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Plan para limpiar la Tierra y cómo completarla en Stellar Blade

Esto es lo que debes hacer para activar y completar Plan para limpiar la Tierra, una de las peticiones o misiones secundarias de Stellar Blade, así como las recompensas que obtendrás al hacerlo.

Plan para limpiar la Tierra es una de las peticiones o misiones secundarias que puedes aceptar y completar en Stellar Blade. Una extraña señal llega hasta Eve y toca averiguar qué significa.

Cómo activar Plan para limpiar la Tierra

Esta petición estará disponible al empezar Altess Levoire. Cuando explores la zona nordeste del páramo, donde está el vertedero, se activará de manera automática.

Cómo completar Plan para limpiar la Tierra

Empieza por ir al marcador del extremo norte-nordeste del páramo, en el Desguace.

Tendrás que llegar desde el suroeste del marcador, el acceso sudeste está cortado desde ese lado. Cuando llegues al Desguace, nada más empezar verás una "plaza" con mucha luz y un robot atrapado bajo unos amasijos, es D1G-g2r, objetivo de la misión. Sal de la plaza girando a la izquierda y luego gira dos veces a la derecha. Llegarás a una de las puertas de la plaza, con dos placas de presión y dos carritos que te permiten activarlas, hazlo.

Coge la caja amarilla grande y ponla bajo la escalera de mano que hay a la derecha de las placas donde has puesto los carritos. Esto te permitirá subirte a la caja, pero no lo hagas.

Quédate con esta ubicación, es "Mando". Mira a la derecha, en la dirección por la que has venido. Deberías haber visto una caja amarilla por el camino, colócala para poder subirte al saliente que hay en la zona sin barandilla hacia el sur.

Arriba encontrarás un carrito y una placa a la derecha. Actívala poniendo encima el carrito y la verja del fondo bajará, permitiéndote mover la caja amarilla grande de la pasarela hasta el nuevo espacio abierto, por donde podrás subir a otro nivel. Arriba darás con "Generador", no lo actives.

Vuelve a la plaza con D1g-g2r y sal por la parte este. Frente a ti habrá una caja amarilla y salientes en la pared derecha. No serás el Capitán Obvio pero seguro que sabes qué hacer: mueve la caja cerca de la pared, trepa por los salientes y salta por las barras.

Ahí encontrarás el interruptor de "Motor". Actívalo y luego ve a activar "Generador" y "Mando" en orden. Esto hará que tenga lugar una secuencia y puedas liberar al robotijo. Ahora habla con él para completar la misión.

Recompensas

  • Puntos de experiencia.
  • Oro x400.
  • Nanoelemento extremo x5.
  • Nanoelemento avanzado x25.
  • Nanoelemento x50.
  • Acceso a la tienda de D1G-g2r.
Redactor de guías

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