Constructos - Guía definitiva The Witcher 3: Wild Hunt - Trucos y Consejos

Seres mágicos creados por hombres poderosos, como las gárgolas y los gólems.
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Representaciones del poder puro y místico de los elementos a los que se les da un propósito o conciencia, fruto de hombres poderosos con mucho conocimiento y poco juicio. Son algunos de los monstruos más raros y peligros a los que nos podremos enfrentar.

Djinns

Puntos débiles: bomba de dimerita, aceita para constructos

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Elementales de fuego

Puntos débiles: bomba de dimerita, viento del norte, aceita para constructos, Aard

 1

Elementales de tierra

Puntos débiles: bomba de dimerita, aceita para constructos

 2

Gólems

Puntos débiles: bomba de dimerita, aceite para constructos

 3

Gárgolas

Puntos débiles: bomba de dimerita, aceita para constructos, Quen, Yrden

Sabuesos de la Cacería salvaje

Puntos débiles: bomba de dimerita, aceite para constructos, Igni, Axia

 4

Elementales de hielo

Puntos débiles: bomba de dimerita, aceita para constructos

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