Simulador de combate en Final Fantasy VII Remake - INTERmission

Te mostramos cómo completar al 100% el Simulador de combate de INTERmission, el DLC de Final Fantasy VII Remake. ¿Podrás volver a derrotar a cierto robot?
Simulador de combate en Final Fantasy VII Remake - INTERmission - Final Fantasy VII Remake
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Final Fantasy VII Remake INTERmission vuelve a darnos la posibilidad de enfrentarnos a varios enemigos virtuales en un simulador de combates. Aquí os contaremos cómo acceder a él, cómo superar todos los combates y lo que conseguirás cuando lo consigas.

Cómo acceder al Simulador de combate

Tienes que haber terminado el Capítulo 2 de INTERmission para poder acceder al Simulador. Cuando lo hagas, ve a Selección de capitulo y escoge el Capítulo 2. Tienes el simulador prácticamente junto al punto donde empiezas.

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Final Fantasy VII Remake INTERmission - Dónde encontrar el simulador de combate

Yuffie y Sonon vs. Tropas secretas

  • Dificultad: 3/7.
  • Integrantes: Yuffie y Sonon.
  • Rondas: 3.
  • Enemigos: Antidisturbios x3, Centinela x3, Granadero de élite x1 (Ronda 1); Soldado de Deepground x2, Aeroluchador x1 (Ronda 2); Soldado de 3.ª clase x3 (Ronda 3).
  • Recompensas: Anillo de rana x1.

Yuffie y Sonon vs. Fauna de Midgar

  • Dificultad: 4/7.
  • Integrantes: Yuffie y Sonon.
  • Rondas: 3.
  • Enemigos: Enjambre de insecto monstruoso (Ronda 1); Levrikon, Atenazador astado (Ronda 2); Bégimo Cero (Ronda 3).
  • Recompensas: Anillo de rana x1.

Yuffie y Sonon vs. Superpoderosos

  • Dificultad: 7/7.
  • Integrantes: Yuffie y Sonon.
  • Rondas: 3.
  • Enemigos: Bahamut + Ifrit (Ronda 1); Lamú (Ronda 2); Prototipo Joya Regia B.
  • Recompensas: Crepúsculo universal x2.

Para este combate, debes llevar una configuración muy concreta:

Equipo para Yuffie

  • Arma: Bumerán (mayor poder mágico, cuenta con la habilidad Última oportunidad, que te hace resucitar si Sonon no puede levantarte).
  • Armadura: Aro del abismo.
  • Accesorio: Lazo divino.
  • Materias: en arma - Curación+Área, Resucitadora, Eléctrica, Despiadada, Iniciativa; en armadura: Ígnea+Elemental, Vigorizante x2.

Equipo para Sonon

  • Arma: Vara de aprendiz.
  • Armadura: Aro de Fenghuang (como con Yuffie, permite revivir una vez).
  • Accesorio: Anillo afín.
  • Materias: (da igual que estén en arma o armadura) - Vigorizante x2, Iniciativa, Guardia, Etérea, Eléctrica + lo que quieras.

Estrategia

Para este combate, tienes que tener dominado el tema de los ataques sincronizados. Siempre que veas que Bahamut inicia la cuenta atrás, usa Artes de Guerra sincronizadas. Justo después, usa ataques cuerpo a cuerpo y es bastante posible que consigas subir su barra de Vulnerable a la mitad en un único asalto.

Durante todo el resto del tiempo, debes usar Velo Sombrío para evitar ataques (esto también subirá tu barra de ATB) y usar el Torbellino tras lanzar el shuriken, pero sin sincronizar, para maximizar el daño. Si has usado la combinación de materias indicada, Ifrit no podrá eliminarte, así que céntrate en Bahamut, repitiendo el sistema que hemos indicado hasta acabar con él.

Lamú no debería ser especialmente complicado. El Torbellino le hará muchísimo daño, pero recuerda eliminar los orbes eléctricos cuando aparezcan si no quieres encajar su golpe definitivo de pleno. Finalmente, el Prototipo de Joya Regia B no será una gran amenaza, especialmente comparándola con Bahamut. Ojo porque debes golpear su brazo derecho si agarra a Sonon. Cuando veas que va a usar el rayo láser, usa el Velo Sombrío o échate a un lado tanto como puedas. Se trata de un ataque extremadamente potente.

Por lo demás, si has llegado hasta aquí, la cosa será sencilla. El fuego de sus rodillas no te afectará cuando te acerques, así que recuerda mantener tu vida en un valor alto (como por encima de 5.000, por si encajas el láser) y será pan comido.

César Rebolledo
Redactor de guías
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