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TODAS las armas y cómo conseguirlas en Zelda: Tears of the Kingdom

¡Este es el listado completo de armas que hay disponibles en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom! Descubre sus ubicaciones, cuáles son sus características y muchos detalles más.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom presenta un total de 174 armas distintas que Link puede utilizar en sus aventuras para combatir monstruos por todo Hyrule. En este juego las armas vuelven a contar con durabilidad limitada y se romperán tras desgastarlas, pero aún podemos mejorarlas de ciertas maneras y hay tantas que es imposible que nos quedemos con las manos vacías en algún momento (sobre todo si amplias el tamaño de tu inventario).

A continuación, como parte de nuestra guía completa, te vamos a presentar el listado completo de armas y arsenal de Tears of the Kingdom tal y como se muestran en la enciclopedia hyliana del juego (incluidos arcos y escudos) y también te compartiremos algunos detalles de interés sobre las mismas para que puedas sacarles el máximo provecho en tu aventura.

Armas a una mano

Las armas a una mano se caracterizan por ser armas ligeras que Link puede blandir con una sola mano, permitiéndote así también bloquear ataques con el escudo en alto y realizar golpes rápidos. Su ícono en la alforja es el de una espada de color azul.

Estas son todas las armas a una mano disponibles:

ArmaPropiedadesUbicación habitual
Espada Maestra
Su hoja emite un sagrado brillo capaz de hacer frente al rey demonioDragón blanco

Rama de árbol
2Gran isla de los albores
Llanura de Hyrule

Antorcha
2Llanura de Hyrule
Desierto de Gerudo

Cuchara de madera
4Llanura de Hyrule
Necluda occidental

Bumerán
6Manantial de Lanayru
Pantano de Lanayru

Bumerán*
8Se desconoce

Bumerán del viento
16Se desconoce

Espada de viajero
5Llanura de Hyrule
Centro de Hyrule (Subsuelo)

Espada de viajero*
7Se desconoce

Espada de soldado
6
Ataque cargado rápido
Llanura de Hyrule
Valle de Eldin

Espada de soldado*
12
Ataque cargado rápido
Se desconoce

Espada de caballero
7
Potencia para emergencias
Desierto de Gerudo
Castillo de Hyrule

Espada de caballero*
18
Potencia para emergencias
Se desconoce

Espada real
10
Contrataque más potente
Castillo de Hyrule
Cordillera de Gerudo (Subsuelo)

Espada real*
24
Contrataque más potente
Se desconoce

Espada del bosque
7
Fruto regenerativo
Cordillera de Eldin
Gran Bosque de Hyrule

Espada del bosque*
16
Fruto regenerativo
Se desconoce

Espada zora
6
Ataque más potente al mojarse
Manantial de Lanayru

Espada zora*
12
Ataque más potente al mojarse
Se desconoce

Espada de pluma
6
Corrientes de aire
Cordillera de Hebra
Confines de Tabanta

Espada de pluma*
13
Corrientes de aire
Se desconoce

Daga gerudo
8
Ataque de los materiales +
Desierto de Gerudo

Daga gerudo*
17
Ataque de los materiales +
Se desconoce

Cimitarra de la ira
28
Ataque de los materiales +
Ciudadela Gerudo

Espada del vigilante
6
Ataque furtivo +
Llanura de Hyrule
Cordillera de Gerudo

Espada del vigilante*
15
Ataque furtivo +
Se desconoce

Espada oxidada
5Llanura de Hyrule
Necluda oriental (Subsuelo)

Espada del héroe
17Se desconoce

Espada de la guardia
22
Más ataque antes de romperse
Se desconoce

Espada de la guardia*
30
Más ataque antes de romperse
Se desconoce

Espada alba celeste
24Se desconoce

Palo de madera
4Llanura de Hyrule
Centro de Hyrule (Subsuelo)

Palo de madera resistente
5
Durabilidad alta
Llanura de Hyrule
Necluda oriental

Palo reforzado
14Desierto de Gerudo
Monte Lanayru

Bumerán lizal
8Cordillera de Hebra
Monte Lanayru

Sable de zonnanio
6
Sinergia de zonnanio
Archipiélago de Necluda
Archipiélago de Eldin sur

Sable de zonnanio reforzado
7
Sinergia de zonnanio
Archipiélago de Lanayru
Islas del Trueno

Gran sable de zonnanio
10
Sinergia de zonnanio
Se desconoce

Cetro mágico
6Cordillera de Gerudo
Necluda occidental

Brazo de bokoblin
20Gran Bosque de Hyrule
Desierto de Gerudo (Subsuelo)

Brazo de lizalfos
22Todo Hyrule

Sable del aura maligna
41
Daño gradual
Se desconoce (mata a las manos tenebrosas y al mini-jefe que aparece después)

Armas a dos manos

Las armas a dos manos requieren que Link las empuñe usando sus dos manos debido a su peso, lo que te deja más expuesto a ataques (también por su lentitud), pero por contra también harás más daño con ellas. Su ícono en la alforja es el de una espada larga de color amarillo.

Estas son todas las armas a dos manos disponibles:

ArmaPropiedadesUbicación habitual
Azada
6Llanura de Hyrule Necluda occidental

Remo
4Necluda oriental
Mar de Necluda

Gran bumerán
11Llanura de Hyrule
Valle de Eldin

Gran bumerán*
23Se desconoce

Mandoble de viajero
6Llanura de Hyrule
Desierto de Gerudo

Mandoble de viajero*
9Se desconoce

Mandoble de soldado
8
Ataque cargado eficiente
Llanura de Hyrule
Valle de Eldin

Mandoble de soldado*
16
Ataque cargado eficiente
Se desconoce

Mandoble de caballero
11
Potencia para emergencias
Llanura de Hyrule
Dewsierto de Gerudo

Mandoble de caballero*
24
Potencia para emergencias
Se desconoce

Mandoble real
14
Contrataque más potente
Meseta de los albores
Castillo de Hyrule

Mandoble real*
34
Contrataque más potente
Se desconoce

Mandoble zora
8
Ataque más potente al mojarse
Manantial de Lanayru

Mandoble zora*
17
Ataque más potente al mojarse
Se desconoce

Lanzarrocas
9
Potencia demoledora
Valle de Eldin
Valle de Eldin (Subsuelo)

Lanzarrocas*
14
Potencia demoledora
Se desconoce

Machacarrocas
38
Potencia demoledora
Ciudad Goron

Espada de Biggoron
36Se desconoce

Mandoble gerudo
10
Ataque de los materiales +
Desierto de Gerudo
Cordillera de Gerudo

Mandoble gerudo*
22
Ataque de los materiales +
Se desconoce

Mandoble de vigilante
8
Oda de viento
Colinas de Hyrule
Cordillera de Gerudo

Mandoble de vigilante*
23
Oda de viento
Se desconoce

Mandoble del Crepúsculo
32Se desconoce

Espada de la Fiera Deidad
38Se desconoce

Mandoble oxidado
6Llanura de Hyrule
Valle de Eldin (Subsuelo)

Mandoble de la guardia
32
Más ataque antes de romperse
Se desconoce

Mandoble de la guardia*
39
Más ataque antes de romperse
Se desconoce

Garrote sencillo
5Llanura de Hyrule
Cordillera de Hebra

Garrote de madera
7
Durabilidad alta
Llanura de Hyrule
Desierto de Gerudo

Garrote reforzado
19Necluda oriental
Cordillera de Gerudo

Mandoble de zonnanio
8
Sinergia de zonnanio
Archipiélago de Lanayru
Archipiélago de Necluda

Mandoble de zonnanio reforzado
10
Sinergia de zonnanio
Archipiélago de Lanayru
Islas del Trueno

Gran mandoble de zonnanio
15
Sinergia de zonnanio
Se desconoce

Gran cetro mágico
7Centro de Hyrule (Subsuelo)
Monte Lanayru (Subsuelo)

Brazo de moblin
28Gran Bosque de Hyrule
Corazón de Akkala (Subsuelo)

Garrote del aura maligna
50
Daño gradual
Se desconoce (mata a las manos tenebrosas y al mini-jefe que aparece después)

Lanzas

Las armas de tipo lanza (o asta) también se blanden con las dos manos, pero a diferencia de las armas a dos manos, te permiten infligir golpes desde una mayor distancia y no son necesariamente pesadas o lentas, por lo que son más seguras de utilizar y te pueden venir bien contra enemigos peligrosos. Su ícono en la alforja es el de una espada lanza azulada.

Estas son todas las armas de tipo lanza (o asta) disponibles:

ArmaPropiedadesUbicación habitual
Fregona
3Llanura de Hyrule Valle de Eldin

Horca
4Llanura de Hyrule
Necluda occidental

Arpón
4Aldea Onaona

Lanza arrojadiza
3Centro de Hyrule (Subsuelo)

Lanza arrojadiza*
8Se desconoce

Lanza de viajero
3Montaña de la Muerte
Cordillera de Gerudo

Lanza de viajero*
4Se desconoce

Lanza de soldado
4
Ataque cargado rápido
Llanura de Hyrule
Valle de Eldin

Lanza de soldado*
10
Ataque cargado rápido
Se desconoce

Lanza de caballero
6
Potencia para emergencias
Desierto de Gerudo
Pradera de Farone

Lanza de caballero*
14
Potencia para emergencias
Se desconoce

Lanza real
7
Contrataque más potente
Castillo de Hyrule
Necluda oriental

Lanza real*
18
Contrataque más potente
Se desconoce

Lanza del bosque
6
Fruto regenerativo
Gran Bosque de Hyrule

Lanza del bosque*
14
Fruto regenerativo
Se desconoce

Lanza zora
6
Ataques más potente al mojarse
Pantano de Lanayru
Meseta de Zorana

Lanza zora*
11
Ataques más potente al mojarse
Se desconoce

Tridente de escamas
22
Ataques más potente al mojarse
Región de los zora

Lanza de plumas
4
Corrientes de aire
Cordillera de Hebra
Confines de Tabanta

Lanza de plumas*
10
Corrientes de aire
Se desconoce

Lanza gerudo
6
Ataque de los materiales +
Desierto de Gerudo

Lanza gerudo*
12
Ataque de los materiales +
Se desconoce

Lanza oxidada
3Llanura de Hyrule
Necluda oriental

Lanza de la guardia
24
Más ataque antes de romperse
Se desconoce

Lanza de la guardia*
24
Más ataque antes de romperse
Se desconoce

Lanza de palo
2Cofines de Tabanta
Cordillera de Hebra

Lanza de palo reforzada
4
Durabilidad alta
Desierto de Gerudo
Necluda oriental (Subsuelo)

Gran lanza de palo
10Desierto de Gerudo

Lanza de zonnanio
4
Sinergia de zonnanio
Cadena de islas celestes
Archipiélago de Lanayru

Lanza de zonnanio reforzada
6
Sinergia de zonnanio
Archipiélago de Lanayru
Isla Lomei

Gran lanza de zonnanio
8
Sinergia de zonnanio
Se desconoce

Cetro mágico supremo
4Cordillera de Eldin
Archipiélago de Gerudo norte

Lanza del aura maligna
40
Daño gradual
Se desconoce (mata a las manos tenebrosas y al mini-jefe que aparece después)

Arcos

Los arcos son el arma a distancia por excelencia y se pueden llevar equipados al mismo tiempo que tu arma principal. Cada arco tiene características diferentes, pero todos usan las mismas flechas.

Estos son todos los arcos disponibles:

ArmaPropiedadesUbicación habitual
Arco de madera viejo
4Gran isla de los albores

Arco de madera
4Llanura de Hyrule
Archipiélago de Lanayru sur

Arco de viajero
5Llanura de Hyrule
Centro de Hyrule (Subsuelo)

Arco de soldado
14Llanura de Hyrule
Cordillera de Hebra

Arco de caballero
26Desierto de Gerudo
Sierra de Akkala

Arco real
38Llanura de Hyrule
Centro de Hyrule (Subsuelo)

Arco del bosque
15x3Gran Bosque de Hyrule

Arco zora
20Manantial de Lanayru

Arco de golondrina
8Cordillera de Hebra
Confines de Tabanta

Arco de halcón
14Confines de Tabanta
Cordillera de Hebra

Arco de águila
28x3Poblado orni

Arco gerudo
25Desierto de Gerudo
Cordillera de Gerudo

Arco del vigilante
10Necluda oriental
Necluda occidental

Arco de la guardia
50Se desconoce

Arco crepuscular
30Se desconoce

Arco boko
4Llanura de Hyrule
Centro de Hyrule (Subsuelo)

Arco boko punzante
12Llanura de Hyrule
Cordillera de Gerudo (Subsuelo)

Arco boko de dragón
24Cordillera de Gerudo
Cordillera de Gerudo (Subsuelo)

Arco lizal
14Pantano de Lanayru
Desierto de Gerudo (Subsuelo)

Arco lizal reforzado
25Desierto de Gerudo
Sierra de Akkala (Subsuelo)

Arco lizal de acero
36Cordillera de Gerudo (Subsuelo)
Centro de Hyrule (Subsuelo)

Arco de centaleón
10x3Necluda oriental
Corazón de Akkala

Arco bestial
20x3Manantial de Lanayru
Sierra de Akkala (Subsuelo)

Arco colosal
32x3Cordillera de Gerudo
Pantano de Lanayru (Subsuelo)

Arco doble
14x2Llanura de Hyrule
Desierto de Gerudo (Subsuelo)

Arco de gólem
5Archipiélago de Lanayru sur
Archipiélago de Gerudo norte

Arco de gólem reforzado
11Cadena de islas celestes
Montaña de la Muerte (Subsuelo)

Gran arco de gólem
24Isla Lomei
Ruinas de Oumbra

Arco de zonnanio
30Se desconoce

Arco del rey demonio
30Se desconoce (mata a las manos tenebrosas y al mini-jefe que aparece después)

Escudos

Los escudos son el arma defensiva de Link. Cuando lleva equipada un arma a una mano, Link puede bloquear ataques enemigos con su escudo presionando el botón ZL, y si bloqueas en el momento exacto un golpe con el botón A podrás realizar un contraataque muy dañino a tus rivales mientras se ralentiza el tiempo.

Estos son todos los escudos disponibles:

ArmaPropiedadesUbicación habitual
Escudo hyliano
90Se desconoce (está en el Embarcadero del Castillo de Hyrule)

Tapa de cacerola
1Llanura de Hyrule
Necluda oriental

Escudo de madera viejo
2Gran isla de los albores
Desierto de Gerudo

Escudo de madera
2Llanura de Hyrule
Cordillera de Hebra

Escudo animal
3Necluda occidental
Necluda oriental

Escudo de liebre
3Confines de Tabanta
Cordillera de Hebra

Escudo de pez
3Aldea Onaona

Escudo de viajero
4Llanura de Hyrule
Cordillera de Eldin

Escudo de soldado
16Llanura de Hyrule
Valle de Eldin

Escudo de caballero
40Desierto de Gerudo
Confines de Tabanta (Subsuelo)

Escudo real
55Llanura de Hyrule
Cordillera de Gerudo (Subsuelo)

Escudo del bosque
30Gran Bosque de Hyrule

Escudo zora
24Manantial de Lanayru
Manantial de Lanayru (Cielo)

Escudo de la brisa
14Cordillera de Hebra
Confines de Tabanta

Escudo gerudo
28Desierto de Gerudo
Cordillera de Gerudo

Escudo del sol
35Desierto de Gerudo
Cordillera de Gerudo

Escudo de la ira
48Ciudadela Gerudo

Escudo del vigilante
16Necluda oriental
Necluda occidental

Escudo del viento
65Se desconoce (te lo puede entregar el amiibo de Link de Wind Waker)

Escudo oxidado
3Llanura de Hyrule
Necluda oriental

Escudo de la guardia
70Se desconoce

Escudo boko
3Llanura de Hyrule
Cordillera de Hebra

Escudo boko punzante
10Llanura de Hyrule
Necluda oriental

Escudo boko de dragón
25Cordillera de Gerudo
Desierto de Gerudo

Escudo lizal
15Manantial de Lanayru
Mar de Farone

Escudo lizal reforzado
22Gran estepa de Tabanta
Mina abandonada de Kakariko

Escudo lizal de acero
35Desierto de Gerudo
Monte Lanayru

Escudo de zonnanio
11Archipiélago de Necluda
Archipiélago de Eldin

Escudo de zonnanio reforzado
26Archipiélago de Lanayru
Isla Lomei

Gran escudo de zonnanio
50Se desconoce

Escudo de centaleón
30Llanura de Hyrule
Centro de Hyrule (Subsuelo)

Escudo bestial
44Pradera de Farone
Valle de Eldin (Subsuelo)

Escudo colosal
62Sierra de Akkala
Centro de Hyrule (Subsuelo)

¿Cómo se consiguen las armas?

Como puedes ver en los listados que te hemos ofrecido más arriba, cada arma tiene ubicaciones habituales en las que es frecuente encontrarlas. Aparte de eso, mayormente las armas se pueden obtener por estos principales métodos:

  • Derrota enemigos: dejarán sus armas en el suelo al morir y podrás recogerlas para ti.
  • Explora distintas regiones: hay muchas armas simplemente tiradas por los caminos, ruinas y más lugares del mundo.
  • Abre cofres: tanto en los Santuarios como en otros lugares de interés como campamentos de enemigos puedes toparte con cofres que contienen armas.
  • Escanea tus figuras amiibo: muchas de estas figuras te recompensarán cada día con premios entre los que puede haber armas.
  • Visita el subsuelo: y busca unas extrañas siluetas negras de persona que tienen en sus manos armas.

En general no te costará mucho trabajo obtener armas a montones mientras juegas. Sin embargo, conseguir armas determinadas ya es más laborioso debido al factor en cierta parte aleatorio que propone el juego y su extenso arsenal disponible. Nosotros te aconsejamos que no te obsesiones mucho con cada tipo de arma y lleves contigo una buena variedad de ellas, pues algunas son más efectivas que otras para ciertos monstruos, y te acabarás dando cuenta por ti mismo.

¿Cómo mejorar las armas?

Ten en cuenta que, como ya ocurría en Breath of the Wild, todas las armas en Tears of the Kingdom se debilitan con el uso y acaban rompiéndose. Todas excepto la Espada Maestra que tan solo se "agota" y necesita un tiempo para recargarse.

En este caso, además, la mayoría de armas del juego están oxidadas por el efecto del cataclismo que sucede al inicio. Esto provoca que de por sí solas sean mucho menos duraderas, pero aún pueden mejorarse... ¿Cómo?

  • Si combinas tus armas con otras armas o materiales, estas mejorarán su durabilidad así como también su índice de poder.
  • Esto se puede hacer por medio de la nueva habilidad de Combinación que te permite fusionar tus armas con otros elementos.
  • Recuerda que solo puedes combinar un arma con otra al mismo tiempo (es decir, no se puede con más de un objeto de cada vez).
  • Es posible que a veces tus armas combinadas se rompan dejando el arma original aún utilizable. Vuelve a combinarla con otra mientras puedas.
  • También existen algunas armas pulidas y en perfecto estado (tienen un ícono de brillo junto a su nombre), que son más resistentes que las oxidadas, pero son más raras de conseguir.

Te recomendamos mucho que combines todas tus armas siempre que puedas ya que tenerlas en tu inventario y usarlas sin combinar es algo nefasto. Se romperán enseguida y no serán muy fuertes. Una vez combinadas, les sacarás mucho más partido.

¡Experimenta combinando armas y ya verás los increíbles resultados que obtienes!

Redactor de guías

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