Aunque esta misión debería estar activa desde el momento en que termines Es una larga historia, te recomendamos dejarla para después de Momentos de lucidez. Regresa al campamento de Iron Mike y acércate a la enfermería para ver qué es lo que quiere Addy.
Esta misión consiste única y exclusivamente en esta secuencia.
La Historia Sobrevivir... no es vivir sube al 6%, Es todo lo que tenemos al 67%.
Se activará la misión Tengo trabajo.