Información del juego
A la venta en España: 2/11/2005
También conocido como Civilization 4, Sid Meier's Civilization IV.
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Civilization IV - Análisis
Análisis
2005-11-12 00:00:00
La última entrega de la conocida saga de estrategia por turnos es una de las más innovadoras ¿Mantendrá la calidad de la franquicia?.
GRÁFICOS
8.2
SONIDO
9.2
NOTA
9.5
DIVERSIÓN
9.7
JUGABILIDAD
9.5
Galería de imágenes y wallpapers de Civilization IV para PC con diferentes resoluciones y en alta definición (HD).
Te crees un Experto en Civilization IV te mostramos todos los trucos, consejos y curiosidades del juego para que descubras todos sus secretos y puedas completarlo al 100%.
Última: 8/12/2005
Opinión de atambor el día 8/12/2005
Estoy de acuerdo con el análisis realizado y yo iría incluso un poco más allá. En el Civilization III apareció una pequeñísima novedad que ví bastante interesante y que podían haberlo potenciado aún más en este juego (para mi gusto sería mucho más divertido y tendría un factor sorpresivo incalculable), se trata del desastre natural de los volcanes. Pienso que podrían haber potenciado este factor y añadir otros desastres naturales en vez de quitarlo de raíz (por lo menos, las veces que he jugado, yo no he precensiado nada por el estilo, ni parecido, en todo el civ. IV). Podían haber metido maremotos, terremotos, huracanes, lluvias torrenciales, plagas (como la peste), etc. capaces de destruir mejoras de todo tipo (tal como se ha visto a lo largo de la historia hasta nuestros días), civilizaciones enteras, ejércitos, etc.
Otra cosa que no deberían pasar por alto tan a la ligera es el apartado de la diplomacia que tan bien comentado está hecho en el análisis, pero quería subrayar algo que también pienso que podía haberse incluido, por ejemplo, en el siglo XX, la presencia del terrorismo que hace que gobiernos "democráticos" declaren la guerra a otros con el apoyo, o no, de la ONU. O bien, otro ejemplo, las grandes mafias de delincuentes, que hacen que la opinión pública se altere y pidan mas estado policial. Bueno, son ejemplos de lo que creo podría mejorar el juego, eso sí, que sea configurable al gusto del consumidor. Es decir, que si quieres lo puedes activar o desactivar como se hace con cualquier otra opción o configuración del juego. Nada más, gracias por dejarme opinar y saludos.
Otra cosa que no deberían pasar por alto tan a la ligera es el apartado de la diplomacia que tan bien comentado está hecho en el análisis, pero quería subrayar algo que también pienso que podía haberse incluido, por ejemplo, en el siglo XX, la presencia del terrorismo que hace que gobiernos "democráticos" declaren la guerra a otros con el apoyo, o no, de la ONU. O bien, otro ejemplo, las grandes mafias de delincuentes, que hacen que la opinión pública se altere y pidan mas estado policial. Bueno, son ejemplos de lo que creo podría mejorar el juego, eso sí, que sea configurable al gusto del consumidor. Es decir, que si quieres lo puedes activar o desactivar como se hace con cualquier otra opción o configuración del juego. Nada más, gracias por dejarme opinar y saludos.
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