TODAS las armas en Final Fantasy VII Remake - INTERmission

Estas son todas las armas de Yuffie y Sonon en Final Fantasy VII Remake - INTERmission, además de los manuales de combate para conseguir puntos de arma extras.
TODAS las armas en Final Fantasy VII Remake - INTERmission - Final Fantasy VII Remake
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Por supuesto, en Final Fantasy VII Remake - INTERmission, tanto Sonon como Yuffie tienen acceso a varias armas. Seguramente aún recordáis cómo funciona el tema de conseguir PA y mejoras, así como las mecánicas que hay detrás de las habilidades y Pericia. Así pues, aquí os mostraremos cuáles son las armas de Yuffie y Sonon, además de la ubicación de los manuales:

Todas las armas de Yuffie

Shuriken cruzado

Final Fantasy VII Remake - INTERmission - Armas de Yuffie: shuriken cruzado
  • Cómo se consigue: es el arma de Yuffie por defecto.
  • Habilidad: Ninjutsu elemental. Hará que apliques efectos elementales al Ninjutsu. Conseguirás pericia cuando el Ninjutsu elemental golpee un punto débil (que el objetivo sea vulnerable al impacto de ese Ninjutsu elemental).
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Bumerán

Final Fantasy VII Remake INTERmission - Armas de Yuffie: Bumerán
  • Cómo se consigue: durante el Capítulo 1, cuando Zhijie te lleve a la base de Avalancha, mira a la izquierda nada más bajar las escaleras.
Final Fantasy VII Remake INTERmission - Armas de Yuffie: ubicación del Bumerán
  • Habilidad: Velo sombrío. Te permite esquivar un ataque, en tierra o en el aire, y rellenarás la barra de BTC:
  • Conseguirás pericia al esquivar un ataque usando Velo sombrío.

Guadaña espiral

Final Fantasy VII Remake INTERmission - Armas de Yuffie: Guadaña espiral
  • Cómo se consigue: está en el Capítulo 1, en tu camino, justo antes de la primera carrera por la pared, tras caerte de la cinta transportadora y subir por una barra.
  • Habilidad: Exorcismo. Es u ninjutsu que aumenta de potencia al usar BTC en otras acciones. Puedes darle un refuerzo elemental o usarla en el aire.
  • Conseguirás pericia al golpear a un enemigo con esta habilidad cargada a nivel 3.

Todas las armas de Sonon

Vara de aprendiz

Final Fantasy VII Remake INTERmission - Armas: vara de aprendiz
  • Cómo se consigue: arma por defecto.
  • Habilidad: Vientos de cólera. Se trata de un combo físico.
  • Conseguirás pericia al eliminar enemigos con Vientos de cólera.

Vara punitiva

Final Fantasy VII Remake INTERmission - Armas: vara punitiva
  • Cómo se consigue: está en el Capítulo 1, después de pasar tras la valla junto a la estación. El cofre está en tu camino, no tiene pérdida.
Final Fantasy VII Remake INTERmission - Armas: vara punitiva, ubicación
  • Habilidad: Orgullo de ninja. Miernas dura, permite asediar a un objetivo con una serie de ataques poderosos (no disponible en sincronía).
  • Conseguirás pericia al eliminar a enemigos con esta habilidad.

Vara mística

Final Fantasy VII Remake INTERmission - Armas: Vara mística
  • Cómo se consigue: está en el Capítulo 2, en un cofre morado en la habitación a la que pasas al derrotar al primer Luchador acorazad magitec.
  • Habilidad: Rivalidad. Sirve para que Sonon atraiga a los enemigos hasta que Yuffie haga X daño, no funciona con jefes.
  • Conseguirás pericia al recibir Sonon tres ataques o más tras usar la habiilidad.

Manuales de combate

Para conseguir los Manuales de combate, que te darán los PA necesarios para mejorar al máximo las armas, hay dos fuentes:

  • El legado de los ninjas (vol.1) - Por derrotar a Kyrie en modo Difícil.
  • El legado de los ninjas (vol.2) - Por derrotar a Gerente de Shinra en modo Difícil.
  • El legado de los ninjas (vol.3) - Por derrotar a Johnny en modo Difícil.
  • El legado de los ninjas (vol.4) - Por derrotar a Jessie en modo Difícil.
  • El legado de los ninjas (vol.5) - Por derrotar a Roche en modo Difícil.
  • El legado de los ninjas (vol.6) - Por derrotar a Wedge en modo Difícil.
  • El legado de los ninjas (vol.7) - Por derrotar a Chadley en modo Difícil.
  • El legado de los ninjas (vol.8) - Por derrotar al Atenazador astado en el Capítulo 1.
  • El legado de los ninjas (vol.9) - Por derrotar a Levikron en el Capítulo 1.
  • El legado de los ninjas (vol.10) - Por derrotar a Gigantópodo.
  • El legado de los ninjas (vol.11) - Se consigue automáticamente al avanzar en el Capítulo 2.
  • El legado de los ninjas (vol.12) - Por derrotar a Corcel Carmesí.
  • El legado de los ninjas (vol.13) - Se consigue automáticamente al avanzar en el Capítulo 2.
  • El legado de los ninjas (vol.14) - Por derrotar a Nero.
  • El camino del bojutsu (vol.1) - Por derrotar a Kyrie en modo Difícil.
  • El camino del bojutsu (vol.2) - Por derrotar a Gerente de Shinra en modo Difícil.
  • El camino del bojutsu (vol.3) - Por derrotar a Johnny en modo Difícil.
  • El camino del bojutsu (vol.4) - Por derrotar a Jessie en modo Difícil.
  • El camino del bojutsu (vol.5) - Por derrotar a Roche en modo Difícil.
  • El camino del bojutsu (vol.6) - Por derrotar a Wedge en modo Difícil.
  • El camino del bojutsu (vol.7) - Por derrotar a Chadley en modo Difícil.
  • El camino del bojutsu (vol.8) - Por derrotar al Atenazador astado.
  • El camino del bojutsu (vol.9) - Por derrotar a Levikron durante el Capítulo 1.
  • El camino del bojutsu (vol.10) - Por derrotar a Gigantópodo.
  • El camino del bojutsu (vol.11) - Se consigue automáticamente al avanzar en el Capítulo 2.
  • El camino del bojutsu (vol.12) - Por derrotar a Corcel Carmesí.
  • El camino del bojutsu (vol.13) - Se consigue automáticamente al avanzar en el Capítulo 2.
  • El camino del bojutsu (vol.14) - Por derrotar a Nero.
César Rebolledo
Redactor de guías
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