Aceites - Guía definitiva The Witcher 3: Wild Hunt - Trucos y Consejos

Baña las espadas con estos líquidos y mejora su efectividad contra cierto tipo de enemigos.
Aceites - The Witcher 3: Wild Hunt
·

Para aumentar la eficacia de las espadas es una buena idea bañarlas de los aceites especiales que podemos crear, preparados para dañar a determinados tipos de enemigos, tanto humanos como monstruos. Hay tantos tipos de aceites como familias de monstruos, y hay que tener en cuenta que hay que crearlos y usarlos antes de los combates, ya que una vez empieza la acción no se pueden untar las espadas con aceite.

PUBLICIDAD

Al igual que con las pociones, una vez que hayas creado un aceite este se quedará en el inventario, y cuando bañas la espada con ellos con cada golpe a un enemigo se quita un poco de aceite, hasta que ya no quede nada.

Al igual que con las pociones, podemos encontrar fórmulas cada vez mejores para los aceites, existiendo tres niveles de calidad: normal, mejorado y superior.

Estos son algunos de los aceites más importantes, que siempre tienes que llevar a mano:

- Veneno del ahorcado: el más efectivo contra los enemigos humanos, ya sean soldados o bandidos.

- Aceite para necrófagos: la guerra deja a su paso escenarios plagados de cadáveres, un festín para los necrófagos, uno de los enemigos más numerosos del juego.

- Aceite de espectro: la guerra también ha dejado muchas víctimas con asuntos pendientes, lo que ha aumentado el número de fantasmas.

 1

La lista completa de aceites es la siguiente, y todos tienen tres niveles de potencia de daño: básico (10%), mejorado (25%) y superior (50%):

- Aceite para bestias

- Aceite para malditos

- Veneno del ahorcado

- Aceite para híbridos

- Aceite para insectoides

- Aceite para constructos

- Aceite para necrófagos

- Aceite para espectros

- Aceite para vampiros

- Aceite para dracónidos

- Aceite para ogroides

- Aceite para relictos

¿Te ha gustado el artículo?
3,7/5 (12 votos)

Artículos relacionados

CD Projekt RED ha desvelado que una decisión clave relacionada con los intereses románticos de Geralt se implementó bastante tarde en el desarrollo del juego.
Este mod calca el set de movimientos de Geralt de Rivia e incluye algunos otros detalles que tranforman jugablemente al juego de From Software.
El autor polaco critica la aparición de distintas escuelas de brujos en la saga The Witcher, ya que lo considera narrativamente incorrecto.
CD Projekt RED ha desvelado que The Witcher 3: Wild Hunt tuvo otros dos nombres provisionales durante su desarrollo: The Witcher 3: Northern Lights y The Witcher 3: A Time of Axe and Sword.
CD Projekt RED ha anunciado, en el décimo aniversario del videojuego de rol, una actualización que permitirá descargar en consolas algunos de los 'mods' creados en PC.

Buscar en la guía

Flecha subir