En esta guía listaremos todos los informes, añadiendo consejos para los que entrañen alguna dificultad. La mayoría son bastante simples, del tipo "derrota a X tipos de enemigos" o "analiza Y enemigos", pero otros exigen que pienses un poco más.
- Desbloqueas nuevos Informes de combate en bloques de 4 cuando hables con Chadley en los capítulos indicados.
- Los informes de combate #5, #10, #15, etc solamente se desbloquean si has completado todos los anteriores. Estos informes de combate siempre serán jefes de invocación.
- Puedes completar informes de combate una vez terminado el juego.
De hecho, uno de ellos es complicado que lo superes antes.
- Una vez superado un Informe, simplemente debes hablar con Chadley para entregarlo, que añadirá la materia correspondiente al inventario de su tienda. Puedes comprar con Guiles sin ningún problema.
Informes #01-#04
Se activarán durante el Capítulo 3.
Informe #01 - La fauna de Midgar, parte 1
- Objetivo: Analiza a 2 enemigos distintos.
- Recompensa: Materia de primeros auxilios.
Informe #02 - Los elementos mágicos, parte 1
- Objetivo: Ataca la debilidad enemiga a los elementos Fuego, Frío y Rayo 1 vez por elemento.
- Recompensa: Materia eólica.
Informe #03 - Análisis de la vulnerabilidad, parte 1
- Objetivo: Usa habilidades personales contra enemigos vulnerables y carga 10 segmentos de la barra de BTC.
- Recompensa: Materia de iniciativa.
Informe #04 - Análisis de la vulnerabilidad, parte 2
- Objetivo: Deja vulnerables a 15 enemigos distintos (se refiere a tipos de enemigo, no a 15 enemigos del mismo tipo).
- Recompensa: Materia de carga.
Informes #05-#09
Se activarán durante el Capítulo 8.
Informe #05 - Simulador de combate: Shiva
- Disponible solamente si has completado los informes #1-4.
- Objetivo: Derrota a Shiva.
- Recompensa: Materia de Shiva.
Informe ##06 - La fauna de Midgar, parte 2
- Objetivo: Analiza a 10 enemigos distintos.
- Recompensa: Materia de guardia.
Informe #07 - Los elementos mágicos, parte 2
- Objetivo: Ataca la debilidad elemental de 15 enemigos distintos.
- Recompensa: Materia de hurto.
Informe #08 - Factores psicológicos del combate
- Objetivo: Derrota a dos o más enemigos de un solo golpe.
- Recompensa: Materia de provocación.
Informe #09 - Subespecies de monstruos, parte 1
- Objetivo: Derrota a 3 enemigos de subespecies distintas (no te compliques la vida, simplemente ve eliminando enemigos hasta que se llene el indicador del desafío).
- Recompensa: Materia de combo mágico.
Informes #10-#14
Se activarán durante el Capítulo 9.
Informe #10 - Simulador de combate: Chocobo gordo
- Disponible solamente si has completado los informes #5-9.
- Objetivo: Derrota al chocobo gordo.
- Recompensa: Materia de chocobo gordo.
Informe #11 - La fauna de Midgar, parte 3
- Objetivo: Analiza a 20 enemigos distintos.
- Recompensa: Materia potenciadora.
Informe #12 - Análisis de la vulnerabilidad, parte 3
Objetivo: Inflige un 200% de daño a un enemigo vulnerable (la manera más fácil es esperar a tener a Tifa en el equipo y pulsar triángulo constantemente con ella junto al jefe cuando esté en Vulnerable).
Recompensa: Materia evasiva.
Informe #13 - Estudio de la Clarividencia
- Objetivo: Usa Clarividencia 2 veces (tienes que equipar la materia Clarividencia, que lleva Aeris encima, cargar Límite y usarlo).
- Recompensa: Materia de encadenamiento.
Informe #14 - Análisis de la vulnerabilidad, parte 4
Objetivo: Deja vulnerables a 40 enemigos distintos (de nuevo, se trata de algo que deberías hacer de manera natural a base de combatir, no te preocupes demasiado).
Recompensa: Materia despiadada.
Informes #15-#20
Se activarán durante el Capítulo 14.
Informe #15 - Simulador de combate: Leviatán
- Disponible solamente si has completado los informes #10-14.
- Objetivo: Derrota a Leviatán.
- Recompensas: Materia de invocación de Leviatán.
Informe #16 - La fauna de Midgar, parte 4
- Objetivo: Analiza a 30 enemigos distintos.
- Recompensa: Materia de aprendizaje.
Informe #17 - Aprendizaje de habilidades
- Objetivo: Aprende las 16 habilidades del arma existentes (este desafío está mal escrito. Podría dar la impresión de que te pide aprender TODAS las habilidaes y que solamente hay 16, pero hay más. Para el caso nos será indiferente, simplemente ve equipando armas y subiendo su pericia al 100%).
- Recompensa: Materia estratégica.
Informe #18 - Usos eficientes de la magia
- Objetivo: Aumenta las 12 materias mágicas existentes a su máximo nivel (se refiere a subir al máximo todos los tipos de materias de color verde).
- Recompensa: Materia de absorción mágica.
Informe #19 - Subespecies de monstruos, parte 2
- Objetivo: Derrota a 10 monstruos de subespecies distintas (como en el caso anterior, simplemente ve derrotando a todos los enemigos que veas).
- Recompensa: Materia de absorción vital.
Informe #20 - Simulador de combate: Bahamut
- Objetivo: derrota a Bahamut.
- Recompensa: materia de invocación de Bahamut.





