Bloodstained: Ritual of the night es un juego de estilo metroidvania. Esto implica que es posible volver atrás cuando consigues X habilidades para acceder a Y zonas que antes no podían explorarse.
De esta manera, esta guía se desarrolla de la siguiente manera para garantizar que consigues el 100%:
- Te explicamos cómo avanzar en la zona por primera vez.
- Procuramos optimizar al máximo el recorrido para que recojas todos los objetos.
- Te mostramos dónde aparece cada enemigo y los objetos que deja caer.
- Te damos indicaciones sobre Objetos que deberías conseguir para hacer misiones secundarias fácilmente.
- Te señalamos los mejores momentos para completar las misiones secundarias.
- En cada zona, cuando sea oportuno, te mostraremos las rutas secundarias para ir desbloqueando todo el mapa.
Todas las zonas y cómo completarlas al 100%
No olvides, como norma general, pararte cada vez que encuentres un nuevo enemigo y mátalo hasta conseguir su Fragmento. Esto te permitirá conseguir suficiente poder como para no tener problemas con los Jefes finales.
- Galeón Minerva: te ayudamos a recorrer la cubierta y las bodegas del barco hasta dar con el jefe final.
- Arvantville: Miriam llega a una ciudad con un puñado de supervivientes.
- Entrada: comenzamos con el viaje al siniestro castillo.
- Jardín del Silencio: un sitio que seguramente fuera maravilloso, pero ahora es todo sombras y caos.
- Catedral de Dian Cécht: recorre la nave de este lugar sagrado para ver si encuentras algún poder que te sea útil.
- Torre de los Dragones Gemelos: desde este lugar deberíamos poder llegar más alto, por narices.
- Librarium Machinae: el saber demoníaco podría ocultar algo que nos ayude a subir.
- Torre de los Dragones Gemelos, segunda parte: terminamos con la exploración de este peligroso lugar.
- Puente del Mal: un andén en un castillo maldito no es la cosa más extraña de ver, la verdad.
- Laboratorio de hechicería subterráneo: encontramos el lugar donde alguien ha estado haciendo experimentos.
- Usando el Rayo reflector: te llevamos de paseo por todo el castillo.
- Salón del Término: un último empujón para llegar a lo alto del castillo y dar con Gebel.
- Canal subterráneo prohibido: exploramos una zona oculta detrás de una barrera de lo más extraña.
- Desierto oculto: las cuevas del castillo ocultan un auténtico erial.
- Canal subterráneo prohibido, segunda parte: terminamos con la exploración aprovechando nuestros nuevos poderes.
- Laboratorio de hechicería secreto: descubrimos que hay otro lugar donde se ha experimentado con lo que no se debería.
- Cueva infernal: un volcán podría ocultar el lugar desde el que entran los demonios.
- Usando el inversor de gravedad: usa tus nuevos poderes para alcanzar nuevos lugares.
- Laboratorio de hechicería oriental: encuentra el lugar donde reposa un guerrero que quiere ponerte a prueba.
- Guarida de los bégimos: comienza la última gran persecución de un demonio.
- Usando el Cambio dimensional: alcanzamos el final del viaje.
- Pesadilla de 8 bits: completa la zona secreta del juego.




