El despertar en prisi贸n al 100% en Dragon's Dogma 2

Esto es todo lo que necesitas saber para completar El despertar en prisi贸n, la primera misi贸n de historia de Dragon's Dogma 2. Comienza tu viaje y que el drag贸n se vaya preparando.
El despertar en prisi贸n al 100% en Dragon's Dogma 2 - Dragon's Dogma 2
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El despertar en prisi贸n es la primera misi贸n de la historia de Dragon's Dogma 2. Una vez haya terminado la introducci贸n, podr谩s crear a tu personaje, escogiendo aspecto y vocaci贸n (podr谩s cambiarla m谩s adelante). A efectos de la gu铆a, nuestra vocaci贸n inicial es Caballero. Por ahora lim铆tate a seguir el marcador, el capataz de la mina. Porque qu茅 mejor manera de empezar un viaje de gloria que desde abajo. Desde debajo de la tierra, vamos.

Pronto te ense帽ar谩n a encender la linterna y a recoger objetos pesados.

Dragon's Dogma 2 - El despertar en prisi贸n: el personaje principal carga con una roca

Tienes que bajar, coger una roca y subirla hasta el punto donde se encuentra el tal Rook. No tienes que dejarla donde las deja uno de tus compa帽eros, sino a su izquierda, junto al personaje al lado del fuego. Tras la secuencia, sube la pendiente para ver que, evidentemente, no te pagan suficientes pluses de peligrosidad por este curro. Lo que viene ahora es un tutorial b谩sico de combate, no un jefe propiamente dicho.

Una vez el bicho no sea una amenaza, corre tras tu amigo. Que igual no es tu amigo ni te cae bien, pero dadas las circunstancias... El caso es que cuando termine la secuencia, pasar谩s a Comienza la aventura.

C茅sar Rebolledo
Redactor de gu铆as
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