Travesía con nocturnidad en Dragon's Dogma 2 y recompensas

Esto es lo que tienes que hacer para activar y completar la misión secundaria Travesía con nocturnidad en Dragon's Dogma 2. Escolta a la emperatriz de Batthal en un viaje de incógnito.
Travesía con nocturnidad en Dragon's Dogma 2 y recompensas - Dragon's Dogma 2
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Travesía con nocturnidad es una de las muchas misiones secundarias de Dragon's Dogma 2. Como parte de nuestra guía, vamos a explicarte cómo activarla, qué objetivos te pedirán, qué debes hacer para completarla y las recompensas que obtendrás por hacerlo.

Travesía con nocturnidad: cómo activarla y completarla

Para comenzar esta misión, debes haber llegado a Siguiendo rumores y haber completado tanto Un lugar al que llamar hogar (y haber comprado la Residencia de los Arrabales) como Una vela en la tormenta.

Ahora ve a dormir a tu casa en los Arrabales hasta la noche (no funciona en otras residencias). Al levantarte, se acercará una tal Vera y se activará la misión.

Pese a lo que pueda parecer, no hace falta seguir una ruta especial, sino seguir a Vera y tomar ciertas decisiones al encontrarte con NPCs.

  • Paga al vendedor por la medicina.
  • No ayudes al hombre perseguido por soldados.

El resto es limitarse a seguir a Vera hasta el objetivo.

Recompensas

  • 20000 monedas.
  • Aflorasol.
  • Puntos de experiencia.
César Rebolledo
Redactor de guías
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