Esta misión se activa en algún momento después de haber visitado el campamento de Hot Springs, lo más posible que durante la misión Tu cabeza tiene un precio. Simplemente, mientras exploras la zona, deberías recibir una llamada de Tuck para que vuelvas a hablar con ella. Si estás a tomar por saco de la zona no dudes en hacer viaje rápido.
Cuando llegues, te enviarán a hablar con Tucker para que se inicie la cadena de misiones de la Historia Cazarrecompensas. El propio juego te informará de que a partir de este punto, recibirás llamadas de radio con encargos de los campamentos.
Por lo demás, no se diferencian de cualquier otra misión, con la salvedad de que los encargos nos los van avisando sin necesidad de pasar por zonas concretas.
Esta misión, cuyo único objetivo es presentarnos las misiones de Cazarrecompensas, termina aquí.
La Historia Cazarrecompensas se queda al 0%, y se activa automáticamente Bien sangriento. Te recomendamos seguir con ella antes de que continúes con Drogado a más no poder.