Informes de combate y recompensas en Final Fantasy VII Remake

Te mostramos cómo funciona el sistema de Informes de combate en Final Fantasy VII Remake y sus recompensas. Supera todos los retos de Chadley para conseguir poderosas materias.
Informes de combate y recompensas en Final Fantasy VII Remake - Final Fantasy VII Remake
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Final Fantasy VII Remake añade unos cuantos personajes completamente nuevos, y entre ellos está Chadley, un joven que está llevando a cabo una investigación especial en Midgar. Resulta que, con nuestra ayuda, quiere completar sus Informes de combate, desafíos especiales que podremos ir superando e incluyen de todo: desde aprender habilidades a derribar varios tipos de enemigos. Si superas sus retos, podrás comprarle materias completamente exclusivas de su tienda.

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En esta guía listaremos todos los informes, añadiendo consejos para los que entrañen alguna dificultad.

La mayoría son bastante simples, del tipo "derrota a X tipos de enemigos" o "analiza Y enemigos", pero otros exigen que pienses un poco más.

  • Desbloqueas nuevos Informes de combate en bloques de 4 cuando hables con Chadley en los capítulos indicados.
  • Los informes de combate #5, #10, #15, etc solamente se desbloquean si has completado todos los anteriores. Estos informes de combate siempre serán jefes de invocación.
  • Puedes completar informes de combate una vez terminado el juego. De hecho, uno de ellos es complicado que lo superes antes.
  • Una vez superado un Informe, simplemente debes hablar con Chadley para entregarlo, que añadirá la materia correspondiente al inventario de su tienda. Puedes comprar con Guiles sin ningún problema.

Informes #01-#04

Se activarán durante el Capítulo 3.

Informe #01 - La fauna de Midgar, parte 1

  • Objetivo: Analiza a 2 enemigos distintos.
  • Recompensa: Materia de primeros auxilios.

Informe #02 - Los elementos mágicos, parte 1

  • Objetivo: Ataca la debilidad enemiga a los elementos Fuego, Frío y Rayo 1 vez por elemento.
  • Recompensa: Materia eólica.

Informe #03 - Análisis de la vulnerabilidad, parte 1

  • Objetivo: Usa habilidades personales contra enemigos vulnerables y carga 10 segmentos de la barra de BTC.
  • Recompensa: Materia de iniciativa.

Informe #04 - Análisis de la vulnerabilidad, parte 2

  • Objetivo: Deja vulnerables a 15 enemigos distintos (se refiere a tipos de enemigo, no a 15 enemigos del mismo tipo).
  • Recompensa: Materia de carga.

Informes #05-#09

Se activarán durante el Capítulo 8.

Informe #05 - Simulador de combate: Shiva

  • Disponible solamente si has completado los informes #1-4.
  • Objetivo: Derrota a Shiva.
  • Recompensa: Materia de Shiva.

Informe ##06 - La fauna de Midgar, parte 2

  • Objetivo: Analiza a 10 enemigos distintos.
  • Recompensa: Materia de guardia.

Informe #07 - Los elementos mágicos, parte 2

  • Objetivo: Ataca la debilidad elemental de 15 enemigos distintos.
  • Recompensa: Materia de hurto.

Informe #08 - Factores psicológicos del combate

  • Objetivo: Derrota a dos o más enemigos de un solo golpe.
  • Recompensa: Materia de provocación.

Informe #09 - Subespecies de monstruos, parte 1

  • Objetivo: Derrota a 3 enemigos de subespecies distintas (no te compliques la vida, simplemente ve eliminando enemigos hasta que se llene el indicador del desafío).
  • Recompensa: Materia de combo mágico.

Informes #10-#14

Se activarán durante el Capítulo 9.

Informe #10 - Simulador de combate: Chocobo gordo

  • Disponible solamente si has completado los informes #5-9.
  • Objetivo: Derrota al chocobo gordo.
  • Recompensa: Materia de chocobo gordo.

Informe #11 - La fauna de Midgar, parte 3

  • Objetivo: Analiza a 20 enemigos distintos.
  • Recompensa: Materia potenciadora.

Informe #12 - Análisis de la vulnerabilidad, parte 3

Objetivo: Inflige un 200% de daño a un enemigo vulnerable (la manera más fácil es esperar a tener a Tifa en el equipo y pulsar triángulo constantemente con ella junto al jefe cuando esté en Vulnerable).
Recompensa: Materia evasiva.

Informe #13 - Estudio de la Clarividencia

  • Objetivo: Usa Clarividencia 2 veces (tienes que equipar la materia Clarividencia, que lleva Aeris encima, cargar Límite y usarlo).
  • Recompensa: Materia de encadenamiento.

Informe #14 - Análisis de la vulnerabilidad, parte 4

Objetivo: Deja vulnerables a 40 enemigos distintos (de nuevo, se trata de algo que deberías hacer de manera natural a base de combatir, no te preocupes demasiado).
Recompensa: Materia despiadada.

Informes #15-#20

Se activarán durante el Capítulo 14.

Informe #15 - Simulador de combate: Leviatán

  • Disponible solamente si has completado los informes #10-14.
  • Objetivo: Derrota a Leviatán.
  • Recompensas: Materia de invocación de Leviatán.

Informe #16 - La fauna de Midgar, parte 4

  • Objetivo: Analiza a 30 enemigos distintos.
  • Recompensa: Materia de aprendizaje.

Informe #17 - Aprendizaje de habilidades

  • Objetivo: Aprende las 16 habilidades del arma existentes (este desafío está mal escrito. Podría dar la impresión de que te pide aprender TODAS las habilidaes y que solamente hay 16, pero hay más. Para el caso nos será indiferente, simplemente ve equipando armas y subiendo su pericia al 100%).
  • Recompensa: Materia estratégica.

Informe #18 - Usos eficientes de la magia

  • Objetivo: Aumenta las 12 materias mágicas existentes a su máximo nivel (se refiere a subir al máximo todos los tipos de materias de color verde).
  • Recompensa: Materia de absorción mágica.

Informe #19 - Subespecies de monstruos, parte 2

  • Objetivo: Derrota a 10 monstruos de subespecies distintas (como en el caso anterior, simplemente ve derrotando a todos los enemigos que veas).
  • Recompensa: Materia de absorción vital.

Informe #20 - Simulador de combate: Bahamut

  • Objetivo: derrota a Bahamut.
  • Recompensa: materia de invocación de Bahamut.
César Rebolledo
Redactor de guías
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