Rumbo a lo ignoto en Starfield al 100%

Esto es lo que debes hacer para completar al 100% Rumbo a lo ignoto, la quinta misión de Starfield. Recupera más artefactos y descubre el poder que esconden.
Rumbo a lo ignoto en Starfield al 100% - Starfield
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Rumbo a lo ignoto es la quinta misión de historia de Starfield. A lo largo de esta guía te ayudaremos a completar todos los objetivos de la misma, punto por punto, añadiendo algún que otro pequeño consejo y por supuesto, evitando al máximo los spoilers de la trama. Esta misión estará disponible desde el final de El viejo barrio, pero nosotros vamos a completarla tras Regreso a Vectera.

Empieza por abrir el panel de misiones para poner rumbo a El Ojo, en Alfa Centauri.

Starfield - Rumbo a lo ignoto: El Ojo en Alfa Centauri
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Después de atracar, busca a Vladimir. En este punto te darán dos planetas a explorar. Al parecer no son ubicaciones fijas, sino que te marcarán, simplemente dos planetas. En cada uno de ellos, el marcador te llevará a un Artefacto, y en uno encontrarás a Andreja. Por razones obvias, no te podemos ayudar mucho más en este caso. Procura llevar armamento para lo que sea que te encuentres.

Starfield - Rumbo a lo ignoto: Artefacto al final de unas ruinas

Como decíamos, en uno de los dos emplazamientos te encontrarás a Andreja. Dile que te envía Vladimir y baja con ella hasta el Artefacto.

Starfield - Rumbo a lo ignoto: Andreja en una de las ubicaciones de los Artefactos

Una vez tengas los dos Artefactos, debes colocarlos en la Logia. Tocará hablar con Matteo y luego con Vladimir en El Ojo. Te enviará a Proción III. Cuando aterrices en la Anomalía del escáner, ignora el marcador, no te llevará al objetivo. Lo que debes hacer es sacar el escáner y buscar una distorsión fuerte en el escáner, como la que ves bajo estas líneas al enfocar la extraña estructura del fondo.

Starfield - Rumbo a lo ignoto: Distorsión del escáner

El círculo del escáner estará estropeado y escucharás interferencias cuando enfoques al objetivo. Ve hacia allí y deberías llegar al Templo Eta. Una vez dentro, debes moverte a los cúmulos de luces y tocarlos. Después de tocar los suficeintes, los anillos se detendrán y podrás "pasar" por el centro. Acabas de desbloquear el Campo antigravedad, tu primer Poder. Tendrás que volver a la Logia y demostrar tu nueva habilidad. Ve al menú Poderes, en la parte superior del menú de personaje y activa el Campo antigrav. Ahora, sin miedo a hacer daño a nadie, mantén LB o RB y pulsa el contrario (si mantienes LB pulsa RB y viceversa) o Z en el teclado para que vean lo que puedes hacer.

Al acabar se activarán dos misiones. La principal es Lo que el dinero puede comprar, pero te recomendamos que eches un ojo a la sección "Varios" de las misiones y avances en Poder del más allá. Consigue todos los Poderes a los que tengas acceso por el momento antes de avanzar a la siguiente misión de historia.

César Rebolledo
Redactor de guías
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