Nota y puesto | Juego |
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| | Civilization IV es un videojuego de estrategia por turnos desarrollado por Firaxis Games y publicado por 2K Games y Firaxis Games. Lanzado en 2005, este título es la cuarta entrega de la aclamada serie Civilization, creada originalmente por Sid Meier. El juego permite a los jugadores asumir el papel de líder de una civilización, guiándola desde sus humildes comienzos en la prehistoria hasta la era espacial y más allá, compitiendo contra otras civilizaciones controladas por la IA o jugadores enemigos en un intento por dominar el mundo a través de varios medios, como la dominación militar, la supremacía cultural, la diplomacia o el avance tecnológico. |
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| | The Movies es un videojuego de simulación y gestión desarrollado por Lionhead Studios y publicado por Activision. Lanzado en 2005, este título está disponible para PC y Mac. The Movies permite a los jugadores dirigir su propio estudio de cine, desde la era dorada de Hollywood hasta la era moderna, manejando todos los aspectos de la producción cinematográfica, la gestión del personal y el lanzamiento de películas.En The Movies, los jugadores comienzan con un lote de estudio vacío y el desafío de convertirse en un magnate del cine. El juego combina elementos de simulación de construcción, gestión de recursos y estrategia para crear una experiencia dinámica. Los jugadores deben construir sets, contratar a actores y directores, y luego producir películas que varían en género desde acción hasta romance, ciencia ficción y más.Una característica clave del juego es el sistema de manejo de talentos. Los jugadores deben descubrir y nutrir el talento, gestionando las carreras de sus estrellas y asegurando que se mantengan felices y productivos. Esto incluye manejar sus caprichos, su progreso profesional y sus interacciones con otros miembros del elenco y del equipo.El aspecto más innovador de The Movies es la capacidad de crear películas personalizadas. Los jugadores pueden dirigir las películas, elegir quién actúa en ellas, y editarlas. Estas películas pueden ser luego exportadas y compartidas con otros, lo que permite a los jugadores expresar su creatividad y competir por la atención en un mercado virtual.Visualmente, The Movies presenta gráficos que, aunque no son de última generación, efectivamente capturan la evolución de la industria cinematográfica a lo largo de las décadas. El diseño del juego refleja con precisión diferentes épocas a través de la arquitectura de los estudios, los trajes de los personajes y los decorados.El juego también incluye un componente estratégico en el marketing y la liberación de las películas. Los jugadores deben decidir cómo promocionar sus películas, cuándo lanzarlas y cómo gestionar la recepción del público y la crítica, lo que afecta directamente el éxito financiero y la reputación del estudio.En cuanto a la recepción crítica, The Movies fue bien recibido por su enfoque único y su profunda jugabilidad de simulación. Fue elogiado por permitir a los jugadores experimentar el negocio del cine de una manera interactiva y entretenida. Sin embargo, algunos críticos señalaron que el juego podría volverse repetitivo y que la gestión de los aspectos más detallados podría ser abrumadora para algunos.En resumen, The Movies es un juego complejo y entretenido que ofrece a los jugadores el control creativo y empresarial de un estudio de cine, combinando gestión con creatividad de manera única. Con su enfoque en la simulación de la industria cinematográfica y la capacidad de crear contenido propio, el juego se mantiene como una referencia para los entusiastas del cine y los juegos de simulación. | |
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| | Advance Wars: Dual Strike, conocido en Japón como Famicom Wars DS, es un videojuego de estrategia por turnos desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo para la Nintendo DS. Lanzado en 2005, Dual Strike es la tercera entrega de la serie Advance Wars, que forma parte de la franquicia más amplia de juegos Wars. Este título fue uno de los primeros juegos de estrategia por turnos en aprovechar las capacidades únicas de la Nintendo DS, ofreciendo una experiencia de juego profunda y desafiante que se construye sobre los fundamentos establecidos por sus predecesores en Game Boy Advance. | |
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| | Fire Emblem: Path of Radiance es un videojuego de rol táctico desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo para la consola GameCube en 2005. Es el noveno juego de la serie Fire Emblem, pero marcó la primera aparición de la serie en una consola de sobremesa desde Fire Emblem: Thracia 776 para la Super Famicom. Path of Radiance introdujo varias innovaciones en la serie, además de presentar gráficos en 3D y cinemáticas por primera vez. | |
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| | Fire Emblem: The Sacred Stones, desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo, es un juego de rol táctico lanzado en 2005 para la Game Boy Advance. Este título es el octavo en la serie Fire Emblem y el segundo que se lanzó fuera de Japón, permitiendo a más jugadores experimentar su compleja estrategia y profunda narrativa. The Sacred Stones se distingue por introducir nuevas mecánicas de juego y opciones de personalización, al tiempo que mantiene la esencia de la serie con su desafiante jugabilidad por turnos y la permanencia de la muerte de los personajes. | |
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| | X2: La Amenaza es un videojuego de simulación espacial y combate desarrollado por Egosoft y lanzado en 2003. Disponible para PC, este título es la continuación del popular juego X: Beyond the Frontier, ampliando y mejorando la experiencia del universo X. X2: La Amenaza se clasifica dentro del género de simulación espacial y es conocido por su enfoque en el comercio, la exploración y la lucha en un vasto entorno galáctico. La trama del juego sigue a un personaje llamado Kyle Brennan, quien se encuentra atrapado en un universo completamente diferente tras ser transportado allí por un misterioso artefacto. A medida que el jugador avanza, descubre una conspiración que involucra a varias razas espaciales y la amenaza de los xenon, una inteligencia artificial hostil. | |
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| | Age of Empires III es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Ensemble Studios y publicado por Microsoft Game Studios. Lanzado en 2005 para PC, es la tercera entrega de la aclamada serie Age of Empires. Ambientado en el período entre los siglos XV y XIX, el juego cubre la era de la colonización europea de las Américas, ofreciendo una mezcla de estrategia, gestión de recursos y combate táctico. | |
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| | Imperial Glory es un videojuego de estrategia desarrollado por Pyro Studios y publicado por Eidos Interactive. Lanzado en 2005, el juego está disponible para PC y Mac. Imperial Glory se ambienta en el periodo napoleónico y permite a los jugadores controlar una de las cinco grandes potencias de la época: Francia, Gran Bretaña, Austria, Rusia o Prusia, con el objetivo de dominar Europa a través de la guerra, la diplomacia y el avance tecnológico. | |
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| | Phantom Brave es un videojuego de rol táctico desarrollado por Nippon Ichi Software y lanzado por primera vez en 2004 para PlayStation 2. Posteriormente, el juego se lanzó en otras plataformas, incluyendo Wii en 2009 y PC en 2015, lo que permitió que una nueva audiencia pudiera disfrutar de esta obra. Este título es reconocido como parte de la serie de juegos de rol tácticos de Nippon Ichi, junto a otros populares como Disgaea. | |
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| | La Pucelle: Tactics es un videojuego de rol táctico desarrollado por Nippon Ichi Software y publicado por Mastiff en América del Norte. Lanzado originalmente para la PlayStation 2 en 2002, este título se destaca dentro del género por su innovador sistema de juego y su encantadora narrativa. | |
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| | Warhammer 40,000: Dawn of War - Winter Assault es una expansión del aclamado videojuego de estrategia en tiempo real Warhammer 40,000: Dawn of War, desarrollada por Relic Entertainment y publicada por THQ en 2005. Esta expansión introduce nuevas características y mejoras significativas en el juego original, incluyendo nuevas unidades, mapas y una facción jugable adicional. | |
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| | Hearts of Iron 2 es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Paradox Interactive y lanzado en 2005. Disponible para PC, este título es la segunda entrega de la serie Hearts of Iron, conocida por su compleja simulación histórica y estratégica de la Segunda Guerra Mundial. En Hearts of Iron 2, los jugadores asumen el control de cualquier nación existente durante el periodo de la Segunda Guerra Mundial, desde 1936 hasta 1948, gestionando aspectos políticos, diplomáticos, económicos y militares con el objetivo de guiar a su nación hacia la victoria. | |
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| | Empire Earth 2 es un videojuego de estrategia en tiempo real (RTS) desarrollado por Mad Doc Software y publicado por Sierra Entertainment. Fue lanzado en abril de 2005 para PC y es la secuela de Empire Earth, que es conocido por su amplio alcance histórico en términos de épocas y civilizaciones. Empire Earth 2 mantiene esta amplitud, permitiendo a los jugadores liderar una civilización a través de 12 épocas de la historia, desde la Edad de Piedra hasta el futuro. | |
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| | Black & White 2 es un videojuego de estrategia en tiempo real con elementos de simulación de dioses, desarrollado por Lionhead Studios y publicado por Electronic Arts. Lanzado en 2005, este título es la secuela del aclamado Black & White y está disponible para PC. El juego combina estrategia, construcción de ciudades y moralidad, permitiendo a los jugadores asumir el papel de un dios que manipula y guía a sus seguidores en un mundo vibrante y reactivo. | |
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| | Codename Panzers: Phase Two es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por StormRegion y publicado por cdv Software Entertainment. Lanzado en 2005, este título es la segunda entrega de la serie Codename Panzers, ambientada durante la Segunda Guerra Mundial. La serie es conocida por su detallada representación de las tácticas y unidades de combate de la época. | |
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| | Blitzkrieg 2 es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Nival Interactive y lanzado en 2005. Disponible para PC, este título es la secuela de Blitzkrieg y se ambienta en la Segunda Guerra Mundial, ofreciendo una experiencia táctica intensa y centrada en combates históricos. | |
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| | 1944: Battle of the Bulge es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Monte Cristo Multimedia. Lanzado en 2005, el juego está disponible para PC. Es parte de la serie "WWII Battle", centrada en recrear batallas épicas del conflicto más grande del siglo XX. | |
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| | Port Royale 2 es un videojuego de simulación económica y estrategia desarrollado por Ascaron Entertainment y lanzado en 2004 para PC. Este título es la secuela del popular juego Port Royale y está ambientado en el Caribe durante el auge de los imperios coloniales en el siglo XVII. | |
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| | Worms 4: Mayhem es un videojuego de estrategia y artillería desarrollado por Team17. Lanzado en 2005, este título está disponible para PlayStation 2, Xbox y PC. Como parte de la conocida serie Worms, el juego sigue la fórmula clásica de combate por turnos entre equipos de gusanos, pero introduce nuevas características y modos de juego para refrescar la experiencia. | |
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| | RollerCoaster Tycoon 3: ¡Empapados! es una expansión del famoso videojuego de simulación y gestión de parques de atracciones desarrollado por Frontier Developments y publicado por Atari. Esta expansión fue lanzada en 2005 y está disponible para PC. RollerCoaster Tycoon 3 forma parte del popular género de simulación y construcción de parques de atracciones, permitiendo a los jugadores diseñar y gestionar parques temáticos complejos. | |
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| | Kessen 3 es un videojuego de estrategia por turnos desarrollado por Koei y lanzado en 2004. Disponible exclusivamente para PlayStation 2, este título es la tercera entrega de la serie Kessen, que se centra en la era de los Tres Reinos en la historia de China. A diferencia de muchos otros juegos de su tiempo, Kessen 3 combina elementos de estrategia en tiempo real y tácticas de combate, permitiendo a los jugadores participar en grandes batallas épicas, controlando a ejércitos en el campo de batalla y tomando decisiones cruciales que afectan el desarrollo del juego. | |
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| | Legion Arena es un videojuego de estrategia en tiempo real y rol desarrollado por Slitherine Software. Fue lanzado en 2005 y está disponible para PC. Este título combina elementos estratégicos y de rol, permitiendo a los jugadores comandar ejércitos en numerosos escenarios históricos de las antiguas Roma y Galacia. La mecánica de juego gira en torno a la gestión y el combate de unidades militares en batallas tácticas, donde los jugadores controlan legiones de infantería, caballería y otras tropas especializadas. En Legion Arena, los jugadores pueden seleccionar entre dos grandes campañas: jugar como los romanos o como los galos, cada una con sus características y desafíos únicos. | |
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| | Stronghold 2 es un videojuego de simulación de estrategia en tiempo real desarrollado por Firefly Studios y publicado por 2K Games en 2005. Este título es la secuela de Stronghold, conocido por combinar la construcción de castillos y la gestión de economías medievales con combate táctico. | |
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| | Northland es un videojuego de estrategia en tiempo real y gestión de recursos desarrollado por Funatics Development, lanzado en el año 2003. Disponible para Microsoft Windows, este juego es una secuela directa de Cultures 2: The Gates of Asgard y sigue las aventuras de los personajes Bjarni y Cyra, explorando nuevas tierras y enfrentando diversos desafíos. | |
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| | Metal Gear Acid, desarrollado por Konami Computer Entertainment Japan y publicado por Konami, es un videojuego de estrategia por turnos basado en cartas lanzado en 2004 para la PlayStation Portable (PSP). Este título marca una desviación significativa de la serie Metal Gear tradicional, conocida por su enfoque en el sigilo y la acción, introduciendo en su lugar mecánicas de juego de cartas coleccionables dentro de un entorno táctico por turnos. | |
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| | Earth 2160 es un videojuego de estrategia en tiempo real (RTS) desarrollado por Reality Pump Studios y lanzado en 2005. Disponible para Microsoft Windows y Linux, Earth 2160 es la tercera entrega de la serie de videojuegos Earth, que continúa la historia de los conflictos entre facciones humanas y alienígenas en un futuro distópico. | |
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| | Shattered Union es un videojuego de estrategia por turnos desarrollado por Nightdive Studios y lanzado en 2005. Disponible para PC, este título se sitúa en un futuro distópico donde Estados Unidos se encuentra dividido tras una segunda guerra civil. Los jugadores pueden asumir el control de diferentes facciones que luchan por el dominio del territorio, cada una con sus propias unidades y tácticas que reflejan la región que representan. | |
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| | Final Conquest (Rising Kingdoms) es un juego de estrategia desarrollado por Haemimont Games y publicado por Black Bean Games para PC. Un juego de estrategia en tiempo real ambientado en un mundo de fantasía dominado por tres razas, que combina elementos de construcción de imperios, gestión de recursos y combates estratégicos. | |
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| | Playboy: The Mansion es un videojuego de simulación lanzado en 2005, desarrollado por Cyberlore Studios y publicado por Ubisoft (en Europa) y Arush Entertainment (en Norteamérica). El juego permite a los jugadores asumir el papel de Hugh Hefner, el fundador de la revista Playboy, y construir el imperio Playboy desde sus inicios. Disponible para PlayStation 2, Xbox y PC, Playboy: The Mansion combina elementos de simulación de vida y gestión empresarial al estilo de juegos como The Sims. | |
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| | Strength & Honour es un videojuego de estrategia y simulación histórica desarrollado por Giant Monkey Robot y lanzado en 2004. Disponible exclusivamente para PC, este título ofrece a los jugadores la oportunidad de sumergirse en el turbulento mundo de las antiguas civilizaciones y construir un imperio desde sus cimientos hasta la grandeza. | |