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Resident Evil 2 Remake - Gameplay contra los Lickers

Fecha: 17:24 10/10/2018 · Plataformas: PC PS4 XBOne
Resident Evil 2 Remake ha presentado un nuevo gameplay protagonizado por los Lickers, uno de los enemigos más famosos de la saga.
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frank_drebin · hace 2 minutos
Vaya desperdicio de balas, apunta bien antes de disparar anda xD

BenitoPC · hace 3 horas
cuando esta apuntando los movimientos de claire son algo ortopédico no?

geri_gsx · 11/10/2018 10:07
[respuesta:17]eso tambien, pero me refiero sobretodo a que un licker es ciego pero detecta ruidos y ella pasa andando por el costado del primero sin apenas hacer ningun gesto de andar en sigilo, anda lenta pero "normal", mas que suficiente para hacer ruido de pisadas y que el bicho la detecte. y casi que mas que eso, la pelea en sí... parece un corre que te pillo en plan cutre, estas con bichos de esos en una habitacion tirando a pequeña y te escapas como si te persiguiera un crio de 3 años, por momentos incluso dandoles la espalda con total tranquilidad xD se ven mecanicas de juegos de antes que por entonces "es lo que habia" pero puesto en 2018, por mas graficos buenos que lo adornen, canta mucho. pero vamos, una observacion sin mas, ya digo que al ser un remake tambien entiendo que no rehagan el juego a nivel jugable.[/respuesta]

negative · 11/10/2018 08:35
[respuesta:12]Te entiendo perfectamente compi, lo he visto y he dicho… ¿pero que cojones es esto?

Una mezcla entre que los personajes se sienten lisiados y los movimientos están ralentizados (se puede comprobar cn el movimiento del pelo de la prota), y la cámara que no ayuda una mierda y reduce el campo de visión frente al original una barbaridad.

Visualmente es alucinante pero jugablemente parece una puta mierda vamos.[/respuesta]

Priamo · 11/10/2018 03:19
Me han parecido un poco cutres, sobre todo en el tema del movimiento, pero supogo que aún es pronto para juzgar nada...

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