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<title>Vandal</title>
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<description>Portal especializado en videojuegos, incluyendo información sobre PC, consolas y teléfonos móviles</description> 
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<lastBuildDate>Fri, 08 May 2026 16:55:00 GMT</lastBuildDate> 
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<category>Videojuegos</category> 
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<title>Vandal</title>
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		<title>HoYoverse pone fecha a la próxima actualización de Genshin Impact, la versión &apos;Luna VII&apos;</title>
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		<category> PC iPhone Android PS5 XSX</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;El estudio de desarrollo de Genshin Impact, HoYoverse, ha anunciado la fecha de lanzamiento de la versión &apos;Luna VII&apos; que añade personajes, misiones y eventos.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;La &lt;b&gt;versión &lt;i&gt;Luna VII&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; de &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps4/genshin-impact/75962&quot; title=&quot;Genshin Impact para PS4&quot;&gt;Genshin Impact&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; llegará mediante actualización el próximo &lt;b&gt;20 de mayo&lt;/b&gt;. HoYoverse, la desarrolladora del &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/0/videojuegos/557/action-rpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;RPG de acción&lt;/a&gt; gratuito con mecánicas &lt;i&gt;gacha&lt;/i&gt;, ha detallado cuáles serán las novedades principales de la versión, ha publicado un &lt;b&gt;tráiler de avance&lt;/b&gt; que podéis ver más abajo y ha difundido abundantes &lt;b&gt;capturas de pantallas&lt;/b&gt; disponibles al final de esta noticia.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Titulada &lt;b&gt;&lt;i&gt;La verdad entre las páginas de Purana&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, la actualización presenta a la bruja Nicole, al caballero Lohen y a Prune, la &quot;cazadora de brujas&quot;. Son nuevos personajes jugables que formarán parte de la trama de la &lt;b&gt;nueva misión de Arconte&lt;/b&gt;, en la que los jugadores volverán a &lt;b&gt;Sumeru&lt;/b&gt;. Quienes completen la misión de Arconte dentro del tiempo estipulado conseguirán &lt;b&gt;560 protogemas&lt;/b&gt; y materiales de ascensión de Nicole. También desbloquearán un &lt;b&gt;nuevo jefe semanal&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&quot;Mientras Nahida cae en un sueño inexplicable, Sumeru se tambalea al borde del caos&quot;, dice la &lt;b&gt;sinopsis&lt;/b&gt; compartida por HoYoverse. &quot;Al mismo tiempo, aparece un nuevo y misterioso adversario que se parece sorprendentemente a Dottore, a quien se da por derrotado desde hace tiempo. La amenaza que se cierne atrae a Collei, al rey ibis Thot, a Nicole y a otros aliados conocidos hacia un conflicto cada vez más intenso&quot;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;Vídeo:&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789661/hoyoverse-pone-fecha-a-la-proxima-actualizacion-de-genshin-impact-la-version-luna-vii/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Genshin Impact - Avance versión Luna VII&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://videos.vandalimg.com/t320x180/1010154.jpg&quot; width=&quot;320&quot; height=&quot;180&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;Nuevos personajes y su disponibilidad en el &lt;i&gt;gachapon&lt;/i&gt;&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;En cuanto a los personajes, &lt;b&gt;Nicole Reeyn&lt;/b&gt; es la primera bruja jugable del Aquelarre: una usuaria de catalizador Pyro de &lt;b&gt;5 estrellas&lt;/b&gt;, que fuera del combate puede detectar tesoros cercanos. &lt;b&gt;Lohen&lt;/b&gt;, Subcapitán de la Quinta Compañía de los Caballeros de Favonius, tendrá &lt;b&gt;5 estrellas&lt;/b&gt;, usará lanza Cryo y vendrá acompañado de una misión legendaria que revelará el pasado de los Caballeros de Favonius. Por su parte, &lt;b&gt;Prune&lt;/b&gt;, de &lt;b&gt;4 estrellas&lt;/b&gt;, usa catalizador Anemo.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;En la primera mitad de la versión Luna VII habrá &lt;b&gt;gachapones&lt;/b&gt; promocionales para conseguir a Nicole y Prune (junto a la reaparición de Durin), mientras que en la segunda mitad se podrá obtener a Lohen y a Mavuika.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/8/20265818523653_4.jpg&quot; alt=&quot;Genshin Impact evento versión luna vii&quot; /&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;La actualización incorpora varias actividades, como el interior de la cabaña de la bruja en el &lt;b&gt;Punto de encuentro: Jardín de la Bruja&lt;/b&gt;, donde cada semana se desbloquearán habitaciones, historias y recompensas ocultas. A ello hay que sumar el&lt;b&gt; evento por tiempo limitado Miniaquelarre de Klee&lt;/b&gt;, centrado en minijuegos con diversas recompensas; y luna competición deportiva especial ofrecida por Edén Miliastra.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;En cuanto a otras novedades, está la función &lt;b&gt;&quot;Notas orientativas&quot;&lt;/b&gt;, que ofrecerá resúmenes de la historia dentro del juego, así como optimizaciones en la notificación del guardado automático de misiones, a la vez que se &lt;b&gt;mejora el Daguerrotipo&lt;/b&gt; y se añaden más herramientas de edición y recursos.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/8/20265818523653_11.jpg&quot; alt=&quot;Genshin Impact Versión Luna VII&quot; /&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Os recordamos que HoYoverse puso &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789277/genshin-impact-pone-fecha-a-su-nueva-nacion-snezhnaya-y-confirma-una-mejora-visual-en-los-personajes/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;fecha a la nueva nación de &lt;i&gt;Genshin Impact&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;, &lt;b&gt;Shezhnaya&lt;/b&gt;, que llegará acompañada de una mejora visual en los personajes a mediados de agosto. Estará disponible en todas las plataformas: &lt;b&gt;PC, PS5, Xbox Series y dispositivos móviles&lt;/b&gt; Android y iPhone.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de HoYoverse pone fecha a la próxima actualización de Genshin Impact, la versión &apos;Luna VII&apos;&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789661/hoyoverse-pone-fecha-a-la-proxima-actualizacion-de-genshin-impact-la-version-luna-vii/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/8/20265818523653_2.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;HoYoverse pone fecha a la próxima actualización de Genshin Impact, la versión &apos;Luna VII&apos;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 2 de HoYoverse pone fecha a la próxima actualización de Genshin Impact, la versión &apos;Luna VII&apos;&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789661/hoyoverse-pone-fecha-a-la-proxima-actualizacion-de-genshin-impact-la-version-luna-vii/#imagen2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/8/20265818523653_2.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;HoYoverse pone fecha a la próxima actualización de Genshin Impact, la versión &apos;Luna VII&apos;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 3 de HoYoverse pone fecha a la próxima actualización de Genshin Impact, la versión &apos;Luna VII&apos;&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789661/hoyoverse-pone-fecha-a-la-proxima-actualizacion-de-genshin-impact-la-version-luna-vii/#imagen3&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/8/20265818523653_3.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;HoYoverse pone fecha a la próxima actualización de Genshin Impact, la versión &apos;Luna VII&apos;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 4 de HoYoverse pone fecha a la próxima actualización de Genshin Impact, la versión &apos;Luna VII&apos;&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789661/hoyoverse-pone-fecha-a-la-proxima-actualizacion-de-genshin-impact-la-version-luna-vii/#imagen4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/8/20265818523653_4.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;HoYoverse pone fecha a la próxima actualización de Genshin Impact, la versión &apos;Luna VII&apos;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 5 de HoYoverse pone fecha a la próxima actualización de Genshin Impact, la versión &apos;Luna VII&apos;&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789661/hoyoverse-pone-fecha-a-la-proxima-actualizacion-de-genshin-impact-la-version-luna-vii/#imagen5&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/8/20265818523653_5.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;HoYoverse pone fecha a la próxima actualización de Genshin Impact, la versión &apos;Luna VII&apos;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 6 de HoYoverse pone fecha a la próxima actualización de Genshin Impact, la versión &apos;Luna VII&apos;&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789661/hoyoverse-pone-fecha-a-la-proxima-actualizacion-de-genshin-impact-la-version-luna-vii/#imagen6&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/8/20265818523653_6.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;HoYoverse pone fecha a la próxima actualización de Genshin Impact, la versión &apos;Luna VII&apos;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 7 de HoYoverse pone fecha a la próxima actualización de Genshin Impact, la versión &apos;Luna VII&apos;&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789661/hoyoverse-pone-fecha-a-la-proxima-actualizacion-de-genshin-impact-la-version-luna-vii/#imagen7&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/8/20265818523653_7.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;HoYoverse pone fecha a la próxima actualización de Genshin Impact, la versión &apos;Luna VII&apos;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 8 de HoYoverse pone fecha a la próxima actualización de Genshin Impact, la versión &apos;Luna VII&apos;&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789661/hoyoverse-pone-fecha-a-la-proxima-actualizacion-de-genshin-impact-la-version-luna-vii/#imagen8&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/8/20265818523653_8.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;HoYoverse pone fecha a la próxima actualización de Genshin Impact, la versión &apos;Luna VII&apos;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 9 de HoYoverse pone fecha a la próxima actualización de Genshin Impact, la versión &apos;Luna VII&apos;&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789661/hoyoverse-pone-fecha-a-la-proxima-actualizacion-de-genshin-impact-la-version-luna-vii/#imagen9&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/8/20265818523653_9.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;HoYoverse pone fecha a la próxima actualización de Genshin Impact, la versión &apos;Luna VII&apos;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 10 de HoYoverse pone fecha a la próxima actualización de Genshin Impact, la versión &apos;Luna VII&apos;&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789661/hoyoverse-pone-fecha-a-la-proxima-actualizacion-de-genshin-impact-la-version-luna-vii/#imagen10&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/8/20265818523653_10.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;HoYoverse pone fecha a la próxima actualización de Genshin Impact, la versión &apos;Luna VII&apos;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 11 de HoYoverse pone fecha a la próxima actualización de Genshin Impact, la versión &apos;Luna VII&apos;&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789661/hoyoverse-pone-fecha-a-la-proxima-actualizacion-de-genshin-impact-la-version-luna-vii/#imagen11&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/8/20265818523653_11.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;HoYoverse pone fecha a la próxima actualización de Genshin Impact, la versión &apos;Luna VII&apos;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 16:55:00 GMT</pubDate>
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	<item>
		<title>Nintendo publica un vídeo con el prólogo de Star Fox, el &apos;remake&apos; para Switch 2 del clásico Lylat Wars</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789660/nintendo-publica-un-video-con-el-prologo-de-star-fox-el-remake-para-switch-2-del-clasico-lylat-wars/</link>
		<category> Switch2</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;Una secuencia cinematográfica de más de tres minutos narra los acontecimientos previos a Star Fox, una batalla espacial protagonizada por James McCloud, el padre de Fox.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/compania/nintendo&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt; ha publicado el &lt;b&gt;nuevo prólogo&lt;/b&gt; de &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/switch2/star-fox-2026/233812&quot; title=&quot;Star Fox (2026) para Switch 2&quot;&gt;Star Fox&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, la nueva versión para &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/switch2/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Switch 2&lt;/a&gt; de &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/n64/lylat-wars/2136&quot; title=&quot;Lylat Wars para Nintendo 64&quot;&gt;Lylat Wars&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; (&lt;i&gt;Star Fox 64&lt;/i&gt; fuera de Europa), a su vez una revisión de &lt;i&gt;Star Fox&lt;/i&gt; para Super Nintendo. El &lt;i&gt;remake&lt;/i&gt; audiovisual que saldrá el &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/fecha-lanzamiento/switch2/star-fox-2026/233812#p-101&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;25 de junio&lt;/a&gt; tendrá &lt;b&gt;secuencias cinematográficas inéditas&lt;/b&gt;, entre ellas una que da pie al comienzo de la aventura y que se mostró al final del &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789585/no-es-broma-nintendo-acaba-de-anunciar-un-nuevo-star-fox-para-junio-en-un-direct-sorpresa/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nintendo Direct del 7 de mayo&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;La secuencia de &lt;b&gt;más de tres minutos&lt;/b&gt; de duración, que se reproducirá al comenzar el modo campaña en el juego, no está protagonizada por Fox McCloud, sino por su padre, &lt;b&gt;James McCloud&lt;/b&gt;. El vídeo cuenta la &lt;b&gt;&quot;fatídica batalla&quot;&lt;/b&gt;, dice Nintendo, que se produjeron unos &lt;b&gt;años antes&lt;/b&gt; de los acontecimientos de &lt;i&gt;Star Fox&lt;/i&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;El General Pepper, el Jefe de las Fuerzas Armadas de Corneria, dirige al grupo de mercenarios Star Fox en una operación en el &lt;b&gt;planeta Venom&lt;/b&gt;, en los confines del sistema Lylat. En ella participan el líder del equipo James McCloud, el estratega &lt;b&gt;Peppy Hare&lt;/b&gt; y el ingeniero &lt;b&gt;Pigma Dengar&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;Vídeo:&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789660/nintendo-publica-un-video-con-el-prologo-de-star-fox-el-remake-para-switch-2-del-clasico-lylat-wars/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Star Fox - Prólogo&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://videos.vandalimg.com/t320x180/1010153.jpg&quot; width=&quot;320&quot; height=&quot;180&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Los mercenarios caen en una emboscada montada por el &lt;b&gt;Dr. Andross&lt;/b&gt; y el traicionero Pigma. Con la responsabilidad de cuidar de Fox, Peppy huye bajo las órdenes de &lt;b&gt;James, cuyo destino habrá que descubrir&lt;/b&gt; en la aventura completa.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;Las nuevas funciones de &lt;i&gt;Star Fox&lt;/i&gt;&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;i&gt;Star Fox&lt;/i&gt; va más allá de un &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789606/llegan-las-primeras-comparativas-star-fox-para-switch-2-muestra-en-video-su-enorme-salto-grafico-de-30-anos/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;considerable cambio gráfico y musical&lt;/a&gt; (por cierto, los suscriptores de Nintendo Switch Online ya pueden &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789633/todavia-no-ha-salido-pero-ya-puedes-escuchar-la-banda-sonora-orquestal-del-nuevo-star-fox-en-nintendo-music/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;escuchar la banda sonora en Nintendo Music&lt;/a&gt;). El &lt;b&gt;multijugador&lt;/b&gt; se ha &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789616/asi-es-el-nuevo-y-renovado-multijugador-de-star-fox-que-enfrentara-a-dos-equipos-de-4-jugadores/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;renovado&lt;/a&gt; con trifulcas entre dos equipos de cuatro jugadores y se podrá utilizar opcionalmente el &lt;b&gt;modo ratón de los Joy-Con 2&lt;/b&gt; para apuntar.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/8/20265818183811_2.jpg&quot; alt=&quot;Star Fox&quot; /&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;La confirmación de los rumores de un nuevo &lt;i&gt;Star Fox&lt;/i&gt; da peso al &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789601/tras-el-anuncio-de-star-fox-el-remake-de-zelda-ocarina-of-time-para-switch-2-esta-mas-cerca-de-hacerse-realidad/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;otro juego filtrado por la misma fuente&lt;/a&gt;: un &lt;b&gt;&lt;i&gt;remake&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; del icónico &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/n64/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time/2129&quot; title=&quot;The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo 64&quot;&gt;The Legend of Zelda: Ocarina of Time&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; con motivo del &lt;b&gt;40º aniversario de &lt;i&gt;The Legend of Zelda&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;. Un título que levantará expectativas y acarreará ventas para una Nintendo que ha vendido &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789624/nintendo-switch-2-sigue-batiendo-todos-los-records-ya-roza-los-20-millones-de-consolas-vendidas-en-todo-el-mundo/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;casi 20 millones de Switch 2 en menos de un año&lt;/a&gt;, pero que rebaja sus revisiones para el próximo año por la &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789627/nintendo-sube-el-precio-de-switch-2-costara-49999-euros-en-europa-a-partir-de-septiembre/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;subida de precio de la consola&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de Nintendo publica un vídeo con el prólogo de Star Fox, el &apos;remake&apos; para Switch 2 del clásico Lylat Wars&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789660/nintendo-publica-un-video-con-el-prologo-de-star-fox-el-remake-para-switch-2-del-clasico-lylat-wars/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/8/20265818183811_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Nintendo publica un vídeo con el prólogo de Star Fox, el &apos;remake&apos; para Switch 2 del clásico Lylat Wars&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 16:19:00 GMT</pubDate>
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		<title>¿Son realmente importantes los juegos exclusivos para vender consolas? Un analista afirma que no tanto</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789659/son-realmente-importantes-los-juegos-exclusivos-para-vender-consolas-un-analista-afirma-que-no-tanto/</link>
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		<description>&lt;!--cache--&gt;El analista Mat Piscatella afirma que, aunque los juegos exclusivos son importantes, no lo son tanto como muchos jugadores piensan.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;En los últimos años el debate sobre la importancia de los juegos exclusivos ha estado más candente que nunca, especialmente después de que Xbox y PlayStation comenzaran a lanzar sus títulos en otras plataformas, rompiendo así el tradicional modelo de exclusividades para dar relevancia a cada plataforma. Ahora, &lt;b&gt;Mat Piscatella, analista de Circana, ha asegurado que, en realidad, las exclusivas no son tan importantes como podríamos pensar&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;La verdadera importancia de las exclusivas&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&quot;&lt;b&gt;Los exclusivos importan, pero no tanto como mucha gente dice&lt;/b&gt;&quot;, afirmó contundentemente Piscatella en una entrevista concedida a The Game Business. &quot;He estado diciendo eso desde hace tiempo y me han llegado a gritar por ello, pero es la verdad. Las exclusividades importan a algunas personas, pero no a todos. &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;EA Sports College Football&lt;/span&gt; &lt;b&gt;fue uno de los mayores vendeconsolas que hemos visto en años en Estados Unidos&lt;/b&gt;&quot;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Con este último ejemplo, Piscatella hace referencia a un juego que no fue exclusivo y que ayudó a vender grandes cantidades de consolas, por lo que &lt;b&gt;el analista insiste en que las exclusividades son una simple cuestión de &lt;i&gt;marketing&lt;/i&gt; e imagen de marca&lt;/b&gt; para ayudar a la percepción y el posicionamiento de las plataformas y no tanto como algo que sirva para generar dinero.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Según Piscatella, &lt;b&gt;cuando toca comprar una consola la mayoría de los jugadores tienen en cuenta cosas como las plataformas en las que juegan sus amigos&lt;/b&gt;, el tipo de catálogo al que pueden acceder y cómo son sus ecosistemas en vez de los juegos exclusivos.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Eso sí, el analista no niega que existen grandes exclusivos que han ayudado a potenciar enormemente las ventas de una consola, como ocurrió con &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps4/the-last-of-us-remasterizado/23887&quot; title=&quot;The Last of Us Remasterizado para PS4&quot;&gt;The Last of Us&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, aunque para rematar también ofrece otro dato contundente en favor de que los exclusivos no son tan importantes: &quot;&lt;b&gt;El 60 % de las personas que encendieron su PlayStation 5 el año pasado jugaron a &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;Fornite&lt;/span&gt; al menos una vez y no hay ningún exclusivo en el top 20 de esa métrica&lt;/b&gt;&quot;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de ¿Son realmente importantes los juegos exclusivos para vender consolas? Un analista afirma que no tanto&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789659/son-realmente-importantes-los-juegos-exclusivos-para-vender-consolas-un-analista-afirma-que-no-tanto/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/120665/the-last-of-us-parte-i-202261013255064_8.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;¿Son realmente importantes los juegos exclusivos para vender consolas? Un analista afirma que no tanto&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 16:17:00 GMT</pubDate>
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		<title>Un fallido shooter multijugador evita su desaparición porque sus creadores creen que &apos;los juegos son arte&apos;</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789658/un-fallido-shooter-multijugador-evita-su-desaparicion-porque-sus-creadores-creen-que-los-juegos-son-arte/</link>
		<category> PC PS5 XSX</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;Blindfire ya se puede descargar gratis en consolas y PC, y sus creadores mantendrá sus servidores abiertos como forma de preservar este fallido shooter multijugador.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/pc/blindfire/183798&quot; title=&quot;Blindfire para PC&quot;&gt;Blindfire&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; no tuvo el recorrido que esperaba el estudio británico Double Eleven, pero por suerte tampoco desaparecerá. El &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/0/videojuegos/677/shooter-multijugador&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;shooter&lt;/i&gt; multijugador&lt;/a&gt; en primera persona, lanzado originalmente en octubre de 2024, ha recibido &lt;b&gt;una última gran actualización&lt;/b&gt;, cambia su nombre a &lt;b&gt;&lt;i&gt;Blindfire: Lights Out&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;pasa a ser completamente gratis en consolas y PC&lt;/b&gt;. El estudio, que llevaba aproximadamente un año sin trabajar activamente en el juego, &lt;b&gt;ha decidido mantenerlo vivo&lt;/b&gt; por una razón poco habitual en un sector acostumbrado a cerrar rápidamente los proyectos que no funcionan.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&quot;Estamos haciendo esto porque &lt;b&gt;creemos que los juegos son arte y merecen ser preservados&quot;&lt;/b&gt;, ha explicado Double Eleven en una publicación en Steam. &quot;Nos negamos a enterrar lo que construimos solo porque las cosas no salieron perfectas. &lt;b&gt;Lo mantenemos vivo porque estamos orgullosos de él&lt;/b&gt;. No veréis anuncios ni campañas de marketing intentando arrastraros de vuelta. Esto es simplemente un regalo para quienes quieran ver lo que creamos&quot;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;Un &lt;i&gt;shooter&lt;/i&gt; en la oscuridad que ahora será gratuito&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;La premisa de &lt;i&gt;Blindfire&lt;/i&gt; es muy particular, ya que se trata de un &lt;b&gt;&lt;i&gt;shooter&lt;/i&gt; multijugador ambientado en la oscuridad&lt;/b&gt;, donde la clave estaba en localizar a los rivales sin exponerse y en &lt;b&gt;usar el sonido, los destellos y la información mínima del entorno para sobrevivir&lt;/b&gt;. Esa idea no consiguió atraer a una audiencia suficiente, pero sí dejó una huella en parte de quienes lo probaron.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;Vídeo:&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789658/un-fallido-shooter-multijugador-evita-su-desaparicion-porque-sus-creadores-creen-que-los-juegos-son-arte/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Blindfire - Gratis para siempre&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://videos.vandalimg.com/t320x180/1010155.jpg&quot; width=&quot;320&quot; height=&quot;180&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;La actualización final ya está disponible en todas las plataformas&lt;/b&gt; e incluye dos nuevas armas, nuevos logros y más aspectos desbloqueables. También añade una función de accesibilidad llamada Audio Aim Assist, creada a partir de los comentarios de usuarios ciegos o con baja visión que habían señalado que &lt;i&gt;Blindfire&lt;/i&gt; era &quot;uno de los primeros &lt;i&gt;shooters&lt;/i&gt; en los que podían competir de verdad&quot;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Esta nueva opción &lt;b&gt;introduce señales sonoras para ayudar a orientarse y localizar enemigos&lt;/b&gt;. &quot;Para nosotros, se siente como una última incorporación adecuada para un juego sobre luchar en la oscuridad&quot;, ha señalado el estudio.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Double Eleven reconoce que &lt;i&gt;Blindfire&lt;/i&gt; fue &quot;un destello en la oscuridad&quot;, un proyecto raro, ruidoso y propio, pero insiste en que &lt;b&gt;seguirá online &quot;para cualquiera que quiera jugarlo hoy, mañana o dentro de unos años&quot;&lt;/b&gt;. &lt;i&gt;Blindfire&lt;/i&gt; se puede descargar gratuitamente en &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/playstation5/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PS5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/xboxseriesx/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Xbox Series&lt;/a&gt; y &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/pc/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de Un fallido shooter multijugador evita su desaparición porque sus creadores creen que &apos;los juegos son arte&apos;&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789658/un-fallido-shooter-multijugador-evita-su-desaparicion-porque-sus-creadores-creen-que-los-juegos-son-arte/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/8/20265817515572_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Un fallido shooter multijugador evita su desaparición porque sus creadores creen que &apos;los juegos son arte&apos;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 15:55:00 GMT</pubDate>
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		<title>Las ventas de juegos de PlayStation en PC y Xbox generaron en 2025 más de 500 millones de euros</title>
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		<category> PC PS5 XSX</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;El informe financiero de Sony indica que las ventas de juegos en ordenadores y Xbox ha aumentado, a la vez que la marca supuestamente a vuelto a los exclusivos.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/compania/sony&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt; ha generado entre abril de 2025 y marzo de 2026 más de &lt;b&gt;500 millones de euros&lt;/b&gt; en ventas de juegos editados por &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticias/noticias-sobre-playstation&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PlayStation&lt;/a&gt; en &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/13/pc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PC&lt;/a&gt; y &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/97/xbox-series-x&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Xbox&lt;/a&gt;, una cifra &lt;b&gt;superior al mismo periodo del año anterior&lt;/b&gt;, según desvela el &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789623/bibliografia-de-playstation-en-2025-record-de-usuarios-el-lastre-de-bungie-y-el-camino-a-ps6/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;informe financiero&lt;/a&gt; de la compañía de &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/89/playstation-5&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PS5&lt;/a&gt;, que aparentemente &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350787877/ghost-of-yotei-o-saros-no-llegarana-pc-sony-volvera-a-las-exclusivas-de-consolas-segun-un-conocido-periodista/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;volverá a la estrategia de exclusivos&lt;/a&gt; con los juegos para un jugador como &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps5/ghost-of-yotei/181580&quot; title=&quot;Ghost of Yotei para PS5&quot;&gt;Ghost of Yotei&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; y &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps5/saros/194453&quot; title=&quot;Saros para PS5&quot;&gt;Saros&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;En total, los juegos &lt;i&gt;first-party&lt;/i&gt; y los editados por Sony Interactive Entertainment, incluyendo contenidos adicionales, publicados en plataformas que no son consolas PlayStation (como Steam, Epic Games Store y Xbox), han generado &lt;b&gt;110.612 millones de yenes&lt;/b&gt; (546 millones de euros al cambio) durante todo el ejercicio fiscal. La cifra es superior a la del periodo que va &lt;b&gt;de abril de 2024 a marzo de 2025&lt;/b&gt;, cuando ingresaron &lt;b&gt;523 millones de euros&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Sin embargo, si prestamos atención a los &lt;b&gt;trimestres por separado, la cifra de ingresos procedente de PC y Xbox ha variado&lt;/b&gt;. En el último año fiscal, los dos últimos trimestres han ingresado ligeramente menos que los anteriores en este apartado. En todos los trimestres del año fiscal 2025 se ha ingresado &lt;b&gt;considerablemente menos que en el primer trimestre del año fiscal 2024&lt;/b&gt;, cuando lanzaron &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps4/ghost-of-tsushima/54017#p-13&quot; title=&quot;Ghost of Tsushima para PS4&quot;&gt;Ghost of Tsushima: Director&apos;s Cut&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; en PC y todavía vendía mucho &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps5/helldivers-2/141955&quot; title=&quot;Helldivers 2 para PS5&quot;&gt;Helldivers 2&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; (publicado en febrero de 2024).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;Los juegos para un jugador de Sony se quedarán en PS5&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;En marzo de este año, &lt;i&gt;Bloomberg&lt;/i&gt; informó de que Sony cambiará su estrategia con los juegos exclusivos. El medio económico aseguró que &lt;i&gt;Ghost of Yotei&lt;/i&gt; y &lt;i&gt;Saros&lt;/i&gt; no saldrán en PC, como tampoco lo harán el resto de juegos para un jugador de Sony, como el esperado &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps5/intergalactic-the-heretic-prophet/188919&quot; title=&quot;Intergalactic: The Heretic Prophet para PS5&quot;&gt;Intergalactic: The Heretic Prophet&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, que se quedarán en PS5. Los títulos multijugador, como el venidero &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps5/marvel-tokon-fighting-souls/206160&quot; title=&quot;Marvel Tokon: Fighting Souls para PS5&quot;&gt;Marvel Tokon: Fighting Souls&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, sí &lt;b&gt;serán multiplataforma (al menos PC)&lt;/b&gt;. De momento, la marca de PlayStation no ha oficializado esta filtración.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/20/206161/marvel-tokon-fighting-souls-20256191102619_4.jpg&quot; alt=&quot;Marvel Tokon&quot; /&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;En otras noticias sobre Sony, el citado informe financiero ha desvelado que se han vendido más de &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789622/ps5-supera-los-93-millones-de-consolas-vendidas-mientras-sony-ya-prepara-la-proxima-generacion/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;93 millones de PS5&lt;/a&gt; en todo el mundo, a la vez que se preparan para &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789621/sony-ya-prepara-playstation-6-aumentan-las-inversiones-para-la-proxima-generacion/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;la próxima consola, la supuesta PS6&lt;/a&gt;. También resaltan las &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789638/bungie-una-piedra-en-el-zapato-para-sony-perdidas-millonarias-lastran-el-beneficio-de-la-venta-de-juegos/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;pérdidas millonarias que ha provocado la compra de Bungie&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de Las ventas de juegos de PlayStation en PC y Xbox generaron en 2025 más de 500 millones de euros&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789657/las-ventas-de-juegos-de-playstation-en-pc-y-xbox-generaron-en-2025-mas-de-500-millones-de-euros/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/8/20265817441391_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Las ventas de juegos de PlayStation en PC y Xbox generaron en 2025 más de 500 millones de euros&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 15:44:00 GMT</pubDate>
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		<title>Crimson Desert tendrá una mecánica de extracción, pero no es lo que parece</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789656/crimson-desert-tendra-una-mecanica-de-extraccion-pero-no-es-lo-que-parece/</link>
		<category> PC PS5 XSX</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;Pearl Abyss lanzará en los próximos días una nueva actualización para Crimson Desert con monturas especiales y una función para recuperar materiales usados en la mejora de equipo.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;Pearl Abyss ha adelantado algunos de los contenidos que llegarán próximamente a &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/pc/crimson-desert/79422&quot; title=&quot;Crimson Desert para PC&quot;&gt;Crimson Desert&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, el ambicioso &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/0/videojuegos/557/action-rpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;RPG de acción&lt;/a&gt; en &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/0/videojuegos/239/mundo-abierto&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;mundo abierto&lt;/a&gt;, aunque por ahora no ha ofrecido una lista completa de cambios. Entre las novedades confirmadas habrá nuevas monturas especiales, más mejoras para la experiencia general y una &lt;b&gt;función de &quot;extracción&quot;&lt;/b&gt; que ha llamado especialmente la atención de la comunidad.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;La palabra puede llevar a equívoco, sobre todo en un momento en el que los &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/0/videojuegos/691/extraction-shooter&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;extraction shooters&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; se han convertido en uno de los géneros más comentados y también más divisivos de los últimos años. Sin embargo, en este caso no tiene nada que ver con partidas de extracción, botín perdido al morir ni enfrentamientos contra otros usuarios en zonas cerradas. La nueva mecánica de &lt;i&gt;Crimson Desert&lt;/i&gt; estará vinculada al &lt;b&gt;equipo y a la recuperación de materiales&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;Una función para recuperar materiales de mejora&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;Según ha explicado Pearl Abyss, la actualización incluirá &lt;b&gt;&quot;nuevas monturas especiales, una función de extracción que permitirá recuperar materiales usados en el refinamiento de equipo y más&quot;&lt;/b&gt;. Es decir, se tratará de una herramienta pensada para devolver parte de los recursos invertidos al mejorar armas o piezas de equipo, algo que puede resultar útil para quienes hayan gastado materiales valiosos en objetos que luego quieran sustituir.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;blockquote class=&quot;twitter-tweet&quot;&gt;&lt;p lang=&quot;en&quot; dir=&quot;ltr&quot;&gt;Hello Greymanes,&lt;br/&gt;We&amp;#39;d like to share some info about the schedule and major update content of our next patch.&lt;br/&gt;The update will be released within the next few days and will include new special mounts, an extraction feature that will allow you to recover materials used in equipment…&amp;mdash; Crimson Desert (@CrimsonDesert_) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/CrimsonDesert_/status/2052742388356124710?ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;May 8, 2026&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;script async src=&quot;https://platform.twitter.com/widgets.js&quot; charset=&quot;utf-8&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Por ahora, &lt;b&gt;el estudio no ha detallado exactamente cómo funcionará esta extracción&lt;/b&gt;, si devolverá todos los materiales utilizados o solo una parte, ni si tendrá algún coste asociado. Habrá que esperar a la publicación del parche para conocer las condiciones concretas de esta nueva opción y cómo afectará a la progresión del personaje.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Pearl Abyss ha ido &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789533/vale-la-pena-volver-a-crimson-desert-asi-ha-cambiado-el-juego-tras-2-meses-para-bien-y-para-mal/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;actualizando &lt;i&gt;Crimson Desert&lt;/i&gt; con frecuencia desde su lanzamiento&lt;/a&gt;, con varios parches centrados en mejoras de calidad de vida y ajustes nacidos en buena medida de los comentarios de la comunidad. Esta nueva actualización parece seguir esa línea, al introducir cambios destinados a hacer más flexible la gestión del equipo y a reducir la sensación de perder recursos al experimentar con mejoras.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de Crimson Desert tendrá una mecánica de extracción, pero no es lo que parece&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789656/crimson-desert-tendra-una-mecanica-de-extraccion-pero-no-es-lo-que-parece/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/8/20265817201331_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Crimson Desert tendrá una mecánica de extracción, pero no es lo que parece&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 15:28:00 GMT</pubDate>
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		<title>Un actor de Clair Obscur y El Señor de los Anillos afirma que Hollywood ya no ve a los juegos como algo inferior</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789655/un-actor-de-clair-obscur-y-el-senor-de-los-anillos-afirma-que-hollywood-ya-no-ve-a-los-juegos-como-algo-inferior/</link>
		<category> PC PS5 XSX</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;Andy Serkis, el actor que interpretó a Renoir en Clair Obscur: Expedition 33 y a Gollum en El Señor de los Anillos, afirma que la visión de Hollywood sobre los juegos está cambiando.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;&lt;b&gt;Andy Serkis&lt;/b&gt;, un actor y director bien conocido por haber interpretado a &lt;b&gt;Gollum&lt;/b&gt; en &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/sagas/el-senor-de-los-anillos&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;El Señor de los Anillos&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; y que también tiene experiencia en videojuegos tras haber participado en obras como &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps5/clair-obscur-expedition-33/171660&quot; title=&quot;Clair Obscur: Expedition 33 para PS5&quot;&gt;Clair Obscur: Expedition 33&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, ha comentado recientemente que la actitud de los actores de Hollywood hacia la industria del videojuego está cambiando en los últimos años.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;Hollywood está cambiando&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&quot;&lt;b&gt;No veo ninguna diferencia entre actuar en un videojuego y en películas, en un escenario o en televisión&lt;/b&gt;&quot;, comenta Serkis contundentemente. &quot;Es exactamente lo mismo. Te aproximas al personaje y lo construyes de la misma forma&quot;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&quot;&lt;b&gt;Cuando interpreté a Bohan en &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps3/heavenly-sword/4748&quot; title=&quot;Heavenly Sword para PS3&quot;&gt;Heavenly Sword&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, los actores solían mirar por encima del hombro a los videojuego. Ahora, los jóvenes actores que salen de las escuelas de arte dramático quieren estar en un videojuego&lt;/b&gt;&quot;. Adicionalmente, Serkis menciona lo irónico que es el hecho de que ahora Hollywood esté usando motores gráficos de videojuegos para sus producciones, ya que ayudan a visualizar grandes escenas de acción.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/BnMgMr5nDaw?si=BWuFgOwVBsAmoWmw&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&quot; referrerpolicy=&quot;strict-origin-when-cross-origin&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&quot;Son una herramienta esencial para hacer películas ahora y &lt;b&gt;siempre ha habido esa prepotencia de ver a los videojuegos como algo inferior al cine, pero todo eso está cambiando&lt;/b&gt;&quot;, concluyó, destacando también el hecho de que la narrativa de los videojuegos es cada vez más inmersiva.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Ciertamente, Serkis no se equivoca, ya que en los últimos años hemos visto a grandes actores de Hollywood de la talla de &lt;b&gt;Keanu Reeves, Idris Elba, Mads Mikkelsen, Norman Reedus, Léa Seydoux o Charlie Cox&lt;/b&gt; participar en videojuegos e incluso en películas basadas en videojuegos.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de Un actor de Clair Obscur y El Señor de los Anillos afirma que Hollywood ya no ve a los juegos como algo inferior&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789655/un-actor-de-clair-obscur-y-el-senor-de-los-anillos-afirma-que-hollywood-ya-no-ve-a-los-juegos-como-algo-inferior/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/8/20265817253736_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Un actor de Clair Obscur y El Señor de los Anillos afirma que Hollywood ya no ve a los juegos como algo inferior&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 15:26:00 GMT</pubDate>
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	<item>
		<title>El &apos;análisis más detallado&apos; de Project Helix se queda en poca cosa, pero sabremos más de la nueva Xbox en 2026</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789654/el-analisis-mas-detallado-de-project-helix-se-queda-en-poca-cosa-pero-sabremos-mas-de-la-nueva-xbox-en-2026/</link>
		<category> PC XBOne XSX</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;La primera edición del &apos;Xbox Game Dev Update&apos;, la presentación digital de Microsoft dirigida a desarrolladores, finalmente fue un refrito de la charla de GDC: Festival of Gaming.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;Se esperaba que el 7 de mayo, &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/compania/microsoft&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt; diera más información sobre Project Helix, la nueva &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticias/xbox-series-x&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Xbox&lt;/a&gt; que reproducirá videojuegos de consolas y de &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/13/pc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;. La compañía de Windows anunció la semana pasada que este jueves se emitiría el primer episodio de &lt;i&gt;Xbox Game Dev Update&lt;/i&gt;, un evento digital dirigido a desarrolladores donde ofrecerían &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789440/tendremos-noticias-de-la-nueva-xbox-la-proxima-semana-con-un-analisis-mas-detallado-de-project-helix/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&quot;un análisis más detallado&quot;&lt;/a&gt; de la máquina. Finalmente, la &lt;b&gt;información compartida es la que conocemos desde marzo&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Hace casi dos meses, en el evento dirigido a desarrolladores &lt;b&gt;GDC: Festival of Gaming&lt;/b&gt;, Microsoft presentó oficialmente algunas &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350788082/oficial-primeras-especificaciones-de-project-helix-la-xbox-de-proxima-generacion/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;características de la Xbox de próxima generación&lt;/a&gt;, anunciada a principios de marzo tras meses de rumores. La conferencia dejó patentes algunas de las tecnologías innovadoras que tendrá el dispositivo, que contará con un &lt;b&gt;&lt;i&gt;chipset&lt;/i&gt; de AMD personalizado&lt;/b&gt;, pero no se entró en detalles como la memoria, los &lt;i&gt;gigahercios&lt;/i&gt; o los &lt;i&gt;teraflops&lt;/i&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;Ni cifras ni explicaciones de la tecnología&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;Por eso, cuando se habló de un &quot;análisis más detallado&quot;, hubo quienes esperaban que Microsoft bajara al barro y diera, si no cifras, sí una explicación acotada de las tecnologías y siglas de las que hablaron en marzo. Sin embargo, unas horas antes de la presentación, el ejecutivo de Xbox &lt;b&gt;Jason Ronald&lt;/b&gt; se pasó por la red social &lt;a href=&quot;https://x.com/jronald/status/2052403448398909450&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;X&lt;/a&gt; para &lt;b&gt;calmar los ánimos&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/LsSGn_wDZ2Q&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;El flamante responsable de &lt;i&gt;Project Helix&lt;/i&gt; y de la plataforma Xbox escribió: &quot;Para aquellos que lo han preguntado, esto es &lt;b&gt;un resumen de nuestros anuncios de GDC&lt;/b&gt; para aquellos que no pudieron asistir. Tendremos &lt;b&gt;más para compartir sobre Project Helix más adelante este año&lt;/b&gt;&quot;. En resumen, el vídeo, de más de una hora, sirve para escuchar de primera mano las informaciones que surgieron del evento de San Francisco, como que la próxima Xbox tendrá varias tiendas digitales.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;El citado Ronald es uno de los ejecutivos de Xbox que mejor parado ha salido después de que &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789583/tenemos-que-cambiar-nuestra-forma-de-trabajar-la-nueva-jefa-de-xbox-agita-los-puestos-directivos/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Asha Sharma renovara la cúpula directiva&lt;/a&gt; de la compañía que dirige desde febrero. Esos cambios llegan días después de que la CEO afirmara en un comunicado que se &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789241/microsoft-confirma-que-esta-reevaluando-la-estrategia-con-sus-exclusivas/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;replantean la estrategia seguida con los juegos exclusivos&lt;/a&gt; y que pretende hacer &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789238/los-jugadores-estan-frustrados-xbox-quiere-hacer-game-pass-mas-sostenible-y-que-tenga-un-crecimiento-duradero/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;sostenible Game Pass&lt;/a&gt;, a la vez que anunciaba el &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789257/se-acabo-microsoft-gaming-xbox-vuelve-a-su-concepcion-original-y-prometen-centrarse-en-lo-que-importa/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;fin de la marca Microsoft Gaming&lt;/a&gt; a favor de Xbox.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de El &apos;análisis más detallado&apos; de Project Helix se queda en poca cosa, pero sabremos más de la nueva Xbox en 2026&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789654/el-analisis-mas-detallado-de-project-helix-se-queda-en-poca-cosa-pero-sabremos-mas-de-la-nueva-xbox-en-2026/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/8/2026581733877_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;El &apos;análisis más detallado&apos; de Project Helix se queda en poca cosa, pero sabremos más de la nueva Xbox en 2026&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 15:04:00 GMT</pubDate>
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		<title>Path of Exile 2 quiere lanzar su versión 1.0 este año, pero no incluirá todas las clases prometidas</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789653/path-of-exile-2-quiere-lanzar-su-version-10-este-ano-pero-no-incluira-todas-las-clases-prometidas/</link>
		<category> PC PS5 XSX</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;Grinding Gear Games quiere lanzar la versión 1.0 de Path of Exile 2 este año, después de ExileCon, siempre que los cambios del endgame convenzan a la comunidad.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/pc/path-of-exile-2/79487&quot; title=&quot;Path of Exile 2 para PC&quot;&gt;Path of Exile 2&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; podría abandonar el acceso anticipado antes de que termine el año. Jonathan Rogers, director del juego y cofundador de Grinding Gear Games, ha explicado durante una presentación para prensa que el estudio pretende &lt;b&gt;lanzar la versión 1.0&lt;/b&gt; del &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/0/videojuegos/557/action-rpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;RPG de acción&lt;/a&gt;  este año, en algún momento posterior a ExileCon, el evento dedicado a la saga que se celebrará en Nueva Zelanda a comienzos de noviembre.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;La intención del equipo es que la &lt;b&gt;próxima actualización&lt;/b&gt;, la 0.5.0 Return of the Ancients, &lt;b&gt;sea el último gran parche del acceso anticipado&lt;/b&gt; antes de la versión completa. Esta actualización llegará el &lt;b&gt;29 de mayo&lt;/b&gt; a &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/playstation5/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PS5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/xboxseriesx/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Xbox Series&lt;/a&gt; y &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/pc/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;, y estará centrada sobre todo en &lt;b&gt;rehacer y ampliar el &lt;i&gt;endgame&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, una parte que Grinding Gear Games considera esencial antes de dar el salto definitivo.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;Algunas clases llegarán después del lanzamiento&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;Rogers asegura que &lt;b&gt;el estudio tiene avanzado el trabajo en los actos 5 y 6 de la campaña&lt;/b&gt;, necesarios para completar la estructura prevista de seis actos. Según explica, buena parte de los escenarios del acto 5 ya están terminados y también queda poco trabajo pendiente en el acto 6, aunque todavía faltan jefes, pruebas y ajustes.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Lo que &lt;b&gt;no llegará completo a la versión 1.0 será el plantel de clases&lt;/b&gt;. Originalmente, Grinding Gear Games &lt;b&gt;quería lanzar &lt;i&gt;Path of Exile 2&lt;/i&gt; con 12 clases&lt;/b&gt;, pero Rogers ya no considera imprescindible que todas estén disponibles desde el primer día. &lt;b&gt;&quot;No creo que sea crucial que todas estén necesariamente en la 1.0&quot;&lt;/b&gt;, señaló, antes de explicar que el objetivo es que las clases incluidas estén bien terminadas, con sus ascendencias, habilidades y progresión completas.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;Actualmente, &lt;i&gt;Path of Exile 2&lt;/i&gt; cuenta con ocho clases&lt;/b&gt;: warrior, ranger, huntress, sorceress, mercenary, monk, druid y witch. Las ausentes serían Marauder, Duelist, Shadow y Templar, conocidas por el primer &lt;i&gt;Path of Exile&lt;/i&gt;, aunque Rogers no quiso concretar cuántas estarán finalmente en la versión 1.0.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;El gran factor que puede retrasar el lanzamiento será &lt;b&gt;la respuesta de la comunidad al nuevo &lt;i&gt;endgame&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;. &lt;i&gt;Return of the Ancients&lt;/i&gt; añadirá líneas de misiones principales para dar más forma a esa fase avanzada, además de nuevas zonas del Atlas y mecánicas más ambiciosas. Si estos cambios no convencen, Grinding Gear Games seguirá puliéndolos antes de lanzar la versión definitiva.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de Path of Exile 2 quiere lanzar su versión 1.0 este año, pero no incluirá todas las clases prometidas&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789653/path-of-exile-2-quiere-lanzar-su-version-10-este-ano-pero-no-incluira-todas-las-clases-prometidas/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/8/20265817293859_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Path of Exile 2 quiere lanzar su versión 1.0 este año, pero no incluirá todas las clases prometidas&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 15:01:00 GMT</pubDate>
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		<title>Los creadores de LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro definen lo que nunca cambiará en un juego de LEGO</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789652/los-creadores-de-lego-batman-el-legado-del-caballero-oscuro-definen-lo-que-nunca-cambiara-en-un-juego-de-lego/</link>
		<category> PC PS5 XSX Switch2</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;Uno de los máximos responsables de LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, la aventura en mundo abierto para PC, PS5, Xbox Series y Switch, reflexiona sobre los pilares y las innovaciones de LEGO.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps5/lego-batman-legacy-of-the-dark-knight/214407&quot; title=&quot;LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight para PS5&quot;&gt;LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; se percibe, como os contamos en &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/avances/pc/lego-batman-legacy-of-the-dark-knight/214258/1#p-13&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;nuestras impresiones&lt;/a&gt;, como una evolución de la fórmula de los juegos de &lt;i&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/sagas/lego&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;LEGO&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; de &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/compania/tt-games&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;TT Games&lt;/a&gt;, tanto por su ambición para adaptar en clave de humor los 85 años de historia de &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/sagas/batman&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;Batman&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; como por la variedad de mecánicas y el &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/0/videojuegos/239/mundo-abierto&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;mundo abierto&lt;/a&gt;. Una ambición que parece ir más allá del exitoso &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps4/lego-star-wars-the-skywalker-saga/74331&quot; title=&quot;LEGO Star Wars: The Skywalker Saga para PS4&quot;&gt;LEGO Star Wars: La Saga Skywalker&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Desde aquel primer &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps2/lego-star-wars/4165&quot; title=&quot;Lego Star Wars para PS2&quot;&gt;LEGO Star Wars&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; de hace más de 20 años, los videojuegos de LEGO han &lt;b&gt;cambiado y mejorado&lt;/b&gt;, pero a la vez son conservadores, para lo bueno y para lo malo: al comprar uno de los títulos de TT Games, &lt;b&gt;sabes lo que te vas a encontrar&lt;/b&gt;. Sobre eso hablamos con &lt;b&gt;Jimmy Sedota, &lt;i&gt;assistant designer director&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; de &lt;i&gt;LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight&lt;/i&gt;&quot;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;Las &quot;cosas sagradas&quot; de los juegos de &lt;i&gt;LEGO&lt;/i&gt;&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&quot;Tienes que poder &lt;b&gt;romper piezas&lt;/b&gt; de LEGO&quot;, afirma al preguntarle qué es lo que nunca puede cambiar en uno de los juegos de su compañía. &quot;Tienes que poder &lt;b&gt;construir&lt;/b&gt; LEGO. Coleccionar monedas. El humor... Con TT Games, &lt;b&gt;todo gira en torno al humor&lt;/b&gt; y la parodia. Creo que esas cosas son sagradas y nunca las perderíamos. Probablemente haya más, pero esas son las principales que me vienen a la mente&quot;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/8-2025/20/lego-batman-legacy-of-the-dark-knight-20258207571749_6.jpg&quot; alt=&quot;LEGO Batman El Legado del Caballero Oscuro&quot; /&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Pero del primer &lt;i&gt;LEGO Star Wars&lt;/i&gt; a &lt;i&gt;LEGO Star Wars: The Skywalker Saga&lt;/i&gt; hay un trecho, al igual que lo hay entre el &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/x360/lego-batman/6917&quot; title=&quot;Lego Batman para Xbox 360&quot;&gt;LEGO Batman&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; de 2008 y el que llegará en unas semanas a las tiendas. Para Sedota, hay &lt;b&gt;un cambio en los últimos juegos que ha tenido numerosas consecuencias en el diseño&lt;/b&gt; de los títulos: el cambio de perspectiva.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;&quot;Creo que lo más importante es la cámara&quot;&lt;/b&gt;, dice el director de diseño. &quot;La hemos acercado un poco más, de forma similar a los juegos de acción modernos. [&lt;i&gt;LEGO Batman&lt;/i&gt;] es un juego de &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/0/videojuegos/107/aventura-de-accion&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;acción y aventura&lt;/a&gt; (ese es el tipo de juegos que hacemos) y creo que ese fue un gran paso que dimos&quot;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;TT Games quiere &quot;empoderar&quot; a los jugadores&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;El otro gran cambio en el diseño se resume en una palabra: &lt;b&gt;libertad&lt;/b&gt;. &quot;También, el querer ofrecer &lt;b&gt;más autonomía a los jugadores&lt;/b&gt; y darles la oportunidad de tener un poco más de control sobre sus acciones. Es decir, tener la capacidad de usar los artilugios cuando quieras y usar diferentes habilidades cuando quieras&quot;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/uG4jCmGL-Lo&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;&quot;Queríamos empoderar un poco más a los jugadores&quot;&lt;/b&gt;, afirma Sedota, y darles la oportunidad de expresarse de diferentes maneras a través de las mecánicas de juego&quot;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;i&gt;LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro&lt;/i&gt; estará disponible el &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/fecha-lanzamiento/ps5/lego-batman-legacy-of-the-dark-knight/214407#p-89&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;22 de mayo&lt;/a&gt; para &lt;b&gt;PC, PS5 y Xbox Series&lt;/b&gt;. A lo largo de 2026 saldrá también para &lt;b&gt;Switch 2&lt;/b&gt;; Warner Bros. Games dará más información sobre esa versión &quot;probablemente durante el verano&quot;, dijo Sedota en la entrevista.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de Los creadores de LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro definen lo que nunca cambiará en un juego de LEGO&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789652/los-creadores-de-lego-batman-el-legado-del-caballero-oscuro-definen-lo-que-nunca-cambiara-en-un-juego-de-lego/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/6/2026561112148_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Los creadores de LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro definen lo que nunca cambiará en un juego de LEGO&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
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		<title>Consigue los juegos del momento con descuentos de hasta el 47 % con las ofertas de Instant Gaming</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789651/consigue-los-juegos-del-momento-con-descuentos-de-hasta-el-47-con-las-ofertas-de-instant-gaming/</link>
		<category> PC</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;Destacamos diez videojuegos para PC en oferta del catálogo de Instant Gaming, desde Resident Evil Requiem a Solo Leveling y las últimas novedades AAA e &apos;indies&apos;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;&lt;i&gt;Ofrecido por Instant Gaming&lt;/i&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;En &lt;a href=&quot;https://www.instant-gaming.com/es/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Instant Gaming&lt;/a&gt;, la tienda digital de claves para videojuegos, expansiones, DLC, servicios de suscripción y otros artículos esenciales para los jugadores, hay &lt;b&gt;ofertas las 24 horas del día&lt;/b&gt;, los 365 días del año. De ellas, en &lt;i&gt;Vandal&lt;/i&gt;&lt;b&gt; destacamos cada fin de semana una decena de juegos para PC&lt;/b&gt; que no podéis dejar pasar.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;En esta ocasión nos hemos centrado en &lt;b&gt;videojuegos que estén de actualidad&lt;/b&gt;, que sean de una variedad de géneros y que, gracias a las &lt;b&gt;rebajas de hasta el 47 %&lt;/b&gt;, no superen los 40 euros (aunque en el listado encontraréis títulos a un precio mucho más bajo).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;La lista tiene algunos títulos que no requieren explicación, como el &lt;b&gt;Resident Evil Requiem&lt;/b&gt;, las peleas accesibles y violentas de &lt;b&gt;Invincible VS&lt;/b&gt;, el colorido JRPG de &lt;b&gt;Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection&lt;/b&gt;, la adaptación del anime más popular de &lt;b&gt;Solo Leveling&lt;/b&gt; y el intenso y desafiante shooter de extracción &lt;b&gt;Marathon&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/20/206255/resident-evil-requiem-20262271257194_25.jpg&quot; alt=&quot;Resident Evil Requiem&quot; /&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;También hay otros que quizá no conozcáis. &lt;b&gt;Dead as Disco&lt;/b&gt;, recién estrenado en acceso anticipado, propone combates al estilo &lt;i&gt;Batman Arkham&lt;/i&gt; al ritmo de una banda sonora fantástica. &lt;b&gt;Heroes of Might &amp; Magic: Olden Era&lt;/b&gt; recupera la estrategia táctica rolera de la saga. &lt;b&gt;Far Far West&lt;/b&gt; es un cooperativo caótico de disparos. &lt;b&gt;Timberborn&lt;/b&gt; es un juego de gestión con castores muy original, y &lt;b&gt;Anno 117: Pax Romana&lt;/b&gt; es un RTS de constructor de ciudades ambientado en el Imperio romano.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;Las 10 mejores ofertas de Instant Gaming&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;Los diez videojuegos seleccionados para las mejores ofertas de Instant Gaming del &lt;b&gt;8 al 10 de mayo de 2026&lt;/b&gt; son los siguientes:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Anno 117: Pax Romana&lt;/b&gt; - &lt;a href=&quot;https://www.instant-gaming.com/es/17036-comprar-anno-117-pax-romana-pc-ubisoft-connect/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;31,85 €&lt;/a&gt; (-47 %)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Dead as Disco&lt;/b&gt; - &lt;a href=&quot;https://www.instant-gaming.com/es/19735-comprar-dead-as-disco-pc-steam/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;14,89 €&lt;/a&gt; (-37 %)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Far Far West&lt;/b&gt; - &lt;a href=&quot;https://www.instant-gaming.com/es/20985-comprar-far-far-west-pc-steam/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;13,19 €&lt;/a&gt; (-34 %)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Heroes of Might &amp; Magic: Olden Era&lt;/b&gt; - &lt;a href=&quot;https://www.instant-gaming.com/es/17457-comprar-heroes-of-might-magic-olden-era-pc-steam/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;21,99 €&lt;/a&gt; (-45 %)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Invincible VS&lt;/b&gt; - &lt;a href=&quot;https://www.instant-gaming.com/es/19527-comprar-invincible-vs-pc-steam/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;36,99 €&lt;/a&gt; (-26 %)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Marathon&lt;/b&gt; - &lt;a href=&quot;https://www.instant-gaming.com/es/14206-comprar-marathon-pc-steam/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;26,19 €&lt;/a&gt; (-35 %)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflexion&lt;/b&gt; - &lt;a href=&quot;https://www.instant-gaming.com/es/20011-comprar-monster-hunter-stories-3-twisted-reflection-pc-steam/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;38,19 €&lt;/a&gt; (-45 %)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE&lt;/b&gt; - &lt;a href=&quot;https://www.instant-gaming.com/es/19526-comprar-solo-leveling-arise-overdrive-pc-steam/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;25,40 €&lt;/a&gt; (-36 %)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Resident Evil Requiem&lt;/b&gt; - &lt;a href=&quot;https://www.instant-gaming.com/es/9000-comprar-resident-evil-requiem-pc-steam/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;39,19 €&lt;/a&gt; (-44 %)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Timberborn&lt;/b&gt; - &lt;a href=&quot;https://www.instant-gaming.com/es/8460-comprar-steam-timberborn-pc-mac-steam/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;20,79 €&lt;/a&gt; (-39 %)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Todos los títulos incluyen &lt;b&gt;clave de Steam&lt;/b&gt;, con la excepción de &lt;i&gt;Anno 117: Pax Romana&lt;/i&gt;, en cuyo caso es para Ubisoft Connect. Los códigos funcionan en &lt;b&gt;España y el resto de Europa&lt;/b&gt;, aunque en algunos casos también se pueden canjear en cuentas de otros territorios; podéis consultarlo entrando en la ficha enlazada.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de Consigue los juegos del momento con descuentos de hasta el 47 % con las ofertas de Instant Gaming&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789651/consigue-los-juegos-del-momento-con-descuentos-de-hasta-el-47-con-las-ofertas-de-instant-gaming/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/8/2026581323759_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Consigue los juegos del momento con descuentos de hasta el 47 % con las ofertas de Instant Gaming&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 14:35:00 GMT</pubDate>
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		<title>Un gatillo para golpear con cada extremidad: Así es el nuevo sistema de combate de Stranger than Heaven</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789650/un-gatillo-para-golpear-con-cada-extremidad-asi-es-el-nuevo-sistema-de-combate-de-stranger-than-heaven/</link>
		<category> PC PS5 XSX</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;Stranger than Heaven estrena un sistema de combate novedoso, basado en usar los gatillos izquierdos y derechos para controlar las extremidades.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/pc/stranger-than-heaven/189017&quot; title=&quot;Stranger Than Heaven para PC&quot;&gt;Stranger than Heaven&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; es el nuevo título de &lt;b&gt;Ryu Ga Gotoku Studio&lt;/b&gt;, conocidos creadores de la licencia &lt;i&gt;Like a Dragon&lt;/i&gt;. Tuvimos ocasión de ver &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781114/project-century-de-sega-presenta-trailer-y-confirma-su-nombre-definitivo-stranger-than-heaven/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;por primera vez&lt;/a&gt; el título durante el año pasado y a lo largo de todo este tiempo hemos podido &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783657/el-nuevo-video-de-stranger-than-heaven-nos-muestra-como-esta-siendo-su-proceso-de-desarrollo/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ser conscientes de su evolución&lt;/a&gt;. Tras mostrarse de nuevo en el Xbox Presents, hay varios aspectos interesantes que comentar.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Uno de los principales lo tenemos en el nuevo sistema de combate. &lt;b&gt;Hiroyuki Sakamoto (Producer)&lt;/b&gt; afirma a este respecto que &quot;la gran estrella del sistema combativo es que podemos &lt;b&gt;controlar los lados izquierdo y derecho de nuestro protagonista de manera independiente&lt;/b&gt;&quot;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;El renovado sistema de combate que veremos en Stranger than Heaven&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;El nuevo esquema combativo se basa en que usamos los &lt;b&gt;dos gatillos izquierdos&lt;/b&gt; para manejar el puño y patada izquierdos, mientras que los &lt;b&gt;dos gatillos derechos&lt;/b&gt; controlan el puño y patada derechos. De esta manera, se abre un nuevo mundo de posibilidades, y hace que sea más importante leer las intenciones de los adversarios.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/5/20265516394215_2.jpg&quot; alt=&quot;Stranger than Heaven&quot; /&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Básicamente, la forma de defendernos cambia. Si por ejemplo un enemigo nos agarra de un brazo, podemos usar el otro para golpear y derribarlo. Igualmente, &lt;b&gt;es posible protegernos con un brazo y contraatacar con el otro&lt;/b&gt;. Si mantenemos pulsados ambos gatillos, agarramos a los enemigos y los estampamos contra el decorado, o incluso se habilita la opción de tirarlos al suelo para ponernos sobre ellos y rematarlos. También es posible &lt;b&gt;cargar ataques&lt;/b&gt; y usarlos para causar un mayor impacto.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Luego están las &lt;b&gt;armas&lt;/b&gt;. Tenemos cuchillos, martillos, espadas... Debido a que el juego discurre a lo largo de varias décadas, veremos una evolución importante en sus tipologías y características. Se podrán &lt;b&gt;mejorar y hacer que ganen propiedades específicas&lt;/b&gt;, siempre que contemos con los recursos que se nos exigen.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/5/20265516394215_3.jpg&quot; alt=&quot;Stranger than Heaven&quot; /&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Los desarrolladores también comentan sobre el aspecto combativo que &lt;b&gt;los enfrentamientos no solo discurrirán en las calles, sino que tendremos secuencias especiales&lt;/b&gt;. Se ha mostrado por ejemplo un enfrentamiento en el interior de un vehículo mientras circula a gran velocidad, así que podemos esperar sorpresas a este respecto.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Stranger than Heaven&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; se ha confirmado que aparecerá durante &quot;este invierno&quot;, aunque sin especificar una fecha de lanzamiento concreta. Así pues, lo veremos &lt;b&gt;entre finales de 2026 y comienzos de 2027&lt;/b&gt; en PC, Xbox Series y PlayStation 5.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de Un gatillo para golpear con cada extremidad: Así es el nuevo sistema de combate de Stranger than Heaven&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789650/un-gatillo-para-golpear-con-cada-extremidad-asi-es-el-nuevo-sistema-de-combate-de-stranger-than-heaven/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/5/20265516394215_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Un gatillo para golpear con cada extremidad: Así es el nuevo sistema de combate de Stranger than Heaven&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 14:30:00 GMT</pubDate>
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	<item>
		<title>Uno de los desarrolladores más míticos de Nintendo se retira: Takashi Tezuka dejará la compañía en junio</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789649/uno-de-los-desarrolladores-mas-miticos-de-nintendo-se-retira-takashi-tezuka-dejara-la-compania-en-junio/</link>
		<category> Switch Switch2</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;Takashi Tezuka, proclive productor en Nintendo, cocreador de Super Mario Bros. y director de The Legend of Zelda, se retira de la industria del videojuego.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;&lt;b&gt;Takashi Tezuka&lt;/b&gt;, creador junto a Shigeru Miyamoto de &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/3ds/super-mario-bros-cv/14996&quot; title=&quot;Super Mario Bros. CV para Nintendo 3DS&quot;&gt;Super Mario Bros.&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; y codirector de &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/3ds/the-legend-of-zelda-cv/15000&quot; title=&quot;The Legend of Zelda CV para Nintendo 3DS&quot;&gt;The Legend of Zelda&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, dejará &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/compania/nintendo&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt; el 26 de junio de 2026 a los &lt;b&gt;65 años&lt;/b&gt;. El fabricante de &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/101/switch-2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Switch 2&lt;/a&gt; y &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/83/nintendo-switch&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Switch&lt;/a&gt; ha anunciado, en el contexto de la presentación de sus últimos &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789624/nintendo-switch-2-sigue-batiendo-todos-los-records-ya-roza-los-20-millones-de-consolas-vendidas-en-todo-el-mundo/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;resultados financieros&lt;/a&gt;, que el actual &lt;b&gt;director ejecutivo del consejo de administración&lt;/b&gt; de la empresa se retira tras dirigir algunos de los juegos más icónicos de la compañía y de producir y/o supervisar decenas de títulos desde los años 80.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Tezuka dio sus primeros pasos en Nintendo en &lt;b&gt;1984&lt;/b&gt;, trabajando a tiempo parcial en &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/3ds/punchout-cv/15629&quot; title=&quot;Punch-Out!! CV para Nintendo 3DS&quot;&gt;Punch-Out!!&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;. No tardó en colaborar con &lt;b&gt;Shigeru Miyamoto&lt;/b&gt;, con quien diseñó &lt;i&gt;Super Mario Bros.&lt;/i&gt;, juego para el que también fue director asistente. Tras dar forma a la primera aventura de Link, se ocupó de &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/wiiu/super-mario-bros-3-cv/22729&quot; title=&quot;Super Mario Bros. 3 CV para Wii U&quot;&gt;Super Mario Bros. 3&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; y de &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/wii/super-mario-world-cv/6756&quot; title=&quot;Super Mario World CV para Wii&quot;&gt;Super Mario World&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, donde creó a Yoshi.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;También ha dirigido &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/gba/the-legend-of-zelda-a-link-to-the-past/1285&quot; title=&quot;The Legend of Zelda: A Link to the Past para Game Boy Advance&quot;&gt;The Legend of Zelda: A Link to the Past&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; y &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;Yoshi&apos;s Island&lt;/span&gt;. Ha estado implicado en roles principales en &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/wiiu/super-mario-64-cv/30299&quot; title=&quot;Super Mario 64 CV para Wii U&quot;&gt;Super Mario 64&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; y varias entregas de &lt;i&gt;Pikmin&lt;/i&gt; y &lt;i&gt;Animal Crossing&lt;/i&gt;. Su último trabajo como productor ha sido &lt;i&gt;Encuentro en el Parque Belabel&lt;/i&gt;, la expansión de &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/switch/super-mario-bros-wonder/143852&quot; title=&quot;Super Mario Bros. Wonder para Switch&quot;&gt;Super Mario Bros. Wonder&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, que también produjo. También supervisó &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/switch/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/43030&quot; title=&quot;The Legend of Zelda: Breath of the Wild para Switch&quot;&gt;The Legend of Zelda: Breath of the Wild&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; y otras entregas recientes de la serie.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;Nintendo se renueva paulatinamente&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;Los desarrolladores que dieron forma a la Nintendo que todos conocemos están entrando en edad de &lt;b&gt;jubilación&lt;/b&gt;, aunque la manera de trabajar de la firma japonesa incita a &lt;b&gt;dejar el legado en manos de creadores más jóvenes&lt;/b&gt; y a combinar la sabiduría de los más veteranos con las ideas más rompedoras de quienes les acabarán sustituyendo.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/14/143852/super-mario-bros-wonder-20231189454442_3.jpg&quot; alt=&quot;Super Mario Bros. Wonder&quot; /&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;En enero, &lt;b&gt;Kensuke Tanabe&lt;/b&gt;, responsable de juegos desarrollados por terceros como &lt;i&gt;Metroid Prime&lt;/i&gt; y Donkey Kong Country, abandonó la empresa con 63 años. &lt;b&gt;Hideki Konno&lt;/b&gt;, director de &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/wii/super-mario-kart-cv/12300&quot; title=&quot;Super Mario Kart CV para Wii&quot;&gt;Super Mario Kart&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; y productor del fenómeno &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/nds/nintendogs/3512&quot; title=&quot;Nintendogs para NDS&quot;&gt;Nintendogs&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, dejó la empresa en julio de 2025 con 60 años tras dedicarle casi cuatro década de su vida.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de Uno de los desarrolladores más míticos de Nintendo se retira: Takashi Tezuka dejará la compañía en junio&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789649/uno-de-los-desarrolladores-mas-miticos-de-nintendo-se-retira-takashi-tezuka-dejara-la-compania-en-junio/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/8/2026581655096_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Uno de los desarrolladores más míticos de Nintendo se retira: Takashi Tezuka dejará la compañía en junio&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 14:07:00 GMT</pubDate>
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	<item>
		<title>¿Cuándo se podrá jugar a Subnautica 2 en España y a qué hora estará disponible?</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789648/cuando-se-podra-jugar-a-subnautica-2-en-espana-y-a-que-hora-estara-disponible/</link>
		<category> PC XSX</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;La supervivencia submarina con cooperativo para cuatro jugadores de Subnautica 2 se estrena la semana que viene en Xbox Series y PC (Steam Epic Games Store y Tienda Microsoft), incluido en Game Pass.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;El &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/fecha-lanzamiento/pc/subnautica-2/161640#p-13&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;lanzamiento&lt;/a&gt; en &lt;b&gt;acceso anticipado&lt;/b&gt; de &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/pc/subnautica-2/161640&quot; title=&quot;Subnautica 2 para PC&quot;&gt;Subnautica 2&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, el &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789576/subnautica-2-el-mas-deseado-de-steam-y-entre-los-que-mas-seguidores-ha-ganado-los-ultimos-7-dias/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;videojuego más deseado de Steam&lt;/a&gt;, está a la vuelta de la esquina. La semana que viene llegará a &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/13/pc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PC&lt;/a&gt; y &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/97/xbox-series-x&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Xbox Series&lt;/a&gt; la tercera entrega del juego de &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/0/videojuegos/233/supervivencia&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;supervivencia&lt;/a&gt; submarina &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/pc/subnautica/23072&quot; title=&quot;Subnautica para PC&quot;&gt;Subnautica&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, uno de los títulos más aclamados del género, que va más allá con esta secuela que incluye &lt;b&gt;cooperativo en línea para cuatro jugadores&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;Fecha y hora en España y el resto del mundo&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;La desarrolladora Unknown Worlds lanzará &lt;i&gt;Subnautica 2&lt;/i&gt; en &lt;b&gt;Xbox Series, Steam, Epic Games Store y Tienda Microsoft para PC&lt;/b&gt; el jueves 14 de mayo a las 17:00 (hora peninsular española). A continuación podéis consultar las fechas y horas de estreno en otros territorios:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;España:&lt;/b&gt; 14 de mayo - 17:00 CEST&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;México:&lt;/b&gt; 14 de mayo - 09:00 CST&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Los Ángeles:&lt;/b&gt; 14 de mayo - 08:00 PDT&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Nueva York:&lt;/b&gt; 14 de mayo - 11:00 EDT&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;São Paulo:&lt;/b&gt; 14 de mayo - 12:00 BRT&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;París:&lt;/b&gt; 14 de mayo - 17:00 CEST&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Berlín:&lt;/b&gt; 14 de mayo - 17:00 CEST&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Dubai:&lt;/b&gt; 14 de mayo - 19:00 GST&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Pekín:&lt;/b&gt; 14 de mayo - 23:00 CST&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Seúl:&lt;/b&gt; 15 de mayo - 00:00 KST&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Tokio:&lt;/b&gt; 15 de mayo - 00:00 JST&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Sídney:&lt;/b&gt; 15 de mayo - 01:00 AEST&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/8/2026581526126_2.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/8/2026581526126_2.jpg&quot; alt=&quot;fecha y hora de lanzamiento de Subnautica 2 en Steam, Xbox y Game Pass&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Ese mismo día a la misma hora se incluirá en el &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/reportaje/xbox-game-pass-todos-los-detalles&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;catálogo de Xbox Game Pass Ultimate y de PC Game Pass&lt;/a&gt;. Los suscriptores de Ultimate lo podrán jugar no solo a través de sus ordenadores, dispositivos portátiles y consolas Xbox Series X o Xbox Series S, sino también a través del servicio de juego en la nube &lt;b&gt;Xbox Cloud Gaming&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;La expectativas en torno al lanzamiento de &lt;i&gt;Subnautica&lt;/i&gt; ha provocado un &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789451/se-repite-la-historia-de-silksong-el-estreno-inminente-de-subnautica-2-lleva-al-adelanto-de-otro-juego-indie/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;efecto similar&lt;/a&gt; al de &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/pc/hollow-knight-silksong/70591&quot; title=&quot;Hollow Knight: Silksong para PC&quot;&gt;Hollow Knight Silksong&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; el año pasado. &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/pc/outbound/161879&quot; title=&quot;Outbound para PC&quot;&gt;Outbound&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, otro juego del mismo género y también de los más esperados en Steam, ha adelantado su &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/fecha-lanzamiento/pc/outbound/161879#p-13&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;lanzamiento&lt;/a&gt; en las plataformas en las que sale el título de Unknown Worlds. E &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789567/otro-juego-huye-de-subnautica-2-retrasan-el-lanzamiento-de-este-roguelike-de-estrategia-para-no-coincidir/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;incluso juegos que no son de supervivencia&lt;/a&gt; han cambiado su fecha porque se prevé que &lt;i&gt;Subnautica 2&lt;/i&gt; acapare la atención en Steam.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de ¿Cuándo se podrá jugar a Subnautica 2 en España y a qué hora estará disponible?&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789648/cuando-se-podra-jugar-a-subnautica-2-en-espana-y-a-que-hora-estara-disponible/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/8/2026581526126_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;¿Cuándo se podrá jugar a Subnautica 2 en España y a qué hora estará disponible?&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 13:27:00 GMT</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">vandal/noticias/1350789648</guid>
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	<item>
		<title>Sony cambia su estrategia con PS5: ajustará su producción al precio de la memoria para mantener la rentabilidad</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789647/sony-cambia-su-estrategia-con-ps5-ajustara-su-produccion-al-precio-de-la-memoria-para-mantener-la-rentabilidad/</link>
		<category> PS5</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;La producción de PlayStation 5 dependerá de obtener memoria &apos;a un precio razonable&apos; para mantener los beneficios.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;&lt;b&gt;Sony&lt;/b&gt; ha presentado &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789623/bibliografia-de-playstation-en-2025-record-de-usuarios-el-lastre-de-bungie-y-el-camino-a-ps6/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;sus resultados financieros&lt;/a&gt; correspondientes al último año fiscal, estableciendo en líneas generales unos datos positivos, a pesar de la caída en ventas de &lt;b&gt;PlayStation 5&lt;/b&gt;. Lanzamientos como &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps5/ghost-of-yotei/181580&quot; title=&quot;Ghost of Yotei para PS5&quot;&gt;Ghost of Yotei&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; han funcionado bien, pero luego tenemos el impacto del &quot;caso Bungie&quot;, que &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789638/bungie-una-piedra-en-el-zapato-para-sony-perdidas-millonarias-lastran-el-beneficio-de-la-venta-de-juegos/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ha afectado negativamente&lt;/a&gt; a las cuentas.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Uno de los aspectos más interesantes de los resultados ofrecidos por el gigante japonés, es que desde la empresa planean que &lt;b&gt;las ventas de PS5 durante el próximo año fiscal se ajusten a la cantidad de memoria que puedan obtener &quot;a un precio razonable&quot;&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;Sony se prepara para la escasez de memoria y mantener una rentabilidad similar a la actual&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;Básicamente, desde Sony ajustarán la producción de PS5 dependiendo de la situación de las unidades de memoria disponibles, según su precio, &lt;b&gt;para que la rentabilidad y beneficio por cada venta de PS5 sea la misma que tiene actualmente&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;En este sentido, las líneas de actuación de Sony consisten en &lt;b&gt;controlar las ventas, el diseño de los productos, así como la adquisición de componentes&lt;/b&gt; en las distintas regiones en que operan: &quot;Esperamos evitar un impacto de 30.000 millones de yenes (unos 162 millones de euros) dentro del grupo por el impacto del incremento de los precios de las memorias&quot;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;En definitiva, Sony ya está preparada para las eventualidades en torno a &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350787060/crisis-de-hardware-el-precio-de-la-ram-se-duplica-este-trimestre-y-los-ssd-suben-por-la-alta-demanda-de-la-ia/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;la escasez de memoria&lt;/a&gt; y asume en sus previsiones un incremento de costes, así como otra probable disminución de las ventas. No obstante, &lt;b&gt;el negocio general seguirá creciendo &quot;a doble dígito de una manera estable&quot;&lt;/b&gt;. Si quieres conocer más detalles sobre todo lo que ha dado a conocer PlayStation, &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789623/bibliografia-de-playstation-en-2025-record-de-usuarios-el-lastre-de-bungie-y-el-camino-a-ps6/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;aquí tienes nuestra radiografía&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de Sony cambia su estrategia con PS5: ajustará su producción al precio de la memoria para mantener la rentabilidad&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789647/sony-cambia-su-estrategia-con-ps5-ajustara-su-produccion-al-precio-de-la-memoria-para-mantener-la-rentabilidad/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/8/2026581456817_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Sony cambia su estrategia con PS5: ajustará su producción al precio de la memoria para mantener la rentabilidad&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 12:59:00 GMT</pubDate>
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	<item>
		<title>Valve abrirá hoy una cola de reserva para el Steam Controller con la que quiere plantar cara a los especuladores</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789646/valve-abrira-hoy-una-cola-de-reserva-para-el-steam-controller-con-la-que-quiere-plantar-cara-a-los-especuladores/</link>
		<category> PC</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;A partir de hoy Valve permitirá reservar una unidad del nuevo Steam Controller por cuenta y dará 72 horas para comprarlo cuando haya stock, con restricciones para frenar la reventa.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/compania/valve-software&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Valve&lt;/a&gt; ha anunciado un &lt;b&gt;nuevo sistema de reservas&lt;/b&gt; para el &lt;b&gt;Steam Controller&lt;/b&gt; después de los problemas registrados durante su lanzamiento. El mando se puso a la venta el lunes 4 de mayo a través de la tienda oficial de Valve, pero la alta demanda provocó errores en la web, mensajes fallidos durante el proceso de compra y &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789527/el-nuevo-steam-controller-se-agota-en-menos-de-una-hora-y-los-revendedores-ya-intentan-hace-su-agosto/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;se agotó el stock en apenas media hora&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;La situación se agravó después con la aparición de unidades en webs de reventa como eBay y Wallapop, donde algunos vendedores llegaron a pedir hasta el triple de su precio oficial. Para responder a la falta de stock y reducir la actividad de especuladores, Valve abrirá una cola de reserva a partir &lt;b&gt;hoy viernes 8 de mayo a las 19:00&lt;/b&gt; (hora peninsular española).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;Una reserva por usuario y 72 horas para completar la compra&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;El nuevo sistema permitirá a los usuarios apuntarse a &lt;b&gt;una cola de reserva&lt;/b&gt;. Una vez registrados, conservarán su posición y &lt;b&gt;recibirán un correo cuando vuelva a haber unidades disponibles&lt;/b&gt;. Las invitaciones de compra se enviarán en el mismo orden en el que se hayan realizado las reservas, y &lt;b&gt;cada usuario tendrá 72 horas para completar la compra&lt;/b&gt; desde el momento en el que reciba el aviso.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;blockquote class=&quot;twitter-tweet&quot;&gt;&lt;p lang=&quot;en&quot; dir=&quot;ltr&quot;&gt;Steam Controller update: Reservations will be available on &lt;a href=&quot;https://twitter.com/Steam?ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;@Steam&lt;/a&gt; beginning tomorrow. Details here: &lt;a href=&quot;https://t.co/X6GSba3JKh&quot;&gt;https://t.co/X6GSba3JKh&lt;/a&gt;&amp;mdash; Valve (@valvesoftware) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/valvesoftware/status/2052443092704534657?ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;May 7, 2026&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;script async src=&quot;https://platform.twitter.com/widgets.js&quot; charset=&quot;utf-8&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Valve &lt;b&gt;limitará las reservas a un Steam Controller por cuenta&lt;/b&gt;, y quienes ya hayan podido comprar una unidad durante el lanzamiento inicial no podrán reservar una segunda. La compañía también exigirá que la cuenta esté &quot;en buen estado&quot; dentro de Steam y que &lt;b&gt;haya realizado alguna compra en la plataforma antes del 27 de abril de 2026&lt;/b&gt;, una medida pensada para impedir que se creen cuentas nuevas con fines de reventa.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&quot;El Steam Controller se lanzó el 4 de mayo y, aunque nos alegró ver un nivel de interés tan alto, la experiencia para muchos de vosotros intentando comprarlo fue increíblemente frustrante&quot;, ha explicado Valve en un mensaje dirigido a los usuarios. La compañía asegura que seguirá reponiendo stock a medida que reciba nuevas unidades, pero quiere mejorar el proceso de compra mientras tanto.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;La reposición de inventario variará según la región, Valve empezará a cumplir reservas la próxima semana en Estados Unidos y Canadá, mientras que &lt;b&gt;Reino Unido, la Unión Europea y Australia recibirán nuevas unidades en las semanas posteriores&lt;/b&gt;. El objetivo es que el mando vuelva a estar disponible de forma más ordenada y con menos margen para la especulación, después de un lanzamiento marcado por la saturación de la tienda y el rápido agotamiento del producto.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de Valve abrirá hoy una cola de reserva para el Steam Controller con la que quiere plantar cara a los especuladores&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789646/valve-abrira-hoy-una-cola-de-reserva-para-el-steam-controller-con-la-que-quiere-plantar-cara-a-los-especuladores/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/8/20265814104832_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Valve abrirá hoy una cola de reserva para el Steam Controller con la que quiere plantar cara a los especuladores&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 12:12:00 GMT</pubDate>
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	<item>
		<title>¿Cómo importar tu propia música en Dead as Disco y qué modos lo permiten?</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789645/como-importar-tu-propia-musica-en-dead-as-disco-y-que-modos-lo-permiten/</link>
		<category> PC</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;Brain Jar Games lanza por fin en acceso anticipado Dead as Disco, en el que repartes leña al ritmo de cualquier canción que se te ocurra.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;Si el &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350786639/casi-dos-anos-despues-de-su-anuncio-las-ediciones-fisicas-de-hifi-rush-abren-sus-reservas/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;reestreno de Hi-Fi Rush&lt;/a&gt; hace que te tiemblen las manos al ritmo de la música, si te &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/analisis/pc/unbeatable/99099&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;gustó Unbeatable&lt;/a&gt; pero buscabas algo completamente centrado en acción y combates o si eres un poco más veterano y recuerdas &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350642057/trailer-de-lanzamiento-de-kickbeat/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;el ritmo de Vee en Kickbeat&lt;/a&gt;; sin duda &lt;b&gt;os interesará &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/pc/dead-as-disco/201712#p-13&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dead as Disco&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, del que ya os hemos &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/avances/pc/dead-as-disco/201712/1#p-13&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hablado esta misma semana&lt;/a&gt;; os interesa. La gran pregunta de más de uno seguramente sea &lt;b&gt;si puedes o no usar tus propias canciones&lt;/b&gt; en estas particulares arenas de combate.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;La &lt;b&gt;respuesta corta es que sí&lt;/b&gt;, pero hay que entender que este sistema cuenta con &lt;b&gt;ciertas limitaciones&lt;/b&gt;. Ninguna que vaya a hacer que sea menos divertido, eso desde luego.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;Así puedes usar tus canciones favoritas en Dead as Disco&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;Si bien &lt;b&gt;Dead as Disco&lt;/b&gt; cuenta con &lt;b&gt;14 temas&lt;/b&gt; entre los que la estrella es evidentemente Maniac en dos versiones diferentes; el juego te da la opción de &lt;b&gt;usar tus canciones favoritas&lt;/b&gt; para uno de los modos de juego. En concreto, podrás &lt;b&gt;usarlas en Juego libre&lt;/b&gt; siguiendo un proceso bastante sencillo.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;blockquote class=&quot;tiktok-embed&quot; cite=&quot;https://www.tiktok.com/@vandalonline/video/7636079562715090198&quot; data-video-id=&quot;7636079562715090198&quot; style=&quot;max-width: 605px;min-width: 325px;&quot; &gt; &lt;section&gt; &lt;a target=&quot;_blank&quot; title=&quot;@vandalonline&quot; href=&quot;https://www.tiktok.com/@vandalonline?refer=embed&quot;&gt;@vandalonline&lt;/a&gt; Pelea al RITMO de TUS CANCIONES &amp;#128561; &lt;a title=&quot;deadasdisco&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.tiktok.com/tag/deadasdisco?refer=embed&quot;&gt;#deadasdisco&lt;/a&gt; &lt;a title=&quot;juegosnuevos&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.tiktok.com/tag/juegosnuevos?refer=embed&quot;&gt;#juegosnuevos&lt;/a&gt; &lt;a title=&quot;gaming&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.tiktok.com/tag/gaming?refer=embed&quot;&gt;#gaming&lt;/a&gt; &lt;a title=&quot;videojuegos&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.tiktok.com/tag/videojuegos?refer=embed&quot;&gt;#videojuegos&lt;/a&gt; &lt;a title=&quot;vandal&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.tiktok.com/tag/vandal?refer=embed&quot;&gt;#vandal&lt;/a&gt; &lt;a target=&quot;_blank&quot; title=&quot;&amp;#9836; sonido original  - Vandal (Oficial)&quot; href=&quot;https://www.tiktok.com/music/sonido-original-Vandal-Oficial-7636079606952561430?refer=embed&quot;&gt;&amp;#9836; sonido original  - Vandal (Oficial)&lt;/a&gt; &lt;/section&gt; &lt;/blockquote&gt; &lt;script async src=&quot;https://www.tiktok.com/embed.js&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Lo que debes hacer es &lt;b&gt;entrar en el modo Disco Infinita&lt;/b&gt; (Infinite Disco en inglés) del menú principal. Una vez ahí, ve a &lt;b&gt;Juego libre&lt;/b&gt; y fíjate en que tienes la opción de &lt;b&gt;&quot;Agregar a mi música&quot;&lt;/b&gt;; un botón en lo alto de la lista de opciones.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/8/2026581212975_1.jpg&quot; alt=&quot;Dead as Disco - Cómo usar tus propias canciones, ubicación del botón para agretar tu propia música&quot; /&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Para hacerlo, tendrás que &lt;b&gt;importar el MP3 o MP4 de la canción en cuestión&lt;/b&gt;, que tendrás que tener en forma de archivo en tu PC. Una vez lo tengas, se  abrirán una serie de &lt;b&gt;opciones para determinar el ritmo&lt;/b&gt; (BPM) de la canción y otros ajustes. El &lt;b&gt;juego te hará alguna recomendación al respecto&lt;/b&gt; sobre el tempo ideal para que las peleas sean fluidas.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/8/2026581224482_1.jpg&quot; alt=&quot;Dead as Disco - Cómo usar tus propias canciones, menú de persnalización de la pista musical subida&quot; /&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Con esto, todo listo para utilizar tus canciones. Evidentemente, según la canción el resultado puede ser mejor o peor. No es lo mismo luchar contra oleadas de enemigos al ritmo de &lt;i&gt;I&apos;d do anything for love&lt;/i&gt; que con &lt;i&gt;Fury of the storm&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Kualkier dia&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Haifisch&lt;/i&gt;, algo de los &lt;i&gt;Bee Gees&lt;/i&gt; o &lt;i&gt;Rock Out&lt;/i&gt;. Pero el juego hará lo posible para que sigas queriendo volver.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Os recordamos que &lt;i&gt;Dead as Disco&lt;/i&gt; está &lt;b&gt;disponible en acceso anticipado en PC&lt;/b&gt;. El juego tiene previsto llegar a otras plataformas en el futuro, aunque por el momento es toda la información que podemos dar al respecto.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de ¿Cómo importar tu propia música en Dead as Disco y qué modos lo permiten?&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789645/como-importar-tu-propia-musica-en-dead-as-disco-y-que-modos-lo-permiten/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/8/202658126424_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;¿Cómo importar tu propia música en Dead as Disco y qué modos lo permiten?&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 12:00:00 GMT</pubDate>
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		<title>PlayStation apuesta por la IA: el CEO de Sony afirma que ayudará a &apos;desatar la creatividad&apos; de sus estudios</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789644/playstation-apuesta-por-la-ia-el-ceo-de-sony-afirma-que-ayudara-a-desatar-la-creatividad-de-sus-estudios/</link>
		<category></category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;Hideaki Nishino ha afirmado que PlayStation invertirá en IA para mejorar y acelerar la producción de sus estudios, algo que afirma que beneficiará tanto a los jugadores como a los desarrolladores.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;Hideaki Nishino, el CEO de &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/compania/sony&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Sony Interactive Entertainment&lt;/a&gt;, ha sido claro durante la presentación de los &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789623/bibliografia-de-playstation-en-2025-record-de-usuarios-el-lastre-de-bungie-y-el-camino-a-ps6/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;resultados del último trimestre del año fiscal 2025&lt;/a&gt;: &lt;b&gt;la compañía apostará con fuerza por la IA como herramienta en el desarrollo de sus futuros juegos&lt;/b&gt;, ya que están convencidos de que ayudará a desatar la &quot;creatividad&quot; de los estudios.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;La apuesta de PlayStation por la IA&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&quot;En PlayStation nuestra meta siempre será ser el mejor lugar para jugar y el mejor juego para publicar&quot;, explica Nishino. &quot;&lt;b&gt;Vemos a la IA como una poderosa herramienta para ayudarnos en esta misión&lt;/b&gt;&quot;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&quot;&lt;b&gt;Para nuestros jugadores, esto significará una experiencia de juego como nunca antes&lt;/b&gt;. Más inmersión, más aventuras y nuevas formas de disfrutar con sus personajes favoritos. &lt;b&gt;Para nosotros, esto significará un entorno de producción incluso más eficiente&lt;/b&gt; para ayudar a que los juegos lleguen al público correcto&quot;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Es más, Nishino dice que gracias a la IA las barreras para crear serán más bajas, lo que &lt;b&gt;acelerará los ciclos de desarrollo y permitirá que más creadores puedan entrar en el mercado&lt;/b&gt;, lo que también derivará en que se incremente de manera significativa el volumen y la diversidad del contenido disponible para los jugadores.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&quot;En nuestros estudios, &lt;b&gt;los desarrolladores de juegos están automatizando cargas de trabajo repetitivas, mejorando la productividad de la ingeniería de software y acelerando cosas como el control de calidad&lt;/b&gt;, el modelado 3D y las animaciones gracias a las nuevas herramientas de IA&quot;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&quot;&lt;b&gt;Equipos como Naughty Dog, San Diego Studios y otros ya han adaptado nuestras herramientas, incluyendo títulos que ya se han lanzado como &lt;i&gt;Horizon Zero Dawn Remastered&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;. Otro ejemplo es la herramienta que hemos construido para animar el pelo. Este suele ser un proceso muy intensivo que nuestros equipos han acelerado tomando vídeos de peinados reales para que una herramienta de IA los procese en un modelo 3D&quot;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&quot;Estas aplicaciones prácticas permiten que nuestros equipos pasen menos tiempo en tareas que requieren de un gran esfuerzo manual y &lt;b&gt;puedan reinvertir su tiempo en crear mundos y sistemas jugables más ricos para nuestros jugadores&lt;/b&gt;&quot;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&quot;La visión, el diseño y el impacto emocional de nuestros juegos siempre vendrá del talento de nuestros estudios. La IA aumentará sus capacidades, no las reemplazará. Creemos que &lt;b&gt;la IA desatará la creatividad de nuestros estudios&lt;/b&gt;, potenciará la plataforma y mejorará la experiencia PlayStation tanto para los jugadores como para los creadores&quot;, concluyó.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de PlayStation apuesta por la IA: el CEO de Sony afirma que ayudará a &apos;desatar la creatividad&apos; de sus estudios&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789644/playstation-apuesta-por-la-ia-el-ceo-de-sony-afirma-que-ayudara-a-desatar-la-creatividad-de-sus-estudios/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/18/181578/horizon-zero-dawn-remastered-2024103111491271_16.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;PlayStation apuesta por la IA: el CEO de Sony afirma que ayudará a &apos;desatar la creatividad&apos; de sus estudios&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 11:56:00 GMT</pubDate>
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		<title>Este juego de mundo abierto es una joya infravalorada y acaba de confirmar su lanzamiento en Switch 2</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789643/este-juego-de-mundo-abierto-es-una-joya-infravalorada-y-acaba-de-confirmar-su-lanzamiento-en-switch-2/</link>
		<category> Switch2</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;Hell is Us, la aplaudida aventura de acción en mundo abierto de Nacon y Rogue Factor, llegará a Nintendo Switch 2 el 24 de septiembre tras su paso por PS5, Xbox Series y PC.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/compania/nacon&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nacon&lt;/a&gt; han confirmado que &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps5/hell-is-us/117456&quot; title=&quot;Hell is Us para PS5&quot;&gt;Hell is Us&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, la &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/0/videojuegos/107/aventura-de-accion&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;aventura de acción&lt;/a&gt; en &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/0/videojuegos/239/mundo-abierto&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;mundo abierto&lt;/a&gt; con toques de &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/0/videojuegos/101/tipo-souls&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;soulslike&lt;/a&gt;, se lanzará en &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/switch2/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nintendo Switch&lt;/a&gt; 2 el &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/fecha-lanzamiento/ps5/hell-is-us/117456#p-89&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;24 de septiembre&lt;/a&gt;, después de su lanzamiento original en &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/playstation5/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PS5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/xboxseriesx/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Xbox Series&lt;/a&gt; y &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/pc/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PC&lt;/a&gt; en septiembre del pasado año.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;El juego, desarrollado por el estudio canadiense Rogue Factor, propone una &lt;b&gt;aventura en tercera persona ambientada en una región devastada por una guerra civil&lt;/b&gt; y por una extraña calamidad que ha dado lugar a criaturas sobrenaturales. Frente a ellas, las armas modernas no sirven, por lo que el protagonista debe abrirse paso con &lt;b&gt;una espada de otra época y un dron que actúa como apoyo&lt;/b&gt; durante la exploración y los combates.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;Una aventura sin mapa, brújula ni marcadores de misión&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;Una de las claves de &lt;i&gt;Hell is Us&lt;/i&gt; es su forma de plantear la exploración, ya que se desarrolla en &lt;b&gt;un mundo semiabierto y prescinde de mapa, brújula y marcadores de misión&lt;/b&gt;, de modo que el avance depende de la observación, el diseño de escenarios y la intuición del jugador. Nacon lo presenta como una experiencia centrada en descubrir rutas, pistas y respuestas sin una interfaz que marque constantemente el camino. A continuación podéis ver el tráiler de la versión de Switch 2:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;Vídeo:&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789643/este-juego-de-mundo-abierto-es-una-joya-infravalorada-y-acaba-de-confirmar-su-lanzamiento-en-switch-2/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Hell is Us - Anuncio para Switch 2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://videos.vandalimg.com/t320x180/1010152.jpg&quot; width=&quot;320&quot; height=&quot;180&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;La otra gran columna del &lt;i&gt;gameplay&lt;/i&gt; es el &lt;b&gt;combate cuerpo a cuerpo&lt;/b&gt;, con espadas, lanzas y hachas forjadas específicamente para enfrentarse a sus criaturas sobrenaturales, con un sistema que obliga a aprender sus patrones y a utilizar el dron con inteligencia para sobrevivir.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Como os contamos en &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/analisis/ps5/hell-is-us/117456#p-13&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;nuestro análisis&lt;/a&gt;, se trata de un juego con un diseño inteligente y una gran ambientación.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de Este juego de mundo abierto es una joya infravalorada y acaba de confirmar su lanzamiento en Switch 2&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789643/este-juego-de-mundo-abierto-es-una-joya-infravalorada-y-acaba-de-confirmar-su-lanzamiento-en-switch-2/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/8/20265813324063_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Este juego de mundo abierto es una joya infravalorada y acaba de confirmar su lanzamiento en Switch 2&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 11:33:00 GMT</pubDate>
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	<item>
		<title>Nintendo presume: Switch 2 ha vendido más que la primera Switch en su primer año fiscal completo</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789642/nintendo-presume-switch-2-ha-vendido-mas-que-la-primera-switch-en-su-primer-ano-fiscal-completo/</link>
		<category> Switch Switch2</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;Nintendo ha recalcado que Switch 2 está vendiendo a un ritmo mucho mayor que el que tuvo Switch en sus inicios y ya ha sobrepasado las ventas que obtuvo durante su primer año fiscal.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/compania/nintendo&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt; ha actualizado hoy sus &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789624/nintendo-switch-2-sigue-batiendo-todos-los-records-ya-roza-los-20-millones-de-consolas-vendidas-en-todo-el-mundo/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;datos de ventas&lt;/a&gt; hasta el 31 de marzo de 2026 y la compañía ha querido aprovechar para recalcar un dato muy importante: &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/switch2/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nintendo Switch 2&lt;/a&gt; está vendiendo a un ritmo considerablemente mejor que la primera Nintendo Switch&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;El imparable éxito de Switch 2&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;No en vano, la nueva consola híbrida de la compañía &lt;b&gt;supera ya los 19,86 millones de unidades vendidas&lt;/b&gt; (un dato positivo de por sí, pues sobrepasa los 19 millones que tenían previstos), mientras que &lt;b&gt;la primera Switch &quot;solo&quot; logró colocar 15,05 millones durante su primer año fiscal&lt;/b&gt; al completo.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;Todo esto sitúa ahora mismo a Nintendo Switch 2 en una posición auténticamente privilegiada&lt;/b&gt;, por lo que habrá que ver si en los próximos meses será capaz de mantener su impulso inicial, algo que quizá se vea entorpecido por la &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789627/nintendo-sube-el-precio-de-switch-2-costara-49999-euros-en-europa-a-partir-de-septiembre/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;subida de precio&lt;/a&gt; que la compañía ha anunciado hoy en todo el mundo y que hace que la consola pase de costar 469,99 euros a 499,99 euros.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Otro dato de interés lo tenemos en el hecho de que &lt;b&gt;la base de jugadores anuales de Nintendo sigue sobrepasando los 100 millones&lt;/b&gt;, manteniendo así la tendencia positiva de los últimos años. Finalmente, cabe destacar que  &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789629/mario-kart-world-es-el-rey-indiscutible-de-nintendo-switch-2-y-es-su-juego-mas-vendido-con-casi-15-millones/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;el juego más vendido de Nintendo Switch 2&lt;/a&gt; es &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/switch2/mario-kart-world/193683&quot; title=&quot;Mario Kart World para Switch 2&quot;&gt;Mario Kart World&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, un título que ya roza los 15 millones.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de Nintendo presume: Switch 2 ha vendido más que la primera Switch en su primer año fiscal completo&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789642/nintendo-presume-switch-2-ha-vendido-mas-que-la-primera-switch-en-su-primer-ano-fiscal-completo/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/19/199337/donkey-kong-bananza-202561817285659_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Nintendo presume: Switch 2 ha vendido más que la primera Switch en su primer año fiscal completo&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 11:19:00 GMT</pubDate>
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	<item>
		<title>Anunciado un metroidvania de hombres lobo con transformaciones basado en Werewolf: The Apocalypse</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789641/anunciado-un-metroidvania-de-hombres-lobo-con-transformaciones-basado-en-werewolf-the-apocalypse/</link>
		<category> PC PS5 XSX Switch2</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;Nacon y crea-ture Studios han anunciado Werewolf: The Apocalypse – Rageborn, una aventura de acción para PS5, Xbox Series, Switch 2 y PC que llegará en 2027.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/compania/nacon&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nacon&lt;/a&gt; y crea-ture Studios, el equipo conocido por &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/pc/session-skate-sim/54874&quot; title=&quot;Session: Skate Sim para PC&quot;&gt;Session: Skate Sim&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, han anunciado &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps5/werewolf-the-apocalypse-rageborn/233850#p-13&quot; title=&quot;Werewolf: The Apocalypse – Rageborn para PS5&quot;&gt;Werewolf: The Apocalypse – Rageborn&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, una nueva &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/0/videojuegos/107/aventura-de-accion&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;aventura de acción&lt;/a&gt; con estructura &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/0/videojuegos/619/metroidvania&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;metroidvania&lt;/a&gt; basado en el juego de rol de mesa &lt;i&gt;Werewolf: The Apocalypse 5th Edition&lt;/i&gt;. El título llegará en &lt;b&gt;2027&lt;/b&gt; a &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/playstation5/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PS5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/xboxseriesx/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Xbox Series&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/switch2/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Switch 2&lt;/a&gt; y &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/pc/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PC&lt;/a&gt; a través de Steam.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;La historia nos pondrá en la piel de Taylor, un estudiante cuya verdadera naturaleza despierta tras ver cómo su amiga ecoactivista es asesinada delante de él. A partir de ese momento, &lt;b&gt;el protagonista se revela como un Garou, un hombre lobo y campeón de la Tierra&lt;/b&gt;, e inicia una búsqueda de venganza e identidad a través de los territorios salvajes de Alaska.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;Tres formas para combatir, explorar y sobrevivir&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;La gran clave jugable de &lt;i&gt;Werewolf: The Apocalypse – Rageborn&lt;/i&gt; estará en sus &lt;b&gt;transformaciones&lt;/b&gt;. El protagonista podrá cambiar de forma de manera dinámica entre &lt;b&gt;Homid, Lupus y Crinos, tres estados con habilidades propias para el combate y la exploración&lt;/b&gt;. La &lt;b&gt;forma humana&lt;/b&gt; estará centrada en las armas a distancia, como pistolas y ballestas, además de herramientas de movilidad como el kyoketsu shoge. La &lt;b&gt;forma Lupus&lt;/b&gt;, como lobo, será más ágil y adecuada para el sigilo, la exploración y las ejecuciones silenciosas. &lt;b&gt;Crinos, la forma de guerra&lt;/b&gt; definitiva, permitirá desatar ataques cuerpo a cuerpo devastadores, romper obstáculos y abrir nuevas rutas. A continuación podéis ver su primer tráiler:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;Vídeo:&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789641/anunciado-un-metroidvania-de-hombres-lobo-con-transformaciones-basado-en-werewolf-the-apocalypse/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Werewolf: The Apocalypse – Rageborn - Anuncio&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://videos.vandalimg.com/t320x180/1010151.jpg&quot; width=&quot;320&quot; height=&quot;180&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Louis Lamarche, director creativo y presidente de crea-ture Studios, explica que precisamente esa capacidad de transformación fue uno de los motivos que llevó al estudio a trabajar con la licencia &lt;i&gt;Werewolf: The Apocalypse&lt;/i&gt;. Según el creativo, en una aventura de acción clásica el personaje suele contar con herramientas, pero &lt;b&gt;aquí esas herramientas se suman a las distintas formas del protagonista&lt;/b&gt;, que funcionan como piezas clave para resolver desafíos de combate y exploración.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Rageborn también incluirá &lt;b&gt;progresión RPG&lt;/b&gt;, ya que los jugadores podrán recoger raíces místicas para reforzar su vínculo con Gaia y desbloquear nuevos poderes, con un sistema orgánico que permitirá crear builds a partir de cientos de combinaciones de dones. La aventura se desarrollará en un &lt;b&gt;mundo interconectado lleno de secretos&lt;/b&gt;, rutas bloqueadas y zonas que podrán explorarse de nuevo al conseguir nuevas habilidades.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Además, el juego permitirá &lt;b&gt;desarrollar una guarida de hombres lobo&lt;/b&gt;  rescatando aliados de las garras de los enemigos. Cada personaje añadido al grupo servirá para &lt;b&gt;fabricar y mejorar equipo o dones&lt;/b&gt;, reforzando así la progresión del protagonista mientras sigue el rastro de la corrupción que se extiende por Alaska.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de Anunciado un metroidvania de hombres lobo con transformaciones basado en Werewolf: The Apocalypse&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789641/anunciado-un-metroidvania-de-hombres-lobo-con-transformaciones-basado-en-werewolf-the-apocalypse/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/8/20265813112376_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Anunciado un metroidvania de hombres lobo con transformaciones basado en Werewolf: The Apocalypse&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 2 de Anunciado un metroidvania de hombres lobo con transformaciones basado en Werewolf: The Apocalypse&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789641/anunciado-un-metroidvania-de-hombres-lobo-con-transformaciones-basado-en-werewolf-the-apocalypse/#imagen2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/23/233849/werewolf-the-apocalypse-rageborn-2026581253672_2.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Anunciado un metroidvania de hombres lobo con transformaciones basado en Werewolf: The Apocalypse&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 3 de Anunciado un metroidvania de hombres lobo con transformaciones basado en Werewolf: The Apocalypse&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789641/anunciado-un-metroidvania-de-hombres-lobo-con-transformaciones-basado-en-werewolf-the-apocalypse/#imagen3&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/23/233849/werewolf-the-apocalypse-rageborn-2026581253672_3.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Anunciado un metroidvania de hombres lobo con transformaciones basado en Werewolf: The Apocalypse&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 4 de Anunciado un metroidvania de hombres lobo con transformaciones basado en Werewolf: The Apocalypse&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789641/anunciado-un-metroidvania-de-hombres-lobo-con-transformaciones-basado-en-werewolf-the-apocalypse/#imagen4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/23/233849/werewolf-the-apocalypse-rageborn-2026581253672_4.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Anunciado un metroidvania de hombres lobo con transformaciones basado en Werewolf: The Apocalypse&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 5 de Anunciado un metroidvania de hombres lobo con transformaciones basado en Werewolf: The Apocalypse&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789641/anunciado-un-metroidvania-de-hombres-lobo-con-transformaciones-basado-en-werewolf-the-apocalypse/#imagen5&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/23/233849/werewolf-the-apocalypse-rageborn-2026581253672_5.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Anunciado un metroidvania de hombres lobo con transformaciones basado en Werewolf: The Apocalypse&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 11:13:00 GMT</pubDate>
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		<title>¿Por qué Subnautica 2 no se estrena en PlayStation 5 y cuándo podría llegar?</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789640/por-que-subnautica-no-se-estrena-en-playstation-5-y-cuando-podria-llegar/</link>
		<category> PC XSX</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;La esperada secuela de uno de los juegos de supervivencia más aclamadas no llegará a PS5 al mismo tiempo que a PC y Xbox.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;Después de un largo desarrollo salpicado en los últimos meses de &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350788317/la-justicia-ordena-restituir-al-ceo-de-subnautica-2-y-crece-el-conflicto-con-krafton-por-su-lanzamiento/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;problemas legales&lt;/a&gt; y de mostrarnos &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783466/subnautica-2-presenta-a-una-de-sus-criaturas-mas-aterradoras-un-leviatan-que-contara-con-una-elaborada-ia/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;nuevas amenazas acuáticas&lt;/a&gt;, el &lt;b&gt;esperadísimo &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/pc/subnautica-2/161640#p-13&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Subnautica 2&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; estará por fin &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789436/por-fin-podras-jugar-a-subnautica-2-la-esperada-secuela-llegara-como-juego-de-acceso-anticipado-el-14-de-mayo/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;disponible este mismo mes&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;. Este nuevo mundo planteará nuevos retos que podremos &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350787287/los-creadores-de-subnautica-2-detallan-como-funciona-su-modo-cooperativo-en-un-nuevo-diario-de-desarrollo/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;afrontar en &lt;b&gt;modo cooperativo&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, pero los &lt;b&gt;jugadores de PS5 tendrán que esperar&lt;/b&gt; para poder sumergirse en estas amenazadoras aguas.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;El juego es de largo uno de los &lt;b&gt;más deseados&lt;/b&gt; por miles de personas, algo que ya &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789451/se-repite-la-historia-de-silksong-el-estreno-inminente-de-subnautica-2-lleva-al-adelanto-de-otro-juego-indie/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ha hecho cambiar algunas fechas de estreno&lt;/a&gt;; pero su &lt;b&gt;ausencia inicial en lo que se refiere a la consola de Sony&lt;/b&gt; obedece a la política general de la compañía.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;¿Por qué no hay versión de PS5 de Subnautica 2 por ahora?&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;Todo parece indicar que la ausencia inicial en PS5 se debe a que &lt;i&gt;Subnautica 2&lt;/i&gt; se estrenará en formato &lt;b&gt;early access&lt;/b&gt;. Como sabréis, este formato permite adquirir el &lt;b&gt;juego a un precio reducido pero con pequeños inconvenientes&lt;/b&gt;. Esencialmente, que el juego &quot;no está terminado&quot; por decirlo de alguna manera. Es posible que haya pequeños &lt;i&gt;bugs&lt;/i&gt;,  o que algunas mecánicas no estén completamente pulidas. Sin embargo, esto permite al equipo de desarrollo &lt;b&gt;contar con &lt;i&gt;feedback&lt;/i&gt; directo de toda la comunidad&lt;/b&gt; y hacer evolucionar el juego según la experiencia de la misma.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;iframe width=&quot;951&quot; height=&quot;535&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/8EZhCzFaQuw&quot; title=&quot;Subnautica 2 Early Access Cinematic Trailer&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&quot; referrerpolicy=&quot;strict-origin-when-cross-origin&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;En términos generales, &lt;b&gt;en PS5 no se lanzan juegos en formato &lt;i&gt;early access&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;; por lo que &lt;b&gt;&lt;i&gt;Subnautica 2&lt;/i&gt; tendrá que esperar a salir del mismo&lt;/b&gt; para llegar a la consola de Sony. Hay que destacar que ha &lt;b&gt;habido excepciones a esta costumbre&lt;/b&gt; que incluyen &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/pc/path-of-exile-2/79487#p-13&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;Path of Exile 2&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; (que será &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350776573/cuando-sera-gratis-jugar-a-path-of-exile-2-sus-creadores-estiman-cuando-pasara-a-ser-freetoplay/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;free-to-play&lt;/i&gt; en su versión final&lt;/a&gt;) o &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/pc/palworld/101824#p-89&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Palworld&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Sin embargo y pese a un puñado de casos, &lt;b&gt;el éxito de un juego en &lt;i&gt;early access&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; (o la clarísima expectación en torno al mismo, como es el caso de &lt;i&gt;Subnautica 2&lt;/i&gt;) &lt;b&gt;no garantiza la excepción&lt;/b&gt;. Una muestra de ello es &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/pc/valheim/66313#p-89&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Valheim&lt;/a&gt;, que llegará &lt;b&gt;este año a &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350787161/uno-de-los-mejores-juegos-de-supervivencia-confirma-version-para-switch-2-valheim-llegara-a-nintendo/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;la nueva consola de Nintendo&lt;/a&gt; y a PS5&lt;/b&gt; tras haber estado &lt;b&gt;5 años en &lt;i&gt;early access&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/i/1280x720/16/161640/subnautica-2-2024101720192577_1.jpg.webp&quot; alt=&quot;Subnautica 2 - Imagen promocional del juego cooperativo mostrando a dos buceadores&quot; /&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;¿Cuándo saldrá Subnautica 2 en PS5?&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;Como podréis imaginar, &lt;b&gt;esta pregunta es imposible de responder&lt;/b&gt; y depende de &lt;b&gt;cuándo se lance la versión 1.0&lt;/b&gt; (es decir, salir del &lt;i&gt;early access&lt;/i&gt;). En función de lo que Unknown Worlds Entertainment se vaya encontrando, la reacción de la comunidad y las dificultades a la hora de ir añadiendo contenido; el proceso puede ser más o menos largo. En la &lt;b&gt;página del juego en Steam&lt;/b&gt; se puede leer cómo aclaran que &lt;b&gt;su experiencia es tardar dos o tres años&lt;/b&gt; en lanzar esa 1.0. Obedeciendo a esa premisa, es fácil que &lt;b&gt;&lt;i&gt;Subnautica 2&lt;/i&gt; no llegue a PS5 antes de 2028&lt;/b&gt;, pero es complicado precisar más.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Por el momento, recordad que el &lt;b&gt;próximo 14 de mayo&lt;/b&gt; estará disponible en &lt;b&gt;Xbox Series X|S&lt;/b&gt; (y estará incluido en Game Pass) y &lt;b&gt;PC&lt;/b&gt;, siempre que &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789486/podra-tu-pc-con-subnautica-2-se-confirman-sus-requisitos-minimos-recomendados-y-ultra-en-ordenador/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;cumpláis con los requisitos mínimos&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de ¿Por qué Subnautica 2 no se estrena en PlayStation 5 y cuándo podría llegar?&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789640/por-que-subnautica-no-se-estrena-en-playstation-5-y-cuando-podria-llegar/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/5/2026551218672_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;¿Por qué Subnautica 2 no se estrena en PlayStation 5 y cuándo podría llegar?&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 11:00:00 GMT</pubDate>
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		<title>El prometedor Paranormal Activity: Threshold ha sido cancelado: Paramount se negó a extender su desarrollo</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789639/el-prometedor-paranormal-activity-threshold-ha-sido-cancelado-paramount-se-nego-a-extender-su-desarrollo/</link>
		<category> PC</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;Brian Clarke ha confirmado que Paranormal Activity: Threshold ha sido cancelado tras solicitar más tiempo para su desarrollo y obtener una negativa de Paramount.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;&lt;b&gt;Brian Clarke&lt;/b&gt;, el creador de &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/pc/the-mortuary-assistant/84360&quot; title=&quot;The Mortuary Assistant para PC&quot;&gt;The Mortuary Assistant&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, ha anunciado que su próximo proyecto, &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/pc/paranormal-activity-threshold/221655&quot; title=&quot;Paranormal Activity: Threshold para PC&quot;&gt;Paranormal Activity: Threshold&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, ha sido cancelado debido a la negativa de Paramount, la propietaria de la licencia, a conceder más tiempo a su desarrollo para que este desarrollador &lt;i&gt;indie&lt;/i&gt; pudiese completar la visión que tenía para el juego.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;Otro juego que nunca verá la luz&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&quot;No es ningún secreto que el desarrollo de videojuegos significa cambios y desafíos constantes, especialmente cuando eres un desarrollador &lt;i&gt;indie&lt;/i&gt; en solitario&quot;, escribió Clarke en sus redes sociales. &quot;&lt;b&gt;El juego necesitaba más tiempo para asegurar que fuese lo mejor posible&lt;/b&gt;. La editora, DreadXP, me apoyó y juntos hicimos una petición a Paramount para extender el tiempo de su desarrollo&quot;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&quot;&lt;b&gt;Paramount no estuvo de acuerdo en extender su desarrollo&lt;/b&gt;. Eso me dejó con dos opciones: apresurar su desarrollo para lanzar un mal producto del que no me sintiese orgulloso o solicitar que nuestros caminos se separen. He elegido esto último&quot;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;blockquote class=&quot;twitter-tweet&quot;&gt;&lt;p lang=&quot;en&quot; dir=&quot;ltr&quot;&gt;I have a very important announcement everyone. Please have a read. Thank you all for your ongoing support of my work and love for indie games as a whole. &amp;#128420;&amp;#128420; &lt;a href=&quot;https://t.co/kmCS3t3BTq&quot;&gt;pic.twitter.com/kmCS3t3BTq&lt;/a&gt;&amp;mdash; Brian Clarke &amp;#9904;&amp;#65039; (@DSDigitalDev) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/DSDigitalDev/status/2052420737714040869?ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;May 7, 2026&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;script async src=&quot;https://platform.twitter.com/widgets.js&quot; charset=&quot;utf-8&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;Clarke también ha querido agradecer la confianza de DreadXP en él y el hecho de haber tenido el honor de haber podido trabajar con una propiedad intelectual que adora&lt;/b&gt;. Eso sí, esto no significa que vaya a abandonar el desarrollo de videojuegos, ya que promete regresar en un futuro con nuevos juegos de terror.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;i&gt;Paranormal Activity: Threshold&lt;/i&gt; &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350784685/el-creador-de-the-mortuary-assistant-anuncia-su-nuevo-juego-de-terror-paranormal-activity-threshold/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;fue anunciado&lt;/a&gt; a finales del año pasado e iba a proponernos una aventura de terror para PC en el que una pareja se muda a una casa habitada por una oscura presencia sobrenatural. &lt;b&gt;Iba a ser un título muy rejugable con múltiples finales y en el que cada partida prometía ser diferente&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de El prometedor Paranormal Activity: Threshold ha sido cancelado: Paramount se negó a extender su desarrollo&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789639/el-prometedor-paranormal-activity-threshold-ha-sido-cancelado-paramount-se-nego-a-extender-su-desarrollo/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/10-2025/24/paranormal-activity-threshold-20251024840117_2.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;El prometedor Paranormal Activity: Threshold ha sido cancelado: Paramount se negó a extender su desarrollo&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 10:41:00 GMT</pubDate>
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		<title>Bungie, una piedra en el zapato para Sony: pérdidas millonarias lastran el beneficio de la venta de juegos</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789638/bungie-una-piedra-en-el-zapato-para-sony-perdidas-millonarias-lastran-el-beneficio-de-la-venta-de-juegos/</link>
		<category> PC PS4 XBOne PS5 XSX</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;La compañía de PlayStation indica en la presentación de sus resultados financieros que el estudio de Halo, Destiny y Marathon ha supuesto unas pérdidas de 480 millones de euros.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/compania/sony&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt; anunció la &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350751188/playstation-compra-bungie-creadores-de-halo-y-destiny-por-3600-millones-de-dolares/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;compra&lt;/a&gt; de &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/compania/bungie&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bungie&lt;/a&gt; a principios de 2022 por 3600 millones de dólares. Cuatro años más tarde, tras el l&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350788430/ni-sony-ni-bungie-han-anunciado-las-ventas-de-marathon-pero-los-analistas-revelan-los-datos-estimados/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;anzamiento poco exitoso&lt;/a&gt; de &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps5/marathon/141875&quot; title=&quot;Marathon para PS5&quot;&gt;Marathon&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; y con &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps4/destiny-2/26589&quot; title=&quot;Destiny 2 para PS4&quot;&gt;Destiny 2&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; de capa caída, la compañía de &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticias/noticias-sobre-playstation&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PlayStation&lt;/a&gt; señala que el estudio creador de &lt;i&gt;Halo&lt;/i&gt; ha supuesto &lt;b&gt;pérdidas millonarias&lt;/b&gt; en su &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789623/bibliografia-de-playstation-en-2025-record-de-usuarios-el-lastre-de-bungie-y-el-camino-a-ps6/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;positivo informe financiero&lt;/a&gt; de su año fiscal 2025.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;El documento, que incumbe a todas las ramas de negocio de Sony, desde los videojuegos a la música y el cine, resalta cómo la &lt;b&gt;mejora en los ingresos&lt;/b&gt; de la compañía procede especialmente del sector de los &lt;b&gt;videojuegos y los servicios&lt;/b&gt;. Ya en esa parte global, antes de adentrarse en la referente a PlayStation, &lt;b&gt;mencionan a Bungie&lt;/b&gt;, que ha supuesto &lt;b&gt;480 millones de euros (al cambio actual de yenes a euros) en &quot;pérdidas por deterioro de los activos intangibles y otros activos&quot;&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;En la sección dedicada al negocio de PlayStation, que presenta los &lt;b&gt;ingresos operativos de todo el año fiscal al alza&lt;/b&gt;, resaltan el incremento en ventas de los servicios de red y el impacto positivo del cambio de divisa del yen a otras monedas. Pero &lt;b&gt;mencionan también al estudio de &lt;i&gt;Marathon&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; por el mismo motivo, la &quot;contabilización de &lt;b&gt;pérdidas por deterioro&lt;/b&gt; de los activos intangibles y otros activos de Bungie&quot;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;La positiva previsión de Sony para el siguiente año fiscal tiene en cuenta la situación de Bungie&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;La compañía de PlayStation dice que esa contabilización se hizo en el segundo trimestre del año fiscal 2025 (de julio a septiembre), lo que supuso casi &lt;b&gt;171 millones de euros&lt;/b&gt;; y en el cuarto trimestre del año fiscal 2025, los citados &lt;b&gt;480 millones de euros&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/8/20265812302044_2.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/8/20265812302044_2.jpg&quot; alt=&quot;Informe financiero Sony&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;En total, durante &lt;b&gt;todo el presente ejercicio fiscal, la contabilización de pérdidas de Bungie supusieron más de 651 millones de euros&lt;/b&gt; por &quot;gastos derivados de la corrección del importe de determinados costes de desarrollo previamente capitalizados, que ya en el anterior ejercicio fiscal sumaron más de 99 millones de euros.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Al mirar al año fiscal 2026, la marca de &lt;b&gt;PlayStation espera que los beneficios operativos se incrementen un 30 %&lt;/b&gt; hasta los 741 millones de euros. A esa cifra le afecta un incremento en los costes, pero también un aumento de las ventas de juegos first-party y, &lt;b&gt;resaltan, la ausencia de las &quot;perdidas por deterioro&quot; de los intangibles y otros activos de Bungie&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de Bungie, una piedra en el zapato para Sony: pérdidas millonarias lastran el beneficio de la venta de juegos&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789638/bungie-una-piedra-en-el-zapato-para-sony-perdidas-millonarias-lastran-el-beneficio-de-la-venta-de-juegos/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/8/20265812302044_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Bungie, una piedra en el zapato para Sony: pérdidas millonarias lastran el beneficio de la venta de juegos&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 10:31:00 GMT</pubDate>
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		<title>Sony elimina los descuentos de PS Store y avisa: habrá &apos;descuentos a otro nivel&apos; el miércoles 13 de mayo</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789637/sony-elimina-los-descuentos-de-ps-store-y-avisa-habra-descuentos-a-otro-nivel-el-miercoles-13-de-mayo/</link>
		<category> PS4 PS5</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;La sección de ofertas de PlayStation Store desapareció durante unas horas al no haber promociones activas, pero ya ha vuelto con la próxima campaña fechada para el 13 de mayo.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;&lt;b&gt;PlayStation Store&lt;/b&gt;, la tienda digital de &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/compania/sony&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;, ha vivido una situación poco habitual en las últimas horas. La tienda de PlayStation se quedó &lt;b&gt;sin descuentos activos&lt;/b&gt; y, como consecuencia, &lt;b&gt;la pestaña de ofertas desapareció&lt;/b&gt; tanto en &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/playstation5/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PS5&lt;/a&gt; como en la versión web y en la aplicación móvil. La ausencia llamó la atención porque la tienda suele tener siempre alguna campaña de descuentos en marcha para juegos de PS5 y &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/playstation4/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PS4&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;La situación, sin embargo, ya tiene explicación. La &lt;a href=&quot;https://store.playstation.com/es-es/pages/deals&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;sección de ofertas ha vuelto&lt;/a&gt; aproximadamente 12 horas después y confirma que &lt;b&gt;la próxima promoción de PS Store comenzará el miércoles 13 de mayo&lt;/b&gt; de 2026. La campaña recibirá el nombre de &quot;Descuentos a otro nivel&quot;, y será la siguiente tanda de rebajas para los usuarios de PlayStation.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;PS Store se quedó sin promociones activas durante unas horas&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;La desaparición de la pestaña Descuentos parece haber tenido una explicación bastante sencilla, y es que PS Store no tenía descuentos que mostrar. Aunque en la era digital es habitual que PlayStation mantenga una o varias promociones activas casi de forma permanente, esta vez se produjo &lt;b&gt;un pequeño parón entre campañas&lt;/b&gt;, algo que muchos usuarios no recordaban haber visto en mucho tiempo.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/8/20265812215819_1.jpg&quot; alt=&quot;Pestaña descuentos PS Store&quot; /&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;La nueva promoción se esperaba inicialmente para el 7 de mayo, pero no llegó a aparecer en el momento previsto. Esto provocó cierta sorpresa entre quienes revisan con frecuencia su lista de deseados, ya que durante unas horas no había ningún juego rebajado ni una sección específica dedicada a ofertas dentro de la tienda.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;La interrupción llega además en un momento en el que Sony está preparando cambios importantes en la interfaz de PS5. Los usuarios con acceso a la beta del próximo firmware ya han podido ver algunas modificaciones, y todo indica que &lt;b&gt;PS Store también recibirá ajustes en su presentación&lt;/b&gt;. No está confirmado que la pausa en las ofertas esté relacionada con esos cambios, pero el parón ha coincidido con ese proceso de renovación.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de Sony elimina los descuentos de PS Store y avisa: habrá &apos;descuentos a otro nivel&apos; el miércoles 13 de mayo&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789637/sony-elimina-los-descuentos-de-ps-store-y-avisa-habra-descuentos-a-otro-nivel-el-miercoles-13-de-mayo/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/8/20265812205947_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Sony elimina los descuentos de PS Store y avisa: habrá &apos;descuentos a otro nivel&apos; el miércoles 13 de mayo&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 10:23:00 GMT</pubDate>
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	<item>
		<title>Sonic Frontiers baja permanentemente de precio en Steam y aviva los rumores sobre su Definitive Edition</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789636/sonic-frontiers-baja-permanentemente-de-precio-en-steam-y-aviva-los-rumores-sobre-su-definitive-edition/</link>
		<category> PC</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;Sega ha aplicado una bajada de precio permanente en la versión para Steam de Sonic Frontiers que podría estar relacionada con su rumoreada Definitive Edition.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;El mercado digital nos ha acostumbrado a que el precio base de los juegos rara vez baje, independientemente del tiempo que pase desde su lanzamiento original, invitándonos así a que nos esperemos a que estén de oferta para poder adquirirlos a precios más competitivos y similares a lo que podemos encontrar en el mercado físico. Sin embargo, ahora &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/compania/sega&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Sega&lt;/a&gt; nos acaba de sorprender a todos rebajando &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps5/sonic-frontiers/111634&quot; title=&quot;Sonic Frontiers para PS5&quot;&gt;Sonic Frontiers&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; en Steam de manera permanente y para siempre&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;¿Una nueva pista de la rumoreada &lt;i&gt;Definitive Edition&lt;/i&gt;?&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;Si bien este ha sido un movimiento que se ha ejecutado de tapadillo y sin avisar, basta con pasarnos por su página de &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1237320/Sonic_Frontiers/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt; para comprobar que, efectivamente, este exitoso juego del erizo azul &lt;b&gt;pasa de costar 59,99 euros a 39,99 euros&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Los motivos de esta bajada de precio no han trascendido, aunque podría ser un indicativo de que la &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350788428/sonic-frontiers-volveria-con-una-definitive-edition-es-la-version-que-llegara-a-nintendo-switch-2/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;rumoreada &lt;i&gt;Definitive Edition&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; podría hacerse realidad próximamente. Eso sí, &lt;b&gt;en consolas el precio base sigue siendo el mismo y no ha bajado&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;i&gt;Sonic Frontiers&lt;/i&gt; &lt;b&gt;es un juego de plataformas y exploración que nos permite movernos por grandes zonas abiertas a toda velocidad&lt;/b&gt; superando retos de habilidad, recogiendo coleccionables, resolviendo puzles, luchando contra poderosos enemigos y buscando la entrada a diversas fases de corte clásico. &lt;b&gt;Está disponible en PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Switch, y los últimos rumores apuntan a que también llegará a Nintendo Switch 2&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de Sonic Frontiers baja permanentemente de precio en Steam y aviva los rumores sobre su Definitive Edition&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789636/sonic-frontiers-baja-permanentemente-de-precio-en-steam-y-aviva-los-rumores-sobre-su-definitive-edition/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/111638/sonic-frontiers-20221171994136_3.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Sonic Frontiers baja permanentemente de precio en Steam y aviva los rumores sobre su Definitive Edition&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 09:50:00 GMT</pubDate>
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	<item>
		<title>Temen otra subida de precio de PS5 y Xbox Series que pueda afectar a GTA 6: &apos;Se van a quedar en shock&apos;</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789635/temen-otra-subida-de-precio-de-ps5-y-xbox-series-que-pueda-afectar-a-gta-6-se-van-a-quedar-en-shock/</link>
		<category> PS5 XSX</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;El analista Mat Piscatella teme que los incrementos de precios de las consolas actuales puedan dejar &apos;en shock&apos; a quienes están esperando a GTA 6 para hacerse con una.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;&lt;b&gt;Mat Piscatella&lt;/b&gt;, un reputado analista de la industria del videojuego que trabaja en Circana, está convencido de que &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/playstation5/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PlayStation 5&lt;/a&gt; y &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticias/xbox-series-x&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Xbox Series X/S&lt;/a&gt; no tardarán en volver a experimentar una nueva subida de precio, lo que podría acabar por afectar a &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps5/grand-theft-auto-vi/104222&quot; title=&quot;Grand Theft Auto VI para PS5&quot;&gt;Grand Theft Auto VI&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, ya que hay muchos jugadores que están esperando a que Rockstar lance este esperado juego para hacerse con una.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;El riesgo de otra subida de precio de Xbox Series y PS5&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&quot;&lt;b&gt;Hay muchísimas personas que no están prestando atención al mercado, pero que han escuchado que va a salir un nuevo &lt;i&gt;GTA&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&quot;, comentó Piscatella en una entrevista concedida a &lt;a href=&quot;https://www.thegamebusiness.com/p/gta-6-players-are-in-for-a-console&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;The Game Business&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;. &quot;Cuando se lance, probablemente digan &apos;&lt;i&gt;GTA&lt;/i&gt; por fin está a la venta, voy a hacerme con él&apos;, y entonces se encuentren con una consola de 1.000 dólares&quot;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&quot;&lt;b&gt;Los precios de las consolas van a dejar en shock a mucha gente&lt;/b&gt;. Y sí, digo 1.000 dólares porque &lt;b&gt;ya he asumido que va a haber más incrementos de precio. Esperemos que no&lt;/b&gt;&quot;, concluyó. Evidentemente, con lo de los 1.000 dólares Piscatella hace referencia al precio que podría alcanzar PlayStation 5 Pro tras un nuevo incremento, ya que actualmente se mantiene en 900 dólares, aunque con estas declaraciones también asume que el resto de consolas acabarán siendo más caras de aquí a noviembre.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Con todo esto, el analista explica el riesgo que existe de que esos potenciales compradores de &lt;i&gt;GTA 6&lt;/i&gt; pudiesen &lt;b&gt;descartar su compra al no poder asumir la adquisición de una PS5 o Xbox Series si los precios siguen subiendo&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Sin irnos más lejos, hoy mismo &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789627/nintendo-sube-el-precio-de-switch-2-costara-49999-euros-en-europa-a-partir-de-septiembre/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nintendo ha anunciado que Switch 2 subirá de precio en septiembre&lt;/a&gt; y pasará de costar 469,99 euros a 499,99 euros. Por su parte, &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;Grand Theft Auto VI&lt;/span&gt; tiene previsto su lanzamiento para el &lt;b&gt;19 de noviembre&lt;/b&gt; en PS5 y Xbox Series X/S. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de Temen otra subida de precio de PS5 y Xbox Series que pueda afectar a GTA 6: &apos;Se van a quedar en shock&apos;&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789635/temen-otra-subida-de-precio-de-ps5-y-xbox-series-que-pueda-afectar-a-gta-6-se-van-a-quedar-en-shock/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/58/58300/grand-theft-auto-vi-20255616115257_24.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Temen otra subida de precio de PS5 y Xbox Series que pueda afectar a GTA 6: &apos;Se van a quedar en shock&apos;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 09:17:00 GMT</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">vandal/noticias/1350789635</guid>
	</item>
	
	<item>
		<title>Crimson Desert pierde el 70% de los jugadores desde su estreno y, aun así, puede presumir de ello</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789634/crimson-desert-pierde-el-70-de-sus-jugadores-desde-su-estreno-y-aun-asi-puede-presumir-de-ello/</link>
		<category> PC PS5 XSX</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;Pese a ser una drástica caída de sus jugadores diarios, Crimson Desert también puede seguir presumiendo de su numero de jugadores frente a otros juegos sin funciones online.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;El &lt;b&gt;paso del tiempo&lt;/b&gt; y su percepción son cosas bastante subjetivas. Lo que desde un punto de vista es un momento, es una eternidad desde otro.  En el &lt;b&gt;mundo de los videojuegos&lt;/b&gt; y sus &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789482/los-lanzamientos-mas-destacados-de-la-semana-mucho-videojuego-espanol-puzles-y-aventuras-narrativas/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;estrenos semanales&lt;/a&gt;, el llamado &lt;i&gt;FOMO&lt;/i&gt; hace que el tiempo pase rápidamente y con ello &lt;b&gt;suela caer el número de jugadores&lt;/b&gt; incluso de los &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789536/tomodachi-life-una-vida-de-ensueno-fue-el-juego-mas-vendido-de-abril-en-game-espana/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;que se convierten en superventas&lt;/a&gt;. Ni siquiera &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/pc/crimson-desert/79422#p-13&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Crimson Desert&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, que &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789533/vale-la-pena-volver-a-crimson-desert-asi-ha-cambiado-el-juego-tras-2-meses-para-bien-y-para-mal/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;dos meses después ha cambiado mucho&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, escapa a las drásticas bajadas de interés pasado un tiempo relativamente corto.  El juego ha &lt;b&gt;perdido en torno al 70% de sus jugadores&lt;/b&gt; desde el estreno el 19 de marzo.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Antes de nada, aclaramos que estamos usando de &lt;b&gt;referencia SteamDB&lt;/b&gt; para hacer esta afirmación. El motivo es que los únicos datos de usuarios recurrentes fiables son los de Steam, ya que Sony y Microsoft no facilitan esta información.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;Crimson Desert pierde un 70% de jugadores desde su estreno y no es un mal dato&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;El dato es el que es: en el &lt;b&gt;estreno del 19 de marzo&lt;/b&gt; de Crimson Desert, el juego contaba con &lt;b&gt;232.985 jugadores&lt;/b&gt;. A poco más de una semana de que se cumplan los &lt;b&gt;dos meses&lt;/b&gt; de este estreno, el  pico en esta última semana (desde el lunes 4 al viernes 8) ha sido de &lt;b&gt;73.637 personas&lt;/b&gt;, lo que supone una &lt;b&gt;caída del 69,4%&lt;/b&gt;. Y hablando de porcentajes, &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789321/cuantos-jugadores-de-steam-han-terminado-la-historia-de-crimson-desert-menos-de-un-5-ha-llegado-al-final/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;menos del 5% ha terminado la trama principal&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. Claro que si tenemos en cuenta que justo al final te fuerzan a completar una parte de actividades hasta el momento opcionales, eso también se puede entender.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;blockquote class=&quot;tiktok-embed&quot; cite=&quot;https://www.tiktok.com/@vandalonline/video/7627026345024851222&quot; data-video-id=&quot;7627026345024851222&quot; style=&quot;max-width: 605px;min-width: 325px;&quot; &gt; &lt;section&gt; &lt;a target=&quot;_blank&quot; title=&quot;@vandalonline&quot; href=&quot;https://www.tiktok.com/@vandalonline?refer=embed&quot;&gt;@vandalonline&lt;/a&gt; 5 DETALLES ALUCINANTES de Crimson Desert &amp;#128165; &lt;a title=&quot;crimsondesert&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.tiktok.com/tag/crimsondesert?refer=embed&quot;&gt;#crimsondesert&lt;/a&gt; &lt;a title=&quot;detallesalucinantes&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.tiktok.com/tag/detallesalucinantes?refer=embed&quot;&gt;#detallesalucinantes&lt;/a&gt; &lt;a title=&quot;gaming&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.tiktok.com/tag/gaming?refer=embed&quot;&gt;#gaming&lt;/a&gt; &lt;a title=&quot;videojuegos&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.tiktok.com/tag/videojuegos?refer=embed&quot;&gt;#videojuegos&lt;/a&gt; &lt;a title=&quot;vandal&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.tiktok.com/tag/vandal?refer=embed&quot;&gt;#vandal&lt;/a&gt; &lt;a target=&quot;_blank&quot; title=&quot;&amp;#9836; sonido original  - Vandal (Oficial)&quot; href=&quot;https://www.tiktok.com/music/sonido-original-Vandal-Oficial-7627026396237417238?refer=embed&quot;&gt;&amp;#9836; sonido original  - Vandal (Oficial)&lt;/a&gt; &lt;/section&gt; &lt;/blockquote&gt; &lt;script async src=&quot;https://www.tiktok.com/embed.js&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Aunque pueda parecer una caída inmensa, lo cierto es que &lt;b&gt;lo normal es que sea incluso mayor&lt;/b&gt;. Si tenemos en cuenta que &lt;b&gt;&lt;i&gt;Crimson Desert&lt;/i&gt; no tiene funciones &lt;i&gt;online&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, lo normal es que suceda algo similar a lo que le pasa incluso a &lt;b&gt;magníficos &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789267/resident-evil-requiem-sigue-arrasando-ya-ha-vendido-mas-de-7-millones-de-unidades-en-todo-el-mundo/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;blockbusters&lt;/i&gt; como Resident Evil Requiem&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; (que en ese mismo plazo de 2 meses, perdió un 97% de jugadores). Si buscamos algo &quot;más justo&quot; con lo que compararlo quizás nos deberíamos ir a &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticias/ps5/elden-ring/102076#p-89&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Elden Ring&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, que os recordamos &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350788827/elden-ring-en-switch-2-ni-sera-barato-ni-contentara-a-los-coleccionistas-segun-un-listado-de-amazon/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;llegará pronto a Nintendo Switch 2&lt;/a&gt;. En este  caso, en el mismo plazo de &lt;b&gt;dos meses desde su estreno&lt;/b&gt; en marzo de 2022, el &lt;b&gt;porcentaje cayó en un 80%&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Dicho de otra manera, &lt;b&gt;&lt;i&gt;Crimson Desert&lt;/i&gt; puede permitirse presumir&lt;/b&gt; de estar entre los grandes en lo que a retención de jugadores se refiere. Sea por la densidad de contenido, por los cambios constantes u otros motivos; el hecho que la gente se resiste a abandonar Pywel.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;Crimson Desert sigue estando entre los más jugados de Steam&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;La prueba de que este porcentaje es menor que el de la media general de juegos similares está en que &lt;b&gt;sigue estando entre los más jugados de Steam&lt;/b&gt;. Por &lt;b&gt;encima tiene principalmente juegos &lt;i&gt;online&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; de bastante recorrido y firme base de jugadores, con excepciones notables como los inagotables Stardew Valley o GTA V (aunque este último también cuenta con funciones &lt;i&gt;online&lt;/i&gt;, claro).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Recordad que &lt;b&gt;Crimson Desert&lt;/b&gt; está &lt;b&gt;disponible en Xbox Series X|S, PC y PS5&lt;/b&gt;. El juego sigue &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789503/crimson-desert-te-permite-volver-a-llenar-pywel-de-enemigos-y-jefes-con-su-nueva-gran-actualizacion/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;recibiendo importantes novedades&lt;/a&gt; de forma periódica, buscando que los compradores vuelvan a Pywel una y otra vez.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de Crimson Desert pierde el 70% de los jugadores desde su estreno y, aun así, puede presumir de ello&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789634/crimson-desert-pierde-el-70-de-sus-jugadores-desde-su-estreno-y-aun-asi-puede-presumir-de-ello/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/6/2026561122486_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Crimson Desert pierde el 70% de los jugadores desde su estreno y, aun así, puede presumir de ello&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 09:05:00 GMT</pubDate>
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		<title>Radiografía de PlayStation en 2025: Récord de usuarios, el lastre de Bungie y el camino a PS6</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789623/bibliografia-de-playstation-en-2025-record-de-usuarios-el-lastre-de-bungie-y-el-camino-a-ps6/</link>
		<category> PS5</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;Sony desvela los datos de PlayStation en 2025: beneficios de 2652M€ , 125M de usuarios y el éxito de Ghost of Yötei. Analizamos el lastre de Bungie y la inversión confirmada en su próxima PS6.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/compania/sony&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt; ha publicado los &lt;b&gt;resultados del último trimestre del 2025&lt;/b&gt; con unos datos positivos para &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticias/noticias-sobre-playstation&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PlayStation&lt;/a&gt; que ha logrado cerrar el año fiscal con &lt;b&gt;beneficios operativos de unos 2652 millones de euros&lt;/b&gt; al cambio (según la media del valor yen-euro en 2025) a pesar de una caída en ventas de &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/playstation5/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PS5&lt;/a&gt; que se compensa gracias al buen rendimiento en las ventas de videojuegos, servicios como&lt;b&gt; PlayStation Plus y los 125 millones de usuarios activos en Play4Station&lt;/b&gt; durante el último trimestre del año pasado.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;A continuación os contamos lo más destacado de estos resultados y, además, &lt;b&gt;iremos ampliando la información tanto en este reportaje como en las distintas noticias&lt;/b&gt; que veréis publicadas en Vandal a lo largo de todo el día.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;PlayStation 5 llega a su recta final y Sony aumenta la inversión en PlayStation 6&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;Sony es consciente de que hay un cambio de ciclo en la venta de hardware. Después de 5 años en el mercado, muchos de los que querían hacerse con una PS5 ya la tienen y eso ya se ha &lt;b&gt;reflejado en el número de consolas vendidas en 2025&lt;/b&gt; (además, la subida de los precios también afecta a esto, obviamente).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;La empresa nipona espera que las ventas de PS5 sigan disminuyendo paulatinamente este 2026, un año en el que PlayStation hga aumentado las &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789621/sony-ya-prepara-playstation-6-aumentan-las-inversiones-para-la-proxima-generacion/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;inversiones destinadas a la &quot;plataforma de próxima generación&quot;&lt;/b&gt;, es decir, a PlayStation 6&lt;/a&gt; (y quizás a la &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350788404/se-prepara-el-camino-para-una-playstation-portatil-otro-juego-se-suma-a-la-funcion-de-ahorro-de-energia-de-ps5/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;rumoreada portátil&lt;/a&gt;).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/11-2024/6/202411610163180_1.jpg&quot; /&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;tn14b&quot;&gt;&lt;h3&gt;¿Cuántas consolas PS5 se vendieron en 2025?&lt;/h3&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;Según los datos oficiales de Sony, en 2025 se &lt;b&gt;vendieron 16 millones de PlayStation 5&lt;/b&gt; en todo el mundo, un descenso con respecto a los 18,5 millones del año anterior. Para este año, la producción de consolas va a ajustarse en función de las memorias que puedan comprar a un precio atractivo.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789622/ps5-supera-los-93-millones-de-consolas-vendidas-mientras-sony-ya-prepara-la-proxima-generacion/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Tenéis más detalles sobre las ventas totales de PlayStation 5 desde su lanzamiento aquí.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;Ghost of Yötei ha sido un éxito y el videojuego físico toca a su fin&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;Los datos del 2025 dejan bastante claro que los &lt;b&gt;videojuegos digitales están ganando la partida al formato físico&lt;/b&gt;. El 85 % de los títulos de PlayStation ya se venden a través de las tiendas digitales.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Por otro lado, Sony también confirma los buenos resultados de &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps5/ghost-of-yotei/181580&quot; title=&quot;Ghost of Yotei para PS5&quot;&gt;Ghost of Yötei&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; durante su primer mes de lanzamiento, logrando &lt;b&gt;vender 3,3 millones de unidades&lt;/b&gt; tan solo un mes después de su lanzamiento en PlayStation 5.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/8/202658934439_1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/8/202658934439_1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;El caso Bungie: Un impacto de 120.000 millones en los beneficios de PlayStation&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;Los resultados de PlayStation en 2025 a nivel global fueron positivos. Como os dijimos al principio de este reportaje, el &lt;b&gt;beneficio operativo fue de 463.300&lt;/b&gt; y podría haber sido incluso mayor... si no hubiese un &quot;caso &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/compania/bungie&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bungie&lt;/a&gt;&quot;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;tn14b&quot;&gt;&lt;h3&gt;Las perdidas de Bungie han afectado a PlayStation&lt;/h3&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;Sony registra en el informe una &lt;b&gt;pérdida por deterioro de valor de 687 millones de euros&lt;/b&gt; relacionada con activos intangibles y otros gastos de Bungie Inc durante el año fiscal del 2025. Aunque el retraso de &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps5/marathon/141875&quot; title=&quot;Marathon para PS5&quot;&gt;Marathon&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; es uno de los hechos que han influido a esta cifra, contablemente se trata de un ajuste en el valor que el estudio aporta a la marca tras su adquisición. Podéis encontrar &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789638/bungie-una-piedra-en-el-zapato-para-sony-perdidas-millonarias-lastran-el-beneficio-de-la-venta-de-juegos/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;más información aquí&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;La venta de videojuegos de PlayStation en Xbox y PC da unos ingresos de lo más jugosos&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;Otro detalle interesante lo tenemos en los ingresos que ha obtenido PlayStation por la venta de algunos de sus videojuegos en &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/pc/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PC&lt;/a&gt; y &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/xbox/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Xbox&lt;/a&gt; registrando un &lt;b&gt;aumento de los ingresos de algo más del 4 %&lt;/b&gt;, alcanzando los 576 millones de euros.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Estos ingresos, cuyo &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789657/las-ventas-de-juegos-de-playstation-en-pc-y-xbox-generaron-en-2025-mas-de-500-millones-de-euros/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;detalle podéis consultar en esta noticia&lt;/a&gt;, pueden continuar con su tendencia al alza en 2026 gracias al lanzamiento de &lt;i&gt;Marathon&lt;/i&gt; en ambas plataformas, aunque varios rumores apuntan a que &lt;b&gt;Sony se estaría planteando dejar de publicar sus videojuegos en PC&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;Vídeo:&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350786947/helldivers-2-presenta-su-nuevo-bono-de-guerra-disruptores-del-asedio-e-insinua-la-llegada-de-nuevos-enemigos/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Helldivers 2 - Bono de Guerra Premium &apos;Disruptores del Asedio&apos;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://videos.vandalimg.com/t320x180/1008860.jpg&quot; width=&quot;320&quot; height=&quot;180&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;Sony saca músculo financiero con un beneficio operativo de 1447 millones de yenes&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;Más allá del departamento de videojuegos, Sony Group ha reportado en su informe unos &lt;b&gt;ingresos totales de 71.435 millones de euros&lt;/b&gt;, con unos beneficios operativos de 8286 millones, lo que ha hecho que los dirigentes de la compañía hayan aprobado una recompra de sus propias acciones de hasta 2862 millones de euros, garantizando así el músculo económico para crear la nueva generación de PlayStation.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de Radiografía de PlayStation en 2025: Récord de usuarios, el lastre de Bungie y el camino a PS6&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789623/bibliografia-de-playstation-en-2025-record-de-usuarios-el-lastre-de-bungie-y-el-camino-a-ps6/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/8/20265885732_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Radiografía de PlayStation en 2025: Récord de usuarios, el lastre de Bungie y el camino a PS6&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 2 de Radiografía de PlayStation en 2025: Récord de usuarios, el lastre de Bungie y el camino a PS6&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789623/bibliografia-de-playstation-en-2025-record-de-usuarios-el-lastre-de-bungie-y-el-camino-a-ps6/#imagen2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/8/20265885732_2.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Radiografía de PlayStation en 2025: Récord de usuarios, el lastre de Bungie y el camino a PS6&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 08:33:00 GMT</pubDate>
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		<title>Todavía no ha salido, pero ya puedes escuchar la banda sonora orquestal del nuevo Star Fox en Nintendo Music</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789633/todavia-no-ha-salido-pero-ya-puedes-escuchar-la-banda-sonora-orquestal-del-nuevo-star-fox-en-nintendo-music/</link>
		<category> Switch2</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;Nintendo acaba de publicar en Nintendo Music 10 temas distintos de la nueva banda sonora orquestal del remake de Star Fox 64.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;Una de las mayores sorpresas que nos ha dejado esta semana ha sido el anuncio de &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/switch2/star-fox-2026/233812&quot; title=&quot;Star Fox (2026) para Switch 2&quot;&gt;Star Fox&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, un &lt;i&gt;remake&lt;/i&gt; para &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/switch2/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nintendo Switch 2&lt;/a&gt; del mítico &lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/wiiu/star-fox-64-cv/37638&quot; title=&quot;Star Fox 64 CV para Wii U&quot;&gt;Star Fox 64&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; (&lt;i&gt;Lylat Wars&lt;/i&gt; en Europa), la entrega más querida de esta saga y &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/reportaje/los-mejores-juegos-de-nintendo-64&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;uno de los mejores juegos de todo el catálogo de Nintendo 64&lt;/a&gt;. Ahora, &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/compania/nintendo&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt; nos acaba de volver a pillar con la guardia baja publicando &lt;b&gt;varios temas de su banda sonora que ya podemos escuchar en &lt;b&gt;Nintendo Music&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;, la aplicación para móviles a la que podemos acceder gratuitamente si estamos suscritos a &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/reportaje/nintendo-switch-online-toda-la-informacion-fecha-de-lanzamiento-precio-y-detalles&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nintendo Switch Online&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;Orquestando una banda sonora icónica&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;De este modo, aunque el juego no se pondrá a la venta hasta el &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/fecha-lanzamiento/switch2/star-fox-2026/233812#p-101&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;25 de junio&lt;/a&gt;, ya podemos escuchar &lt;b&gt;las nuevas versiones orquestales que la compañía ha preparado de 10 temas distintos, incluyendo algunos tan míticos como &quot;Corneria&quot;, &quot;Meteo&quot;, &quot;Area 6&quot; o &quot;Star Wolf&quot;&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;En total, &lt;b&gt;estamos hablando de una media hora aproximadamente de música&lt;/b&gt;, lo que nos sirve para hacernos una buena idea de los niveles de épica que van a alcanzar las batallas de este esperado juego a través de su renovado apartado musical.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;blockquote class=&quot;twitter-tweet&quot;&gt;&lt;p lang=&quot;en&quot; dir=&quot;ltr&quot;&gt;Might want to hang on to something! .&amp;#92500; &amp;#1857; &amp;#726; &amp;#7123; &amp;#9992;&amp;#65038;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Star Fox barrel rolls onto &lt;a href=&quot;https://twitter.com/hashtag/NintendoMusic?src=hash&amp;amp;ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;#NintendoMusic&lt;/a&gt;: &lt;a href=&quot;https://t.co/kDTVe96qZC&quot;&gt;https://t.co/kDTVe96qZC&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://t.co/EehlqZxEEv&quot;&gt;pic.twitter.com/EehlqZxEEv&lt;/a&gt;&amp;mdash; Nintendo of America (@NintendoAmerica) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/NintendoAmerica/status/2052557851512517121?ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;May 8, 2026&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;script async src=&quot;https://platform.twitter.com/widgets.js&quot; charset=&quot;utf-8&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Como decimos, &lt;i&gt;Star Fox&lt;/i&gt; es un &lt;i&gt;remake&lt;/i&gt; de &lt;i&gt;Star Fox 64&lt;/i&gt; que respeterá con suma fidelidad la jugabilidad y el diseño de niveles del laureado juego de Nintendo 64, aunque &lt;b&gt;renovará por completo su apartado gráfico y visual, añadirá espectaculares secuencias de vídeo para desarrollar mejor su historia, sumará un nuevo modo multijugador competitivo y actualizará su modo desafío&lt;/b&gt;. Su &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789593/el-sorprendente-regreso-de-star-fox-para-nintendo-switch-2-ya-tiene-precio-en-formato-digital-y-fisico/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;precio&lt;/a&gt; de lanzamiento será de 49,99 euros en digital y de 59,99 euros en físico.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de Todavía no ha salido, pero ya puedes escuchar la banda sonora orquestal del nuevo Star Fox en Nintendo Music&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789633/todavia-no-ha-salido-pero-ya-puedes-escuchar-la-banda-sonora-orquestal-del-nuevo-star-fox-en-nintendo-music/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/5-2026/8/20265810273593_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Todavía no ha salido, pero ya puedes escuchar la banda sonora orquestal del nuevo Star Fox en Nintendo Music&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 08:28:00 GMT</pubDate>
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