Nota y puesto | Juego |
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| | Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber es un videojuego de táctica y rol desarrollado por Quest Corporation y publicado por Atlus. Lanzado en 1999 para la Nintendo 64, este título es una de las entradas más célebres y profundas en la serie Ogre Battle, conocida por su compleja jugabilidad y narrativa intrincada. |
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| | Little King's Story es un videojuego de simulación y estrategia desarrollado por Cing y Town Factory, y publicado por XSEED Games en 2009. Este título, lanzado originalmente para la Nintendo Wii, combina elementos de gestión de recursos, aventura y estrategia en tiempo real en un mundo encantador y pintoresco. Más tarde, fue adaptado y relanzado para PC con gráficos mejorados y controles ajustados. | |
3 |
| | Fire Emblem: Radiant Dawn es un videojuego de rol táctico desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo. Lanzado en 2007 para la Nintendo Wii, este título es la secuela de Fire Emblem: Path of Radiance para la GameCube y continúa la historia del continente de Tellius. | |
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| | Anno: La Creación de un Nuevo Mundo, conocido en inglés como Anno: Create A New World y en Europa como Anno 1404: Dawn of Discovery, es un videojuego de simulación y estrategia en tiempo real desarrollado por Related Designs en colaboración con Blue Byte y publicado por Ubisoft. Fue lanzado en 2009 para Nintendo DS y Wii. Este título es una adaptación del juego Anno 1404 para PC, diseñado específicamente para aprovechar las capacidades de las consolas de Nintendo. | |
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| | Phantom Brave es un videojuego de rol táctico desarrollado por Nippon Ichi Software y fue lanzado en 2004. Originalmente, estuvo disponible para PlayStation 2, pero posteriormente se hicieron lanzamientos para otras plataformas como Wii y PlayStation Portable bajo el título Phantom Brave: We Meet Again y Phantom Brave: The Hermuda Triangle, respectivamente. Más tarde, también se lanzó en PC a través de plataformas digitales. Este videojuego se distingue dentro del género de rol táctico por su enfoque único en las mecánicas de juego y su narrativa envolvente. | |
9 |
| | Battalion Wars 2, conocido como BWii, es un videojuego de acción y estrategia en tiempo real desarrollado por Kuju Entertainment y publicado por Nintendo. Lanzado en 2007 exclusivamente para la consola Nintendo Wii, este título es la secuela de Battalion Wars, una derivación de la serie de juegos Advance Wars. | |
10 |
| | Robocalypse es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Vogster Entertainment y lanzado en 2008. Disponible exclusivamente para Nintendo DS, este título combina elementos de comedia y ciencia ficción en un entorno atractivo y dinámico diseñado para aprovechar las capacidades táctiles de la consola portátil. | |
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| | Defendin' De Penguin es un videojuego del género de defensa de torres desarrollado por 1st Playable Productions y publicado por Konami. Fue lanzado en el año 2008 y está disponible para las plataformas Nintendo DS y Wii. Este título lleva a los jugadores a un mundo glacial donde deben proteger a sus amigos pingüinos de diversas amenazas utilizando ingeniosos métodos de defensa. | |
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| | Toribash: La violencia perfeccionada WiiW es un videojuego de combate y estrategia desarrollado por Nabi Studios y lanzado en 2010. Disponible para Wii y PC, este título es una versión mejorada del popular juego de lucha por turnos Toribash, que originalmente se lanzó en 2006 para PC. En Toribash: La violencia perfeccionada WiiW, los jugadores pueden controlar a un luchador virtual en un entorno tridimensional, ajustando cada articulación y músculo para realizar ataques y movimientos defensivos precisos. | |
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| | Worms: Una gusanodisea espacial es un videojuego de estrategia por turnos desarrollado por Team17. Fue lanzado en 2002, ampliando la popular serie Worms a nuevas fronteras al llevar a los carismáticos gusanos al espacio exterior. El juego está disponible para PlayStation y PC, atrayendo a jugadores por su combinación única de humor, estrategia y acción destructiva. Este título es parte de la aclamada franquicia Worms, conocida por sus batallas tácticas y su estilo de juego basado en turnos, en el que los jugadores controlan equipos de gusanos armados hasta los dientes compitiendo en campos de batalla interactivos y destructibles. | |
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| | Worms: Battle Islands es un videojuego de estrategia por turnos desarrollado por Team17. Este título, parte de la icónica serie Worms, fue lanzado en 2010 exclusivamente para la consola Wii y la portátil PlayStation Portable (PSP). Siguiendo la tradición de la serie, el juego se centra en enfrentamientos entre equipos de gusanos que utilizan una variedad de armas y herramientas en escenarios destructibles. | |
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| | Trenches Generals WiiW es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Fishing Cactus. Lanzado en el año 2010, este juego fue diseñado exclusivamente para la plataforma WiiWare de la consola Nintendo Wii. Su ambientación está basada en la Primera Guerra Mundial, ofreciendo a los jugadores un enfoque táctico donde deben gestionar tropas en el campo de batalla y desarrollar estrategias para lograr la victoria sobre el enemigo. | |
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| | Battleship, la versión de turnos para Wii, lanzada en 2012, es una adaptación más cercana al clásico juego de mesa de Hasbro. Desarrollado por Activision, este título ofrece una experiencia estratégica que combina mecánicas tradicionales de Hundir la flota con elementos adicionales que amplían la jugabilidad para aprovechar las capacidades de la consola. | |
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| | My Pokémon Ranch es un videojuego de simulación desarrollado por Ambrella y publicado por The Pokémon Company y Nintendo. Fue lanzado en 2008 para la consola Wii a través del servicio WiiWare. Este título, parte de la franquicia Pokémon, se centra en la gestión y observación de un rancho Pokémon, ofreciendo una experiencia de juego diferente a los tradicionales juegos RPG de Pokémon. En My Pokémon Ranch, los jugadores pueden transferir Pokémon desde las versiones de Nintendo DS, Pokémon Diamond y Pearl, a su rancho virtual, permitiéndoles ver y gestionar sus criaturas en un ambiente tridimensional. La mecánica principal de juego consiste en interactuar con los Pokémon en el rancho, alimentarlos, y observar sus comportamientos mientras juegan e interactúan entre sí. Aunque no tiene una trama convencional, el juego presenta a Hayley, una anfitriona que guía a los jugadores en la gestión del rancho, proponiendo diferentes actividades y misiones a completar, como coleccionar ciertos tipos de Pokémon para obtener recompensas estéticas para el rancho. | |
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