maxis sirvió de precursor a muchas novedades de varias entregas de Los Sims y SimCity.
Lo que pudo ser The Elder Scrolls Travels: Oblivion
The Elder Scrolls Travels: Oblivion
Lo que pudo ser
18:05 30/10/2016
Uno de los juegos más ambiciosos de PSP, perdido para (casi) siempre.
Lo que pudo ser Triad Wars
Triad Wars
Lo que pudo ser
16:49 23/10/2016
Recordamos el ambicioso ‘spin-off’ de Sleeping Dogs que le costó la salud a United Front Games.
Lo que pudo ser Project Nautilus VR
Project Nautilus VR
Lo que pudo ser
15:22 16/10/2016
Con todo el ‘hype’ de la realidad virtual, os hablamos de uno de los productos cancelados más curiosos.
Lo que pudo ser Duke Nukem Forever 2D (Alien Rampage)
Duke Nukem Forever 2D (Alien Rampage)
Lo que pudo ser
20:04 9/10/2016
No, no, éste no es el que tardó 15 años en desarrollarse, sino uno que nunca llegamos a jugar.
Lo que pudo ser Kurayami (¿Shadows of the Damned?)
Kurayami (¿Shadows of the Damned?)
Lo que pudo ser
18:47 2/10/2016
Uno de los juegos más interesantes de Suda51 nos proponía temer a nuestra mente.
Lo que pudo ser Shantae 2: Risky Revolution
Shantae 2: Risky Revolution
Lo que pudo ser
16:44 25/9/2016
La secuela del infravalorado juego de Game Boy Color desapareció, pero volvió para ayudar a financiar una nueva entrega.
Lo que pudo ser Kaio: King of Pirates
Kaio: King of Pirates
Lo que pudo ser
18:45 18/9/2016
El primer gran juego de Inafune desde que se independizó de Capcom se convirtió en uno de los proyectos portátiles cancelados más caros de la historia.
Lo que pudo ser Raid Over the River
Raid Over the River
Lo que pudo ser
18:33 11/9/2016
Un ‘shoot ‘em up’ tradicional de la mano de los creadores del desaparecido Sadness.
Lo que pudo ser Gunhero
Gunhero
Lo que pudo ser
18:01 4/9/2016
El equipo tras Medal of Honor preparaba un juego de zombis que se podría haber adelantado a la moda.
Lo que pudo ser The Witcher: Rise of the White Wolf
The Witcher: Rise of the White Wolf
Lo que pudo ser
18:03 28/8/2016
¿La primera entrega del Brujo en consolas? Estuvo muy cerca de ser una realidad.
Lo que pudo ser Justice League (Double Helix)
Justice League (Double Helix)
Lo que pudo ser
17:23 14/8/2016
Double Helix probaron suerte con un proyecto basado en Justice League tan fallido como la película.
Lo que pudo ser Mega Man Legends 3
Mega Man Legends 3
Lo que pudo ser
19:48 7/8/2016
Cinco años después, recordamos el último gran Mega Man.
Lo que pudo ser DarkSeed (Dragon’s Heaven)
DarkSeed (Dragon’s Heaven)
Lo que pudo ser
16:19 31/7/2016
¿Alguna vez te has preguntado cómo se desarrollaban los juegos de lucha de Neo Geo? Este título cancelado es el mejor ejemplo de ello.
Lo que pudo ser Sonic Crackers (Knuckles' Chaotix)
Sonic Crackers (Knuckles' Chaotix)
Lo que pudo ser
18:41 24/7/2016
Recordamos los orígenes del primer juego de Sonic… sin Sonic.
Lo que pudo ser Los cazafantasmas (TimeO)
Los cazafantasmas (TimeO)
Lo que pudo ser
18:54 17/7/2016
Un proyecto cancelado de Ghostbusters le dio el empujón al mercado al título que acabamos jugando.
Lo que pudo ser Los juegos perdidos de Carmageddon
Los juegos perdidos de Carmageddon
Lo que pudo ser
17:43 10/7/2016
La polémica saga retorna, y nosotros recordamos las entregas que nunca se materializaron.
Lo que pudo ser Quest/Cascade
Quest/Cascade
Lo que pudo ser
13:09 3/7/2016
Con la presentación de Sea of Thieves, recordamos uno de los proyectos más ambiciosos de Rare: un MMO.
Lo que pudo ser Metal Gear Solid III (MGS 2: Sons of Liberty)
Metal Gear Solid III (MGS 2: Sons of Liberty)
Lo que pudo ser
18:16 26/6/2016
Rescatamos las ideas más ambiciosas de este episodio, que ya mostraba las ganas de innovar de Kojima.
Lo que pudo ser Juegos que fueron al E3 para no volver
Juegos que fueron al E3 para no volver
Lo que pudo ser
16:46 12/6/2016
Con la feria californiana a la vuelta de la esquina, os hablamos de algunos títulos que nunca salieron de ella.
Lo que pudo ser Criterion: Road Rash y Skate or Die
Criterion: Road Rash y Skate or Die
Lo que pudo ser
17:20 5/6/2016
Con el estudio trabajando en las sombras, recordamos dos de sus proyectos perdidos.
Lo que pudo ser Dead Island: Epidemic
Dead Island: Epidemic
Lo que pudo ser
17:02 29/5/2016
Los zombis y los MOBA se daban la mano en este proyecto. ¿Qué podía salir mal?
Lo que pudo ser TimeSplitters 4
TimeSplitters 4
Lo que pudo ser
16:45 22/5/2016
Parte de lo que queda de Free Radical ha conseguido lanzar el nuevo Homefront. Nosotros recordamos uno de los proyectos que nunca pudieron sacar adelante.
Lo que pudo ser Doom 4
Doom 4
Lo que pudo ser
18:12 15/5/2016
Yendo a toda velocidad por la senda de Call of Duty, Bethesda echó el freno de mano para cancelar este título y retomar la senda de la saga.
Lo que pudo ser Willy the Wombat (Crash Bandicoot)
Willy the Wombat (Crash Bandicoot)
Lo que pudo ser
17:13 8/5/2016
Con Naughty Dog despidiéndose de su saga más exitosa hasta la fecha, recordamos el juego que les dio la fama.
Lo que pudo ser Brothers in Arms: Furious 4
Brothers in Arms: Furious 4
Lo que pudo ser
17:29 1/5/2016
Cómo una desenfadada secuela de Brothers in Arms acabó convirtiéndose en Battleborn.
Lo que pudo ser Shot, el ‘shooter on-rails’ de Housemarque
Shot, el ‘shooter on-rails’ de Housemarque
Lo que pudo ser
18:32 24/4/2016
Los padres de Super Stardust y Resogun dejaron en el olvido este proyecto para PC.
Lo que pudo ser Ratchet & Clank
Ratchet & Clank
Lo que pudo ser
17:23 17/4/2016
Con el remake a la vuelta de la esquina, recordamos la creación del título que sirvió de debut a la saga.
Lo que pudo ser Nosgoth
Nosgoth
Lo que pudo ser
17:28 10/4/2016
La mítica saga Legacy of Kain y los creadores de Rocket League no consiguieron dar forma a un producto lo suficientemente sólido para llegar a su versión final.
Lo que pudo ser Quantum Break
Quantum Break
Lo que pudo ser
16:01 3/4/2016
Viajamos en el tiempo para repasar las ideas y conceptos descartados de la última obra de Remedy.
Lo que pudo ser Superman (Factor 5)
Superman (Factor 5)
Lo que pudo ser
17:10 27/3/2016
Los creadores de Lair y Star Wars: Rogue Squadron intentaron llevar su experiencia al mítico superhéroe con un juego que les costó el cierre del estudio.
Lo que pudo ser InkQuest
InkQuest
Lo que pudo ser
16:09 20/3/2016
Os contamos otro proyecto descartado de Lionhead, una aventura única basada en el texto.
Lo que pudo ser Fable Legends
Fable Legends
Lo que pudo ser
18:01 13/3/2016
Homenajeamos a Lionhead Studios contándoos todo sobre su último juego.
Lo que pudo ser Fear Effect 3: Inferno
Fear Effect 3: Inferno
Lo que pudo ser
15:51 6/3/2016
Recordamos la desaparecida tercera entrega de la saga, que tras alcanzar la fama, se desvaneció al saltar a PS2.
Lo que pudo ser Los Pokémon que nunca pudimos capturar
Los Pokémon que nunca pudimos capturar
Lo que pudo ser
18:19 28/2/2016
20 años de Pokémon también implican dos décadas de criaturas que no llegaron a materializarse. Os mostramos algunas.
Lo que pudo ser Far Cry / X-Isle: Dinosaur Island (2)
Far Cry / X-Isle: Dinosaur Island (2)
Lo que pudo ser
19:34 21/2/2016
Volvemos a la isla perdida de Crytek y Ubisoft, ahora que ambas compañías retornan a ella de una manera u otra.
Lo que pudo ser Alan Wake 2
Alan Wake 2
Lo que pudo ser
18:40 14/2/2016
Con Remedy preparando el lanzamiento de su proyecto más ambicioso, recordamos el fallido retorno del atormentado escritor.
Lo que pudo ser El 'shooter' de XCOM - The Bureau
El 'shooter' de XCOM - The Bureau
Lo que pudo ser
17:08 7/2/2016
Este ‘spin-off’ de la saga de estrategia comenzó con un concepto muy diferente: un BioShock rural con alienígenas.
Lo que pudo ser World of Darkness
World of Darkness
Lo que pudo ser
18:12 31/1/2016
Los creadores de EVE Online trabajaron durante años en un ambicioso MMO de vampiros.
Lo que pudo ser Lego Universe
Lego Universe
Lo que pudo ser
16:20 24/1/2016
El MMO de LEGO que los penes de la comunidad llevaron a la ruina.
Lo que pudo ser Braid
Braid
Lo que pudo ser
17:06 17/1/2016
Con su origen en un juego de billar, os contamos la historia de unos de los primeros grandes indies.
Lo que pudo ser Faith and a .45
Faith and a .45
Lo que pudo ser
18:20 10/1/2016
Los creadores de Total Overdose y Watchmen: The End is Nigh nos cuentan una historia de fracaso que también merece la pena ser escuchada.
Lo que pudo ser Guitar Hero 7
Guitar Hero 7
Lo que pudo ser
18:24 3/1/2016
Vicarious Visions intentó llevar el concepto de Guitar Hero un paso más allá con un juego que acabó cancelar la saga.
Lo que pudo ser Turok 2 (2009)
Turok 2 (2009)
Lo que pudo ser
15:27 27/12/2015
Propaganda Games preparaba la secuela el retorno de Turok, aunque los problemas económicos acabaron con ella.
Lo que pudo ser Maul
Maul
Lo que pudo ser
19:21 20/12/2015
Red Fly Studio intentó ofrecer un concepto diferente para los juegos basados en Star Wars con un título que no termina de convencer a los responsables de la licencia.
Lo que pudo ser The Lost
The Lost
Lo que pudo ser
20:13 13/12/2015
Mientras esperamos a descubrir qué prepara Irrational Games, recuperamos un título completado del estudio que nunca vio la luz, pero al que le debemos BioShock.
Lo que pudo ser Dark Cloud
Dark Cloud
Lo que pudo ser
18:22 6/12/2015
Recordamos el diferente origen del título debut de Level-5, creadores sagas como Inazuma Eleven o Professor Layton.
Lo que pudo ser Perfect Dark Core
Perfect Dark Core
Lo que pudo ser
17:57 29/11/2015
Recordamos el décimo aniversario de Perfect Dark Zero con la secuela perdida del título original para Xbox 360.
Lo que pudo ser Hardcore, el juego perdido de DICE
Hardcore, el juego perdido de DICE
Lo que pudo ser
12:26 22/11/2015
Siguiendo la estela de Turrican y Super Star Wars, los responsables de Battlefield y Star Wars: Battlefront firmaron este juego terminado pero nunca lanzado.
Lo que pudo ser Tomb Raider (The Chaos Raiders)
Tomb Raider (The Chaos Raiders)
Lo que pudo ser
18:07 15/11/2015
Una joven Lara se sumerge en su segunda gran aventura en Rise of the Tomb Raider. Recordemos la historia de quien pudo ser Laura Cruz.
Lo que pudo ser Call of Duty: Vietnam
Call of Duty: Vietnam
Lo que pudo ser
18:31 8/11/2015
¿Un Call of Duty en tercera persona con toques de Dead Space? Esto es lo que Modern Warfare 3 se llevó.
Lo que pudo ser Quark, el juego perdido de Quantic Dream
Quark, el juego perdido de Quantic Dream
Lo que pudo ser
17:01 1/11/2015
Con el anuncio de Detroid, recordamos este ambicioso proyecto cancelado del estudio francés.
Lo que pudo ser Sam & Max: Freelance Police, el nacimiento de Telltale
Sam & Max: Freelance Police, el nacimiento de Telltale
Lo que pudo ser
15:02 25/10/2015
La cancelación de un juego hizo que un grupo de “rebeldes” formase uno de los estudios más admirados de los últimos años.
Lo que pudo ser Los proyectos perdidos de From Software
Los proyectos perdidos de From Software
Lo que pudo ser
16:21 18/10/2015
Mientras disfrutamos de la beta de Dark Souls III, recordamos algunos de esos proyectos que nunca llegamos a jugar.
Lo que pudo ser Star Wars Battlefront III
Star Wars Battlefront III
Lo que pudo ser
17:47 11/10/2015
Mientras quemamos la beta de la nueva entrega de DICE, recordamos el ambicioso proyecto cancelado de Free Radical, creadores de TimeSplitters.
Lo que pudo ser Final Fantasy Fortress
Final Fantasy Fortress
Lo que pudo ser
18:16 6/10/2015
Los suecos de GRIN fueron los encargados de una secuela de Final Fantasy XII, que muchos consideran que habría sido Final Fantasy XII-2.
Lo que pudo ser Uncharted: Drake’s Fortune
Uncharted: Drake’s Fortune
Lo que pudo ser
17:27 4/10/2015
Con el lanzamiento de la trilogía remasterizada, hacemos un repaso por la creación de un juego que cambió la industria.
Lo que pudo ser Earth No More
Earth No More
Lo que pudo ser
17:01 27/9/2015
El creador de Max Payne y los creadores de Duke Nukem tuvieron entre manos un interesante proyecto postapocalíptico.
Lo que pudo ser Kingdom Hearts: Fragmented Keys
Kingdom Hearts: Fragmented Keys
Lo que pudo ser
20:06 20/9/2015
Echamos un vistazo a uno de los proyectos más particulares de la saga, una aventura tradicional de la saga en manos del cofundador de Bungie.
Lo que pudo ser Super Mario Bros.
Super Mario Bros.
Lo que pudo ser
17:26 13/9/2015
Qué mejor manera de celebrar el 30º aniversario de Super Mario que recuperando su creación.
Lo que pudo ser Tearaway
Tearaway
Lo que pudo ser
15:03 6/9/2015
Recordamos el largo camino que Media Molecule recorrió con su dedo para llegar hasta esta inolvidable aventura.
Lo que pudo ser Devil's Third
Devil's Third
Lo que pudo ser
18:55 30/8/2015
Rememoramos los orígenes de este proyecto de Itagaki, nacido en las manos de THQ.
Lo que pudo ser Until Dawn en PlayStation 3
Until Dawn en PlayStation 3
Lo que pudo ser
16:47 23/8/2015
Rememoramos el largo camino que ha recorrido el juego de Supermassive desde sus orígenes para PlayStation Move.
Lo que pudo ser Kameo II
Kameo II
Lo que pudo ser
16:55 16/8/2015
Con más información debajo del brazo, revisitamos uno de los “clásicos modernos” de Rare.
Lo que pudo ser World of Warcraft
World of Warcraft
Lo que pudo ser
17:30 9/8/2015
Con el anuncio de su nueva expansión, repasamos los orígenes y algunas curiosidades de este juego que revolucionó internet.
Lo que pudo ser Resident Evil 2 (RE 1.5)
Resident Evil 2 (RE 1.5)
Lo que pudo ser
18:12 2/8/2015
Antes de jugar la secuela que todos conocemos, Capcom creó una versión totalmente diferente del clásico de terror.
Lo que pudo ser Journey
Journey
Lo que pudo ser
18:05 26/7/2015
Uno de los ‘indies’ más recordados de la pasada generación llega a PS4. Os contamos el largo viaje de su creación.
Lo que pudo ser Shenmue
Shenmue
Lo que pudo ser
14:26 19/7/2015
Con el tercer episodio hecho una realidad, rememoramos el nacimiento de una de las leyendas del videojuego.
Lo que pudo ser La consola de Sony y Sega
La consola de Sony y Sega
Lo que pudo ser
21:17 12/7/2015
Ahora una de los líderes de la industria, Sony no sólo fue rechazada por Nintendo, sino también por los padres de Sonic.
Lo que pudo ser Los prototipos que querían definir la industria
Los prototipos que querían definir la industria
Lo que pudo ser
18:45 5/7/2015
Con el rescate del ‘eslabón perdido’ de la historia de PlayStation, recuperamos otros productos que destinados a guiar el cambio.
Lo que pudo ser Star Fox 2
Star Fox 2
Lo que pudo ser
18:33 28/6/2015
Con el retorno de la querida saga de Nintendo, recordamos cómo era esta secuela cancelada para Super Nintendo.
Lo que pudo ser Los juegos para Sega VR
Los juegos para Sega VR
Lo que pudo ser
19:40 14/6/2015
Con la realidad virtual a punto de desembarcar, miramos atrás una vez más para recuperar esos juegos perdidos con los que Sega intentó apostar en el mercado hace ya más de dos décadas.
Lo que pudo ser The Four Horsemen of the Apocalypse
The Four Horsemen of the Apocalypse
Lo que pudo ser
19:43 7/6/2015
3DO intentó salvarse con un juego violento, oscuro y tremendamente ambicioso que su creador todavía no olvida.
Lo que pudo ser Splatoon
Splatoon
Lo que pudo ser
18:03 31/5/2015
Desde los bloques de tofu hasta los simpáticos calamares, os contamos cómo ha sido el desarrollo de la última creación de Nintendo.
Lo que pudo ser Dream, el sueño de Rare
Dream, el sueño de Rare
Lo que pudo ser
12:41 24/5/2015
Un ambicioso proyecto para Super Nintendo que el legendario estudio británico acabó convirtiendo en Banjo-Kazooie.
Lo que pudo ser Guy Savage, ¿el ’P.T.’ de Castlevania?
Guy Savage, ¿el ’P.T.’ de Castlevania?
Lo que pudo ser
19:33 17/5/2015
P.T. fue una auténtica revolución en multitud de aspectos, pero no es la primera vez que Kojima hacía algo parecido.
Lo que pudo ser The Witcher (1997)
The Witcher (1997)
Lo que pudo ser
12:22 10/5/2015
Nos remontamos hasta hace casi dos décadas para recuperar al abuelo de la gran aventura que hoy firma CD Projekt Red.
Lo que pudo ser Dead Rush
Dead Rush
Lo que pudo ser
12:22 5/5/2015
Los creadores de Call of Duty: Black Ops preparaban un juego de terror... ¿y conducción? Os contamos qué pasó con él.
Lo que pudo ser Los Vengadores (The Avengers)
Los Vengadores (The Avengers)
Lo que pudo ser
17:37 26/4/2015
Recuperamos este proyecto para contaros todos los detalles que se nos quedaron en el tintero.
Lo que pudo ser Star Wars 1313
Star Wars 1313
Lo que pudo ser
13:40 19/4/2015
Recordamos uno de los proyectos más prometedores y ambiciosos ambientados en La guerra de las galaxias que Disney se llevó por delante junto al cierre de LucasArts.
Lo que pudo ser Mortal Kombat: Fire & Ice y Mortal Kombat 8
Mortal Kombat: Fire & Ice y Mortal Kombat 8
Lo que pudo ser
13:42 12/4/2015
Nos remontamos al pasado para recuperar dos conceptos de esta saga de lucha que nunca llegamos a jugar.
Lo que pudo ser BioShock Infinite
BioShock Infinite
Lo que pudo ser
18:43 5/4/2015
Dos años después de su lanzamiento, volvemos a Columbia para descubrir cuán diferente podría haber sido.
Lo que pudo ser 1/4, la original apuesta rolera de From Software
1/4, la original apuesta rolera de From Software
Lo que pudo ser
16:46 29/3/2015
Los creadores de Dark Souls y Bloodborne intentaron llevar a PlayStation 2 este particular proyecto.
Lo que pudo ser God of War III
God of War III
Lo que pudo ser
17:57 22/3/2015
Nos preparamos para su remasterización con batallas descartadas, puzles eliminados y hasta la idea de convertirlo en un ‘shooter’ en primera persona.
Lo que pudo ser Razer, el juego perdido de Ninja Theory
Razer, el juego perdido de Ninja Theory
Lo que pudo ser
17:20 15/3/2015
Los creadores de Heavenly Sword, Enslaved y DmC, intentaron crear una experiencia revolucionaria que no encontró editora.
Lo que pudo ser Jerry Boy 2
Jerry Boy 2
Lo que pudo ser
18:19 8/3/2015
Recuperamos el juego de los creadores de Pokémon que Sony canceló cuando estaba terminado.
Lo que pudo ser Black 2
Black 2
Lo que pudo ser
12:43 1/3/2015
Echamos la vista atrás y recuperamos los dos intentos que el ‘shooter’ de Criterion tuvo para renacer.
Lo que pudo ser Project Ego (Fable)
Project Ego (Fable)
Lo que pudo ser
14:05 22/2/2015
Repasamos las ideas que Peter Molyneux y Lionhead descartaron durante la creación de uno de los juegos más conocidos de la marca Xbox.
Lo que pudo ser The Legend of Zelda
The Legend of Zelda
Lo que pudo ser
17:15 15/2/2015
¿Una aventura con Mario? ¿Viajes en el tiempo? ¿Una Trifuerza ‘electrónica? Os contamos las ideas descartadas de la aventura original de Link.
Lo que pudo ser Left 4 Dead
Left 4 Dead
Lo que pudo ser
18:46 8/2/2015
Con Evolve a la vuelta de la esquina, nos preparamos para repasar la creación del juego que llevó a Turtle Rock a lo más alto.
Lo que pudo ser Werewolf: The Apocalypse
Werewolf: The Apocalypse
Lo que pudo ser
18:42 1/2/2015
Capcom intentó adaptar el juego de rol de mesa a PlayStation y Sega Saturn... sin mucha suerte.
Lo que pudo ser Day of the Mutants (¿Dead Island?)
Day of the Mutants (¿Dead Island?)
Lo que pudo ser
18:01 25/1/2015
Los creadores de Dead Island y Dying Light querían fusionar Serious Sam y Diablo en un nuevo título que podría ser el precursor del género de la supervivencia actual.
Lo que pudo ser Resident Evil
Resident Evil
Lo que pudo ser
22:30 18/1/2015
¿Un ‘shooter’ en primera persona? ¿Un Resident Evil cooperativo? La saga de Mikami recorrió un largo camino hasta llegar a su debut.
Lo que pudo ser Treasure Hunter Institute
Treasure Hunter Institute
Lo que pudo ser
16:53 11/1/2015
Ubisoft intentó revolucionar los MMO con la ayuda de Frédérick Raynal, padre de Alone in the Dark, y el estudio de Watch Dogs en Wii U.
Lo que pudo ser Dead Phoenix
Dead Phoenix
Lo que pudo ser
17:08 4/1/2015
Nintendo y Capcom tenían grandes planes para GameCube. Por desgracia, éstos no salieron demasiado bien, y este ‘fénix muerto’ nunca consiguió resurgir de sus cenizas.
Lo que pudo ser Cry On
Cry On
Lo que pudo ser
15:01 28/12/2014
El padre de Final Fantasy ha enseñado un vídeo de su juego cancelado... ¿pero qué iba a ser en realidad este título? Os contamos las claves de esta aventura perdida.
Lo que pudo ser The Crossing
The Crossing
Lo que pudo ser
18:03 21/12/2014
Los creadores de Dishonored preparaban un juego que buscaba revolucionar el multijugador y el modo solitario. Fue cancelado, irónicamente, en favor de otro juego cancelado.
Lo que pudo ser Shenmue Online
Shenmue Online
Lo que pudo ser
15:47 14/12/2014
Lo más parecido a una secuela que podríamos haber jugado acabó también desapareciendo.
Lo que pudo ser PlayStation
PlayStation
Lo que pudo ser
20:57 7/12/2014
Celebramos su 20 aniversario recordando las ideas perdidas de la consola de Sony.
Lo que pudo ser Sonic Boom: El ascenso de Lyric
Sonic Boom: El ascenso de Lyric
Lo que pudo ser
16:44 30/11/2014
Sonic ha lanzado uno de sus peores juegos, pero, ¿hay justificación? ¿Qué pasó durante su creación?
Lo que pudo ser Super Smash Bros.
Super Smash Bros.
Lo que pudo ser
17:08 23/11/2014
Sakurai e Iwata comenzaron con un juego totalmente original, que finalmente adoptó los personajes de Nintendo.
Lo que pudo ser Grand Theft Auto 3 para GBA
Grand Theft Auto 3 para GBA
Lo que pudo ser
16:32 16/11/2014
El juego que redefinió el mundo abierto contó con dos versiones descartadas para la portátil.
Lo que pudo ser Halo: Combat Evolved
Halo: Combat Evolved
Lo que pudo ser
16:18 9/11/2014
¿Un juego de estrategia? ¿Un shooter en tercera personal? ¿Steve Jobs anunciando el juego? La historia de Halo está a la altura de su leyenda.
Lo que pudo ser Call of Duty: Devils Brigade
Call of Duty: Devils Brigade
Lo que pudo ser
14:15 2/11/2014
Lanzar un Call of Duty no es tarea sencilla, y por el camino se pierden proyectos como éste.
Lo que pudo ser Disney’s E-Ticket
Disney’s E-Ticket
Lo que pudo ser
13:12 26/10/2014
Nos vamos hasta Disneyworld en Orlando para recuperar este título cancelado.
Lo que pudo ser Harry Jalapeño
Harry Jalapeño
Lo que pudo ser
18:13 19/10/2014
¿Necesitaba Sony un rival para Crash? ¿Cómo podría combatir a una de sus principales estrellas?
Lo que pudo ser Resident Evil 5
Resident Evil 5
Lo que pudo ser
14:14 12/10/2014
Con la llegada de The Evil Within, recordamos las muchas ideas descartadas de esta entrega de la saga de Capcom.
Lo que pudo ser Aliens: Crucible (Alien RPG)
Aliens: Crucible (Alien RPG)
Lo que pudo ser
21:48 5/10/2014
Recordamos el juego cancelado en el que la mítica saga tomaba una nueva forma.
Lo que pudo ser La consola de realidad virtual de Hasbro
La consola de realidad virtual de Hasbro
Lo que pudo ser
15:49 28/9/2014
El gigante juguetero quiso probar suerte en la época de los 32 y 64 bits, Power Glove incluido.
Lo que pudo ser Phoenix, el juego perdido de Bungie
Phoenix, el juego perdido de Bungie
Lo que pudo ser
13:13 14/9/2014
Los creadores de Halo y Destiny preparaban un particular juego, mezcla de Minecraft y estrategia en tiempo real.
Lo que pudo ser Manhattan
Manhattan
Lo que pudo ser
13:37 7/9/2014
Los creadores de MediEvil intentaron lanzar su juego de terror en primera persona sin aceptación por parte de Sony.
Lo que pudo ser Nintendo, 3DS y las 3D
Nintendo, 3DS y las 3D
Lo que pudo ser
17:25 31/8/2014
Repasamos la creación de la, hasta el momento, última portátil de Nintendo, que pronto recibirá una especie de sucesora.
Lo que pudo ser Silent Hill Origins
Silent Hill Origins
Lo que pudo ser
16:05 24/8/2014
Con el reinicio de la saga a manos de Kojima, recuperamos el origen que pudo haber cambiado las mecánicas de Silent Hill.
Lo que pudo ser Strings Attached
Strings Attached
Lo que pudo ser
17:29 10/8/2014
Hoy recordamos el que pudo ser uno de los primeros juegos descargables para PlayStation 3, pensado para mostrar las posibilidades del Sixaxis.
Lo que pudo ser De Jak & Daxter a The Last of Us: Los juegos perdidos de Naughty Dog
De Jak & Daxter a The Last of Us: Los juegos perdidos de Naughty Dog
Lo que pudo ser
13:36 3/8/2014
El gran éxito de The Last of Us no fue casualidad, sino la conclusión de un largo camino.
Lo que pudo ser Darkness, de id Software
Darkness, de id Software
Lo que pudo ser
16:59 27/7/2014
Los creadores de Doom lo intentaron con el ‘survival horror’ para acabar finalmente un proyecto en el que invirtieron un año y medio, y desvelando las claves por las que la industria abandonó el género.
Lo que pudo ser B.C.
B.C.
Lo que pudo ser
15:37 20/7/2014
Recordamos uno de los proyectos más ambiciosos de Lionhead con Peter Molyneux a la cabeza, que pudo haber dado el pistoletazo de salida al ahora popular género de la supervivencia.
Lo que pudo ser El Ghost Rider de Neversoft
El Ghost Rider de Neversoft
Lo que pudo ser
16:35 13/7/2014
Los padres de Tony Hawk’s Pro Skater cierran sus puertas. Recordamos uno de los títulos que dejaron atrás antes de alcanzar el éxito.
Lo que pudo ser Harker
Harker
Lo que pudo ser
18:55 6/7/2014
‘Survival horror’ y acción en el mundo de Drácula de la mano de Double Helix, que pudo ser la razón de que el estudio desarrollase Silent Hill: Homecoming.
Lo que pudo ser The Outsider
The Outsider
Lo que pudo ser
18:56 29/6/2014
El estudio tras LostWinds preparaba un proyecto totalmente diferente sobre un miembro de la CIA siendo perseguido por su propio gobierno.
Lo que pudo ser Rainbow Six: Patriots
Rainbow Six: Patriots
Lo que pudo ser
17:25 22/6/2014
¿El lejano origen de The Division?
Lo que pudo ser Engalus, el primer juego de Crytek
Engalus, el primer juego de Crytek
Lo que pudo ser
17:46 8/6/2014
Crytek no lanzó su primer juego hasta 2004, pero en 1999 ya preparaban su primer proyecto. Os contamos todo sobre él.
Lo que pudo ser Killing Day y Gorilla Nation
Killing Day y Gorilla Nation
Lo que pudo ser
16:00 1/6/2014
Recordamos dos de los ‘shooters’ perdidos de Ubisoft.
Lo que pudo ser Come Midnight
Come Midnight
Lo que pudo ser
14:13 25/5/2014
Un prometedor título de los creadores de Bulletstorm, una especie de mezcla entre L.A. Noire y Uncharted, con toques de ‘survival horror’ y una historia de un detective de lo sobrenatural en los años 40.
Lo que pudo ser Project Milo
Project Milo
Lo que pudo ser
15:24 18/5/2014
Una de las primeras promesas de Kinect no llegó a ser la revolución prometida, pero sí que fue un proyecto funcional, y cuando menos, innovador.
Lo que pudo ser Spider-Man Classic
Spider-Man Classic
Lo que pudo ser
16:26 11/5/2014
Los creadores de Spider-Man: Web of Shadows nos querían ofrecer una aventura que homenajeara al cómic ‘viñeta por viñeta’.
Lo que pudo ser Titanfall
Titanfall
Lo que pudo ser
17:16 4/5/2014
Descubrimos las ideas que barajó Respawn antes de cerrar su primer gran trabajo.
Lo que pudo ser Golden Axe – Sega Reborn
Golden Axe – Sega Reborn
Lo que pudo ser
18:46 27/4/2014
Sega Australia prepara una serie de ‘remakes’ de clásicos ambientados en un único universo. ¿Habría funcionado?
Lo que pudo ser Dead Nation 2, The Walking Dead y Superman: Los títulos perdidos de Housemarque
Dead Nation 2, The Walking Dead y Superman: Los títulos perdidos de Housemarque
Lo que pudo ser
18:05 20/4/2014
Con el revivir de Dead Nation, repasamos algunos de los títulos que el estudio finlandés tuvo en sus manos.
Lo que pudo ser La ‘varita’ de Rare y SoulCatcher
La ‘varita’ de Rare y SoulCatcher
Lo que pudo ser
17:52 13/4/2014
Os hablamos de los proyectos de control de movimiento de Rare antes de centrarse en Kinect.
Lo que pudo ser Project Atlantis/Game Boy Advance
Project Atlantis/Game Boy Advance
Lo que pudo ser
19:54 6/4/2014
Con la llegada de la portátil a la Consola Virtual de Wii U, recordamos la gestación y las ideas descartadas de GBA.
Lo que pudo ser Hero/Project Awakening
Hero/Project Awakening
Lo que pudo ser
19:23 30/3/2014
Midway intentó hacer su propio inFamous, al que le falló la primera vez la editora y la segunda la comunidad.
Lo que pudo ser Sega VR
Sega VR
Lo que pudo ser
18:26 23/3/2014
Mega Drive estaba ya lista para recibir su casco de realidad virtual, pero, de nuevo, no era el momento.
Lo que pudo ser Mando de Xbox One
Mando de Xbox One
Lo que pudo ser
19:13 16/3/2014
Repasamos las más que sorprendentes ideas descartadas por Microsoft en la búsqueda del mando perfecto.
Lo que pudo ser A Boy and his Blob DS
A Boy and his Blob DS
Lo que pudo ser
19:07 9/3/2014
Quince años después del título original, los problemas financieros de Majesco arrastraron a este juego al olvido.
Lo que pudo ser Castlevania: Resurrection
Castlevania: Resurrection
Lo que pudo ser
15:14 2/3/2014
El episodio exclusivo de Dreamcast nos ponía en la piel de Sonia Belmont, en una aventura de acción ya perdida para siempre.
Lo que pudo ser Pac-Man Super GPS!!
Pac-Man Super GPS!!
Lo que pudo ser
13:43 23/2/2014
Una curiosa versión de Pac-Man con la que recorreríamos nuestras propias calles.
Lo que pudo ser Far Cry 3
Far Cry 3
Lo que pudo ser
17:49 16/2/2014
Repasamos las múltiples ideas que descartaron en Ubisoft para el exitoso resurgir de su juego de mundo abierto.
Lo que pudo ser Sonic the Hedgehog: Extreme
Sonic the Hedgehog: Extreme
Lo que pudo ser
16:17 9/2/2014
El erizo azul se subía al monopatín para imitar a ‘El Halcón’ Tony Hawk.
Lo que pudo ser Silent Hill: Cold Heart y Brahms PD
Silent Hill: Cold Heart y Brahms PD
Lo que pudo ser
19:18 2/2/2014
Recordamos la saga de Konami en su 15º aniversario, con dos juegos perdidos en la silenciosa colina.
Lo que pudo ser Dragon Ball y la realidad virtual
Dragon Ball y la realidad virtual
Lo que pudo ser
23:07 26/1/2014
Rescatamos dos proyectos olvidados basados en esta saga que nos permitirían meternos en la piel de nuestros ídolos.
Lo que pudo ser Vanquish
Vanquish
Lo que pudo ser
16:51 19/1/2014
Rescatamos las interesantes ideas descartadas durante el desarrollo de este gran juego de acción de Platinum Games.
Lo que pudo ser RiQa
RiQa
Lo que pudo ser
15:45 12/1/2014
Nintendo quería su propia Lara Croft para Nintendo 64, aunque las cosas no salieron tan bien como esperaban.
Lo que pudo ser Metal Gear Solid: Rising
Metal Gear Solid: Rising
Lo que pudo ser
21:09 5/1/2014
Recuperamos la propuesta, similar pero diferente a la vez, con la que Raiden debutó en solitario.
Lo que pudo ser Halo DS
Halo DS
Lo que pudo ser
18:54 29/12/2013
¿El Jefe Maestro fuera de plataformas de Microsoft? Os contamos cómo era este título antes de que las negociaciones fallasen.
Lo que pudo ser Tomb Raider: Anniversary Edition
Tomb Raider: Anniversary Edition
Lo que pudo ser
15:49 22/12/2013
Los creadores de la saga vieron cómo su intento por reimaginar el primer juego desaparecía en favor del proyecto de otro estudio.
Lo que pudo ser Nintendo DS
Nintendo DS
Lo que pudo ser
14:59 15/12/2013
Repasamos la creación de una de las portátiles más populares de la historia mientras su hermana, 3DS, cierra un envidiable año.
Lo que pudo ser Dreamcast y sus periféricos
Dreamcast y sus periféricos
Lo que pudo ser
19:52 8/12/2013
Con las nuevas consolas ya entre nosotros, recordamos las ideas que se perdieron en la última consola de Sega.
Lo que pudo ser Heavenly Sword
Heavenly Sword
Lo que pudo ser
12:24 1/12/2013
Uno de los primeros títulos en destacar dentro del catálogo de PlayStation 3 podría haber tenido un devenir totalmente diferente. En la competencia.
Lo que pudo ser Ryse: Son of Rome
Ryse: Son of Rome
Lo que pudo ser
20:08 24/11/2013
Tras siete años de desarrollo y un origen como juego de rol, la obra de Crytek retorna al mando que, temporalmente, abandonó por Kinect.
Lo que pudo ser The Legend of Zelda: Mystical Seed of Courage
The Legend of Zelda: Mystical Seed of Courage
Lo que pudo ser
17:03 17/11/2013
Nos remontamos a los 8 bits portátiles de Nintendo para recordar el juego perdido de una trilogía inacabada.
Lo que pudo ser Batman: Gotham by Gaslight
Batman: Gotham by Gaslight
Lo que pudo ser
18:38 10/11/2013
Tras el renacer del Caballero Oscuro en Arkham Asylum, los creadores de F.E.A.R. 3 preparaban otro renacer, algo distinto.
Lo que pudo ser Zombi U
Zombi U
Lo que pudo ser
16:31 3/11/2013
Un juego protagonizado por los Rabbids se transformó en el terrorífico ‘survival’ con el que Ubisoft se estrenó en Wii U.
Lo que pudo ser iPad
iPad
Lo que pudo ser
11:43 28/10/2013
Aunque Steve Jobs lo negara en 2003, Apple ya preparaba la primera tableta, ahora conocida como iPad. Os contamos cómo ha evolucionado desde entonces.
Lo que pudo ser Sonic X-treme
Sonic X-treme
Lo que pudo ser
20:31 20/10/2013
Nos vamos hasta Sega Saturn para encontrar las lejanas bases que forman el nuevo Sonic Lost World.
Lo que pudo ser Brooklyn Stories
Brooklyn Stories
Lo que pudo ser
14:59 13/10/2013
Los creadores de Amy preparaban un título muy, muy prometedor, que podría haber sido una grandísima vuelta de tuerca a los simuladores sociales.
Lo que pudo ser Xevious 2001
Xevious 2001
Lo que pudo ser
17:32 6/10/2013
El clásico matamarcianos reimaginado que se perdió su vigésimo cumpleaños.
Lo que pudo ser Los mandos perdidos: Patentes
Los mandos perdidos: Patentes
Lo que pudo ser
18:05 29/9/2013
Valve quiere revolucionar los mandos con su Steam Controller, pero, ¿qué han hecho Sony, Sega, Nintendo y Microsoft durante los últimos 20 años? Exploramos sus patentes para contaros lo que una vez contemplaron.
Lo que pudo ser Super Mario World
Super Mario World
Lo que pudo ser
1:09 23/9/2013
Homenajeamos a Hiroshi Yamauchi recordando uno de los mejores juegos de Nintendo, y uno de los mejores plataformas de la historia de los videojuegos.
Lo que pudo ser Grand Theft Auto
Grand Theft Auto
Lo que pudo ser
1:04 15/9/2013
La ahora mítica saga de Rockstar comenzó con un proyecto similar en esencia, bastante diferente del producto final.
Lo que pudo ser The Wonderful 101
The Wonderful 101
Lo que pudo ser
16:36 8/9/2013
Su creador revela las ideas y estilos descartados durante el desarrollo del último éxito de Wii U.
Lo que pudo ser Rayman Super Nintendo
Rayman Super Nintendo
Lo que pudo ser
19:09 1/9/2013
El icono de Ubisoft se preparaba para debutar en Super Nintendo, con la misma base, pero con más de un cambio.
Lo que pudo ser Saints Row: Money Shot
Saints Row: Money Shot
Lo que pudo ser
13:23 18/8/2013
El juego perdido de esta desenfadada saga se quedó a las puertas de comercializarse.
Lo que pudo ser Mortal Kombat Arcade Kollection HD
Mortal Kombat Arcade Kollection HD
Lo que pudo ser
19:20 11/8/2013
La mítica y sangrienta saga de lucha preparaba un retorno mucho más profundo a la alta definición.
Lo que pudo ser Underground
Underground
Lo que pudo ser
15:31 4/8/2013
La primera “batalla” de Volition y Rockstar acabó con GTA III cancelando este interesante juego de mundo abierto de los creadores de Saints Row.
Lo que pudo ser Super Mario 128/Pikmin
Super Mario 128/Pikmin
Lo que pudo ser
16:38 28/7/2013
Mario cedió a Luigi el protagonismo del estreno de GameCube mientras se transformaba sigilosamente en Olimar.
Lo que pudo ser Strider (2010)
Strider (2010)
Lo que pudo ser
13:50 21/7/2013
Antes de Double Helix, responsables de la versión de 2014, GRIN Barcelona ya preparó su adaptación del clásico de recreativas.
Lo que pudo ser Ushiro/Ghost Watch
Ushiro/Ghost Watch
Lo que pudo ser
18:46 14/7/2013
Level-5 preparaba un prometedor juego de rol y terror para PSP que podría haberse convertido en su nuevo Ghost Watch para 3DS, tras su paso por PS3.
Lo que pudo ser Warrior's Lair
Warrior's Lair
Lo que pudo ser
15:13 7/7/2013
La promesa de juego cruzado condenada al olvido por los retrasos.
Lo que pudo ser Superman (PSX)
Superman (PSX)
Lo que pudo ser
17:02 30/6/2013
Titus intentó arreglar el destrozo de Superman 64 con un juego que se canceló cuando estaba listo para ser distribuido.
Lo que pudo ser Uncharted 3: La Traición de Drake
Uncharted 3: La Traición de Drake
Lo que pudo ser
17:20 23/6/2013
Con la llegada de The Last of Us, volvemos la mirada atrás para ver las ideas descartadas en el penúltimo juego hasta la fecha de Naughty Dog.
Lo que pudo ser Remember Me
Remember Me
Lo que pudo ser
18:00 9/6/2013
El fantástico universo de Dontnod Entertainment podría haber sido totalmente diferente.
Lo que pudo ser This is Vegas
This is Vegas
Lo que pudo ser
18:38 2/6/2013
Un ambicioso proyecto, prácticamente terminado, y que acabó tirando por la borda cuatro años de trabajo y cincuenta millones de dólares.
Lo que pudo ser Xbox 360
Xbox 360
Lo que pudo ser
13:42 26/5/2013
Tras la presentación de Xbox One, miramos a las ideas descartadas para la creación de la actual consola de Microsoft.
Lo que pudo ser Agartha
Agartha
Lo que pudo ser
15:07 19/5/2013
Una promesa de terror para Dreamcast que se desvaneció junto a la consola.
Lo que pudo ser ICO
ICO
Lo que pudo ser
16:47 12/5/2013
La lucha de una idea contra las limitaciones técnicas.
Lo que pudo ser Microsoft Zoo
Microsoft Zoo
Lo que pudo ser
18:07 5/5/2013
Las bases sentadas por Donkey Kong Racing en GameCube siguieron evolucionando hasta convertirse en Kinectimals, no sin antes pasar por un homenaje a Zoo Tycon.
Lo que pudo ser Donkey Kong Racing
Donkey Kong Racing
Lo que pudo ser
18:58 28/4/2013
Unas carreras sobre animales basadas en la popular saga de Nintendo casi se convierten en un GTA con animales.
Lo que pudo ser Sega Pluto
Sega Pluto
Lo que pudo ser
14:24 21/4/2013
Una consola destinada a ser la sucesora de Sega Saturn en lugar de una mera revisión.
Lo que pudo ser Marvel: Chaos
Marvel: Chaos
Lo que pudo ser
16:57 14/4/2013
Recuperamos un ambicioso proyecto para PlayStation 3 y Xbox 360 que iba a tomar una ruta similar a la de los protagonistas de DC en Injustice: God Among Us.
Lo que pudo ser Mii
Mii
Lo que pudo ser
17:11 7/4/2013
Los avatares de Nintendo pasaron décadas de evolución desde su origen en NES para llegar finalmente a Wii y sus sucesoras.
Lo que pudo ser Dino Crisis (Game Boy Color)
Dino Crisis (Game Boy Color)
Lo que pudo ser
17:11 31/3/2013
Los dinosaurios de Capcom querían seguir el camino de Resident Evil en la portátil de Nintendo... con el mismo y fatal desenlace.
Lo que pudo ser Bioshock
Bioshock
Lo que pudo ser
14:29 24/3/2013
Os relatamos el totalmente distinto origen de uno de los ‘shooters’ con más personalidad de la generación.
Lo que pudo ser God of War
God of War
Lo que pudo ser
19:31 17/3/2013
Nos remontamos al más temprano origen de Kratos para repasar sus primeras ideas descartadas.
Lo que pudo ser Tomb Raider
Tomb Raider
Lo que pudo ser
20:17 10/3/2013
¿Os imagináis un Shadow of the Colossus protagonizado por Lara? ¿Quizás un juego de terror? Pues todo eso, y más.
Lo que pudo ser Castlevania: Symphony of the Night
Castlevania: Symphony of the Night
Lo que pudo ser
17:39 3/3/2013
Un repaso de una versión que nunca llegó a las tiendas de uno de los Castlevania más aclamados de la saga.
Lo que pudo ser Far Cry (X-Isle: Dinosaur Island)
Far Cry (X-Isle: Dinosaur Island)
Lo que pudo ser
13:17 24/2/2013
Crytek preparaba una isla repleta de dinosaurios que acabó convirtiéndose en el exitoso Far Cry.
Lo que pudo ser Aliens: Colonial Marines (2001)
Aliens: Colonial Marines (2001)
Lo que pudo ser
16:29 17/2/2013
Electronic Arts y Fox preparaban un título para PlayStation 2 que poco tenía que ver con el que finalmente ha llegado a las tiendas.
Lo que pudo ser LMNO
LMNO
Lo que pudo ser
18:15 10/2/2013
La mayor de las superproducciones jugables que Steven Spielberg preparaba con Electronic Arts.
Lo que pudo ser Osiris
Osiris
Lo que pudo ser
17:11 3/2/2013
Después de un amago de resurrección, Ubisoft ha acabado por el momento con las esperanzas de vida de este supuesto Prince of Persia. Repasemos lo que guardaba.
Lo que pudo ser PlayStation Vita
PlayStation Vita
Lo que pudo ser
15:33 27/1/2013
Celebramos el primer aniversario de la portátil de Sony recuperando sus ideas y prototipos descartados.
Lo que pudo ser Raven Blade
Raven Blade
Lo que pudo ser
18:46 20/1/2013
Un posible rival para Kratos en GameCube, que acabó cediendo frente a la grandeza de Samus Aran.
Lo que pudo ser De Crash Bandicoot a Mutant Mudds
De Crash Bandicoot a Mutant Mudds
Lo que pudo ser
15:09 13/1/2013
El marsupial de Naughty Dog sienta las bases de uno de los plataformas 2D más aclamados del último año.
Lo que pudo ser The Deep
The Deep
Lo que pudo ser
17:01 6/1/2013
Un juego de terror submarino que sentó las bases de una de las tecnologías de 3D estereoscópico más populares de los últimos años.
Lo que pudo ser Obscure D
Obscure D
Lo que pudo ser
14:52 30/12/2012
La saga de terror universitario preparaba un nuevo episodio que desapareció junto a sus creadores.
Lo que pudo ser I Am Alive
I Am Alive
Lo que pudo ser
21:55 23/12/2012
El juego postapocalíptico que sobrevivió a un apocalíptico desarrollo.
Lo que pudo ser Star Wars Battlefront: Operation Raccoon City
Star Wars Battlefront: Operation Raccoon City
Lo que pudo ser
17:48 16/12/2012
Hace mucho tiempo, en una ciudad muy, muy lejana...
Lo que pudo ser Dancing Eyes & Aero-Cross
Dancing Eyes & Aero-Cross
Lo que pudo ser
17:18 9/12/2012
Perversión japonesa y carreras de obstáculos (cada uno por su parte) para cerrar la poco exitosa colección de Namco Generations.
Lo que pudo ser Wii
Wii
Lo que pudo ser
17:53 2/12/2012
Repasamos cómo podría haber sido el momento en el que Nintendo decidió apostar por un nuevo sistema de control y una nueva política.
Lo que pudo ser Geist Force
Geist Force
Lo que pudo ser
16:03 25/11/2012
Un título inspirado en Star Fox tiene el particular honor de ser, probablemente, el primer juego anunciado y cancelado de Dreamcast.
Lo que pudo ser Popcorn
Popcorn
Lo que pudo ser
13:18 11/11/2012
Un juego que evolucionaba el concepto de Bomberman fue lo más cerca que esta parte de Rare estuvo de PlayStation.
Lo que pudo ser Stranglehold II (Gunrunner)
Stranglehold II (Gunrunner)
Lo que pudo ser
18:01 4/11/2012
Midway guardaba un último cartucho en la recámara para salvarse de la bancarrota. Y llegaba de la mano de Vin Diesel.
Lo que pudo ser Eight Days
Eight Days
Lo que pudo ser
13:36 28/10/2012
Uno de esos juegos que quería demostrar el potencial de PlayStation 3 y que, cuando pudo hacerlo, desapareció sin dejar rastro.
Lo que pudo ser Monster Knight
Monster Knight
Lo que pudo ser
20:57 21/10/2012
El sorprendente título con el que Insomniac planeaba debutar en PlayStation 2.
Lo que pudo ser Resident Evil Dash
Resident Evil Dash
Lo que pudo ser
16:56 14/10/2012
El Resident Evil 2 más desconocido que nunca llegó a materializarse.
Lo que pudo ser LittleBigPlanet
LittleBigPlanet
Lo que pudo ser
18:15 30/9/2012
Cómo una nota adhesiva se convirtió en el adorable Sackboy.
Lo que pudo ser Warcraft Adventures: Lord of the Clans
Warcraft Adventures: Lord of the Clans
Lo que pudo ser
17:08 23/9/2012
El mundo de Warcraft se queda a las puertas de la aventura gráfica.
Lo que pudo ser iPhone
iPhone
Lo que pudo ser
17:33 16/9/2012
La creación de uno de los dispositivos que han revolucionado el mercado casual de los videojuegos.
Lo que pudo ser MediEvil: Defence o’ the Damned
MediEvil: Defence o’ the Damned
Lo que pudo ser
18:00 9/9/2012
El campeón de un concurso con el que Sony intentó devolver a Sir Daniel Fortesque a la vida.
Lo que pudo ser Redemption (Project Jelena)
Redemption (Project Jelena)
Lo que pudo ser
21:12 2/9/2012
¿Está el origen de The Last of Us en Crytek?
Lo que pudo ser Streets of Rage HD
Streets of Rage HD
Lo que pudo ser
12:08 27/8/2012
La revisión del clásico de Mega Drive encerrado en oficinas españolas.
Lo que pudo ser Super Mario’s Wacky Worlds
Super Mario’s Wacky Worlds
Lo que pudo ser
17:57 19/8/2012
¿Cómo pudo fallar una secuela de Super Mario World?
Lo que pudo ser Final Fantasy VII
Final Fantasy VII
Lo que pudo ser
15:24 13/8/2012
Uno de los episodios más icónicos y sus muchas ideas descartadas durante su desarrollo.
Lo que pudo ser Street Fighter IV Flashback
Street Fighter IV Flashback
Lo que pudo ser
17:33 5/8/2012
Una propuesta bastante diferente ¿y superior? a Street Fighter IV.
Lo que pudo ser Kameo 2
Kameo 2
Lo que pudo ser
15:40 29/7/2012
Lo que Kinect se llevó.
Lo que pudo ser Crash Bandicoot 2010
Crash Bandicoot 2010
Lo que pudo ser
17:59 22/7/2012
El intento de hacer que el marsupial volviese a sus días de gloria.
Lo que pudo ser Kid Kirby
Kid Kirby
Lo que pudo ser
18:12 15/7/2012
Una precuela asesinada por las ventas de un ratón.
Lo que pudo ser Specs
Specs
Lo que pudo ser
14:25 8/7/2012
Amor, odio, Tim Schafer, Double Fine y Kinect.
Lo que pudo ser Spyro’s Kingdom
Spyro’s Kingdom
Lo que pudo ser
18:13 1/7/2012
Spyro The Dragon en un juego de rol multijugador masivo.
Lo que pudo ser Deadlight
Deadlight
Lo que pudo ser
20:10 24/6/2012
Los agónicos dieciocho meses que la luz del horror sobrevivió a la muerte.
Lo que pudo ser Gravity Rush
Gravity Rush
Lo que pudo ser
10:54 18/6/2012
Una idea flotando en una mente durante años de terror.
Lo que pudo ser Especial E3
Especial E3
Lo que pudo ser
17:19 3/6/2012
Un repaso de los juegos que fueron al E3 para no volver.
Lo que pudo ser DualShock
DualShock
Lo que pudo ser
14:06 27/5/2012
Un panorama del nacimiento y crecimiento del icónico mando de PlayStation.
Lo que pudo ser Gears of War
Gears of War
Lo que pudo ser
18:23 20/5/2012
Un título llamado Warfare cedió el testigo desde su lecho de muerte.
Lo que pudo ser The Avengers (Los Vengadores)
The Avengers (Los Vengadores)
Lo que pudo ser
17:13 13/5/2012
Los Vengadores olvidados tras una promesa de esfuerzo y calidad.
Lo que pudo ser Diablo en Game Boy
Diablo en Game Boy
Lo que pudo ser
17:52 6/5/2012
El ambicioso proyecto de Blizzard limitado por un cartucho.
Lo que pudo ser Conker's Bad Fur Day
Conker's Bad Fur Day
Lo que pudo ser
16:27 29/4/2012
El viaje sin retorno de la inocencia perdida de Conker.
Lo que pudo ser Resident Evil Game Boy
Resident Evil Game Boy
Lo que pudo ser
17:01 22/4/2012
La versión de Game Boy Color perdida en el tiempo... hasta ahora.
Lo que pudo ser Kingdom Hearts
Kingdom Hearts
Lo que pudo ser
16:33 15/4/2012
Lo que pudo ser esta sorprendente unión de dos mundos dispares.
Lo que pudo ser PlayStation Portable
PlayStation Portable
Lo que pudo ser
16:35 8/4/2012
Repasamos los cambios de diseño y los accesorios perdidos de este sistema.
Lo que pudo ser Nintendo GameCube y Game Boy Advance
Nintendo GameCube y Game Boy Advance
Lo que pudo ser
13:22 1/4/2012
Y los intentos fallidos de Nintendo por traer nuevas experiencias de juego a nuestros hogares.
Lo que pudo ser Silent Hill Homecoming: lo que el tiempo se llevó
Silent Hill Homecoming: lo que el tiempo se llevó
Lo que pudo ser
17:52 25/3/2012
Todo estaba casi listo. Homecoming iba a ser mucho más de lo que fue. Pero no pudo ser.
Lo que pudo ser Sonic the Hedgehog
Sonic the Hedgehog
Lo que pudo ser
20:31 22/3/2012
La más temprana y desconocida etapa jugable del erizo más famoso del mundo.
Lo que pudo ser Alan Wake: dejando un mundo atrás
Alan Wake: dejando un mundo atrás
Lo que pudo ser
15:26 11/3/2012
Remedy sacrificó un mundo abierto en favor de la historia.
Lo que pudo ser Splinter Cell: Conviction, ¿el secreto de Ubi?
Splinter Cell: Conviction, ¿el secreto de Ubi?
Lo que pudo ser
19:10 4/3/2012
Unamos los cabos sueltos para intentar arrojar luz al posible juego secreto de Ubisoft.
Lo que pudo ser Sadness: Una historia de tristeza
Sadness: Una historia de tristeza
Lo que pudo ser
13:29 26/2/2012
Irónico paralelismo entre el argumento de un juego y el devenir de una compañía.
Lo que pudo ser Perfect Dark: desde Nintendo a Microsoft
Perfect Dark: desde Nintendo a Microsoft
Lo que pudo ser
17:57 19/2/2012
El periplo de Joanna, desde su despedida de los 64 Bits hasta su bienvenida a la actual generación.
Lo que pudo ser Kirby’s Return to Dream Land: La guerra de los once años
Kirby’s Return to Dream Land: La guerra de los once años
Lo que pudo ser
18:38 12/2/2012
La búsqueda atemporal de la perfección jugable.
Lo que pudo ser Sonic The Hedgehog: Renovarse o morir. O quedarse medio muerto
Sonic The Hedgehog: Renovarse o morir. O quedarse medio muerto
Lo que pudo ser
17:42 5/2/2012
Sonic, saga que podría haber contado con innumerables títulos para recordar, se convirtió durante muchos años en una saga mediocre. Así empezó su declive.
Lo que pudo ser Resident Evil, o de cómo el miedo tomó un rumbo diferente
Resident Evil, o de cómo el miedo tomó un rumbo diferente
Lo que pudo ser
18:34 29/1/2012
Estrenamos columna para traeros toda la información sobre el software y el hardware que nunca salió de los estudios de las compañías.
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