Days Gone: Que ningún patriota pase hambre al 100% y secretos

Te contamos todo lo que necesitas saber para completar la misión Que ningún patriota pase hambre en Days Gone: consejos, enemigos, amenazas, objetos, actividades secundarias...
Days Gone: Que ningún patriota pase hambre al 100% y secretos - Days Gone
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Esta misión se activará después de completar Errantes en la montaña, al mismo tiempo que Se han ido por patas, misión que te recomendamos completar antes de empezar esta.

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Cuando llegues a la torre ve con cuidado: Copeland ya te ha avisado que están bien armados. Intenta esconderte, localizar enemigos con los prismáticos, marcarlos y asesinarlos por la espalda con el cuchillo, con la ballesta o con armas con silenciador si es que ya has conseguido alguno de los coches o comprado en el campamento. En total hay 10 enemigos en este campamento.

Days Gone - Que ningún patriota pase hambre: pilla a los enemigos por la espalda para que no te den problemas

Las nuevas armas de los enemigos son la Recortada (escopeta) y el SAF (fusil de asalto). Si no te interesa quedártelos por ahora para ir probando, puedes ir cogiéndolas como armas "de usar y tirar" cuando te descubran. Las coges, y cuando te descubran vacías el cargado y la próxima vez que pases junto a un cadáver, cambias el arma.

Con la zona despejada, saquea todos los recursos posibles y luego repara el generador, antes de activar el interruptor.

Days Gone - Que ningún patriota pase hambre: generador destrozado junto a la torre de comunicaciones

Tras la secuencia, podrás coger del suelo la >B>Repetidora calibre 22 y podrás bajar a un búnker subtearráneo. Basta con entrar en el pequeño edificio junto a los generadores y el propio Deacon te indicará que hay una escotilla en el suelo, en la esquina de la planta baja.

Days Gone - Que ningún patriota pase hambre: edificio que oculta la entrada al búnker

Una vez en el búnker, recoge los objetos que veas y la misión terminará al interactuar con un mapa sobre una mesa de una habitación lateral.

La Historia Prepárate para el paseo sube al 50% y Cazador de emboscadores al 7%. Al completar esta misión hemos desbloqueado dos más: Parecían motores y Puesto de control de NERO en Horse Lake. Te recomendamos empezar por la misión de NERO.

César Rebolledo
Redactor de guías
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