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<title>Vandal</title>
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<description>Portal especializado en videojuegos, incluyendo información sobre PC, consolas y teléfonos móviles</description> 
<language>es-es</language> 
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<lastBuildDate>Sun, 25 Oct 2026 09:15:00 GMT</lastBuildDate> 
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<category>Videojuegos</category> 
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<title>Vandal</title>
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		<title>Un remake HD-2D de Zelda A Link to the Past es real y pinta genial: un fan está trabajando en él</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/2026298003/un-remake-hd2d-de-zelda-a-link-to-the-past-es-real-y-pinta-genial-un-fan-esta-trabajando-en-el/</link>
		<category></category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;Así se vería The Legend of Zelda: A Link to the Past de SNES en estética HD-2D con un remake que está siendo desarrollado por un fan.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;La &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/sagas/the-legend-of-zelda&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;saga Zelda&lt;/a&gt; está de celebración por su &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350787576/40-anos-de-the-legend-of-zelda-el-viaje-de-link-de-los-8-bits-a-leyenda-de-nintendo/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;40º aniversario&lt;/a&gt;, y dentro de muy poco podremos disfrutar de uno de los mejores videojuegos de la franquicia: &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/switch2/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-remake/235994&quot; title=&quot;The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake para Switch 2&quot;&gt;The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;. Pero como muy bien saben los fans, han existido otros títulos realmente memorables, y hoy vamos a hablaros sobre algo interesante sobre uno de ellos.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/gba/the-legend-of-zelda-a-link-to-the-past/1285&quot; title=&quot;The Legend of Zelda: A Link to the Past para Game Boy Advance&quot;&gt;The Legend of Zelda: A Link to the Past&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; apareció en Occidente en el año 1992 para &lt;b&gt;Super Nintendo&lt;/b&gt;. En su momento supuso una tremenda evolución con respecto a los primeros juegos de la serie en NES, con gráficos más detallados y coloridos, además de un conjunto de animaciones muy trabajado y un mundo abierto de lo más ambicioso para la época.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;Así se vería el mítico Zelda A Link to the Past con gráficos HD-2D&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;El juego recibió versiones para varias consolas, además de una secuela (&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/3ds/the-legend-of-zelda-a-link-between-worlds/15210&quot; title=&quot;The Legend of Zelda: A Link Between Worlds para Nintendo 3DS&quot;&gt;The Legend of Zelda: A Link Between Worlds&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;). No obstante, no son pocos los que esperan un remake, tal y como se hizo en el caso de &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/switch/the-legend-of-zelda-links-awakening/70568&quot; title=&quot;The Legend of Zelda: Link&apos;s Awakening para Switch&quot;&gt;The Legend of Zelda: Link&apos;s Awakening&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;. Ahora un fan ha atendido a la petición popular y ha mostrado &lt;b&gt;cómo se vería esta clásica aventura con una estética HD-2D&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;blockquote class=&quot;reddit-embed-bq&quot; style=&quot;height:500px&quot; data-embed-height=&quot;546&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href=&quot;https://www.reddit.com/r/decomps/comments/1x4lox9/hd2d_a_link_to_the_past_wip/&quot;&gt;HD-2D - A Link to the Past [WIP]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt; by&lt;br/&gt;&lt;a href=&quot;https://www.reddit.com/user/JoggingThruThe6/&quot;&gt;u/JoggingThruThe6&lt;/a&gt; in&lt;br/&gt;&lt;a href=&quot;https://www.reddit.com/r/decomps/&quot;&gt;decomps&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;script async=&quot;&quot; src=&quot;https://embed.reddit.com/widgets.js&quot; charset=&quot;UTF-8&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;La estética HD-2D fue popularidad por Square Enix en varios videojuegos como &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/switch/octopath-traveler/45247&quot; title=&quot;Octopath Traveler para Switch&quot;&gt;Octopath Traveler&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;. El usuario JoggingThryThe6 está trabajando en devolver a la vida &lt;i&gt;A Link to the Past&lt;/i&gt; con este tipo de estética, haciendo uso de m&lt;b&gt;ejoras de iluminación, efectos más realistas y hasta una mejor IA&lt;/b&gt;, con enemigos que pueden alertarse entre sí.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;También se ha incluido &lt;b&gt;un ciclo día-noche, un nuevo mapa, renovados menús y se ha tocado el apartado sonoro&lt;/b&gt; para que suene más actual. Todo manteniendo los sprites originales, con los diseños icónicos del videojuego estrenado a principios de los noventa. Todavía no hay fecha sobre el momento en que este remake se encontrará disponible, pero estaremos atentos.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de Un remake HD-2D de Zelda A Link to the Past es real y pinta genial: un fan está trabajando en él&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026298003/un-remake-hd2d-de-zelda-a-link-to-the-past-es-real-y-pinta-genial-un-fan-esta-trabajando-en-el/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/10-2026/23/2026102314521630_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Un remake HD-2D de Zelda A Link to the Past es real y pinta genial: un fan está trabajando en él&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Sun, 25 Oct 2026 09:15:00 GMT</pubDate>
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	<item>
		<title>Publican un juego con IA en Steam y se meten en un lío: sólo mantener la demo les cuesta 1000 dólares al día</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/2026298002/publican-un-juego-con-ia-en-steam-y-se-meten-en-un-lio-solo-mantener-la-demo-les-cuesta-1000-dolares-al-dia/</link>
		<category> PC</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;Este simulador de conducción gestionado por voz y con reacciones de IA está costando miles de dólares a un estudio independiente.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;Cuando hablamos de &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticias/noticias-sobre-inteligencia-artificial&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;inteligencia artificial&lt;/a&gt; aplicada al desarrollo de videojuegos, la parte siempre más polémica tiene que ver con su utilización para sustituir el trabajo de los desarrolladores. No obstante, &lt;b&gt;en el caso del videojuego del que os hablamos hoy, la cuestión del uso de la IA es un tanto peculiar&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Los desarrolladores de Easy Fox han creado un videojuego de lo más particular. &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/pc/ensenar-a-conducir-a-mi-hermana/216494&quot; title=&quot;Enseñar a conducir a mi hermana para PC&quot;&gt;Enseñar a Conducir a Mi Hermana&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; es &lt;b&gt;un simulador de conducción&lt;/b&gt; en que nuestro objetivo es precisamente ese: servir como una especie de &lt;b&gt;profesor de autoescuela&lt;/b&gt;, dando &lt;b&gt;instrucciones de voz&lt;/b&gt; para superar los distintos desafíos que se van planteando.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;Convertirse en el profesor de autoescuela de un alumno que reacciona por IA&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;En el juego no manejamos el volante, sino que funcionamos como instructor haciendo uso del micrófono de nuestro PC. Nuestra hermana proporciona &lt;b&gt;una reacción a las instrucciones&lt;/b&gt; (a veces haciéndonos caso pero en otras no), y la clave del asunto es que lo hace mediante &lt;b&gt;un modelo de IA (basado en Gemini y ChatGPT)&lt;/b&gt;, algo que está costando miles de dólares a la compañía. La razón es simple.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/Rj0u5keCHjQ?si=-H5Ph3vkCQse_0vc&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Resulta que en febrero lanzaron una demo gratuita, y no han tenido en cuenta la popularidad que podría alcanzar, con varios streamers que se han ido haciendo eco de su propuesta. El resultado es que &lt;b&gt;el estudio está pagando 1.000 dólares diarios en tokens de IA&lt;/b&gt;, y la situación ha llegado hasta tal punto que llegaron a plantearse quitar la demostración jugable que puede encontrarse en &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticias/noticias-sobre-steam&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Finalmente optaron por otra solución: endeudarse. Han pedido &lt;b&gt;un préstamo bancario&lt;/b&gt; para que la demo siga activa, aunque no saben cuánto podrán aguantar. Su intención es poner el juego a la venta próximamente en PC, y dicen que tendrán en cuenta los gastos que genera el juego para obtener beneficios. Si quieres probarlo, &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3948460/Ense%C3%B1ar_a_conducir_a_mi_hermana/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;tienes la demo disponible en Steam&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de Publican un juego con IA en Steam y se meten en un lío: sólo mantener la demo les cuesta 1000 dólares al día&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026298002/publican-un-juego-con-ia-en-steam-y-se-meten-en-un-lio-solo-mantener-la-demo-les-cuesta-1000-dolares-al-dia/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/10-2026/23/2026102312283859_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Publican un juego con IA en Steam y se meten en un lío: sólo mantener la demo les cuesta 1000 dólares al día&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Sun, 25 Oct 2026 08:45:00 GMT</pubDate>
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	<item>
		<title>Rockstar afirma haber erradicado el &apos;crunch&apos; en GTA 6, pero confiesan que eliminaron el teletrabajo por miedo</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/2026298001/rockstar-afirma-haber-erradicado-el-crunch-en-gta-6-pero-confiesan-que-eliminaron-el-teletrabajo-por-miedo/</link>
		<category> PS5 XSX</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;Para evitar con Grand Theft Auto 6 las documentadas jornadas maratonianas que tuvo Red Dead Redemption 2, Rockstar Games ha cambiado sus procesos y contrataron más trabajadores.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;A lo largo del desarrollo de &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps5/grand-theft-auto-vi/104222&quot; title=&quot;Grand Theft Auto VI para PS5&quot;&gt;Grand Theft Auto 6&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/compania/rockstar-games&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Rockstar Games&lt;/a&gt; ha cambiado sus procesos internos para &lt;b&gt;evitar que la producción conllevara el menoscabo de los derechos laborales&lt;/b&gt; de los trabajadores, como ocurrió durante la creación de &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps4/red-dead-redemption-2/42942&quot; title=&quot;Red Dead Redemption 2 para PS4&quot;&gt;Red Dead Redemption 2&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; y anteriores juegos de  la compañía de &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/sagas/grand-theft-auto&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;Grand Theft Auto&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;El caso de la secuela de &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps4/red-dead-redemption/146942&quot; title=&quot;Red Dead Redemption para PS4&quot;&gt;Red Dead Redemption&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; está documentado y fue &lt;b&gt;ampliamente comentado&lt;/b&gt; antes, durante y después de su lanzamiento en 2018. &lt;b&gt;Dan Houser, cofundador de Rockstar&lt;/b&gt;, admitió en una entrevista por aquel entonces que los trabajadores sufrieron &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350714303/rockstar-ha-trabajado-mas-de-100-horas-semanales-en-red-dead-redemption-2/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;jornadas laborales de más de 100 horas semanales&lt;/a&gt;. Varios desarrolladores &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350714677/multiples-empleados-hablan-de-las-condiciones-laborales-en-rockstar/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;detallaron el &lt;i&gt;crunch&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; que sostuvo la creación del &lt;i&gt;western&lt;/i&gt;, una situación que fue &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350714874/los-trabajadores-dejaron-un-texto-sobre-el-crunch-en-red-dead-redemption-2/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;denunciada incluso dentro del juego&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Antes de que todo aquello saliera a la luz en octubre de 2018, los &lt;b&gt;directivos de Rockstar ya reflexionaban sobre una situación que no querían que se repitiera&lt;/b&gt;, admite en una entrevista con &lt;i&gt;Bloomberg&lt;/i&gt; &lt;b&gt;Jennifer Kolbe, jefa de publicación&lt;/b&gt; en un estudio que ha protagonizado otras polémicas similares. En enero de 2010, varia esposas de desarrolladores del primer &lt;i&gt;Red Dead Redemption&lt;/i&gt; denunciaban en una carta pública que sus parejas trabajaban más de 80 horas a la semana sin compensación.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;Rockstar: &quot;No vamos a acabar este juego haciendo &lt;i&gt;crunch&lt;/i&gt;&quot;&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;&quot;No vamos a hacer esto así otra vez&quot;&lt;/b&gt;, cuenta Kolbe que se dijeron entre sí los jefes de Rockstar Games durante el desarrollo de &lt;i&gt;Red Dead Redemption 2&lt;/i&gt;. En conversaciones con los empleados y en correos electrónicos aseguraron que &lt;b&gt;la creación del siguiente &lt;i&gt;GTA&lt;/i&gt; sería diferente&lt;/b&gt;: &quot;No vamos a acabar este juego haciendo &lt;i&gt;crunch&lt;/i&gt;&quot;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/58/58300/grand-theft-auto-vi-20261099295519_3.jpg&quot; alt=&quot;Grand Theft Auto 6&quot; /&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Para lograrlo, casi &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026288009/rockstar-games-ha-duplicado-su-tamano-durante-el-desarrollo-de-gta-6-ya-rozan-los-5000-empleados-a-nivel-global/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;duplicaron el tamaño del estudio&lt;/a&gt;, que ha pasado de unos 2400 empleados en 2018 a &lt;b&gt;más de 4700&lt;/b&gt; en 2026, y han cambiado sus procesos internos. Recalibraron las expectativas sobre cuánto se tardan en completar las diferentes tareas, la &lt;b&gt;planificación&lt;/b&gt; se volvió más rigurosa y la &lt;b&gt;monitorización&lt;/b&gt; de la misma, más estricta. Además, se introdujeron &lt;b&gt;compensaciones por las horas extra&lt;/b&gt;: tiempo libre o pagos adicionales, según el caso.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Aun así, &lt;b&gt;Kolbe admite que habrá desarrolladores que habrán pasado por periodos de largas jornadas&lt;/b&gt; laborales, pero señala que la situación es &quot;ciertamente mejor&quot; que durante la creación de &lt;i&gt;RDR 2&lt;/i&gt;: &quot;Si digo que no hemos hecho &lt;i&gt;crunch&lt;/i&gt;, alguien va a decir: &apos;Yo lo hice&apos;. No quiero discutir con equipos individuales o personas concretas. Pero creo que hemos hecho las cosas de manera diferente, y estoy orgullosa de eso&quot;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;Rockstar eliminó el teletrabajo para evitar las filtraciones, sin éxito&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;Lo que frustra a parte de los empleados es la política de teletrabajo de la empresa, señala el artículo de &lt;i&gt;Bloomberg&lt;/i&gt;. Después de la &lt;b&gt;gran filtración de &lt;i&gt;GTA 6&lt;/i&gt; en 2022&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Rockstar priorizó la seguridad del material&lt;/b&gt; con el que trabajan. En &lt;b&gt;2024 instauraron el trabajo presencial completo&lt;/b&gt;, lo que obliga a los trabajadores a usar días de vacaciones si tienen que atender alguna emergencia.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;Vídeo:&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/video/1010798/gta-6-los-secretos-del-trailer-de-lanzamiento&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;GTA 6 - Los secretos del tráiler de lanzamiento&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://videos.vandalimg.com/t320x180/1010798.jpg&quot; width=&quot;320&quot; height=&quot;180&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Las &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026287022/cuidado-con-los-spoilers-de-gta-6-el-filtrador-publica-videos-de-la-ultima-mision-del-juego-de-rockstar/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;filtraciones de &lt;i&gt;Cyberleak&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; que han ocurrido este año demuestran, para algunos empleados, que &lt;b&gt;la renuncia al trabajo en remoto o a un modelo mixto no ha servido&lt;/b&gt; para nada. Kolbe indica que tras el estreno de &lt;i&gt;GTA 6&lt;/i&gt; &lt;b&gt;volverán a analizar sus políticas de trabajo presencial&lt;/b&gt;, pero duda que promuevan un modelo híbrido con dos días de teletrabajo como reclaman algunos desarrolladores.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Eso sucederá después del &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/fecha-lanzamiento/ps5/grand-theft-auto-vi/104222#p-89&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;19 de noviembre&lt;/a&gt;, cuando &lt;i&gt;Grand Theft Auto 6&lt;/i&gt; se ponga a la venta para &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/89/playstation-5&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PS5&lt;/a&gt; y &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/97/xbox-series-x&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;XBOX Series&lt;/a&gt;. La &lt;b&gt;edición en caja&lt;/b&gt;, sin disco, llegará a las tiendas una semana antes, el &lt;b&gt;12 de noviembre&lt;/b&gt;, el mismo día que habilitará la predescarga en PlayStation Store y en la Tienda Microsoft.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de Rockstar afirma haber erradicado el &apos;crunch&apos; en GTA 6, pero confiesan que eliminaron el teletrabajo por miedo&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026298001/rockstar-afirma-haber-erradicado-el-crunch-en-gta-6-pero-confiesan-que-eliminaron-el-teletrabajo-por-miedo/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/10-2026/21/202610211455330_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Rockstar afirma haber erradicado el &apos;crunch&apos; en GTA 6, pero confiesan que eliminaron el teletrabajo por miedo&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Sun, 25 Oct 2026 08:15:00 GMT</pubDate>
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		<title>Cosas de GTA 6 que deberías saber antes de comprarlo, ya sea en físico o en digital</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/2026297010/cosas-de-gta-6-que-deberias-saber-antes-de-comprarlo-ya-sea-en-fisico-o-en-digital/</link>
		<category> PS5 XSX</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;A menos de un mes para que Rockstar Games estrene Grand Theft Auto VI, repasamos toda la información importante del esperado juego: ediciones, precio, multijugador, ventajas por reserva...&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;Llega el momento. En &lt;b&gt;menos de un mes, &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps5/grand-theft-auto-vi/104222#p-89&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Grand Theft Auto VI&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; llegará a los hogares de &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026294006/la-campana-de-reservas-de-gta-6-ya-habria-pulverizado-los-beneficios-que-san-andreas-tardo-un-ano-en-lograr/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;una monstruosa cantidad de jugadores&lt;/a&gt;. &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/compania/rockstar&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Rockstar&lt;/a&gt; está poniendo toda la carne en el asador para la &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026292010/la-promocion-de-gta-6-sigue-sorprendiendo-replicas-de-los-vehiculos-del-juego-recorren-las-calles-de-miami/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;campaña de estreno&lt;/a&gt; y si todavía queda alguien sin tener las cosas claras; queremos recordaros los &lt;b&gt;puntos clave que tenéis que saber antes de comprar&lt;/b&gt; y sobre todo, a la hora de &lt;b&gt;elegir una de las &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/guias/guia-grand-theft-auto-vi-trucos-consejos-y-secretos/ediciones&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ediciones&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Aclaramos que ni va a haber ningún tipo de &lt;i&gt;spoiler&lt;/i&gt;  (evidentemente) en este contenido, ni vamos a recomendaros una edición sobre otra. Solamente vamos a recordaros las diferencias.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;¿Qué edición de &lt;i&gt;GTA 6&lt;/i&gt; vas a comprar? Estas son las diferencias clave&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;La primera y más obvia pregunta es si lo vas a comprar &lt;b&gt;en formato físico o digital&lt;/b&gt;. La respuesta es que, compres lo que compres, en realidad lo compras en digital. La edición física de &lt;i&gt;GTA 6&lt;/i&gt; incluye simplemente un código de descarga. Mucho cuidado porque habrá quien se confunda al saber que la edición física estará &lt;b&gt;a la venta el 12 de noviembre&lt;/b&gt;, una semana antes del estreno oficial. El motivo es que estará disponible una &lt;b&gt;predescarga&lt;/b&gt; desde el día 12 de noviembre para evitar el &quot;atasco&quot; de los servidores de cara al estreno oficial el día &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/fecha-lanzamiento/ps5/grand-theft-auto-vi/104222#p-89&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;19 de noviembre&lt;/a&gt;. La predescarga estará así disponible con cualquiera de las dos ediciones.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;blockquote class=&quot;tiktok-embed&quot; cite=&quot;https://www.tiktok.com/@vandalonline/video/7698767764059720993&quot; data-video-id=&quot;7698767764059720993&quot; style=&quot;max-width: 605px;min-width: 325px;&quot; &gt; &lt;section&gt; &lt;a target=&quot;_blank&quot; title=&quot;@vandalonline&quot; href=&quot;https://www.tiktok.com/@vandalonline?refer=embed&quot;&gt;@vandalonline&lt;/a&gt; Cosas que DEBES SABER antes de comprar GTA 6 &amp;#127796;&amp;#129300; &lt;a title=&quot;gta6&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.tiktok.com/tag/gta6?refer=embed&quot;&gt;#gta6&lt;/a&gt; Enséñale esto a tu amigo el que todavía no se ha comprado el juego: &amp;#128192;1. Ediciones: Físico o digital, no importa. La edición física solo trae un código para canjear en PS5 o Xbox Series (recuerda que no sale en PC todavía). &amp;#128197;2. Instalación anticipada: Aunque el lanzamiento es el 19 de noviembre , podrás instalarlo desde el 12 de noviembre para evitar saturación. Eso si, no se podrá jugar hasta el día de lanzamiento. &amp;#128184;3. Dos ediciones disponibles: - Normal: 80 € (solo juego). - Ultimate: 100 € (incluye contenido extra como coches &amp;#128663;, ropa &amp;#128085; y más). &amp;#127873;4. Reservas: Reservando antes, obtienes el pack Vintage Vice City gratis y un mes de suscripción GTA+ . &amp;#127760;5. Modo de juego: Solo singleplayer. No habrá GTA Online de lanzamiento. ¿Preguntas? ¡Déjalas en comentarios! &amp;#128172; &lt;a title=&quot;gta&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.tiktok.com/tag/gta?refer=embed&quot;&gt;#gta&lt;/a&gt; &lt;a title=&quot;rockstargames&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.tiktok.com/tag/rockstargames?refer=embed&quot;&gt;#rockstargames&lt;/a&gt; &lt;a title=&quot;grandtheftautovi&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.tiktok.com/tag/grandtheftautovi?refer=embed&quot;&gt;#grandtheftautovi&lt;/a&gt; &lt;a title=&quot;vandal&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.tiktok.com/tag/vandal?refer=embed&quot;&gt;#vandal&lt;/a&gt; &lt;a title=&quot;gaming&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.tiktok.com/tag/gaming?refer=embed&quot;&gt;#gaming&lt;/a&gt; &lt;a title=&quot;videojuegos&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.tiktok.com/tag/videojuegos?refer=embed&quot;&gt;#videojuegos&lt;/a&gt; &lt;a target=&quot;_blank&quot; title=&quot;&amp;#9836; sonido original  - Vandal (Oficial)&quot; href=&quot;https://www.tiktok.com/music/sonido-original-Vandal-Oficial-7698767799209151264?refer=embed&quot;&gt;&amp;#9836; sonido original  - Vandal (Oficial)&lt;/a&gt; &lt;/section&gt; &lt;/blockquote&gt; &lt;script async src=&quot;https://www.tiktok.com/embed.js&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Decidido el formato, ahora hay que pensar en &lt;b&gt;qué edición vas a comprar, porque hay dos&lt;/b&gt; (o tres, dependiendo de cómo lo veas). Por un lado tenemos la &lt;b&gt;estándar&lt;/b&gt;. El  juego pelado, disponible tanto para Series X|S como para PS5 (no olvidéis que &lt;b&gt;&lt;i&gt;GTA 6&lt;/i&gt; no estará disponible en PC&lt;/b&gt; en el lanzamiento). Después está la &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/guias/guia-grand-theft-auto-vi-trucos-consejos-y-secretos/ediciones#edicion-ultimate&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;edición Ultimate&lt;/b&gt; con todos sus extras&lt;/a&gt; que tanto han dado que hablar. Hay un montón de elementos, principalmente cosméticos, disponibles solamente para aquellos que adquieran esta &lt;b&gt;edición exclusivamente digital&lt;/b&gt;. Tanto en el caso de la &lt;b&gt;estándar y la Ultimate, la reserva da acceso a &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/guias/guia-grand-theft-auto-vi-trucos-consejos-y-secretos/ediciones#bonus-de-reserva&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;contenido de bonificación&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; con aspectos temáticos ochenteros inspirados en el icónico &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps4/grand-theft-auto-vice-city/34905&quot; title=&quot;Grand Theft Auto: Vice City para PS4&quot;&gt;Grand Theft Auto: Vice City&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;La &lt;b&gt;tercera edición&lt;/b&gt; de &lt;i&gt;GTA 6&lt;/i&gt; es la &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/guias/guia-grand-theft-auto-vi-trucos-consejos-y-secretos/ediciones#edicion-coleccionista&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Coleccionista&lt;/a&gt;. Es un &lt;i&gt;pack&lt;/i&gt; de &lt;i&gt;merchandising&lt;/i&gt; variado que, eso sí; hay que aclarar que &lt;b&gt;no trae el juego en ningún formato&lt;/b&gt;, sino que hay que comprarlo por separado.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Y por último, si os estáis preguntando si os hará falta PS Plus o Game Pass para jugar a &lt;i&gt;GTA Online&lt;/i&gt;, la respuesta es que no porque, al menos de momento, &lt;b&gt;no hay nuevo &lt;i&gt;GTA Online&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;. Rockstar no ha dicho nada al respecto y &lt;b&gt;oficialmente, GTA 6 es un juego sin funciones online&lt;/b&gt;. Imaginamos que sabremos más de las novedades sobre el online &lt;b&gt;tras el estreno de &lt;i&gt;GTA 6&lt;/i&gt;, el 19 de noviembre de 2026&lt;/b&gt; en &lt;b&gt;PS5 y Xbox Series X|S&lt;/b&gt;. La versión de PC llegará en algún momento todavía por confirmar.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de Cosas de GTA 6 que deberías saber antes de comprarlo, ya sea en físico o en digital&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026297010/cosas-de-gta-6-que-deberias-saber-antes-de-comprarlo-ya-sea-en-fisico-o-en-digital/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/10-2026/23/202610231535816_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Cosas de GTA 6 que deberías saber antes de comprarlo, ya sea en físico o en digital&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Sat, 24 Oct 2026 11:15:00 GMT</pubDate>
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		<title>Descubren que Dark Souls 2 escondía un enorme coliseo descartado y es más grande que el de Elden Ring</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/2026297009/descubren-que-dark-souls-2-escondia-un-enorme-coliseo-descartado-y-es-mas-grande-que-el-de-elden-ring/</link>
		<category> PC PS4 XBOne PS5 XSX</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;Un modder ha recuperado los restos de un gigantesco escenario eliminado durante el desarrollo del juego de FromSoftware, que incluía minas, criptas y una enorme arena.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps4/dark-souls-ii-scholar-of-the-first-sin/27052&quot; title=&quot;Dark Souls II: Scholar of the First Sin para PS4&quot;&gt;Dark Souls 2&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, el &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/0/videojuegos/557/action-rpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;RPG de acción&lt;/a&gt; que &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/compania/fromsoftware&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;FromSoftware&lt;/a&gt; lanzó en 2014, sigue escondiendo secretos más de una década después. Un experto en investigar los archivos del juego ha descubierto &lt;b&gt;los restos de un gigantesco coliseo que fue descartado durante el desarrollo&lt;/b&gt;, un escenario de unas dimensiones impresionantes que incluso supera en tamaño a los coliseos que podemos visitar en &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps5/elden-ring/102076&quot; title=&quot;Elden Ring para PS5&quot;&gt;Elden Ring&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;El responsable del hallazgo es Doneda, un conocido &lt;i&gt;modder&lt;/i&gt; que lleva tiempo recuperando contenido eliminado de los juegos de FromSoftware. En esta ocasión &lt;b&gt;ha conseguido reconstruir parte de un enorme escenario&lt;/b&gt; que aparentemente fue descartado durante las primeras etapas de producción de &lt;i&gt;Dark Souls 2&lt;/i&gt;, y ha utilizado &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps5/elden-ring-nightreign/188896&quot; title=&quot;Elden Ring Nightreign para PS5&quot;&gt;Elden Ring Nightreign&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; para cargar sus archivos y poder explorarlo, mostrando los resultados en un vídeo publicado en YouTube.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;Un escenario enorme que nunca llegó al juego final&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;Lo descubierto va mucho más allá de una simple arena de combate. Los archivos contienen &lt;b&gt;un enorme coliseo, una zona de minas, una misteriosa torre subterránea y una cripta&lt;/b&gt;. Algunas de estas estructuras parecen formar parte de un mismo escenario interconectado, mientras que otras podrían ser diferentes versiones de una misma idea que FromSoftware estuvo desarrollando.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/ddGfJdAof7s?si=EQQfMjIi91ocgSao&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&quot; referrerpolicy=&quot;strict-origin-when-cross-origin&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;La torre subterránea es uno de los elementos más curiosos, ya que podría haber albergado u&lt;b&gt;na sucesión de arenas de combate&lt;/b&gt;. También existe la posibilidad de que parte de este escenario acabara evolucionando hasta convertirse en la Cripta de los No Muertos, una de las zonas que sí aparecen en la versión definitiva de &lt;i&gt;Dark Souls 2&lt;/i&gt;, aunque no se ha podido confirmar esta relación.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;El descubrimiento vuelve a poner de manifiesto &lt;b&gt;la enorme cantidad de contenido que se descartó durante el complicado desarrollo&lt;/b&gt; de &lt;i&gt;Dark Souls 2&lt;/i&gt;, una entrega que sufrió importantes cambios en su historia, sus escenarios y su apartado gráfico antes de llegar a las tiendas.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Por el momento &lt;b&gt;se desconoce qué función habría tenido&lt;/b&gt; este gigantesco coliseo dentro de la aventura, pero su recuperación permite conocer un poco mejor los ambiciosos planes originales de FromSoftware.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de Descubren que Dark Souls 2 escondía un enorme coliseo descartado y es más grande que el de Elden Ring&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026297009/descubren-que-dark-souls-2-escondia-un-enorme-coliseo-descartado-y-es-mas-grande-que-el-de-elden-ring/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/10-2026/22/2026102221274583_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Descubren que Dark Souls 2 escondía un enorme coliseo descartado y es más grande que el de Elden Ring&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Sat, 24 Oct 2026 10:45:00 GMT</pubDate>
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		<title>Dan Houser lo confirma: las portadas de GTA son todas iguales por consecuencia del 11-S</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/2026297008/dan-houser-lo-confirma-las-portadas-de-gta-son-todas-iguales-por-consecuencia-del-11s/</link>
		<category></category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;El cofundador de Rockstar Games explica que el característico diseño de las portadas de Grand Theft Auto nació por los atentados del 11 de septiembre de 2001.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;Las &lt;b&gt;portadas&lt;/b&gt; de &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/sagas/grand-theft-auto&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Grand Theft Auto&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; son unas de las más reconocibles de la historia de los videojuegos. Desde &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/pc/grand-theft-auto-3/2975#p-13&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GTA 3&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; hasta el próximo &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps5/grand-theft-auto-vi/104222#p-89&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GTA 6&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, todas comparten un característico diseño de &lt;b&gt;viñetas que muestran personajes, vehículos y escenas&lt;/b&gt; de sus respectivos &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/0/videojuegos/239/mundo-abierto&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;mundos abiertos&lt;/a&gt;. Sin embargo, esta identidad visual, que lleva 25 años acompañando a la saga, nació de manera completamente inesperada como &lt;b&gt;consecuencia de los atentados del 11 de septiembre de 2001&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Así lo ha explicado Dan Houser, cofundador de &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/compania/rockstar-games&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Rockstar Games&lt;/a&gt; y uno de los principales responsables creativos de la saga, en una entrevista con &lt;i&gt;IGN&lt;/i&gt;, donde ha recordado cómo &lt;b&gt;tuvieron que modificar la portada de &lt;i&gt;GTA 3&lt;/i&gt; a última hora&lt;/b&gt; porque el diseño original incluía edificios en llamas, unas imágenes que resultaban inapropiadas después de los atentados de Nueva York.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;Una portada improvisada que se convirtió en un icono&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&quot;Lo curioso es que &lt;b&gt;la portada que se convirtió en la imagen icónica de &lt;i&gt;GTA&lt;/i&gt; la hizo Stephen Bliss en unas dos tardes&lt;/b&gt;&quot;, explica Houser, quien recuerda que el diseño anterior podía resultar demasiado ofensivo después del 11-S. &quot;Así que ese aspecto de fragmentos y cuadrados que se volvió tan icónico solo apareció por el 11 de septiembre&quot;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;blockquote class=&quot;tiktok-embed&quot; cite=&quot;https://www.tiktok.com/@vandalonline/video/7652952235504192801&quot; data-video-id=&quot;7652952235504192801&quot; style=&quot;max-width: 605px;min-width: 325px;&quot; &gt; &lt;section&gt; &lt;a target=&quot;_blank&quot; title=&quot;@vandalonline&quot; href=&quot;https://www.tiktok.com/@vandalonline?refer=embed&quot;&gt;@vandalonline&lt;/a&gt; ¿Por qué TODOS los GTA tienen ESTO? &amp;#128641; &amp;#129300; &lt;a title=&quot;gta6&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.tiktok.com/tag/gta6?refer=embed&quot;&gt;#gta6&lt;/a&gt; &lt;a title=&quot;rockstargames&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.tiktok.com/tag/rockstargames?refer=embed&quot;&gt;#rockstargames&lt;/a&gt; &lt;a title=&quot;gta&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.tiktok.com/tag/gta?refer=embed&quot;&gt;#gta&lt;/a&gt; &lt;a title=&quot;gaming&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.tiktok.com/tag/gaming?refer=embed&quot;&gt;#gaming&lt;/a&gt; &lt;a title=&quot;videojuegos&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.tiktok.com/tag/videojuegos?refer=embed&quot;&gt;#videojuegos&lt;/a&gt; &lt;a title=&quot;vandal&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.tiktok.com/tag/vandal?refer=embed&quot;&gt;#vandal&lt;/a&gt; &lt;a target=&quot;_blank&quot; title=&quot;&amp;#9836; sonido original  - Vandal (Oficial)&quot; href=&quot;https://www.tiktok.com/music/sonido-original-Vandal-Oficial-7652952400948382496?refer=embed&quot;&gt;&amp;#9836; sonido original  - Vandal (Oficial)&lt;/a&gt; &lt;/section&gt; &lt;/blockquote&gt; &lt;script async src=&quot;https://www.tiktok.com/embed.js&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;El cambio &lt;b&gt;se produjo apenas unas semanas antes del lanzamiento&lt;/b&gt; de &lt;i&gt;GTA 3&lt;/i&gt;, que llegó a PS2 el 22 de octubre de 2001. La nueva portada dividía la imagen en diferentes viñetas, con ilustraciones de personajes y vehículos, una solución que acabó convirtiéndose en una seña de identidad de Rockstar Games.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Curiosamente, &lt;b&gt;la portada original sí llegó a utilizarse en Europa&lt;/b&gt;, mientras que Estados Unidos recibió el nuevo diseño. Su éxito hizo que Rockstar mantuviera esta estructura en las siguientes entregas, como &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/pc/grand-theft-auto-vice-city/2976#p-13&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GTA: Vice City&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/pc/grand-theft-auto-san-andreas/3903#p-13&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GTA: San Andreas&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/pc/grand-theft-auto-iv/9322#p-13&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GTA 4&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps5/grand-theft-auto-v/86443#p-89&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GTA 5&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, y también en &lt;i&gt;GTA 6&lt;/i&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Los atentados del 11-S no solo afectaron a la portada, y Rockstar también realizó &lt;b&gt;pequeños cambios en el contenido&lt;/b&gt; de &lt;i&gt;GTA 3&lt;/i&gt;, &lt;b&gt;eliminando una misión que hacía referencia al terrorismo&lt;/b&gt; y modificando algunos detalles de los vehículos policiales, los diálogos y la ambientación.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de Dan Houser lo confirma: las portadas de GTA son todas iguales por consecuencia del 11-S&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026297008/dan-houser-lo-confirma-las-portadas-de-gta-son-todas-iguales-por-consecuencia-del-11s/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/10-2026/22/2026102221105220_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Dan Houser lo confirma: las portadas de GTA son todas iguales por consecuencia del 11-S&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Sat, 24 Oct 2026 10:15:00 GMT</pubDate>
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		<title>El estudio de Silent Hill Remake quiere hacer videojuegos físicos &apos;durante el mayor tiempo posible&apos;</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/2026297007/el-estudio-de-silent-hill-remake-quiere-hacer-videojuegos-fisicos-durante-el-mayor-tiempo-posible/</link>
		<category> PS5 XSX Switch2</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;Bloober Team, responsables de Silent Hill 2 Remake y del futuro remake del primer juego, defienden el valor del formato físico pese al avance de la distribución digital.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;La &lt;b&gt;desaparición progresiva del formato físico&lt;/b&gt; en los videojuegos sigue generando debate, especialmente después de que &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/compania/sony&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt; anunciara que &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350791309/playstation-anuncia-una-decision-historica-y-dejara-de-producir-juegos-en-fisico-a-principios-de-2028/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;dejará de fabricar discos&lt;/a&gt; de nuevos juegos para PlayStation a partir de enero de 2028. Sin embargo, no todos los estudios están dispuestos a abandonar las tradicionales ediciones en caja. &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/compania/bloober-team&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bloober Team&lt;/a&gt;, responsables de &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps5/silent-hill-2-remake/128350&quot; title=&quot;Silent Hill 2 Remake para PS5&quot;&gt;Silent Hill 2 Remake&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; y del próximo &lt;i&gt;remake&lt;/i&gt; del primer &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/psp/silent-hill-psn/15169&quot; title=&quot;Silent Hill PSN para PSP&quot;&gt;Silent Hill&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, quieren seguir apostando por los videojuegos físicos durante el mayor tiempo posible.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Así lo ha explicado Piotr Babieno, director ejecutivo del estudio polaco, en una &lt;a href=&quot;https://www.gamesradar.com/games/horror/the-physical-element-of-gaming-will-always-always-be-there-bloober-team-and-broken-mirror-games-want-to-make-physical-media-for-as-long-as-possible/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;entrevista con &lt;i&gt;GamesRadar&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;, en la que ha reconocido que la distribución digital tiene importantes ventajas económicas. &quot;Sabemos cómo funcionan las cuentas y que &lt;b&gt;la distribución digital es mucho más sencilla, mucho más barata y más rentable&lt;/b&gt; para todos&quot;, admite. Sin embargo, considera que &lt;b&gt;los juegos físicos ofrecen algo que no se puede sustituir con una descarga&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;El valor emocional de coleccionar videojuegos&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&quot;&lt;b&gt;Coleccionar videojuegos también creó una conexión emocional&lt;/b&gt; entre el juego y yo, entre el estudio que lo produjo y yo&quot;, explica Babieno. &quot;Ese pequeño vínculo emocional es tan importante que creo que, de alguna manera, perderíamos la oportunidad de estar más cerca de nuestros aficionados sin él&quot;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Por eso, el responsable de Bloober Team tiene clara su postura: &quot;Si podemos producir una versión física de nuestros juegos para las tiendas, &lt;b&gt;nos gustaría seguir haciéndolo durante el mayor tiempo posible&lt;/b&gt;&quot;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Una opinión que comparte Tymon Smektala, antiguo responsable de la saga &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/sagas/dying-light&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dying Light&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; y actual director ejecutivo de Broken Mirror Games, la filial editorial de Bloober Team. &quot;Tanto Piotr como yo venimos de una época en la que &lt;b&gt;ser jugador significaba ser coleccionista&lt;/b&gt;&quot;, recuerda. Para ambos, las cajas y los objetos relacionados con los videojuegos forman parte de su afición, y esperan que siga siendo así mientras la industria lo permita.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;El estudio lanzó &lt;i&gt;Silent Hill 2 Remake&lt;/i&gt; en 2024 con una edición física para PS5 y actualmente trabaja en una nueva versión del primer &lt;i&gt;Silent Hill&lt;/i&gt;, todavía sin fecha de lanzamiento. Por ahora, se desconoce si este esperado &lt;i&gt;remake&lt;/i&gt; llegará a las tiendas antes de que entre en vigor la decisión de Sony.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de El estudio de Silent Hill Remake quiere hacer videojuegos físicos &apos;durante el mayor tiempo posible&apos;&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026297007/el-estudio-de-silent-hill-remake-quiere-hacer-videojuegos-fisicos-durante-el-mayor-tiempo-posible/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/10-2026/22/2026102220561295_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;El estudio de Silent Hill Remake quiere hacer videojuegos físicos &apos;durante el mayor tiempo posible&apos;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Sat, 24 Oct 2026 09:45:00 GMT</pubDate>
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		<title>Ahora Project Zomboid se puede jugar en primera y tercera persona gracias a un profundo mod</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/2026297006/ahora-project-zomboid-se-puede-jugar-en-primera-y-tercera-persona-gracias-a-un-profundo-mod/</link>
		<category> PC</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;PZ3D transforma por completo la perspectiva del popular juego de supervivencia con zombis, incorporando cámaras en primera y tercera persona y miles de modelos tridimensionales.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/pc/project-zomboid/26860&quot; title=&quot;Project Zomboid para PC&quot;&gt;Project Zomboid&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, el popular juego de &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/0/videojuegos/233/supervivencia&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;supervivencia&lt;/a&gt; con &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/0/videojuegos/149/zombis&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;zombis&lt;/a&gt; de The Indie Stone, lleva años ofreciendo una de las experiencias más completas y exigentes del género, con su característica perspectiva isométrica. Ahora, gracias al trabajo de la comunidad, es posible disfrutar de esta aventura desde una perspectiva completamente diferente, en &lt;b&gt;primera o tercera persona&lt;/b&gt;, como si se tratara de otro videojuego.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;El responsable es el modder kolpaque, creador de &lt;b&gt;&lt;i&gt;PZ3D&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, una ambiciosa &lt;b&gt;modificación gratuita&lt;/b&gt; &lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807334881&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;disponible en el Workshop de Steam&lt;/a&gt; que no se limita a cambiar la posición de la cámara. Su objetivo es &lt;b&gt;adaptar las mecánicas originales del juego a una perspectiva tridimensional&lt;/b&gt;, permitiendo explorar edificios, combatir contra zombis, conducir y realizar las habituales actividades de supervivencia desde un punto de vista mucho más cercano al personaje.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;Un ambicioso mod que sigue mejorando con nuevas actualizaciones&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;i&gt;PZ3D&lt;/i&gt; se publicó originalmente el 24 de septiembre y desde entonces ha recibido numerosas actualizaciones. La &lt;b&gt;versión 0.9.0&lt;/b&gt;, publicada hoy, 22 de octubre, incorpora un paquete de &lt;b&gt;más de 6000 modelos tridimensionales&lt;/b&gt;, que anteriormente debía instalarse por separado, y optimiza su carga para reducir los tiempos de espera.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;blockquote class=&quot;tiktok-embed&quot; cite=&quot;https://www.tiktok.com/@vandalonline/video/7690664076749311264&quot; data-video-id=&quot;7690664076749311264&quot; style=&quot;max-width: 605px;min-width: 325px;&quot; &gt; &lt;section&gt; &lt;a target=&quot;_blank&quot; title=&quot;@vandalonline&quot; href=&quot;https://www.tiktok.com/@vandalonline?refer=embed&quot;&gt;@vandalonline&lt;/a&gt; Ahora puedes jugar a Project Zomboid en PRIMERA y TERCERA persona &amp;#128165; &lt;a title=&quot;projectzomboid&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.tiktok.com/tag/projectzomboid?refer=embed&quot;&gt;#projectzomboid&lt;/a&gt; &lt;a title=&quot;gaming&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.tiktok.com/tag/gaming?refer=embed&quot;&gt;#gaming&lt;/a&gt; &lt;a title=&quot;vandal&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.tiktok.com/tag/vandal?refer=embed&quot;&gt;#vandal&lt;/a&gt; &lt;a target=&quot;_blank&quot; title=&quot;&amp;#9836; sonido original  - Vandal (Oficial)&quot; href=&quot;https://www.tiktok.com/music/sonido-original-Vandal-Oficial-7690664099403418400?refer=embed&quot;&gt;&amp;#9836; sonido original  - Vandal (Oficial)&lt;/a&gt; &lt;/section&gt; &lt;/blockquote&gt; &lt;script async src=&quot;https://www.tiktok.com/embed.js&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Las últimas versiones también han incorporado &lt;b&gt;mejoras en las animaciones, la iluminación, el movimiento y las interacciones con el escenario&lt;/b&gt;. Ya es posible construir, mover muebles, cultivar, talar árboles, apagar incendios o colocar trampas utilizando la nueva perspectiva. Además, el mod ya &lt;b&gt;es compatible con el multijugador&lt;/b&gt;, aunque todavía se encuentra en pleno desarrollo.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Para utilizarlo es &lt;b&gt;necesario instalar&lt;/b&gt; &lt;a href=&quot;https://github.com/zed-0xff/ZombieBuddy/releases&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ZombieBuddy&lt;/a&gt;, una herramienta que permite modificar aspectos del motor del juego que las herramientas convencionales de modding no pueden alterar. Su creador recomienda asignar al menos 6 GB de memoria RAM al juego y advierte de que todavía pueden aparecer errores y funciones inacabadas. También señala los riesgos que supone ejecutar código de terceros con este nivel de acceso.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;A pesar de estas limitaciones, PZ3D ofrece una nueva manera de disfrutar de &lt;i&gt;Project Zomboid&lt;/i&gt;, transformando la exploración y los enfrentamientos contra los muertos vivientes. &lt;b&gt;Su desarrollo continúa a buen ritmo&lt;/b&gt; y sus responsables quieren seguir incorporando mejoras para conseguir que todas las mecánicas originales funcionen correctamente con estas nuevas cámaras.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de Ahora Project Zomboid se puede jugar en primera y tercera persona gracias a un profundo mod&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026297006/ahora-project-zomboid-se-puede-jugar-en-primera-y-tercera-persona-gracias-a-un-profundo-mod/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/10-2026/22/2026102220311562_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Ahora Project Zomboid se puede jugar en primera y tercera persona gracias a un profundo mod&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Sat, 24 Oct 2026 09:15:00 GMT</pubDate>
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		<title>La película de Resident Evil tendrá su propio videojuego retro estilo survival horror clásico gracias a un fan</title>
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		<category> PC</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;El éxito cinematográfico inspirado en Resident Evil sirve a un creador para desarrollar su propio juego con cámaras fijas, como los orígenes de la saga.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;La nueva película de &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/sagas/resident-evil&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;Resident Evil&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; ha sido &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/random/es-oficial-resident-evil-logra-lo-imposible-y-hace-historia-en-la-taquilla-como-la-mejor-adaptacion-de-la-saga-en-cines/44142.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;un éxito en taquilla y críticas&lt;/a&gt;. Aunque hay abundantes juegos de la saga, recientes y en preparación, &lt;b&gt;un fan ha decidido crear su propia adaptación de la producción dirigida por Zach Cregger&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;El desarrollador Julian Zamora ha mostrado sus progresos en Godot con &lt;b&gt;un juego inspirado en los acontecimientos de la película&lt;/b&gt;, que cuenta con una historia original ambientada en el mundo de los &lt;i&gt;survival horror&lt;/i&gt; de Capcom.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;titulo2&gt;Un proyecto para aprender a desarrollar sus propios juegos&lt;/titulo2&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;En uno de los vídeos publicado en Instagram podemos ver una de las escenas con Bryan, interpretado por el actor Austin Abrams, donde huye de un perro en mitad de una tormenta de nieve. &lt;b&gt;Zamora ha optado por gráficos 3D y una cámara fija&lt;/b&gt;, que recuerda a la exploración con las primeras entregas de la saga.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&quot;Lamentablemente, todavía no tengo claro cómo hacer esos entornos planos prerrenderizados típicos de la época de la PS1; así que, bueno, &lt;b&gt;recuerda más a &lt;r&gt;Resident Evil Code: Veronica&lt;/r&gt;, y eso me gusta&lt;/b&gt;&quot;, ha comentado. El próximo año veremos &lt;r&gt;Resident Evil Veronica&lt;/r&gt;, remake de ese capítulo.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;El autor también lo está tomando como &lt;b&gt;una manera de aprender a crear juegos&lt;/b&gt;, puesto que este es el primero en el que planea invertir tiempo. No está claro que se convierta en un proyecto completo o que se distribuya, ya que dice lo está creando principalmente para él. Podéis encontrar algunos vídeos más del desarrollo en su cuenta de &lt;a href=&quot;https://www.instagram.com/chicanogoth/reels/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Instagram&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;blockquote class=&quot;instagram-media&quot; data-instgrm-captioned data-instgrm-permalink=&quot;https://www.instagram.com/reel/DenBAxxyM3Q/?utm_source=ig_embed&amp;amp;utm_campaign=loading&quot; data-instgrm-version=&quot;14&quot; style=&quot; background:#FFF; border:0; border-radius:3px; box-shadow:0 0 1px 0 rgba(0,0,0,0.5),0 1px 10px 0 rgba(0,0,0,0.15); margin: 1px; max-width:540px; min-width:326px; padding:0; width:99.375%; width:-webkit-calc(100% - 2px); width:calc(100% - 2px);&quot;&gt;&lt;div style=&quot;padding:16px;&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.instagram.com/reel/DenBAxxyM3Q/?utm_source=ig_embed&amp;amp;utm_campaign=loading&quot; style=&quot; background:#FFFFFF; line-height:0; padding:0 0; text-align:center; text-decoration:none; width:100%;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; 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&lt;div style=&quot; color:#3897f0; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:550; line-height:18px;&quot;&gt;Ver esta publicación en Instagram&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding: 12.5% 0;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;div style=&quot;display: flex; flex-direction: row; margin-bottom: 14px; align-items: center;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;div style=&quot;background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(0px) translateY(7px);&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;div style=&quot;background-color: #F4F4F4; height: 12.5px; transform: rotate(-45deg) translateX(3px) translateY(1px); width: 12.5px; flex-grow: 0; margin-right: 14px; margin-left: 2px;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;div style=&quot;background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(9px) translateY(-18px);&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 8px;&quot;&gt; &lt;div style=&quot; 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href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026297005/la-pelicula-de-resident-evil-tendra-su-propio-videojuego-retro-estilo-survival-horror-clasico-gracias-a-un-fan/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/10-2026/23/2026102316454532_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;La película de Resident Evil tendrá su propio videojuego retro estilo survival horror clásico gracias a un fan&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Sat, 24 Oct 2026 08:45:00 GMT</pubDate>
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		<title>Estados Unidos podría tener una ley de protección a los gamers que asegure la propiedad de los juegos digitales</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/2026297004/estados-unidos-podria-tener-una-ley-de-proteccion-a-los-gamers-que-asegure-la-propiedad-de-los-juegos-digitales/</link>
		<category> PC PS4 XBOne Switch PS5 XSX Switch2</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;Una iniciativa quiere que los jugadores tengan la propiedad de sus juegos digitales, que no paguen por licencias o juegos que pueden ser retirados sin previo aviso.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;En los últimos años el tema de los derechos de los consumidores ha pasado de comunidades de jugadores &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026272030/abogados-mexicanos-piden-una-mayor-proteccion-de-los-derechos-de-los-jugadores-al-estilo-de-stop-killing-games/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;a la política&lt;/a&gt;, y en Estados Unidos hay &lt;b&gt;una propuesta legislativa para que los usuarios sean dueños de los videojuegos&lt;/b&gt; -y no de licencias para jugarlos-.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;El congresista demócrata Ritchie Torres ha presentado la propuesta &lt;i&gt;The Power to the Players Act&lt;/i&gt;, o Ley de Poder para los Jugadores, que haría que la FTC estableciese normas para &lt;b&gt;proteger a los jugadores y sus bibliotecas digitales&lt;/b&gt; -que sean propietarios de estas compras-, además de otra &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350791286/ee-uu-tambien-rechaza-el-proyecto-de-ley-para-que-los-videojuegos-permanezcan-jugables-tras-el-cierre-de-servidores/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;vieja reivindicación&lt;/a&gt; de Stop Killing Games: que los juegos online dispongan de una modalidad sin conexión que permita continuar jugando una vez cierren los servidores.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;&quot;Cuando pagas por un juego, deberías poseerlo&quot;&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&quot;Los consumidores deben tener derecho a la propiedad, derecho a jugar y &lt;b&gt;derecho a transferir los videojuegos que adquieren&lt;/b&gt;&quot;, declaró Torres en el &lt;a href=&quot;https://ritchietorres.house.gov/posts/rep-torres-announces-power-to-the-players-act-legislation-to-ensure-gamers-own-their-games&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;comunicado de prensa&lt;/a&gt;. &quot;Un juego que puede ser retirado en el instante en que una empresa decide desconectar sus servicios no constituye una compra; es, en realidad, un alquiler disfrazado de venta&quot;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Asegura que &lt;i&gt;The Power to the Players Act&lt;/i&gt; garantizará que los consumidores puedan seguir jugando después del fin del soporte, y puso de ejemplo &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026279007/nba-2k25-pone-fecha-al-cierre-de-servidores-2-anos-despues-de-su-lanzamiento-estos-son-los-modos-que-pierde/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;el caso reciente de &lt;i&gt;NBA 2K25&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;, que &lt;b&gt;en dos años pierde todos casi todos sus modos -incluyendo algunos para un jugador-&lt;/b&gt; con el cierre de servidores.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Este es un tema que probablemente continuará ganando protagonismo en el futuro, salga o no adelante la propuesta de ley, y aunque Stop Killing Games todavía no ha conseguido sus objetivos, &lt;b&gt;sí ha logrado que sea debatido en Europa y Estados Unidos&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de Estados Unidos podría tener una ley de protección a los gamers que asegure la propiedad de los juegos digitales&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026297004/estados-unidos-podria-tener-una-ley-de-proteccion-a-los-gamers-que-asegure-la-propiedad-de-los-juegos-digitales/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/10-2026/22/202610221874663_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Estados Unidos podría tener una ley de protección a los gamers que asegure la propiedad de los juegos digitales&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Sat, 24 Oct 2026 08:15:00 GMT</pubDate>
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		<title>A Nintendo no le gustó que Elon Musk apareciera disfrazado de Wario en un programa de televisión, según exempleados</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/2026297003/a-nintendo-no-le-gusto-que-elon-musk-apareciera-disfrazado-de-wario-en-un-programa-de-television-segun-exempleados/</link>
		<category> Switch Switch2</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;Un &apos;sketch&apos; de hace años con Elon Musk interpretando a Wario, con bromas de mal gusto, sentó mal en Nintendo según dos conocidos exempleados de la compañía.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;Saturday Night Live es uno de los programas más conocidos de la televisión estadounidense, y en sus &lt;i&gt;sketches&lt;/i&gt; muchas veces se cuelan temas de actualidad sobre videojuegos. Hace cinco años el multimillonario Elon Musk fue un invitado que se vistió de Wario, &lt;b&gt;una broma que no gustó mucho a &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/compania/nintendo&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;El conocido podcast de Kit y Krysta, dos exempleados de Nintendo que suelen contar anécdotas sobre la compañía, han recordado lo mal que sentó en Nintendo of America este programa que utilizó a Wario, interpretado por Musk, en un juicio sobre el asesinato de Mario donde se bromea con un Mario que toma drogas o los genitales -censurados- de Luigi, &lt;b&gt;temas que van en contra de la imagen que se transmite en los juegos&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;En Nintendo lo vieron como un ataque gratuito y de mal gusto&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&quot;No cayó nada bien&quot;, recuerda Krysta Yang. &quot;Fue algo que no gustó nada a la gente... &lt;b&gt;No tuvo una buena acogida en Nintendo&lt;/b&gt;&quot;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Ellis, compañero en Nintendo Minute, señala que todavía trabajaban en la compañía cuando sucedió aquello y se sorprendieron al ver el sketch &quot;de la nada&quot;, porque no había juegos en preparación de Mario o Wario. &quot;La gente se preguntaba: &apos;¿Por qué Elon Musk hace de Wario?&apos;. &lt;b&gt;Algunos de los contenidos abordaban temas que resultaban incómodos para Nintendo&lt;/b&gt;&quot;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/jrTXBFcvoMQ?si=-XLZ2V6WN4Lp1F5c&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&quot; referrerpolicy=&quot;strict-origin-when-cross-origin&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Por supuesto esta no ha sido la única vez que los personajes de Nintendo aparecen en SNL. Recientemente &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=LpBvQT6RYLI&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;se trató la competencia&lt;/a&gt; entre &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/switch2/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-remake/235994&quot; title=&quot;The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake para Switch 2&quot;&gt;The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps5/grand-theft-auto-vi/104222&quot; title=&quot;Grand Theft Auto VI para PS5&quot;&gt;Grand Theft Auto VI&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; por su proximidad -ambos se lanzan en noviembre-, donde dos comediantes interpretan a Link y Jason para discutir sobre qué juego es mejor.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Aquí podéis leer &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/avances/switch2/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-remake/235994/1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;nuestras impresiones&lt;/a&gt; del remake de &lt;i&gt;Ocarina of Time&lt;/i&gt; y aquí&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/guias/guia-grand-theft-auto-vi-trucos-consejos-y-secretos&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; las respuestas&lt;/a&gt; a las preguntas más habituales sobre &lt;i&gt;GTA 6&lt;/i&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de A Nintendo no le gustó que Elon Musk apareciera disfrazado de Wario en un programa de televisión, según exempleados&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026297003/a-nintendo-no-le-gusto-que-elon-musk-apareciera-disfrazado-de-wario-en-un-programa-de-television-segun-exempleados/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/10-2026/22/202610221644251_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;A Nintendo no le gustó que Elon Musk apareciera disfrazado de Wario en un programa de televisión, según exempleados&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Sat, 24 Oct 2026 07:45:00 GMT</pubDate>
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		<title>Rockstar habla por primera vez de las filtraciones de GTA 6: &apos;Fue como si hurgasen en tu ropa sucia&apos;</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/2026297002/rockstar-habla-por-primera-vez-de-las-filtraciones-de-gta-6-fue-como-si-hurgasen-en-tu-ropa-sucia/</link>
		<category> PS5 XSX</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;Grand Theft Auto VI ha sufrido varias filtraciones durante su desarrollo, y Rockstar Games comenta cómo se sintieron en 2022 cuando se mostró el primer gameplay.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;Queda menos de un mes para el lanzamiento de &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps5/grand-theft-auto-vi/104222&quot; title=&quot;Grand Theft Auto VI para PS5&quot;&gt;Grand Theft Auto VI&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; -&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/fecha-lanzamiento/ps5/grand-theft-auto-vi/104222#p-89&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;19 de noviembre&lt;/a&gt;-, y ahora disponemos de &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026239037/sigue-aqui-en-directo-el-trailer-de-gta-6-todo-sobre-el-primer-gameplay-oficial-del-nuevo-juego-de-rockstar/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;mucha información del juego&lt;/a&gt;, pero antes de su primer &lt;i&gt;gameplay&lt;/i&gt; oficial se filtró material, algo que estropeó parte de la sorpresa. En realidad no fue el primer incidente de este tipo y &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/compania/rockstar-games&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Rockstar Games&lt;/a&gt; ha comentado cómo se vivió en la compañía.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Take-Two sigue &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026243034/la-investigacion-por-la-filtracion-de-gta-6-esta-avanzando-rapidamente-y-sigue-en-curso-dice-taketwo/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;buscando al responsable&lt;/a&gt; de publicar vídeos de &lt;i&gt;GTA 6&lt;/i&gt; durante semanas, y este mes &lt;b&gt;filtró el que será su último vídeo&lt;/b&gt;, precisamente &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026287022/cuidado-con-los-spoilers-de-gta-6-el-filtrador-publica-videos-de-la-ultima-mision-del-juego-de-rockstar/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;de la última misión&lt;/a&gt;, como prueba de lo que tiene y con la amenaza de filtrar la versión si es detenido.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;En 2022 se empezaron a filtrar los primeros vídeos de &lt;i&gt;GTA 6&lt;/i&gt;&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;El periodista Jason Schreier ha &lt;a href=&quot;https://www.bloomberg.com./features/2026-grand-theft-auto-6-making-of/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;profundizado&lt;/a&gt; en el desarrollo de &lt;i&gt;Grand Theft Auto VI&lt;/i&gt; y uno de los temas que no se podían evitar era el de las filtraciones y cómo se sintió la desarrolladora al ver que el proyecto en el que habían trabajado durante tantos años &lt;b&gt;se mostraba en malas condiciones y con una versión sin terminar&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;En 2022, cuando Rockstar ya tenía una versión jugable y con diferentes piezas suficientemente terminadas como para tener una idea de cómo sería el juego completo, el estudio sufrió un ataque de &lt;i&gt;phishing&lt;/i&gt; para conseguir acceso al canal de Slack de la compañía para conseguir decenas de vídeos muy tempranos de &lt;i&gt;GTA 6&lt;/i&gt;. Aunque Rockstar trató de eliminar el material de internet fue imposible y &lt;b&gt;los fans vieron el juego, por primera vez, en un estado muy verde&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;El artista Aaron Garbut lo describe &quot;como si alguien estuviera hurgando en tu ropa sucia. Es como si se hubieran metido dentro de tu cabeza. Ves tu trabajo inicial expuesto ahí fuera; &lt;b&gt;algo que, en realidad, nadie debería ver nunca&lt;/b&gt;. Resulta una intrusión sumamente extraña. Por eso, es algo muy difícil de gestionar a nivel emocional&quot;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Rockstar confirmó la filtración en su momento y &lt;b&gt;con el tiempo se localizó al responsable&lt;/b&gt;, pero el daño ya estaba hecho: los jugadores descubrieron a Jason y Lucia con clips de mala calidad. Alguna de esas escenas ha sido &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026278003/rockstar-se-rie-de-las-filtraciones-de-gta-6-lucia-y-jason-posan-en-la-cafeteria-del-leak-de-2022/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;recreada con la versión final&lt;/a&gt;, lo que nos permite ver la evolución en los últimos cuatro años.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/hVIVn12vREc?si=7adcTQ4mIAs1Kn9o&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&quot; referrerpolicy=&quot;strict-origin-when-cross-origin&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Rockstar Games ha revelado &lt;b&gt;nuevos detalles de &lt;i&gt;GTA 6&lt;/i&gt; en los últimos días&lt;/b&gt; sobre el &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026272035/confirmado-habra-huracanes-en-gta-vi-como-parte-de-su-sistema-de-climatologia-extrema/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;sistema climático&lt;/a&gt;, el &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026276002/si-gta-6-tendra-viaje-rapido-pero-de-una-forma-original-podras-pedir-un-uber-y-charlar-con-otros-pasajeros/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;viaje rápido&lt;/a&gt; y más. También tenemos &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026275028/gta-6-muestra-nuevas-imagenes-de-jason-y-lucia-y-rockstar-profundiza-en-la-pareja-protagonista/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;nuevas imágenes&lt;/a&gt; de Jason y Lucía o &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026272032/gta-6-estrena-12-nuevas-imagenes-publicadas-en-game-informer/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;localizaciones&lt;/a&gt;. La &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026280016/gta-6-ya-esta-conquistando-el-mundo-rockstar-prepara-grandes-anuncios-en-paris-nueva-york-y-otros-paises/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;campaña de promoción&lt;/a&gt; ya está en marcha y llegará a todo el mundo.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/guias/guia-grand-theft-auto-vi-trucos-consejos-y-secretos&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Aquí podéis resolver las principales dudas&lt;/a&gt; de &lt;i&gt;GTA 6&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; con información de las &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/guias/guia-grand-theft-auto-vi-trucos-consejos-y-secretos/tareas-secundarias&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;tareas secundarias&lt;/a&gt; conocidas hasta el momento, las &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/guias/guia-grand-theft-auto-vi-trucos-consejos-y-secretos/ediciones&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ediciones a la venta&lt;/a&gt; o la &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/guias/guia-grand-theft-auto-vi-trucos-consejos-y-secretos/historia-y-ambientacion&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;información sobre personajes y Leonida&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de Rockstar habla por primera vez de las filtraciones de GTA 6: &apos;Fue como si hurgasen en tu ropa sucia&apos;&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026297002/rockstar-habla-por-primera-vez-de-las-filtraciones-de-gta-6-fue-como-si-hurgasen-en-tu-ropa-sucia/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/10-2026/22/202610221541389_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Rockstar habla por primera vez de las filtraciones de GTA 6: &apos;Fue como si hurgasen en tu ropa sucia&apos;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Sat, 24 Oct 2026 07:15:00 GMT</pubDate>
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		<title>Tomb Raider cumple 30 años: de saga que casi sucumbe al survival horror a marcar el camino de las aventuras en 3D</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/2026297001/tomb-raider-cumple-30-anos-de-saga-que-casi-sucumbe-al-survival-horror-a-marcar-el-camino-de-las-aventuras-en-3d/</link>
		<category> PC PS5 XSX Switch2</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;La saga Tomb Raider cumple 30 años con mil anécdotas y una evolución constante que contribuyó al perfeccionamiento de las aventuras 3D.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;La primera vez que jugamos en España a &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps3/tomb-raider/13671&quot; title=&quot;Tomb Raider para PS3&quot;&gt;Tomb Raider&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; fue el 24 de octubre de 1996, hace ya 30 años. La &lt;b&gt;aventura en 3D&lt;/b&gt; diseñada por el estudio británico &lt;b&gt;Core Design&lt;/b&gt; fue aplaudida por su libertad de movimiento, gráficos y sensación de misterio en la exploración de instalaciones milenarias. También fue el origen de &lt;b&gt;Lara Croft&lt;/b&gt; como icono de los videojuegos, rompiendo con los cánones establecidos.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;A partir de este juego, llegaron muchos más, proponiendo una evolución en el diseño del personaje, pero también de las aventuras, las cuales acompañaron a la evolución del hardware de las consolas durante décadas. Todo hasta llegar a la actualidad, en que esperamos precisamente la reimaginación de su primera entrega, &lt;i&gt;Tomb Raider Legacy of Atlantis&lt;/i&gt;, la cual llegará el &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/fecha-lanzamiento/ps5/tomb-raider-legacy-of-atlantis/224982#p-89&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;12 de febrero de 2027&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;La evolución del videojuego a través de Lara Croft y sus aventuras&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;Al igual que ha ocurrido con Super Mario, que ha acompañado desde hace décadas a la evolución de los videojuegos, &lt;b&gt;Lara Croft&lt;/b&gt; también podría decirse que representa muy bien cómo se han transformado no solo las consolas y el hardware, sino las aventuras 3D en general. De hecho, el &lt;b&gt;primer modelo&lt;/b&gt; de la arqueóloga hoy nos resulta de lo más rudimentario, cuando en realidad fue toda &lt;b&gt;una proeza técnica&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/10-2026/20/2026102015394540_1.jpg&quot; alt=&quot;Tomb Raider&quot; /&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;El primer juego destacaba por ofrecer unas animaciones poco antes vistas, con saltos ajustados en entornos tridimensionales, además de una cámara que seguía de forma efectiva a la acción. Era algo muy novedoso, pero tuvieron que sortearse no pocas limitaciones técnicas. Por ejemplo, uno de los aspectos más curiosos es que &lt;b&gt;la coleta de Lara Croft no fue dotada de una animación propia, ya que resultaba un auténtico quebradero de cabeza&lt;/b&gt; (en su lugar, se adosó a su modelo de cuerpo).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;No obstante, la base se mantuvo intacta en entregas venideras, sumando captura de movimiento, mayor variedad de acciones, sistemas de combate, mecánicas de escalada, escenarios con más posibilidades y también mejores puzles. La evolución técnica en el hardware permitió una jugabilidad más profunda, pero &lt;b&gt;siempre respetando la esencia original, centrada en la exploración y acción tridimensionales&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;Vídeo:&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350790365/nuevas-imagenes-de-tomb-raider-legacy-of-atlantis-que-se-postula-para-el-state-of-play/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Tomb Raider: Legacy of Atlantis - Fecha de lanzamiento&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://videos.vandalimg.com/t320x180/1010254.jpg&quot; width=&quot;320&quot; height=&quot;180&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/pc/tomb-raider-ii/27458&quot; title=&quot;Tomb Raider II para PC&quot;&gt;Tomb Raider II&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;Tomb Raider III&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/dc/tomb-raider-the-last-revelation/280&quot; title=&quot;Tomb Raider: The Last Revelation para Dreamcast&quot;&gt;Tomb Raider: The Last Revelation&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/psx/tomb-raider-chronicles/109&quot; title=&quot;Tomb Raider Chronicles para PS One&quot;&gt;Tomb Raider: Chronicles&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps2/tomb-raider-el-ngel-de-la-oscuridad/1120&quot; title=&quot;Tomb Raider: El Ángel de la Oscuridad para PS2&quot;&gt;Tomb Raider: The Angel of Darkness&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; representan bien esta evolución técnica, con un detalle cada vez mayor. Títulos posteriores realizaron importantes cambios sobre el modelado clásico de Lara Croft, haciéndolo más elegante e introduciendo una jugabilidad más rápida y espectacular, algo que se materializó en juegos como &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps5/tomb-raider-legend/171870&quot; title=&quot;Tomb Raider: Legend para PS5&quot;&gt;Tomb Raider: Legend&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps5/tomb-raider-anniversary/224183&quot; title=&quot;Tomb Raider: Anniversary para PS5&quot;&gt;Tomb Raider: Anniversary&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps3/tomb-raider-underworld/8166&quot; title=&quot;Tomb Raider Underworld para PS3&quot;&gt;Tomb Raider: Underworld&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/10-2026/20/2026102015394540_2.jpg&quot; alt=&quot;Tomb Raider&quot; /&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;La reinvención de Tomb Raider&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;Para muchos jugadores, la tercera oleada de videojuegos es posiblemente la que ha propuesto una mayor evolución. Lara Croft pasa a ser &lt;b&gt;más inexperta y frágil&lt;/b&gt;, algo que se refleja en un diseño más moderno, con un trasfondo emocional. El reinicio de &lt;i&gt;Tomb Raider&lt;/i&gt; de 2013 marca un antes y un después en la saga, continuado en aventuras tan destacadas como &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps4/rise-of-the-tomb-raider-20-year-celebration/24736&quot; title=&quot;Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration para PS4&quot;&gt;Rise of the Tomb Raider&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; o &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps4/shadow-of-the-tomb-raider/55323&quot; title=&quot;Shadow of the Tomb Raider para PS4&quot;&gt;Shadow of the Tomb Raider&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Algunas &lt;b&gt;curiosidades&lt;/b&gt; explican en buena medida esta potente evolución:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Los polígonos de Lara Croft pasaron de cientos a miles en &lt;i&gt;Underworld&lt;/i&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Por ello, recibió un Guinness como personaje de juegos más detallado.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;En &lt;i&gt;Rise of the Tomb Raider&lt;/i&gt; su modelo ya tenía más de 200.000 polígonos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Los niveles de &lt;i&gt;Shadow&lt;/i&gt; se plantearon en LEGO antes de llevarlos al juego.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;En &lt;i&gt;Underworld&lt;/i&gt; tuvo a Heidi Moneymaker como actriz para captura de movimiento.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/10-2026/20/2026102015394540_3.jpg&quot; alt=&quot;Tomb Raider&quot; /&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Un aspecto muy llamativo y que tal vez no muchas personas conocen es que &lt;b&gt;el reboot de &lt;i&gt;Tomb Raider&lt;/i&gt; (2013) fue inicialmente planteado con un tono bastante terrorífico&lt;/b&gt;, con criaturas gigantes, prácticamente como un survival horror. Finalmente, &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/compania/crystal-dynamics&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Crystal Dynamics&lt;/a&gt; optó por el tono de supervivencia del juego actual, el cual logró una gran recepción y marcó el nuevo camino a seguir.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;Una historia cargada de anécdotas&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;Actualmente, la &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/sagas/tomb-raider&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;saga Tomb Raider&lt;/a&gt; &lt;b&gt;ha superado los 100 millones de videojuegos vendidos&lt;/b&gt; y su popularidad no ha dejado de crecer. Atrás dejamos un montón de historias interesantes, como que &lt;b&gt;inicialmente el personaje se iba a llamar Laura Cruz&lt;/b&gt; (planteada como mercenaria sudamericana), que llegó a &quot;trabajar&quot; como modelo para Gucci o que apareció como invitada virtual en una gira de U2.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Pero probablemente muchos jugadores veteranos recuerden mejor esa anécdota en que &lt;b&gt;en &lt;i&gt;Tomb Raider II&lt;/i&gt; podíamos encerrar al mayordomo Winston en el congelador de la Mansión Croft&lt;/b&gt;. Lo mejor es que en &lt;i&gt;Rise of the Tomb Raider&lt;/i&gt; se convirtió en parte de la historia oficial de la saga, con una nota que recogía aquel episodio tan divertido de la comunidad de fans.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/dgV2C7P62gk?si=RhOx_n6sqs5-AjBU&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;En definitiva, hay mucha historia que contar sobre &lt;i&gt;Tomb Raider&lt;/i&gt;, que &lt;b&gt;escribirá un nuevo (o más bien renovado) capítulo&lt;/b&gt; dentro de muy poco con el nuevo &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps5/tomb-raider-legacy-of-atlantis/224982&quot; title=&quot;Tomb Raider: Legacy of Atlantis para PS5&quot;&gt;Tomb Raider: Legacy of Atlantis&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;. Esto nos permitirá hacer un ejercicio de lo más nostálgico e interesante: revisitar 30 años después el inicio de la saga, pero con las tecnologías actuales.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de Tomb Raider cumple 30 años: de saga que casi sucumbe al survival horror a marcar el camino de las aventuras en 3D&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026297001/tomb-raider-cumple-30-anos-de-saga-que-casi-sucumbe-al-survival-horror-a-marcar-el-camino-de-las-aventuras-en-3d/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/10-2026/202610201529096_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Tomb Raider cumple 30 años: de saga que casi sucumbe al survival horror a marcar el camino de las aventuras en 3D&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Sat, 24 Oct 2026 06:27:00 GMT</pubDate>
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	<item>
		<title>Es un shooter de terror en la Europa napoleónica y su playtest gratuito está encantando en Steam</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/2026296034/es-un-shooter-de-terror-en-la-europa-napoleonica-y-su-playtest-gratuito-esta-encantando-en-steam/</link>
		<category> PC</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;HUNGER es un nuevo shooter de extracción ambientado en la Europa napoleónica. Tiene una prueba gratuita en Steam antes de su lanzamiento y más de 16.300 jugadores ya se han unido.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;Mientras &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticias/steam&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt; está celebrando un nuevo &lt;b&gt;Next Fest&lt;/b&gt; (muy polémico por la enorme presencia de demos de juegos &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026293009/steam-next-fest-esta-repleto-de-juegos-creados-con-ia-y-la-comunidad-pide-filtros-que-oculten-la-basura/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;creados por inteligencia artificial&lt;/a&gt;), un esperado proyecto se ha colado entre lo más jugado con su &lt;i&gt;playtest&lt;/i&gt; gratuito: &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/pc/hunger/177038&quot; title=&quot;Hunger para PC&quot;&gt;HUNGER&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;i&gt;HUNGER&lt;/i&gt; es un &lt;i&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/0/videojuegos/37/shooter&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;shooter&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; de extracción con PVP y PVE. Se caracteriza por darle un enfoque terrorífico a una etapa histórica que hemos visto recientemente tratada de una manera similar en otro videojuego: al igual que &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps5/valor-mortis/214321&quot; title=&quot;Valor Mortis para PS5&quot;&gt;Valor Mortis&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, &lt;i&gt;HUNGER&lt;/i&gt; nos lleva a &lt;b&gt;una versión tenebrosa y retorcida de la Europa napoleónica&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Pero aquí &lt;b&gt;no batallamos en solitario&lt;/b&gt; contra enemigos, sino en escuadrón tanto contra los monstruos del juego como contra otros jugadores. Esa estructura y su &lt;i&gt;gameplay&lt;/i&gt; parecen estar convenciendo a los usuarios de Steam, donde este &lt;i&gt;playtest&lt;/i&gt; ya ha congregado a &lt;b&gt;más de 16.300 jugadores concurrentes&lt;/b&gt;. No son cifras exageradas, pero sí muy reseñables para un proyecto de estas características.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;blockquote class=&quot;tiktok-embed&quot; cite=&quot;https://www.tiktok.com/@vandalonline/video/7699855706920455456&quot; data-video-id=&quot;7699855706920455456&quot; style=&quot;max-width: 605px;min-width: 325px;&quot; &gt; &lt;section&gt; &lt;a target=&quot;_blank&quot; title=&quot;@vandalonline&quot; href=&quot;https://www.tiktok.com/@vandalonline?refer=embed&quot;&gt;@vandalonline&lt;/a&gt; Este nuevo juego está PETÁNDOLO en STEAM con su PLAYTEST GRATIS &amp;#128165; &lt;a title=&quot;hunger&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.tiktok.com/tag/hunger?refer=embed&quot;&gt;#hunger&lt;/a&gt; &lt;a title=&quot;steam&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.tiktok.com/tag/steam?refer=embed&quot;&gt;#steam&lt;/a&gt; &lt;a title=&quot;gaming&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.tiktok.com/tag/gaming?refer=embed&quot;&gt;#gaming&lt;/a&gt; &lt;a title=&quot;videojuegos&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.tiktok.com/tag/videojuegos?refer=embed&quot;&gt;#videojuegos&lt;/a&gt; &lt;a title=&quot;vandal&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.tiktok.com/tag/vandal?refer=embed&quot;&gt;#vandal&lt;/a&gt; &lt;a target=&quot;_blank&quot; title=&quot;&amp;#9836; sonido original  - Vandal (Oficial)&quot; href=&quot;https://www.tiktok.com/music/sonido-original-Vandal-Oficial-7699855740252556064?refer=embed&quot;&gt;&amp;#9836; sonido original  - Vandal (Oficial)&lt;/a&gt; &lt;/section&gt; &lt;/blockquote&gt; &lt;script async src=&quot;https://www.tiktok.com/embed.js&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;Un &lt;i&gt;playtest&lt;/i&gt;  gratuito sólo este fin de semana en Steam&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;Si os interesa &lt;i&gt;HUNGER&lt;/i&gt;, tened en cuenta que&lt;b&gt; este período de prueba sólo durará el fin de semana&lt;/b&gt;: el objetivo de Good Fun Corporation es reunir a la mayor cantidad de jugadores posible para poner a prueba la capacidad de sus servidores. De momento no hay información adicional acerca de su fecha de lanzamiento definitiva, aunque sí sabemos que llegará a &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticias/pc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PC&lt;/a&gt; a través de &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1752080/HUNGER/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt; en acceso anticipado.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de Es un shooter de terror en la Europa napoleónica y su playtest gratuito está encantando en Steam&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026296034/es-un-shooter-de-terror-en-la-europa-napoleonica-y-su-playtest-gratuito-esta-encantando-en-steam/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/10-2026/23/20261023167166_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Es un shooter de terror en la Europa napoleónica y su playtest gratuito está encantando en Steam&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2026 17:30:00 GMT</pubDate>
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	<item>
		<title>Shigeru Miyamoto asegura que seguirá trabajando en varios proyectos para Nintendo: &apos;Mi creatividad sigue activa&apos;</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/2026296033/shigeru-miyamoto-asegura-que-seguira-trabajando-en-varios-proyectos-para-nintendo-mi-creatividad-sigue-activa/</link>
		<category></category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;Shigeru Miyamoto trabaja en varios proyectos para Nintendo, pero no necesariamente videojuegos: &apos;Quiero seguir conectando con la gente&apos;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;&lt;b&gt;Shigeru Miyamoto&lt;/b&gt; ha recibido de forma reciente la mayor distinción cultural en Japón (la Orden de la Cultura), algo que ha aprovechado para realizar &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026296014/shigeru-miyamoto-es-optimista-con-la-ia-pero-advierte-copiar-y-pegar-no-es-algo-que-soporte-el-paso-del-tiempo/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;unas interesantes declaraciones sobre la inteligencia artificial&lt;/a&gt;. Además de esto, ahora conocemos otros aspectos igualmente interesantes sobre el creativo, que tienen que ver sobre su carrera profesional.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Miyamoto se encuentra más alejado de los desarrollos, pero eso no quiere decir que no esté pendiente de los proyectos en Nintendo. Ha estado involucrado de forma reciente en &lt;b&gt;la producción de películas&lt;/b&gt; como &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/random/super-mario-galaxy-la-pelicula-sale-de-los-cines-y-anuncia-su-estreno-en-streaming-tras-recaudar-mas-de-780-millones/41705.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;la de Super Mario Galaxy&lt;/a&gt;, y estamos expectantes por lo que nos pueda ofrecer &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/random/es-oficial-la-pelicula-de-the-legend-of-zelda-confirma-su-titulo-muestra-nueva-imagen-y-hace-una-importante-promesa/44001.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;la de The Legend of Zelda&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;Shigeru Miyamoto seguirá trabajando en Nintendo: &apos;Mi creatividad sigue muy activa&apos;&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;Hablando con el medio &lt;i&gt;Denfaminicogamer&lt;/i&gt;, el gurú aclara que &lt;b&gt;le gustaría seguir trabajando en Nintendo como hasta ahora&lt;/b&gt;, pero que no sabe hasta cuándo. Se siente muy afortunado de haber creado tantos títulos y haber estado prácticamente desde el comienzo de los videojuegos. También &lt;b&gt;menciona los parques de atracciones y su trabajo en Super Nintendo World, que es una forma de llevar la interactividad de los juegos al mundo real&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Quiere seguir ideando distintos proyectos para conectar con las personas, acercando las licencias a cada vez más gente. En este sentido, &lt;b&gt;no habla sobre hacer un nuevo videojuego, pero tampoco descarta esa posibilidad&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Asegura que &lt;b&gt;su creatividad sigue muy activa, y que seguirá trabajando para disfrutar del proceso creativo&lt;/b&gt;, que es algo que le fascina. Relacionado con esto, tiene varias ideas en marcha y espera continuar con ellas hasta que -literalmente- las fuerzas le acompañen.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de Shigeru Miyamoto asegura que seguirá trabajando en varios proyectos para Nintendo: &apos;Mi creatividad sigue activa&apos;&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026296033/shigeru-miyamoto-asegura-que-seguira-trabajando-en-varios-proyectos-para-nintendo-mi-creatividad-sigue-activa/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/10-2026/23/2026102319231759_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Shigeru Miyamoto asegura que seguirá trabajando en varios proyectos para Nintendo: &apos;Mi creatividad sigue activa&apos;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2026 17:23:00 GMT</pubDate>
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	<item>
		<title>¿Qué opina la crítica del nuevo Call of Duty? Nota media en Metacritic de Modern Warfare 4</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/2026296032/que-opina-la-critica-del-nuevo-call-of-duty-nota-media-en-metacritic-de-modern-warfare-4/</link>
		<category> PC PS5 XSX Switch2</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;Los primeros análisis de la prensa especializada de Call of Duty: Modern Warfare 4 dejan claro que el juego de Infinity Ward devuelve al FPS de Acitivision a sus mejores momentos.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps5/call-of-duty-modern-warfare-4/235174&quot; title=&quot;Call of Duty: Modern Warfare 4 para PS5&quot;&gt;Call of Duty: Modern Warfare 4&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; es el juego mejor valorado de la &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/sagas/call-of-duty&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;saga&lt;/a&gt; en años, según se extrae de la nota media de los primeros análisis reflejados en &lt;i&gt;Metacritic&lt;/i&gt;. Concretamente, desde 2011, con el &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps3/call-of-duty-modern-warfare-3/12120&quot; title=&quot;Call of Duty: Modern Warfare 3 para PS3&quot;&gt;Call of Duty: Modern Warfare 3&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; original, no ha habido ningún otro título de la serie de &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/compania/activision&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Activision&lt;/a&gt; con mejor puntuación.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Como es habitual en una serie que cuesta cientos de millones de dólares a la desarrolladora californiana cada año, &lt;b&gt;muchos estudios de la firma colaboran en el desarrollo&lt;/b&gt;, pero las entregas anuales están dirigidas por un estudio, en este caso, los reputados &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/compania/infinity-ward&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Infinity Ward&lt;/a&gt;, creadores de &lt;i&gt;Call of Duty&lt;/i&gt; y &lt;b&gt;responsables de la subsaga &lt;i&gt;Modern Warfare&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;&lt;i&gt;Modern Warfare 4&lt;/i&gt; alcanza un 84 sobre 100 en &lt;i&gt;Metacritic&lt;/i&gt;&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;En el momento de escribir esta noticia, Call of Duty: Modern Warfare 4 tiene un &lt;b&gt;84 sobre 100&lt;/b&gt; según la nota media ponderada de Metacritic. En la puntuación se tienen en cuenta &lt;b&gt;19 críticas&lt;/b&gt; de medios internacionales para la versión de PC, de la que más análisis se han publicado, &lt;b&gt;todos ellos positivos (con 75 o más de nota)&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;El resto de versiones aún no tienen los suficientes análisis para que el agregador de notas saque una puntuación media. En &lt;b&gt;PS5&lt;/b&gt; se han publicado dos análisis con nota, uno con un 90 y otro con un 95. De la versión para &lt;b&gt;Switch 2&lt;/b&gt; hay otras dos reseñas, con un 90 cada una.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;blockquote class=&quot;twitter-tweet&quot;&gt;&lt;p lang=&quot;en&quot; dir=&quot;ltr&quot;&gt;Call of Duty: Modern Warfare 4 final scored reviews are coming in now: https://t.co/8icaRUzNWY&lt;br/&gt;&amp;quot;It&apos;s a graphical powerhouse, content-packed, and enjoyable return to form.&amp;quot; - COGconnected https://t.co/uHWFoulkzm&amp;mdash; metacritic (@metacritic) &lt;a href=&quot;https://x.com/metacritic/status/2113480533111963932?ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;October 23, 2026&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br/&gt;&lt;script async src=&quot;https://platform.x.com/widgets.js&quot; charset=&quot;utf-8&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;La nota media actual de &lt;i&gt;Modern Warfare 4&lt;/i&gt; supone que es la mejor entrega de la etapa actual de la serie, que comenzó con el reinicio de &lt;i&gt;Modern Warfare&lt;/i&gt; en 2019. El &lt;b&gt;Metacritic de los últimos juegos de la saga&lt;/b&gt; es el siguiente:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps5/call-of-duty-black-ops-7/206354&quot; title=&quot;Call of Duty: Black Ops 7 para PS5&quot;&gt;Call of Duty: Black Ops 7&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - 65&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;Call of Duty: Modern Warfare 3 (2024)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - 56&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps5/call-of-duty-black-ops-6/170021&quot; title=&quot;Call of Duty: Black Ops 6 para PS5&quot;&gt;Call of Duty: Black Ops 6&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - 82&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps5/call-of-duty-modern-warfare-2-2022/114624&quot; title=&quot;Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) para PS5&quot;&gt;Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022)&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - 75&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps5/call-of-duty-vanguard/105263&quot; title=&quot;Call of Duty: Vanguard para PS5&quot;&gt;Call of Duty: Vanguard&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - 73&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps4/call-of-duty-black-ops-cold-war/86345&quot; title=&quot;Call of Duty: Black Ops Cold War para PS4&quot;&gt;Call of Duty: Black Ops Cold War&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - 76&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps4/call-of-duty-modern-warfare-2019/73758&quot; title=&quot;Call of Duty: Modern Warfare (2019) para PS4&quot;&gt;Call of Duty: Modern Warfare (2019)&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - 80&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Solo los dos primeros &lt;i&gt;Call of Duty&lt;/i&gt;, la &lt;b&gt;trilogía original de &lt;i&gt;Modern Warfare&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; y el primer &lt;i&gt;Black Ops&lt;/i&gt; tienen más nota que el actual &lt;i&gt;Modern Warfare 4&lt;/i&gt;:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/wii/call-of-duty-modern-warfare-reflex/9312&quot; title=&quot;Call of Duty: Modern Warfare: Reflex para Wii&quot;&gt;Call of Duty 4: Modern Warfare&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - 94&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps3/call-of-duty-modern-warfare-2/9309&quot; title=&quot;Call of Duty: Modern Warfare 2 para PS3&quot;&gt;Call of Duty: Modern Warfare 2&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - 94&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/pc/call-of-duty/1932&quot; title=&quot;Call of Duty para PC&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - 91&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/pc/call-of-duty-2/4627&quot; title=&quot;Call of Duty 2 para PC&quot;&gt;Call of Duty 2&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - 89&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;Call of Duty: Modern Warfare 3&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - 88&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps3/call-of-duty-black-ops/12039&quot; title=&quot;Call of Duty: Black Ops para PS3&quot;&gt;Call of Duty: Black Ops&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - 87&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps3/call-of-duty-world-at-war/8407&quot; title=&quot;Call of Duty: World at War para PS3&quot;&gt;Call of Duty: World at War&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - 84&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;Vídeo:&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/video/1010824/call-of-duty-modern-warfare-4-analisis&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Call of Duty Modern Warfare 4 - Análisis&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://videos.vandalimg.com/t320x180/1010824.jpg&quot; width=&quot;320&quot; height=&quot;180&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;En &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/analisis/pc/call-of-duty-modern-warfare-4/235176&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;nuestro análisis&lt;/a&gt; decimos que &quot;de salida, por cómo está el juego ahora mismo, es &lt;b&gt;sin duda uno de los más potentes de los últimos años&lt;/b&gt; y puede que el mejor que ha parido Infinity Ward en esta era, superior en muchos aspectos al preciado &lt;i&gt;Modern Warfare&lt;/i&gt; (2019)&quot;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de ¿Qué opina la crítica del nuevo Call of Duty? Nota media en Metacritic de Modern Warfare 4&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026296032/que-opina-la-critica-del-nuevo-call-of-duty-nota-media-en-metacritic-de-modern-warfare-4/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/10-2026/23/2026102316353119_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;¿Qué opina la crítica del nuevo Call of Duty? Nota media en Metacritic de Modern Warfare 4&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2026 17:00:00 GMT</pubDate>
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	<item>
		<title>One Piece decepciona a los fans en un juego que &apos;prometía&apos;: recibe escasa aceptación en Metacritic y Steam</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/2026296031/one-piece-decepciona-a-los-fans-en-un-juego-que-prometia-recibe-escasa-aceptacion-en-metacritic-y-steam/</link>
		<category> PC iPhone Android Switch Switch2</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;ONE PIECE: Grand Gourmet es un juego de gestión de restaurantes que ha conseguido una escasa aceptación en Metacritic y Steam.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/switch/one-piece-grand-gourmet/235980&quot; title=&quot;One Piece: Grand Gourmet para Switch&quot;&gt;ONE PIECE: Grand Gourmet&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; apareció el pasado &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/fecha-lanzamiento/switch/one-piece-grand-gourmet/235980#p-83&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;23 de octubre&lt;/a&gt;. Se trata de un juego de &lt;b&gt;gestión de restaurantes&lt;/b&gt; en que nos ponemos en el lugar de un nuevo empleado para trabajar junto a los Sombreros de Paja. Debemos inspirarnos en las ideas de los personajes, seleccionar ingredientes y cooperar con Sanji para confeccionar distintos platos.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;En el juego podemos cocinar distintos platos presentes en la serie manganime, lo cual seguro que llama la atención de los fans. No obstante, la parte no tan positiva del asunto es que parece que &lt;b&gt;el título no está recibiendo la mejor de las recepciones&lt;/b&gt;, con opiniones para nada entusiastas.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;One Piece y cocina no parecen haber funcionado tan bien como se esperaba en este videojuego&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;En &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3905010/ONE_PIECE_Grand_Gourmet/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt; el juego recoge ahora mismo cerca de 200 reseñas, de las cuales &lt;b&gt;solamente el 68% son positivas&lt;/b&gt;. Los usuarios comentan que estaban emocionados con el título, tanto por la licencia como por el tipo de juego. Sin embargo, &lt;b&gt;no les gusta su interfaz y su acabado en general&lt;/b&gt;, pero está por debajo de lo esperable.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;En &lt;a href=&quot;https://www.metacritic.com/game/one-piece-grand-gourmet/critic-reviews/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Metacritic&lt;/a&gt; ocurre algo similar. El juego ha obtenido &lt;b&gt;una puntuación de 73/100&lt;/b&gt;, con algunas críticas que inciden en algunos aspectos mejorables, incluyendo la música y la adición de voces. Aún así, apuntan que &lt;b&gt;el juego puede resultar bastante adictivo&lt;/b&gt;, con una progresión bastante satisfactoria.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;La propuesta de ONE PIECE: Grand Gourmet desde luego parecía curiosa, y hasta &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350790670/el-juego-mas-raro-one-piece-tendra-un-nuevo-e-inesperado-videojuego-que-nos-propone-gestionar-un-restaurante/#comentarios&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;se podría calificar como &quot;rara&quot;&lt;/a&gt;, pero la mala noticia es que no parece haber funcionado demasiado bien.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de One Piece decepciona a los fans en un juego que &apos;prometía&apos;: recibe escasa aceptación en Metacritic y Steam&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026296031/one-piece-decepciona-a-los-fans-en-un-juego-que-prometia-recibe-escasa-aceptacion-en-metacritic-y-steam/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/10-2026/23/2026102318493511_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;One Piece decepciona a los fans en un juego que &apos;prometía&apos;: recibe escasa aceptación en Metacritic y Steam&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2026 16:50:00 GMT</pubDate>
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		<title>Fortnite llegará a Linux y eso es una buena noticia para quienes tengan Steam Deck</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/2026296030/fortnite-llegara-a-linux-y-eso-es-una-buena-noticia-para-quienes-tengan-steam-deck/</link>
		<category> PC</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;Varios multijugador online no funcionan en Steam Deck o Steam Machine por la incompatibilidad de sus sistemas antitrampas con Linux, pero Epic Games trabaja en revertir la situación.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;En &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticias/noticias-sobre-steam-deck&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam Deck&lt;/a&gt; se pueden jugar &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026255006/hito-para-steam-deck-la-portatil-de-valve-ya-cuenta-con-mas-de-30000-juegos-jugables/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;más de 30.000 juegos&lt;/a&gt;, una cifra que crece día tras día y en la que no se contemplan algunos títulos que todavía no han pasado por el programa de verificación de &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticias/noticias-sobre-steam&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;. Entre los que no son compatibles con el dispositivo portátil ni con &lt;b&gt;Steam Machine&lt;/b&gt; hay muchos &lt;b&gt;juegos &lt;i&gt;online&lt;/i&gt; que no funcionan por su sistema antitrampas&lt;/b&gt;, pero &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/compania/epic-games&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Epic Games&lt;/a&gt; está trabajando en revertir la situación y todo tiene que ver con la llegada de &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/pc/fortnite/15388&quot; title=&quot;Fortnite para PC&quot;&gt;Fortnite&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; a &lt;b&gt;Linux&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;La compañía de Tim Sweeney anunció a mediados de octubre un &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026288020/epic-games-estrena-un-nuevo-launcher-mucho-mas-rapido-la-biblioteca-carga-30-veces-antes-y-supera-a-steam/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;nuevo iniciador de la Epic Games Store&lt;/a&gt; programado con inteligencia artificial generativa. En el discutido comunicado donde anunciaron eso también dijeron que &quot;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Fortnite&lt;/i&gt; llega a Linux con el iniciador&quot;&lt;/b&gt;. Para lograrlo, Epic Games está &lt;b&gt;reconstruyendo Easy Anti-Cheat&lt;/b&gt; para que sea compatible con diferentes distribuciones de Linux, como SteamOS. Esa &lt;b&gt;revisión de EAC la podrán aprovechar otros juegos&lt;/b&gt; que, así, serían compatibles con los dispositivos de Valve y otros ordenadores con Linux.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;Para que ocurra es necesario la colaboración de los creadores de las distribuciones de Linux&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&quot;Para llevar &lt;i&gt;Fortnite&lt;/i&gt; a Linux, estamos reconstruyendo Easy Anti-Cheat (EAC) y &lt;b&gt;colaborando con los responsables de las distribuciones&lt;/b&gt; en los requisitos de seguridad&quot;, explica Epic Games. &quot;Una vez que funcione con una &lt;b&gt;gran cantidad de responsables de distribuciones&lt;/b&gt;, llevaremos &lt;i&gt;Fortnite&lt;/i&gt; a Linux a través del iniciador de Epic Games&quot;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;blockquote class=&quot;twitter-tweet&quot;&gt;&lt;p lang=&quot;en&quot; dir=&quot;ltr&quot;&gt;Is this bad boy faster? Yes.&lt;br/&gt;Will it have some bugs? Yes.&lt;br/&gt;Do we want to hear about them? Hell yes.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;When you find something that’s off, hit the &quot;Send Feedback&quot; button in the Launcher so we can tackle on the road to release.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;More deets on how to get started in the blog: https://t.co/vjlZY8ZTF5&amp;mdash; Epic Games Store (@EpicGames) &lt;a href=&quot;https://x.com/EpicGames/status/2110373211598991522?ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;October 14, 2026&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br/&gt;&lt;script async src=&quot;https://platform.x.com/widgets.js&quot; charset=&quot;utf-8&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;A lo que añade: &quot;También pondremos estas mejoras &lt;b&gt;a disposición de otros desarrolladores&lt;/b&gt; para que puedan llevar sus juegos a Linux&quot;. De ese &quot;trabajo para expandir la compatibilidad de EAC en Linux&quot; surgirá la posibilidad de que juegos como &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/pc/apex-legends/70201&quot; title=&quot;Apex Legends para PC&quot;&gt;Apex Legends&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/sagas/battlefield&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;Battlefield&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/sagas/call-of-duty&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;Call of Duty&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; y &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps4/dead-by-daylight/45753&quot; title=&quot;Dead by Daylight para PS4&quot;&gt;Dead by Daylight&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; puedan jugarse en Steam Deck y Steam Machine en el futuro.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Sin embargo, &lt;b&gt;no todo depende de Epic Games&lt;/b&gt;. Los &quot;responsables de distribuciones&quot; de Linux que menciona la compañía, como Arch Linux (en la que se basa SteamOS), tienen que adoptar los &lt;b&gt;cambios necesarios para que Easy Anti-Cheat funcione en su sistema operativo&lt;/b&gt; con un &quot;nivel de protección&quot; equiparable al de Windows. Para ello, tendrán que permitir que &lt;b&gt;EAC pueda acceder al &lt;i&gt;kernel&lt;/i&gt;, sus módulos y al arranque seguro&lt;/b&gt; con certificación.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de Fortnite llegará a Linux y eso es una buena noticia para quienes tengan Steam Deck&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026296030/fortnite-llegara-a-linux-y-eso-es-una-buena-noticia-para-quienes-tengan-steam-deck/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/10-2026/23/202610231401741_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Fortnite llegará a Linux y eso es una buena noticia para quienes tengan Steam Deck&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2026 16:30:00 GMT</pubDate>
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		<title>Los jugadores de Elden Ring son los más dedicados: 10 millones de jugadores ya lo han jugado más de 100 horas</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/2026296029/los-jugadores-de-elden-ring-son-los-mas-dedicados-10-millones-de-jugadores-ya-lo-han-jugado-mas-de-100-horas/</link>
		<category> PC PS4 XBOne PS5 XSX</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;Los jugadores de Elden Ring se encontrarían entre los más dedicados, con 10 millones de jugadores con más de 100 horas invertidas.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps5/elden-ring/102076&quot; title=&quot;Elden Ring para PS5&quot;&gt;Elden Ring&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; ha obtenido grandes cifras en ventas desde su lanzamiento original en 2022. Son muchos los jugadores que siguen jugando al título de &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticias/noticias-sobre-from-software&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;From Software&lt;/a&gt;, descubriendo las distintas regiones de su gran mundo.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Ahora &lt;b&gt;Rhys Elliot&lt;/b&gt;, jefe de análisis de mercado en &lt;b&gt;Alinea Analytics&lt;/b&gt; ha publicado información sobre cómo se ha comportado el videojuego hasta la fecha. Los datos nos ofrecen una buena perspectiva sobre el tipo de jugador que juega a &lt;i&gt;Elden Ring&lt;/i&gt;, que por lo que veréis muestra una mayor dedicación que la media.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;Los jugadores de Elden Ring muestran una gran dedicación&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;Uno de los datos más sorprendentes tiene que ver con la cantidad de jugadores que lo han jugado durante más de &lt;b&gt;100 horas&lt;/b&gt;: en total, son &lt;b&gt;9,8 millones de jugadores&lt;/b&gt; los que han jugado durante dicho tiempo, lo cual dice bastantes cosas sobre la dedicación a este título.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Otros datos interesantes que ofrece el informe tiene que ver con los logros. Según ha compartido Elliot, &lt;b&gt;cerca de 3,5 millones de jugadores han obtenido algún tipo de logro&lt;/b&gt;, lo cual también da pistas sobre la enorme dedicación de los jugadores que deciden invertir horas y horas en &lt;i&gt;Elden Ring&lt;/i&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Una de las últimas noticias que tuvimos sobre &lt;i&gt;Elden Ring&lt;/i&gt; fue &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/analisis/switch2/elden-ring-tarnished-edition/199331#p-101&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;su versión para Nintendo Switch 2&lt;/a&gt;, la cual analizamos en Vandal para concluir que &quot;se juega sin percibir que estés ante una versión menor a las demás visualmente, lo que es todo un logro&quot;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de Los jugadores de Elden Ring son los más dedicados: 10 millones de jugadores ya lo han jugado más de 100 horas&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026296029/los-jugadores-de-elden-ring-son-los-mas-dedicados-10-millones-de-jugadores-ya-lo-han-jugado-mas-de-100-horas/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/10-2026/23/202610231824645_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Los jugadores de Elden Ring son los más dedicados: 10 millones de jugadores ya lo han jugado más de 100 horas&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2026 16:24:00 GMT</pubDate>
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	<item>
		<title>Uno de los &apos;metroidvania&apos; más sorprendentes de 2026 llega en físico a Switch 2, PS5 y Switch</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/2026296028/uno-de-los-metroidvania-mas-sorprendentes-de-2026-llega-en-fisico-a-switch-2-ps5-y-switch/</link>
		<category> Switch PS5 Switch2</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;La editora española Meridiem Games ha anunciado que MIO: Memories in Orbit ya está disponible en formato físico para PlayStation 5, Nintendo Switch 2 y la primera Switch.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/pc/mio-memories-in-orbit/172581&quot; title=&quot;MIO: Memories in Orbit para PC&quot;&gt;MIO: Memories in Orbit&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; ya está disponible en &lt;b&gt;formato físico&lt;/b&gt; en las tiendas españolas. La editora &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/compania/meridiem-games&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Meridiem Games&lt;/a&gt; ha anunciado que el bello &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/0/videojuegos/619/metroidvania&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;metroidvania&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; del estudio francés &lt;b&gt;Douze Dixiemes&lt;/b&gt; ha aterrizado en las estanterías con versiones para &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/89/playstation-5&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PS5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/101/switch-2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nintendo Switch 2&lt;/a&gt; y la primera &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/83/nintendo-switch&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Switch&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Este &lt;i&gt;metroidvania&lt;/i&gt; ofrece una &lt;b&gt;experiencia tan desafiante como bonita y emotiva&lt;/b&gt;. Los jugadores se ponen en la piel de MIO para recorrer el Arca, una &lt;b&gt;colosal estructura espacial&lt;/b&gt; con una variedad de entornos. Conforme avance y consiga habilidades, resolverá sus misterios y se asombrará con un &lt;b&gt;universo onírico&lt;/b&gt; recreado con un estilo inspirado en el cómic europeo, la pintura y la animación japonesa.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;Precio y contenidos de la edición física&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;En un comunicado de prensa, la editora española Meridiem Games ha confirmado que &quot;las primeras &lt;b&gt;2000 unidades&lt;/b&gt; físicas para cada plataforma incluyen &lt;b&gt;portada reversible&lt;/b&gt;&quot;, mientras que las siguientes tiradas tendrán una caráctula normal.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Además, aclaran que está el &lt;b&gt;&quot;juego completo incluido&quot;&lt;/b&gt; en el disco, en el caso de PlayStation 5, y en el cartucho, en los casos de Switch 2 y Switch. Todas las versiones son &lt;b&gt;&quot;&lt;i&gt;region-free&lt;/i&gt;&quot;&lt;/b&gt;, por lo que el Blu-ray o la tarjeta funcionan en consolas de cualquier región. Los precios oficiales (pueden variar según la tienda) son los siguientes:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Switch 2:&lt;/b&gt; 49,99 €&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;PS5:&lt;/b&gt; 39,99 €&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Switch:&lt;/b&gt; 39,99 €&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/10-2026/23/2026102314224012_2.jpg&quot; alt=&quot;MIO: Memories in Orbit en físico&quot; /&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;El título fue &lt;b&gt;bien recibido por la crítica y los jugadores&lt;/b&gt; (tiene reseñas &quot;mayormente positivas&quot; en Steam) cuando se estrenó en enero de 2026. Sin embargo, las &lt;b&gt;ventas no acompañaron&lt;/b&gt; y la editora Focus Entertainment &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350791117/cierra-el-estudio-de-mio-memories-in-orbit-el-precioso-metroidvania-de-principios-de-2026/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;cerró al estudio de desarrollo&lt;/a&gt;, Douzene Dixièmes, también creadores de &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/pc/shady-part-of-me/75947&quot; title=&quot;Shady Part of Me para PC&quot;&gt;Shady Part of Me&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&quot;&lt;b&gt;&lt;i&gt;MIO: Memories in Orbit&lt;/i&gt; es un gran &lt;i&gt;metroidvania&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, y por encima de todo, un videojuego absolutamente precioso&quot;, dijimos en &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/analisis/pc/mio-memories-in-orbit/172581#p-13&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;nuestro análisis&lt;/a&gt;. &quot;Navegar por la Nave, descubrir sus diferentes localizaciones y encontrar sus interconexiones es tan satisfactorio como la manera en la que se mueve su protagonista y su diseño de niveles&quot;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de Uno de los &apos;metroidvania&apos; más sorprendentes de 2026 llega en físico a Switch 2, PS5 y Switch&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026296028/uno-de-los-metroidvania-mas-sorprendentes-de-2026-llega-en-fisico-a-switch-2-ps5-y-switch/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/10-2026/23/2026102314224012_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Uno de los &apos;metroidvania&apos; más sorprendentes de 2026 llega en físico a Switch 2, PS5 y Switch&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2026 16:00:00 GMT</pubDate>
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		<title>EEUU perderá dinero a costa de GTA 6: la bajada de productividad por el lanzamiento irá al monedero de Rockstar</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/2026296027/eeuu-perdera-dinero-a-costa-de-gta-6-la-bajada-de-productividad-por-el-lanzamiento-ira-al-monedero-de-rockstar/</link>
		<category> PC PS5 XSX</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;Un análisis estima que GTA 6 generará una pérdida de productividad en su lanzamiento en EEUU, un dinero que irá a Take-Two y Rockstar.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps5/grand-theft-auto-vi/104222&quot; title=&quot;Grand Theft Auto VI para PS5&quot;&gt;Grand Theft Auto VI&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; aparece el próximo &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/fecha-lanzamiento/ps5/grand-theft-auto-vi/104222#p-89&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;19 de noviembre&lt;/a&gt; y las estimaciones de reservas son abrumadoras: el juego de mundo abierto de &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/compania/rockstar-games&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Rockstar Games&lt;/a&gt; ya habría generado &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026294006/la-campana-de-reservas-de-gta-6-ya-habria-pulverizado-los-beneficios-que-san-andreas-tardo-un-ano-en-lograr/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;cerca de 600 millones de dólares&lt;/a&gt;, vendiendo más de 6 millones de copias.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;José García Montalvo, profesor de economía de la Universidad Pompeu Fabra&lt;/b&gt;, ha hablado sobre el lanzamiento de &lt;i&gt;GTA 6&lt;/i&gt; y el impacto que tendrá en &lt;b&gt;Estados Unidos&lt;/b&gt;. Y en esta ocasión no se trata de ventas, sino del dinero que &quot;movera&quot; indirectamente el juego a través de absentismo laboral y bajadas en la productividad en los días posteriores al estreno.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;Así afectará el lanzamiento de GTA 6 a la economía de EEUU&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;Montalvo afirma en su análisis que habrá cerca de &lt;b&gt;1,5 millones de ausencias de trabajadores estadounidenses&lt;/b&gt; (mayormente hombres entre 18 y 30 años), lo cual implicará una &lt;b&gt;contracción de la productividad&lt;/b&gt; en torno al 2%. Lo curioso de esto es que el dinero que perderán los empresarios &lt;b&gt;será casi igual a lo que ganará Take-Two&lt;/b&gt; con las ventas de &lt;i&gt;GTA 6&lt;/i&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&quot;Dicho de otra manera, &lt;b&gt;el dinero no desaparece, sino que pasa de los empresarios estadounidenses, quienes pierden un día de trabajo, a Take-Two y Rockstar Games&lt;/b&gt;&quot;, afirma Montalvo. Esto podría ofrecer un resultado incómodo, afirma en su análisis, debido a que en realidad el dinero también fluiría a Rockstar North (situado en Escocia), que son los desarrolladores del juego.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;En definitiva, otro análisis que pone de relieve la importancia del lanzamiento de &lt;i&gt;GTA VI&lt;/i&gt; y la cantidad de dinero que genera. También historias, y algunas de lo más curiosas, &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026295008/gta-6-me-costo-mi-trabajo-despiden-a-un-tiktoker-por-filtrar-un-anuncio-del-juego-de-rockstar-valorado-en-4-millones/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;como la de este tiktoker&lt;/a&gt;, que perdió su empleo debido a una filtración.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de EEUU perderá dinero a costa de GTA 6: la bajada de productividad por el lanzamiento irá al monedero de Rockstar&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026296027/eeuu-perdera-dinero-a-costa-de-gta-6-la-bajada-de-productividad-por-el-lanzamiento-ira-al-monedero-de-rockstar/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/10-2026/23/202610231737322_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;EEUU perderá dinero a costa de GTA 6: la bajada de productividad por el lanzamiento irá al monedero de Rockstar&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2026 15:39:00 GMT</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">vandal/noticias/2026296027</guid>
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		<title>Romper un huevo gigante con amigos: es lo que propone CRACK, un nuevo cooperativo que llega pronto a Steam</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/2026296025/romper-un-huevo-gigante-con-amigos-es-lo-que-propone-crack-un-nuevo-cooperativo-que-llega-pronto-a-steam/</link>
		<category> PC</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;CRACK es un nuevo juego que nos propone un curioso desafío con amigos: romper un huevo gigante. Llega el 26 de octubre a PC a través de Steam.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;No son pocos los videojuegos cooperativos que están llegando últimamente a &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticias/steam&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;, tantos que incluso se ha creado una nueva etiqueta para ellos: &lt;b&gt;&lt;i&gt;friendslop&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;. Son títulos enfocados en la diversión pura, con mecánicas habitualmente simples pero basadas en la colaboración y con físicas absurdas.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Es el caso de &lt;r&gt;CRACK&lt;/r&gt;, un nuevo videojuego cooperativo que viene desarrollado por Rafoli en solitario. En esta ocasión, la premisa nos pone en la piel de un científico de aspecto ovalado que tiene que compenetrarse con sus colegas para llevar a cabo una curiosa misión: &lt;b&gt;romper un huevo gigante&lt;/b&gt;. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;titulo2&gt;Nadie sabe lo que hay dentro del huevo gigante de &lt;i&gt;CRACK&lt;/i&gt;&lt;/titulo2&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;La gracia del juego es que &lt;b&gt;nadie sabe lo que hay dentro del huevo&lt;/b&gt;, aunque sí que de vez en cuando se pueden escuchar rugidos y sentir vibraciones. &lt;i&gt;CRACK&lt;/i&gt; parte de una premisa simple que se va complicando a medida que avanzamos: primero picamos la cáscara del huevo con herramientas simples, pero recolectando los materiales que suelta podemos ir mejorando nuestro equipo hasta conseguir taladros, andamios para llegar a la parte superior e incluso dinamita para acelerar el proceso.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;blockquote class=&quot;instagram-media&quot; data-instgrm-captioned data-instgrm-permalink=&quot;https://www.instagram.com/reel/Dd_69yrlbtg/?utm_source=ig_embed&amp;amp;utm_campaign=loading&quot; 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&lt;div style=&quot; color:#3897f0; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:550; line-height:18px;&quot;&gt;Ver esta publicación en Instagram&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;padding: 12.5% 0;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;div style=&quot;display: flex; flex-direction: row; margin-bottom: 14px; align-items: center;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;div style=&quot;background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(0px) translateY(7px);&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;div style=&quot;background-color: #F4F4F4; height: 12.5px; transform: rotate(-45deg) translateX(3px) translateY(1px); width: 12.5px; flex-grow: 0; margin-right: 14px; margin-left: 2px;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;div style=&quot;background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(9px) translateY(-18px);&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 8px;&quot;&gt; &lt;div style=&quot; 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&lt;div style=&quot; background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; margin-bottom: 6px; width: 224px;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;div style=&quot; background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; width: 144px;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/a&gt;&lt;p style=&quot; color:#c9c8cd; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; line-height:17px; margin-bottom:0; margin-top:8px; overflow:hidden; padding:8px 0 7px; text-align:center; text-overflow:ellipsis; white-space:nowrap;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.instagram.com/reel/Dd_69yrlbtg/?utm_source=ig_embed&amp;amp;utm_campaign=loading&quot; style=&quot; color:#c9c8cd; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:normal; line-height:17px; text-decoration:none;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Una publicación compartida de Vandal (@vandalnet)&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br/&gt;&lt;script async src=&quot;//www.instagram.com/embed.js&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;i&gt;CRACK&lt;/i&gt;, que &lt;b&gt;acaba de confirmar su fecha de lanzamiento&lt;/b&gt; para el &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/fecha-lanzamiento/pc/crack/240317&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;lunes 26 de octubre&lt;/a&gt; en PC (&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4312190/CRACK/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;), rodea esa premisa central de todo tipo de actividades secundarias: apuestas, conducción de vehículos, habitaciones desbloqueables, complementos cosméticos para nuestro avatar... Todo ello con el foco puesto en la cooperación humorística entre grupos de &lt;b&gt;hasta 4 jugadores&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de Romper un huevo gigante con amigos: es lo que propone CRACK, un nuevo cooperativo que llega pronto a Steam&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026296025/romper-un-huevo-gigante-con-amigos-es-lo-que-propone-crack-un-nuevo-cooperativo-que-llega-pronto-a-steam/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/10-2026/23/2026102315535722_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Romper un huevo gigante con amigos: es lo que propone CRACK, un nuevo cooperativo que llega pronto a Steam&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2026 15:38:00 GMT</pubDate>
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		<title>La clasificación por edades de Zelda: Ocarina of Time Remake aumenta en EE. UU. respecto al original de N64</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/2026296026/la-clasificacion-por-edades-de-zelda-ocarina-of-time-remake-aumenta-en-ee-uu-respecto-al-original-de-n64/</link>
		<category> Switch2</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;El Entertainment Software Rating Board (ESRB) de Estados Unidos recomienda The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Switch 2 a los mayores de 10 años.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;El organismo de clasificación por edades de videojuegos que opera en Estados Unidos ha registrado en su base de datos &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/switch2/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-remake/235994&quot; title=&quot;The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake para Switch 2&quot;&gt;The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, la revisión audiovisual para &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/101/switch-2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Switch 2&lt;/a&gt; del clásico de Nintendo 64. La ficha &lt;b&gt;aumenta la edad recomendada&lt;/b&gt; respecto al juego de 1998 y refleja que el título tendrá &lt;b&gt;&quot;efectos de sangre verdes y morados&quot;&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;El Entertainment Software Rating Board (ESRB) indica que la nueva versión del juego de Nintendo, una de las obras fundacionales de las aventuras tridimensionales y del videojuego moderno, se ha calificado como &lt;b&gt;&quot;E+10&quot;&lt;/b&gt; debido a que tiene &lt;b&gt;&quot;sangre animada&quot; y &quot;violencia fantástica&quot;&lt;/b&gt;. Esa clasificación está a medio camino entre el PEGI 7 y el PEGI 12 del sistema PEGI que opera en España y el resto de la Unión Europea.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&quot;Este es un juego de aventuras en el que &lt;b&gt;los jugadores asumen el rol de un héroe con la misión de derrotar al mal&lt;/b&gt; y salvar un mundo de fantasía llamado Hyrule&quot;, se lee en la &lt;a href=&quot;https://www.esrb.org/ratings/41505/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;descripción del ESRB&lt;/a&gt;. &quot;Desde una perspectiva en tercera persona, los jugadores exploran Hyrule, interactúan con personajes, resuelven rompecabezas y combaten a enemigos fantásticos (como murciélagos, arañas, gallinas y guardias)&quot;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;La ficha continúa: &quot;Los jugadores usan &lt;b&gt;espadas, escudos, flechas y hechizos mágicos para atacar&lt;/b&gt; a los enemigos. Las batallas incluyen sonidos de impacto, efectos de luz coloridos y gritos de dolor. Ciertos enemigos pueden emitir &lt;b&gt;efectos de sangre verde o morada&lt;/b&gt; al ser vencidos. Algunas áreas contienen enemigos jefe más grandes que requieren combates más extensos para ser derrotados&quot;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;El juego de N64 estaba recomendado para todos los públicos&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;i&gt;The Legend of Zelda: Ocarina of Time&lt;/i&gt; para &lt;b&gt;Nintendo 64 tenía una calificación &quot;E&quot; (para todos los públicos)&lt;/b&gt; en su estreno en 1998 en Estados Unidos; en España, aún no existía el PEGI, y estaba recomendado para mayores de 3 o 7 años. Sin embargo, conviene aclarar que la calificación del ESRB en Estados Unidos y del PEGI en Europa ya subió con el anterior relanzamiento de la aventura de Link: &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/3ds/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-3d/12807&quot; title=&quot;The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D para Nintendo 3DS&quot;&gt;The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; ya fue calificado con un &quot;E+10&quot; en el país norteamericano y con un &lt;b&gt;PEGI 12&lt;/b&gt; en la Unión Europea, el mismo que tiene el &lt;i&gt;remake&lt;/i&gt; para Switch 2.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;Vídeo:&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/video/1010817/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-remake-trailer-lanzamiento&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;The Legend of Zelda Ocarina of Time Remake - Tráiler lanzamiento&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://videos.vandalimg.com/t320x180/1010817.jpg&quot; width=&quot;320&quot; height=&quot;180&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; llegará a las tiendas el &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/fecha-lanzamiento/switch2/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-remake/235994#p-101&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;5 de noviembre&lt;/a&gt;; durante los últimos días hemos sabido &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026294022/cuanto-ocupara-el-remake-de-zelda-ocarina-of-time-en-nintendo-switch-2-estara-en-la-media-de-otros-titulos/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;cuánto ocupará en el almacenamiento de Switch 2&lt;/a&gt; mientras Nintendo &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026294012/pura-nostalgia-nintendo-recupera-el-epico-trailer-de-zelda-ocarina-of-time-para-el-lanzamiento-de-su-remake/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;promocionaba el estreno con mucha nostalgia&lt;/a&gt;. En &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/avances/switch2/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-remake/235994/1#p-101&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;nuestras impresiones&lt;/a&gt; os contamos que &lt;b&gt;&quot;volver a recorrer Hyrule ha sido una experiencia maravillosa&quot;&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de La clasificación por edades de Zelda: Ocarina of Time Remake aumenta en EE. UU. respecto al original de N64&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026296026/la-clasificacion-por-edades-de-zelda-ocarina-of-time-remake-aumenta-en-ee-uu-respecto-al-original-de-n64/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/10-2026/23/2026102317345620_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;La clasificación por edades de Zelda: Ocarina of Time Remake aumenta en EE. UU. respecto al original de N64&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2026 15:35:00 GMT</pubDate>
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		<title>Amazon permitirá jugar &apos;gratis&apos; a más juegos de estreno como ha ocurrido con Star Wars: Galactic Racer</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/2026296024/amazon-permitira-jugar-gratis-a-mas-juegos-de-estreno-como-ha-ocurrido-con-star-wars-galactic-racer/</link>
		<category> PC</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;Amazon se compromete a ofrecer más &apos;estrenos simultáneos con otras plataformas&apos; en su servicio de juego en la nube, Luna, incluido con la suscripción a Prime.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;Los suscriptores de &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticias/noticias-sobre-amazon&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Amazon Prime&lt;/a&gt; podrán &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticias/noticias-sobre-juegos-gratis&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;jugar gratis&lt;/a&gt; a &lt;b&gt;títulos que se estrenarán a la vez que en PC y consolas&lt;/b&gt; a través del servicio de juego en la nube de la compañía, &lt;b&gt;Luna&lt;/b&gt;, que &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026292013/amazon-luna-llega-a-prime-video-en-espana-ya-puedes-jugar-desde-tu-televisor-sin-consola-ni-pagar-mas/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;en España acaba de integrarse en Prime Video&lt;/a&gt; para usarlo desde el televisor.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;El pasado 6 de octubre, el mismo día que se estrenaba &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps5/star-wars-galactic-racer/224973&quot; title=&quot;Star Wars: Galactic Racer para PS5&quot;&gt;Star Wars: Galactic Racer&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; en PC, PS5 y XBOX Series, Amazon anunciaba por sorpresa que &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026279016/jugar-gratis-a-star-wars-galactic-racer-es-posible-y-no-necesitas-descargarlo-se-estrena-hoy-mismo-en-amazon-luna/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;el juego, al completo, sin limitaciones, estaba incluido en el catálogo&lt;/a&gt; de Luna. Todos los suscriptores de Prime podían jugar al arcade de carreras de &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/sagas/star-wars&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;Star Wars&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;, creado por veteranos de &lt;i&gt;Burnout&lt;/i&gt; y que es un &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026279030/la-critica-dicta-sentencia-el-nuevo-juego-de-star-wars-ya-es-el-quinto-mejor-valorado-de-la-saga-en-metacritic/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;éxito de crítica&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;En un comunicado de prensa en el que Amazon repasa el primer año desde el reinicio de Luna, la compañía promete que ese &lt;b&gt;no será un caso aislado, sino una nueva estrategia&lt;/b&gt; de la compañía: &quot;Tras el lanzamiento de &lt;i&gt;Star Wars: Galactic Racer&lt;/i&gt;, Amazon también tiene previsto ofrecer &lt;b&gt;más grandes títulos a los miembros de Prime mediante estrenos simultáneos&lt;/b&gt; con otras plataformas&quot;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;Luna y sus juegos llegarán a más pantallas&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;Además de esos juegos que llegarán a la vez que en PC, PS5, XBOX Series y/o Switch 2, la compañía norteamericana llevará su servicio a más pantallas y ofrecerá nuevas maneras de jugar. &quot;De cara al futuro&quot;, se lee en la nota de prensa, &quot;Luna seguirá &lt;b&gt;ampliando su presencia en Prime Video y llegando a más dispositivos&lt;/b&gt;, con nuevos juegos y experiencias que ofrecerán a los miembros más motivos para jugar&quot;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;Vídeo:&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/video/1010732/star-wars-galactic-racer-analisis-en-video&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Star Wars: Galactic Racer - Análisis en vídeo&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://videos.vandalimg.com/t320x180/1010732.jpg&quot; width=&quot;320&quot; height=&quot;180&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Actualmente, Amazon Luna tiene &lt;b&gt;más de 80 títulos&lt;/b&gt; entre grandes superproducciones (&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/pc/indiana-jones-and-the-great-circle/95024&quot; title=&quot;Indiana Jones and the Great Circle para PC&quot;&gt;Indiana Jones y el gran círculo&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps5/star-wars-outlaws/143128&quot; title=&quot;Star Wars Outlaws para PS5&quot;&gt;Star Wars Outlaws&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;), juegos independientes (&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/pc/dispatch/80330&quot; title=&quot;Dispatch para PC&quot;&gt;Dispatch&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;), clásicos &lt;i&gt;retro&lt;/i&gt; y las experiencias GameNight, unos &lt;i&gt;party game&lt;/i&gt; que se juegan desde el móvil y que, en ciertos casos, se basan en las series de Prime Video.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;Jeff Gattis&lt;/b&gt;, el director general de la división de videojuegos de Amazon dice en el comunicado: &quot;Hace un año imaginamos un mundo en el que todo el mundo pudiera disfrutar de grandes videojuegos, &lt;b&gt;sin necesidad de una consola y sin barreras&lt;/b&gt; para divertirse&quot;. El ejecutivo promete &quot;un futuro en el que &lt;b&gt;los videojuegos convivan con las series, las películas y los deportes&lt;/b&gt; que tanto gustan a la gente, y este primer año no es más que el principio&quot;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de Amazon permitirá jugar &apos;gratis&apos; a más juegos de estreno como ha ocurrido con Star Wars: Galactic Racer&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026296024/amazon-permitira-jugar-gratis-a-mas-juegos-de-estreno-como-ha-ocurrido-con-star-wars-galactic-racer/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/10-2026/23/202610231721811_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Amazon permitirá jugar &apos;gratis&apos; a más juegos de estreno como ha ocurrido con Star Wars: Galactic Racer&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2026 15:02:00 GMT</pubDate>
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		<title>Arkane afronta el cierre del estudio: los creadores de Dishonored se salvarían si encontraran un comprador</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/2026296023/arkane-afronta-el-cierre-del-estudio-los-creadores-de-dishonored-se-salvarian-si-encontraran-un-comprador/</link>
		<category></category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;Arkane tiene fecha límite para culminar las negociaciones para su salvación: de lo contrario, podrían perder su empleo más de 200 personas.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;&lt;b&gt;Xbox&lt;/b&gt; dejó en el aire el futuro de &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/compania/arkane-studios&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Arkane Studios&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026265035/el-futuro-de-arkane-no-esta-claro-xbox-sigue-en-consultas-con-los-creadores-de-dishonored/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;tras el comunicado&lt;/a&gt; en que anunciaron despidos y la reestructuración de varios estudios. Ahora, según fuentes, &lt;b&gt;el futuro del estudio estaría seriamente comprometido&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Según un sindicalista que ha realizado declaraciones para el periódico Le Monde, &lt;b&gt;la fecha límite de negociación está cerca de alcanzarse&lt;/b&gt;, y advierten de que algo está a punto de suceder.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;El cierre de Arkane Lyon es una posibilidad&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;Según el sindicalista consultado, las negociaciones terminarán el próximo &lt;b&gt;13 de noviembre&lt;/b&gt;, y que en dicha fecha la compañía tendrá que tomar algún tipo de decisión. Además, se comenta que las negociaciones sobre el plan de protección de empleados están yendo mal, y que los representantes de Microsoft no están ofreciendo ningún tipo de alternativa.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Aunque Xbox estaría explorando diferentes soluciones, el tiempo corre en contra de Arkane. Los sindicatos piden tiempo para salvar la situación, y &lt;b&gt;Microsoft afirma que está tratando de buscar un socio para que la compañía pueda continuar con su actividad&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;No obstante, el cierre ahora mismo es una posibilidad, y &lt;b&gt;eso afectaría a más de 200 empleados&lt;/b&gt;, que podrían perder su puesto si las negociaciones no avanzan. Se unirían así a los &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026294021/xbox-planea-tres-rondas-de-despidos-adicionales-hasta-alcanzar-los-3200-anunciados/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;sucesivos recortes y despidos&lt;/a&gt; que se han llevado a cabo en la división de Xbox, así como el cierre de varios estudios y cancelación de importantes proyectos.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de Arkane afronta el cierre del estudio: los creadores de Dishonored se salvarían si encontraran un comprador&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026296023/arkane-afronta-el-cierre-del-estudio-los-creadores-de-dishonored-se-salvarian-si-encontraran-un-comprador/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/10-2026/23/202610231654577_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Arkane afronta el cierre del estudio: los creadores de Dishonored se salvarían si encontraran un comprador&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2026 14:55:00 GMT</pubDate>
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	<item>
		<title>La actualización de Cyberpunk 2077 viene con sorpresa: varios objetos de The Witcher 3 pensados para los fans</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/2026296022/la-actualizacion-de-cyberpunk-2077-viene-con-sorpresa-varios-objetos-de-the-witcher-3-pensados-para-los-fans/</link>
		<category> PC PS4 XBOne PS5 XSX</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;La actualización 2.5 de Cyberpunk 2077 incluye varios regalos ocultos que están inspirados en The Witcher 3: Wild Hunt.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/compania/cd-projekt-red&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;CD Projekt&lt;/a&gt; ha lanzado de forma reciente la &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026294027/cyberpunk-2077-detalla-la-actualizacion-25-mods-en-consolas-nuevas-misiones-armas-a-dos-manos-y-mas/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;actualización 2.5&lt;/a&gt; para &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/pc/cyberpunk-2077/20029&quot; title=&quot;Cyberpunk 2077 para PC&quot;&gt;Cyberpunk 2077&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, incluyendo mods para consolas, nuevas misiones, armas a dos manos y mucho más. Se encuentra disponible de manera gratuita &lt;b&gt;desde el pasado 22 de octubre&lt;/b&gt;, y ha incluido adicionalmente algunos elementos relacionados con &lt;i&gt;Cyberpunk Edgerunners 2&lt;/i&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Lo que no se conocía tanto es que esta actualización traía consigo una sorpresa. Se trata de &lt;b&gt;una serie de objetos temáticos&lt;/b&gt; que pertenecen a &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/pc/the-witcher-3-wild-hunt/15596&quot; title=&quot;The Witcher 3: Wild Hunt para PC&quot;&gt;The Witcher 3: Wild Hunt&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, y que sin duda llamarán la atención de los amantes de la aventura RPG de Geralt de Rivia.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;La nueva actualización de Cyberpunk 2077 viene con sorpresa para los fans de The Witcher&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;Los objetos en cuestión se obtienen en &lt;i&gt;Cyberpunk 2077&lt;/i&gt; &lt;b&gt;dentro del apartamento de V&lt;/b&gt;, justo después de que Arianne contacte con nosotros mediante un mensaje de texto. Simplemente nos indicará que tiene un regalo que ofrecernos, el cual incluye:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La espada Sihil&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Las gafas del Profesor&lt;/li&gt;&lt;li&gt;La chaqueta ursina&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Los pantalones ursinos&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;blockquote class=&quot;twitter-tweet&quot;&gt;&lt;p lang=&quot;en&quot; dir=&quot;ltr&quot;&gt;Cyberpunk 2.5 has secretly added a series of Witcher 3 themed items including:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;- Sihil sword&lt;br/&gt;- Professor Spectacles&lt;br/&gt;- Ursine Jacket &lt;br/&gt;- Ursine Pants&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;You can get these at V’s apartment after Arianne contacts you about a gift via text.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Special thanks to @vinalxo for letting me know about this and for the screenshots!— Synth Potato&amp;#129364; (@SynthPotato) &lt;a href=&quot;https://x.com/SynthPotato/status/2113420142814400684?ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;October 23, 2026&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br/&gt;&lt;script async src=&quot;https://platform.x.com/widgets.js&quot; charset=&quot;utf-8&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Y no parece que sean los únicos elementos agregados. Otro usuario ha desvelado que habría también un cuchillo similar al que usa Geralt en el juego. Muchos jugadores afirman estar contentos por esta acción, que realiza &lt;b&gt;un particular crossover entre dos universos&lt;/b&gt; tan dispares como son el de &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/sagas/the-witcher&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;The Witcher&lt;/a&gt; y el de Cyberpunk 2077.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de La actualización de Cyberpunk 2077 viene con sorpresa: varios objetos de The Witcher 3 pensados para los fans&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026296022/la-actualizacion-de-cyberpunk-2077-viene-con-sorpresa-varios-objetos-de-the-witcher-3-pensados-para-los-fans/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/10-2026/23/2026102316143823_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;La actualización de Cyberpunk 2077 viene con sorpresa: varios objetos de The Witcher 3 pensados para los fans&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2026 14:15:00 GMT</pubDate>
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		<title>No se ha lanzado y ya apunta a ser uno de los éxitos del año: Phantom Blade Zero está sorprendiendo por sus ventas</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/2026296021/no-se-ha-lanzado-y-ya-apunta-a-ser-uno-de-los-exitos-del-ano-phantom-blade-zero-esta-sorprendiendo-por-sus-ventas/</link>
		<category> PC PS5</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;Phantom Blade Zero está superando las ventas de Gears of War: E-Day y Control Resonant, según estimaciones que hablan del nuevo éxito de China.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps5/phantom-blade-zero/141871&quot; title=&quot;Phantom Blade Zero para PS5&quot;&gt;Phantom Blade Zero&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; apunta a ser &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/avances/pc/phantom-blade-zero/141870/3#p-13&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;una de las sorpresas del año&lt;/a&gt; cuando se lance el &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/fecha-lanzamiento/ps5/phantom-blade-zero/141871#p-13&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;29 de octubre&lt;/a&gt;, pero &lt;b&gt;también apunta a un éxito comercial, según las primeras estimaciones&lt;/b&gt;. El juego de acción ha confirmado que tendrá formato físico aunque &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026295010/phantom-blade-zero-estrena-trailer-de-lanzamiento-y-confirma-la-mejor-noticia-para-fans-del-formato-fisico/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;llegará en 2027&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Según Rhys Elliott de la firma Alinea Analytics, ya que no hay información oficial sobre las reservas, &lt;i&gt;Phantom Blade Zero&lt;/i&gt; ya &lt;b&gt;habría vendido medio millón de copias en Steam&lt;/b&gt;, con 24 millones de dólares en ingresos. Si las reseñas y las sensaciones de los jugadores son positivas no tendrá problemas en multiplicar estas ventas.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;La nueva superproducción china que puede ser un fenómeno global&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;Elliott compara sus estimaciones con &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/xsx/gears-of-war-eday/134772&quot; title=&quot;Gears of War: E-Day para Xbox Series X&quot;&gt;Gears of War: E-Day&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps5/control-resonant/130308&quot; title=&quot;Control Resonant para PS5&quot;&gt;Control Resonant&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; -dos lanzamientos muy recientes- y señala que &lt;b&gt;&lt;i&gt;Phantom Blade Zero&lt;/i&gt; estaría superando sus ventas&lt;/b&gt;; sin sorpresa, el mercado más fuerte del título de S-GAME es China, así que podríamos estar ante otro fenómeno como el de &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/pc/black-myth-wukong/96111&quot; title=&quot;Black Myth: Wukong para PC&quot;&gt;Black Myth: Wukong&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; en 2024.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&quot;Y los indicios previos al lanzamiento apuntan a que a este título también le irá bien en PlayStation 5. Hay tantos lanzamientos en camino (incluido &apos;el gran&apos; título) [en referencia a &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps5/grand-theft-auto-vi/104222&quot; title=&quot;Grand Theft Auto VI para PS5&quot;&gt;GTA 6&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;] que &lt;i&gt;PB0&lt;/i&gt; está quedando un poco eclipsado. Aun así, tiene &lt;b&gt;potencial para convertirse en uno de los éxitos sorpresa para un solo jugador de este año&lt;/b&gt;&quot;, ha publicado en LinkedIn.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Elliott también indica que &lt;i&gt;Phantom Blade Zero&lt;/i&gt; habría sido &lt;b&gt;añadido a las listas de deseados de Steam por 2,5 millones de usuarios&lt;/b&gt;, y el 41 % de ellos han jugado a&lt;i&gt; Black Myth Wukong&lt;/i&gt;, el 38 % a &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps5/elden-ring/102076&quot; title=&quot;Elden Ring para PS5&quot;&gt;Elden Ring&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; y el 28 % &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps4/sekiro-shadows-die-twice/61912&quot; title=&quot;Sekiro: Shadows Die Twice para PS4&quot;&gt;Sekiro: Shadows Die Twice&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, lo que indica que está interesando a muchos fans de los &lt;i&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/0/videojuegos/101/tipo-souls&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;soulslike&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; -pese a que &lt;i&gt;Phantom Blade Zero&lt;/i&gt; no lo es exactamente un juego de este subgénero-.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href=&quot;https://media.vandal.net/m/10-2026/23/2026102315522217_1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/10-2026/23/2026102315522217_1.jpg&quot; alt=&quot;Phantom Blade Zero apunta a ser un éxito comercial&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Tras jugarlo, os contamos que &quot;&lt;b&gt;un juego con un sistema de combate buenísimo&lt;/b&gt;, numerosos y desafiantes jefes, un buen diseño de niveles, mapas que esconden multitud de secretos, contenidos secundarios de calidad y en los que merece la pena invertir nuestro tiempo, una exploración satisfactoria con toques de &lt;i&gt;metroidvania&lt;/i&gt; y un apartado audiovisual fantástico&quot;. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de No se ha lanzado y ya apunta a ser uno de los éxitos del año: Phantom Blade Zero está sorprendiendo por sus ventas&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026296021/no-se-ha-lanzado-y-ya-apunta-a-ser-uno-de-los-exitos-del-ano-phantom-blade-zero-esta-sorprendiendo-por-sus-ventas/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/10-2026/23/202610231641562_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;No se ha lanzado y ya apunta a ser uno de los éxitos del año: Phantom Blade Zero está sorprendiendo por sus ventas&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2026 14:07:00 GMT</pubDate>
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	</item>
	
	<item>
		<title>La secuela de Lies of P tiene nuevos detalles gracias a una oferta de empleo de sus creadores</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/2026296020/la-secuela-de-lies-of-p-tiene-nuevos-detalles-gracias-a-una-oferta-de-empleo-de-sus-creadores/</link>
		<category> PC PS5 XSX Switch2</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;Una oferta de empleo de Nough Studio, el estudio de desarrollo de Lies of P, desvela algunas características del sucesor de Lies of P, que ya está en desarrollo.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;La secuela de &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/pc/lies-of-p/100984&quot; title=&quot;Lies of P para PC&quot;&gt;Lies of P&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, el aclamado &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/0/videojuegos/101/tipo-souls&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;soulslike&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; inspirado en Pinocho, lleva &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789794/la-secuela-de-lies-of-p-el-alabado-soulslike-de-pinocho-progresa-y-ha-pasado-un-hito-en-su-desarrollo/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;un tiempo en desarrollo&lt;/a&gt;. La compañía responsable, Neowiz, ha publicado una oferta de empleo de la que se pueden extraer varios detalles de su nuevo &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/0/videojuegos/557/action-rpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;RPG de acción&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;El sucesor de &lt;i&gt;Lies of P&lt;/i&gt; no transcurrirá en el mismo universo que el juego lanzado en 2023. Como bien sabrán quienes hayan alcanzado el &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/guias/guia-lies-of-p-trucos-consejos-y-secretos/finales&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;final secreto&lt;/a&gt; de aquel título, el siguiente RPG de acción del estudio surcoreano recreará, a su manera, otro clásico de la literatura infantil: &lt;b&gt;&lt;i&gt;El mago de Oz&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;. La editora Neowiz &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026258010/la-secuela-de-lies-of-p-podria-llamarse-wonders-of-o-y-llevar-su-oscuro-universo-hasta-el-mago-de-oz/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;registró la marca &lt;i&gt;Wonders of O&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; en septiembre.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;A pesar de ello, la mencionada oferta de empleo, detectada por el medio &lt;i&gt;Insider Gaming&lt;/i&gt;, deja entrever un juego que contentará a los fans de &lt;i&gt;Lies of P&lt;/i&gt;. &lt;b&gt;Nough Studio&lt;/b&gt; (anteriormente Round 8), la desarrolladora que forma parte del grupo Neowiz, busca un artista conceptual de personajes que trabajará en un juego desarrollado con &lt;b&gt;Unreal Engine 5&lt;/b&gt; y que tendrá &lt;b&gt;&quot;gráficos de excelencia, diseño de niveles profundo y una experiencia de acción intensa&quot;&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;Se exige haber jugado más de 30 horas a &lt;i&gt;Lies of P&lt;/i&gt;&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;Entre sus tareas estará la creación de &lt;b&gt;&quot;personajes, monstruos, armas, vestuario y accesorios&quot;&lt;/b&gt; atendiendo a las exigencias de la dirección de arte. Además, tendrá que ser solvente en la recreación de una &lt;b&gt;variedad de &quot;tipos de cuerpos&quot;&lt;/b&gt;, lo que apunta, según el medio citado, a la aparición de criaturas grotescas, como ocurría en Lies of P.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;Vídeo:&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350790687/lies-of-p-complete-edition-lleva-el-oscuro-cuento-de-pinocho-a-nintendo-switch-2-este-verano/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Lies of P: Complete Edition - Anuncio&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://videos.vandalimg.com/t320x180/1010322.jpg&quot; width=&quot;320&quot; height=&quot;180&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Se pide que el artista tenga experiencia en la creación de juegos para PC y consolas, lo que apunta a un lanzamiento en ordenadores y consolas por concretar. Además, debe &lt;b&gt;acreditar que ha jugado más de 30 horas a &lt;i&gt;Lies of P&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, que ha completado más de tres &lt;i&gt;soulslike&lt;/i&gt; y que, efectivamente, le gustan los videojuegos.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;En agosto, &lt;b&gt;Choi Ji.Won, director de Nough Studio&lt;/b&gt;, prometió que su siguiente juego &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026258010/la-secuela-de-lies-of-p-podria-llamarse-wonders-of-o-y-llevar-su-oscuro-universo-hasta-el-mago-de-oz/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;será &quot;realmente divertido y emocionalmente conmovedor&quot;&lt;/a&gt;. En aquel momento indicó: &quot;Somos jugadores antes que desarrolladores, así que refinamos y probamos las cosas hasta que todo el mundo en el equipo está genuinamente satisfecho con lo que hemos hecho&quot;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de La secuela de Lies of P tiene nuevos detalles gracias a una oferta de empleo de sus creadores&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026296020/la-secuela-de-lies-of-p-tiene-nuevos-detalles-gracias-a-una-oferta-de-empleo-de-sus-creadores/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/10-2026/23/2026102315592788_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;La secuela de Lies of P tiene nuevos detalles gracias a una oferta de empleo de sus creadores&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2026 14:00:00 GMT</pubDate>
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		<title>DLSS 5 llega por sorpresa a Metro 2033 Redux y Last Light Redux: NVIDIA estrena su tecnología en dos clásicos</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/2026296019/dlss-5-llega-por-sorpresa-a-metro-2033-redux-y-last-light-redux-nvidia-estrena-su-tecnologia-en-dos-clasicos/</link>
		<category> PC</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;La actualización gratuita de Metro 2033 Redux y Metro: Last Light Redux incorpora por sorpresa DLSS 5 en PC adelantándose a Hogwarts Legacy entre otros.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps4/metro-2033-redux/27260&quot; title=&quot;Metro 2033 Redux para PS4&quot;&gt;Metro 2033 Redux&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; y &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps4/metro-last-light-redux/27261#p-73&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Last Light Redux&lt;/a&gt; recibierón ayer una actualización &lt;i&gt;next-gen&lt;/i&gt; gratuita cargada de mejoras gráficas con la idea de ofrecer una mejor experiencia visual del juego para nuevos jugadores y aquellos que quieran repasar &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/sagas/metro&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;la saga&lt;/a&gt; antes del lanzamiento de &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/xsx/metro-2039/232738&quot; title=&quot;Metro 2039 para Xbox Series X&quot;&gt;Metro 2039&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; en febrero del año que viene.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Esta actualización venía con una sorpresa debajo del brazo para los jugadores de &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/pc/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;, ya que &lt;b&gt;ha añadido compatibilidad con &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026244022/dlss-5-llegara-esta-semana-nvidia-lleva-la-ia-un-paso-mas-alla-para-transformar-los-graficos-de-los-videojuegos/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;DLSS 5&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, la nueva versión de la tecnología de &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticias/noticias-sobre-nvidia&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;NVIDIA&lt;/a&gt; que, como muchos sabréis, añade un sistema capaz de realizar ajustes en la imagen para ofrecer rostros más realistas o mejoras en la iluminación.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;Metro 2033 Redux y Last Light Redux son el segundo y tercer juego que reciben DLSS 5&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;La llegada de DLSS 5 con este parche fue descubierta por &lt;b&gt;Renan Maniero&lt;/b&gt; y a continuación el &lt;b&gt;portal TweakTown&lt;/b&gt; verificaba esa información y ha sido toda una sorpresa ya que &lt;b&gt;la inclusión de la tecnología no se mencionaba en las notas oficiales del parche&lt;/b&gt; pero sí está presente y se puede ver en las opciones gráficas de ambos título como &lt;b&gt;DLSS-NR (de renderizado neuronal)&lt;/b&gt; pudiendo activarlo o desactivarlo según nuestras preferencias. Aquí tenéis una imagen de dónde se encuentra que hemos capturado nosotros mismos:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/10-2026/23/202610231556186_2.jpg&quot; /&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Además, el propio Renan ha publicado un vídeo en el que se pueden ver las diferencias de activar y desactivar DLSS 5 en &lt;i&gt;Metro 2033 Redux&lt;/i&gt; y, desde luego, &lt;b&gt;la mejoría gráfica es bastante palpable&lt;/b&gt;:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/Na1-8pxayyY?si=q01cJO3gLviCQb2V&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&quot; referrerpolicy=&quot;strict-origin-when-cross-origin&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Sin embargo, quizás lo más curioso es que ambos juegos de la saga Metro han adelantado a &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps5/hogwarts-legacy/90452&quot; title=&quot;Hogwarts Legacy para PS5&quot;&gt;Hogwarts Legacy&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;Where Windws Meet&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, dos juegos a los que también llegará DLSS 5 durante el mes de noviembre tal y como confirmó la propia NVIDIA hace unas semanas, momento en el que no adelantó la llegada de su tecnología a los Metro Redux.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;Mejoras gráficas para los Metro Redux para endulzar la espera de Metro 2039&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;Como os decíamos, el parche &quot;&lt;i&gt;next-gen&lt;/i&gt;&quot; llegó ayer a las versiones de &lt;i&gt;Metro 2033 Redux&lt;/i&gt; y &lt;i&gt;Metro Last Light Redux&lt;/i&gt; de PC, &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/playstation5/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PS5&lt;/a&gt; y &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/xboxseriesx/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Xbox Series&lt;/a&gt; agregando mejoras sobre todo gráficas como &lt;b&gt;el soporte para textura 4K, mejoras en los detalles de algunas texturas, retoques en las animaciones, el sonido, gatillos adaptativos para DualSense...&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Además, en el caso de PC se añadía un modo gráfico optimizado para las ROG XBOX Ally, además de compatibilidad con DLSS y FSR, permitiéndonos disfrutar de una mejor versión de estos clásicos mientras seguimos esperando con muchas ganas la llegada de &lt;i&gt;Metro 2039&lt;/i&gt; el &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/fecha-lanzamiento/xsx/metro-2039/232738#p-97&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;4 de febrero del 2027&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de DLSS 5 llega por sorpresa a Metro 2033 Redux y Last Light Redux: NVIDIA estrena su tecnología en dos clásicos&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026296019/dlss-5-llega-por-sorpresa-a-metro-2033-redux-y-last-light-redux-nvidia-estrena-su-tecnologia-en-dos-clasicos/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/10-2026/23/202610231556186_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;DLSS 5 llega por sorpresa a Metro 2033 Redux y Last Light Redux: NVIDIA estrena su tecnología en dos clásicos&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 2 de DLSS 5 llega por sorpresa a Metro 2033 Redux y Last Light Redux: NVIDIA estrena su tecnología en dos clásicos&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026296019/dlss-5-llega-por-sorpresa-a-metro-2033-redux-y-last-light-redux-nvidia-estrena-su-tecnologia-en-dos-clasicos/#imagen2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/10-2026/23/202610231556186_2.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;DLSS 5 llega por sorpresa a Metro 2033 Redux y Last Light Redux: NVIDIA estrena su tecnología en dos clásicos&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2026 13:59:00 GMT</pubDate>
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		<title>Fallout 76 celebra un nuevo hito de jugadores con el anuncio de World Pets: explora Appalachia con mascotas</title>
		<link>https://vandal.elespanol.com/noticia/2026296018/fallout-76-celebra-un-nuevo-hito-de-jugadores-con-el-anuncio-de-world-pets-explora-appalachia-con-mascotas/</link>
		<category> PC PS4 XBOne PS5 XSX</category>
		<description>&lt;!--cache--&gt;Bethesda anuncia que Fallout 76 ha conseguido 25 millones de jugadores y presenta World Pets, que permite vivir aventuras junto a nuestra mascota.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--aa---&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/compania/bethesda-softworks&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bethesda&lt;/a&gt; ha anunciado un nuevo hito para &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;resaltado&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/ps4/fallout-76/61493&quot; title=&quot;Fallout 76 para PS4&quot;&gt;Fallout 76&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, su &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/0/videojuegos/31/rol&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;RPG&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/juegos/0/videojuegos/47/multi-online&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;multijugador&lt;/a&gt; en el universo de &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/sagas/fallout&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;Fallout&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;. Se lanzó en 2018 y &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026254023/fallout-76-desafia-al-paso-del-tiempo-es-uno-de-los-rpg-que-mas-dinero-generan-en-consolas-en-2026/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;sigue funcionando muy bien&lt;/a&gt;, tanto que &lt;b&gt;ha superado los 25 millones de jugadores&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;La compañía agradece el apoyo de los fans que han explorado Appalachia y &lt;b&gt;promete continuar ampliando contenidos&lt;/b&gt; para dar más motivos a descubrir su mundo. &quot;Una cifra que refleja la evolución y el crecimiento de su comunidad desde el lanzamiento del juego&quot;, han comentado.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;!--outbrain--&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;El juego recibió &lt;b&gt;versiones nativas en Xbox Series y PlayStation 5&lt;/b&gt; el mes pasado.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&quot;ta18b&quot;&gt;&lt;h2&gt;&lt;i&gt;World Pets&lt;/i&gt;, la nueva actualización de Fallout 76&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;Una de las novedades más inmediatas -el 1 de diciembre- es &lt;i&gt;World Pets&lt;/i&gt;, que &lt;b&gt;incorpora gatos, perros y otros compañeros&lt;/b&gt; un poco más especiales como &quot;cerdos mutantes y hasta sanguinarios domesticados (Deathclaws). También se ha renovado la región Skyline Valley.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Con &lt;i&gt;World Pets&lt;/i&gt;, la comunidad podrá vivir nuevas aventuras junto a estos compañeros, personalizables en nombre y aspecto. Podrás dirigir sus ataques o movimientos defensivos, subirlos de nivel y &lt;b&gt;desbloquear mejoras que se adapten a tu estilo de juego.&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/EjokV-YIaQM?si=J8TUiD5DUso6mUr_&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&quot; referrerpolicy=&quot;strict-origin-when-cross-origin&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;i&gt;Fallout&lt;/i&gt; es una de las prioridades de Xbox, y ya sabemos que &lt;b&gt;hay en preparación &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350791710/es-oficial-bethesda-confirma-la-existencia-de-las-remasterizaciones-de-fallout-3-y-fallout-new-vegas/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;remasterizaciones de &lt;i&gt;Fallout 3&lt;/i&gt; y &lt;i&gt;Fallout New Vegas&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/1350791711/fallout-5-confirma-estar-en-preproduccion-bethesda-asegura-estar-usando-nuevas-herramientas-en-su-desarrollo/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;además de &lt;i&gt;Fallout 5&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a title=&quot;Imagen 1 de Fallout 76 celebra un nuevo hito de jugadores con el anuncio de World Pets: explora Appalachia con mascotas&quot; href=&quot;https://vandal.elespanol.com/noticia/2026296018/fallout-76-celebra-un-nuevo-hito-de-jugadores-con-el-anuncio-de-world-pets-explora-appalachia-con-mascotas/#imagen1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://media.vandal.net/m/10-2026/23/202610231525996_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; alt=&quot;Fallout 76 celebra un nuevo hito de jugadores con el anuncio de World Pets: explora Appalachia con mascotas&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2026 13:30:00 GMT</pubDate>
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