A aldea vieja, puertas nuevas es una de las muchas misiones secundarias de Dragon's Dogma 2. Como parte de nuestra guía, vamos a explicarte cómo activarla, qué objetivos te pedirán, qué debes hacer para completarla y las recompensas que obtendrás por hacerlo.
A aldea vieja, puertas nuevas: cómo activarla y completarla
Esta misión se activa en Melve. Primero tienes que haber completado Otra calamidad malavenida y dejar pasar tres o cuatro días. Luego, ve a Melve y no te dejarán entrar. Soborna al guardia para acceder al pueblo y que se active la misión.
Ve hasta la casa de Ulrika y habla con Lennart.
Ahora debes ir a la primera casa pasado el arco de piedra del este.
Si completaste Los hermanos Valiente y Tímido, los hermanos se ofrecerán a distraer al guardia y podrás entrar a recuperar las armas. Si no... pues tendrás que esperar a que el guardia no esté para colarte, lo que llevará más tiempo. Ahora que tienes las cuatro espadas, dáselas a Lennart y ayuda a los aldeanos a eliminar a los soldados.
Ahora tienes que dejar pasar unos días y hablar con Ulrika en la Aldea de Harve.
Recompensas
- Puntos de experiencia.