Pokémon | Consejos para usarlo |
---|
Azumarill | - Azumarill es un todoterreno fácil de controlar que funciona bien en la gran mayoría de situaciones y destaca por ser capaz de aislar a los enemigos para infligirles dańo crítico cuerpo a cuerpo.
- Su movimiento Unite se recarga muy rápido en comparación con muchos otros personajes.
- Puede asegurar objetivos por su cuenta, pero es algo lento y débil frente a multitudes.
|
Blissey | - Blissey es un Pokémon de soporte estupendo para proporcionar cura de estados alterados y mejoras en velocidades de movimiento o ataque (especialmente a los aliados atacantes).
- Su movimiento Unite puede resultar un gran apoyo para atacantes en momentos críticos, al igual que algunos movimientos como Heal Bell y Helping Hand, que combinados crean una mejora ofensiva para el equipo.
|
Cinderace | - Junto con Pikachu, nos ofrece una estupenda combinación de velocidad y ataque.
- De cara a escoger sus mejores ataques, quédate con Pyro Ball y Feint. El uso del primero es muy obvio, es tu habilidad de ataque principal, mientras que Feint te permite hacerte invencible temporalmente.
|
Clefable | - Clefable es un excelente Pokémon de apoyo que funciona muy bien para repartir curaciones al equipo con Luz Lunar y ralentizar a los rivales con Gravedad.
- Ofrece una evolución temprana y una mejora de movimientos rápida, aunque tiene tiempos de reutilización algo largos y nunca hace mucho dańo de por sí con sus ataques.
|
Comfey | - Puede dar apoyo a sus compańeros de equipo de forma segura cuando se adhiere a ellos. Sus habilidades ofrecen muchas formas de curación y diversas maneras de afectar a los rivales.
- Tiene baja movilidad y resistencia y no puede jugarse de forma solitaria ya que depende bastante del rendimiento de sus aliados.
|
Delphox | - Delphox es un atacante a distancia genial para el carril superior que ofrece un gran dańo en área, buen apoyo al equipo y tiempos de reutilización cortos.
- Llamarada y Giro Fuego son dos de sus movimientos que mejor sinergia tienen entre sí para quemar a los enemigos desde lejos sin ponerte a riesgo.
- Su baja durabilidad y su escalado de poder débil en sus primeros niveles hace que dependa casi en exclusiva de su buen posicionamiento en el campo de batalla.
|
Dodrio | - Dodrio es un excelente Pokémon para anotar puntos en las porterías del equipo rival gracias a su agilidad, sus tres cabezas y su increíblemente rapidez.
- No es muy resistente y puede caer con facilidad ante multitudes; para exprimirlo al máximo hay que sacar partido de sus mecánicas de velocidad y la combinación de movimientos como Pico Taladro y Agilidad.
|
Eldegoss | - Eldegoss es un pokémon de tipo apoyo, su utilidad irá cambiando a lo largo de las distintas actualizaciones, pero por ahora podemos decir que es muy útil.
- De cara al final de la partida, intenta conseguir las habilidades Polen Puff y Cotton Guard. La primera te permite curar a aliados, mientras que la segunda te ofrece una mayor protección y, además, te permite recuperar vida.
|
Espeon | - Espeon es un atacante de alto dańo, fácil de usar y con un buen escalado en toda la partida. Dos de sus mejores movimientos son Psicocarga y Psicorrayo (y su Unite puede controlar multitudes).
- Funciona especialmente bien para empujar en las calles al equipo contrario y ganar las zonas de gol.
- Los Pokémon veloces son su gran rival; debe mantenerse alejado de ellos.
|
Gardevoir | - Gardevoir funciona muy bien en el carril superior, y también da buenos resultados en el inferior, especialmente si recibe apoyo de aliados.
- Se recomienda siempre jugar manteniendo distancias, sobre todo al principio de las partidas, y machacar al rival desde lejos. Si la cosa se pone fea, puedes usar Teleport.
- Dos grandes ataques de este Pokémon son Psishock y Moonblast, este último ideal para mantener a raya a los enemigos sin entrar directamente en conflictos directos.
|
Gengar | - Gengar cuenta con mucha fuerza y agilidad. Si no fuera por su bajo nivel de defensa, sería sin duda un rango A o incluso S. Sus habilidades le permiten hacer ataques sorpresa y mucho dańo a los objetivos.
- Sus mejores ataques son Sludge Bomb y Hex.
|
Glaceon | - Los grandes puntos fuertes de Glaceon son sus ataques a distancia, su buena sinergia de movimientos junto con la mecánica de creación de cristales de hielo, y su pasiva que le otorga protección temporal frente a restricciones.
- Se desenvuelve mejor en la calle inferior y desata su potencial a partir del nivel 6, por lo que no escala tan deprisa como otras evoluciones de Eevee.
|
Goodra | - Goodra es un tanque ideal para situar al frente de las escaramuzas. Su pasiva puede aplicar baba a los rivales para que reciban dańos progresivamente.
- Puede curarse si se esconde en la hierba alta e infligir ralentizaciones, aunque su escalado es lento y es susceptible a control de multitudes.
|
Greedent | - Greedent tiene un gran aguante y es uno de los defensores más resistentes del juego, ideal para funcionar como un tanque infranqueable.
- Su mecánica de acumulación de Bayas es su gran baza, con estas puede aumentar el dańo que hace además de curarse a sí mismo y al resto de compańeros, por lo que también funciona en cierta manera como un apoyo.
|
Lucario | - Cualquiera que se haya enfrentado a Lucario sabe que es extremadamente peligroso y fuerte. No es que sea invencible, pero su potencia de ataque y la correcta combinación de habilidades lo convierten en un enemigo temible.
- Sus mejores ataques son Close Combat (inflige bastante dańo y derriba al objetivo), que puedes seguir con Power-Up Punch, un potente ataque que no solo reduce el dańo que sufres durante la animación, sino que hace que tu siguiente ataque básico haga mucho más dańo. En general, podemos decir que esta combinación es letal para la mayoría de objetivos.
|
Machamp | - Machamp solamente destaca al atacar. Si te rodean, tu pokémon palmará, así que procura centrarlo en combates uno contra uno.
- Sus mejores ataques son Submission y Close Combat.
|
Mamoswine | - Mamoswine ofrece en todas sus habilidades un buen control de multitudes y efectos de aturdimiento o ralentización. Por ello es un buen iniciador de combates.
- Como defensor, con sus diversas habilidades de hielo puede congelar las zonas de gol del equipo para complicar a los oponentes más rápidos que marquen puntos.
|
Mew | - Mew es un atacante dinámico y versátil, fácil de controlar y con buena sinergia de cualquiera de sus movimientos (entre los que destacan Rayo Solar y Pantalla de Luz).
- Destaca jugando en la Jungla, acompańando a sus aliados y atacando a distancia, pese a ser un Pokémon ofensivo que reparte menos dańo que otros de su categoría.
|
Mr. Mime | - Mr. Mime destaca en aguante y como support. Aunque es bastante inútil en solitario, sus cualidades lo hacen más interesante de lo que parece.
- Sus mejores ataques serán Barrier (evita que un enemigo huya, y hace que los enemigos de dańo melee no puedan alcanzarnos) y Confusion (ataque en línea recta, golpea a varios enemigos y los aparta. Si un objetivo empujado se da con un muro, queda aturdido unos instantes).
|
Scizor | - Scizor es un Pokémon versátil que permite jugar con dos estilos igual de viables ya que los jugadores pueden decidir evolucionar a Scyther o mantenerse en esa forma.
- Ambas evoluciones funciona de forma eficiente en todas partes del mapa.
- Scyther ofrece una combinación muy buena con Doble Golpe y Ala Bis, mientras que Scizor hace lo mismo con Danza Espada y el uso constante de Puńo Bala.
|
Slowbro | - Slowbro es básicamente un tanque, por mucho que cuente con propiedades de apoyo (support).
- Sus mejores ataques son Surf y Telekinesis.
|
Snorlax | - Snorlax es un pokémon de tipo defensivo, pero puede hacer muchísimo dańo. Su fuerte está en aguantar durante un buen rato los envites enemigos hasta que aparezca ayuda.
- Si quieres jugar de manera efectiva con él, deberías equipar los Held items Leftovers y Rocky Helmet (para curarte al estar fuera de combate y reflejar dańo, respectivamente).
- De cara a las fases finales del combate, sus mejores habilidades son Heavy Slam, que hace dańo de área y aparta a los enemigos y Block, que genera un escudo y aparta a enemigos.
|
Tsareena | - Tsareena es un todo terreno versátil que evoluciona rápidamente y está enfocado hacia la ofensiva.
- Sufre menos tiempo los efectos de restricciones de los rivales.
- Una de sus mejores bazas en su habilidad Regia Presencia, que le permite cargar una barra de color azul al realizar 3 movimientos o ataques cargados y que hace que cuando está llena el siguiente movimiento sea mucho más poderoso.
|
Venusaur | - Venusaur no es un gran Pokémon, de acuerdo al consenso general. Aunque puede hacer mucho dańo, su escasa movilidad lo convierten en un blanco fácil para otros pokémon que jueguen a golpear y retirarse.
- Sus mejores ataques son Petal Dance y Solar Beam. Irónicamente, este último ataque es uno de los más potentes del juego, pero cuesta bastante conseguir que alcance al enemigo.
|
Pokémon | Consejos para usarlo |
---|
Absol | - Se trata de un Pokémon rápido (del tipo Speedster).
- Puede dar caza fácilmente a enemigos que huyen.
- Sus ataques ideales para hacerlo letal en niveles altos son Night Slash y Psycho Cut.
|
Aegislash | - Aegislash es un Pokémon muy flexible y apto para casi cualquier rol cuya gran baza es que puede modificar su estilo de juego continuamente y adaptarse a los cambios de la partida al alternar entre sus dos formas: Filo, que aumenta las capacidades de ataque y velocidad, o Escudo, que mejora la defensa y permite recuperar salud.
- Debido a sus dinámicas, puede ser difícil de dominar y si no se juega con astucia, no tiene mucha resistencia, por lo que no es un personaje para todo el mundo.
|
Ninetales de Alola | - Ninetales de Alola destaca por su alto poder ofensivo, pero de cara al final de las partidas, cuenta con una habilidad de apoyo bastante interesante.
- Los ataques que nos interesan son Dazzling Gleam, que dańa a los enemigos en su área de efecto y además los paraliza; y Aurora Veil, un buff completo para todos los pokémon aliados en su zona de efecto. Aumenta la velocidad de movimiento, reduce el dańo sufrido y hace que todos los ataques básicos sean ataques cargados. Nada mal, żverdad?
|
Buzzwole | - Buzzwole es un todoterreno fenomenal para la calle inferior, con un gran escalado y combos de habilidades poderosos (como Fuerza Bruta y Plancha).
- Ojo, porque no tiene un alcance considerable y necesita de buen posicionamiento para controlar su ofensiva.
|
Charizard | - Se trata de un pokémon polivalente (All-Rounder), lo que lo convierte en un buen apoyo para un Attacker... pero no mucho más. Es fácil jugar con él, pero no destaca en nada.
- Sus mejores ataques son Flare Blitz y Flamethrower.
|
Decidueye | - Decidueye posee una alta velocidad de ataque y puede acabar con sus objetivos desde largas distancias, aunque en los 1 vs 1 es algo débil. Por lo que la colocación y posicionamiento es vital para asegurarse victorias con él.
- Es un Pokémon que asciende lentamente de poder, alcanzado su pico en el nivel 7, por lo que hasta entonces se recomienda farmear en la jungla EXP.
|
Dragonite | - Dragonite tiene una enorme movilidad gracias a su movimiento Unite, el cual le permite saltar y cubrir prácticamente la mitad del mapa enseguida.
- Es fácil de usar y versátil, su agilidad, sus movimientos tipo Dash y sus saltos pueden favorecer el juego en equipo. Si calculas bien, hasta podrás robar muertes del equipo rival para dar ventaja a tu bando fácilmente.
|
Garchomp | - Garchomp es del tipo equilibrado (All-Rounder), pero sus características de ataque y defensa lo convierten en una apisonadora en 1 contra 1. Ojo, no intentes probar su resistencia contra un Pikachu o palmarás.
- En cuanto a sus mejores ataques, los que te interesan son Earhquake (dańo de área a todos los pokémon a su alcance) y Dig, un ataque clásico en el que "buceas" bajo tierra, saltas sobre el objetivo y haces dańo de área. Además, si lo usas justo después de Terremoto, se mejora el efecto y aumenta el dańo.
|
Hoopa | - Hoopa puede confundir a sus rivales con trucos y artimańas, atacar desde la distancia dando apoyo, crear anillos de teletransporte para moverse rápidamente por el mapa o recuperar PS de sus compańeros o de sí mismo.
- Su movimiento Unite le permite cambiar a su forma Desatada, gracias a la cual se convierte durante unos instantes en un atacante puro con dos movimientos especiales.
|
Pikachu | - Pikachu es rápido, pero su fuerte es hacer mucho dańo rápidamente (tipo Attacker, vaya).
- El estilo de Pikachu consiste en hacer dańo masivo a uno o varis enemigos a la vez, pero cuidado, porque aguantará pocos golpes.
- Los ataques ideales para tu Pikachu son Electro ball (en versiones mejoradas, completamente letal) y Thunderbolt (no escojáis Thunder, es mucho peor).
|
Sylveon | - Sylveon es un atacante a distancia genial, con un gran equilibrio entre ofensiva y defensiva, aunque requiere cierta habilidad para manejarlo con eficacia.
- Sus puntos fuertes son su ataque especial, el cual puede aumentarse gracias a sus dos pasivas spameando movimientos lo máximo posible.
- Su movimiento Unite permite saltar obstáculos y muros para sorprender enemigos.
|
Talonflame | - Talonflame es un pokémon extremadamente veloz y que también marca puntos rápidamente. Por tanto, es una gran opción para destruir puntos de control enemigos y ganar ventaja táctica (y encima táctica).
- Al ir subiendo de nivel, los ataques que te interesa aprender a usar son Flame Charge y Fly. El primero se utiliza para dańar a enemigos en la trayectoria del ataque, además de aumentar la velocidad de movimiento; mientras que la segunda quita del alcance del enemigo a Talonflame y lanza un ataque vertical al bajar.
|
Trevenant | - Trevenant es un Pokémon estupendo para durar mucho en los combates. Es un tanque sólido, aunque lento y con cierto retroceso, que puede actuar con agresividad controlando a las masas y empujando las líneas superior o inferior.
- Parte de su mecánica se centra en las habilidades curativas y de drenaje de salud, por lo que hay que jugar con algo de estrategia manteniéndose equilibrado en todo momento.
|
Tyranitar | - Tyranitar es un todoterreno versátil que posee movimientos de ejecución, puede infligir dańo pasivo en área y mantener una ofensiva constante, aunque su escalado es lento.
- Entre sus ataques destacan la combinación de Pulso Umbrío y Poder Pasado.
|
Wigglytuff | - Wigglytuff es un pokémon cuya principal utilidad es ralentizar a los objetivos.
- Sus mejores ataques son Double Slap (además de hacer dańo, ralentiza al objetivo) y Sing (ralentiza al enemigo y, tras unos segundos dentro del área de efecto, el objetivo se duerme).
|
Zoroark | - Zoroark es extremadamente ágil, una opción ideal para aquellos que quieran mucha movilidad y entrar y salir del combate rápidamente.
- Aunque cuenta con bajas defensas y vida para enfrentarse a grupos, también tiene el dańo de ataque básico más alto del juego.
- Además, este Pokémon puede usar su pasiva Ilusión para transformarse en un Pokémon aleatorio y confundir al enemigo durante 15 segundos mientras dura el efecto.
|
Pokémon | Consejos para usarlo |
---|
Blastoise | - A pesar de ser un Pokémon defensivo, sus capacidades ofensivas son muy elevadas gracias a su movilidad y dańos en área.
- Puede ayudar a crear emboscadas para que sus compańeros de equipo acaben con rivales desorientados.
- Si ataque definitivo es muy útil para derrotar a Zapdos y obtener ventaja al final de la partida.
|
Cramorant | - Aunque técnicamente es un pokémon de ataque, tiene unos stats bastante equilibrados. Puede ser útil para conseguir puntos rápidos eliminando pokémon salvajes y puntuar rápidamente, debilitando puntos de control enemigos.
- Sus mejores ataques son Surf y Air Slash.
|
Crustle | - Crustle es un pokémon con mucho aguante, te servirá para no caer rápidamente contra otro pokémon y poder resistir mientras vas drenando su vida.
- Cuando la partida avance, los ataques que te interesa conservar y utilizar son Shell Smash (conviertes defensa y defensa especial en ataque) y X-Scissor (te llevas por delante a los enemigos, derribándolos y aturdiéndolos si los estampas contra una pared).
|
Dragapult | - Dragapult cuenta con buena velocidad de ataque, invisibilidad y dańo escalable con el movimiento Golpe Fantasma y su Unite se puede spamear ya que no tiene enfriamiento.
- No es muy resistente, se mueve algo lento y es preferible evitar los combates directos con él al inicio de la partida.
|
Duraludon | - Duraludon es un atacante a distancia formidable, con un gran dańo explosivo en área capaz de defender porterías, paralizar rivales o controlar sus ataques en direcciones concretas.
- Para jugar hábilmente con él hay que posicionarse bien; manteniéndose por detrás de los aliados y la línea principal de ataque ya que no cuenta con mucha defensa ni tampoco velocidad.
|
Zeraora | - El gran potencial de Zeraora está en su equilibrio entre poder de ataque, velocidad y velocidad de score, lo que tarda en marcar los puntos en una zona rival.
- Sus ataques ideales son Spark, que hará que Zeraora salte y ataque al mismo tiempo, acortando distancias con el enemigo, y Discharge, que hace dańo a todos los enemigos cercanos, pone un escudo a Zeraora y, en versiones mejoradas, reduce la velocidad de movimiento del enemigo.
|