Para eso mismo hemos creado esta sección, para que, si quieres, te llevemos de la mano para conseguir el 100% del juego, con tanta ausencia de spoilers como sea posible. En estas entradas encontrarás:
- Información de cada sección del juego.
- Objetos ocultos, de interés...
- Consejos para cada jefe: puntos débiles, cosas a tener en cuenta, GF que puedes extraer...
- Consejos generales: qué hacer antes de avanzar, amenazas de la zona
Toda la historia de Final Fantasy VIII Remastered al 100%
- La Caverna de las Llamas: Squall afronta un desafío antes del gran examen.
- El examen de SeeD: una última prueba para los aspirantes a mercenario del Jardín.
- Un viaje en tren: el equipo de Squall recibe su primera misión.
- Laguna, Kiros y Ward: como en un sueño, conocemos a tres soldados de Galbadia.
- Los Búhos del Bosque: nuestros clientes son un grupo de rebeldes de Timber.
- De vuelta con Laguna: los soldados de Galbadia encuentran algo inesperado.
- Galbadia: un Jardín rival nos propone una manera de solucionar nuestro error.
- La tumba del Rey sin Nombre: nuestra misión nos lleva a un mausoleo abandonado hace mucho.
- Desfile de la Bruja: la misión llega a su punto álgido.
- Laguna en Winhill: nuestro extraño "amigo" intenta vivir en un pueblecito en medio de la nada.
- Prisión del desierto: tras el atentado fallido, hemos terminado en un lugar más que desagradable.
- Base de misiles: Zell se dirige a una base de Galbadia para intentar evitar una catástrofe.
- Ataque al Jardín: Squall regresa a Balamb para encontrarse con un auténtico caos.
- Fisherman's Horizon: el Jardín acaba llegando a un pueblo pesquero.
- El festival estudiantil: Irvine intenta animar a Selphie.
- Ruinas de Centra: el viaje nos lleva a un lugar antiguo, con una poderosa presencia oculta.
- De nuevo a Balamb: volvemos al pueblo cercano al Jardín, para ver cómo van las cosas.
- Jardín de Trabia: Selphie quiere ver cómo le va a sus antiguos compañeros.
- La Guerra de la Bruja: es la hora de saldar cuentas.
- La historia de la Bruja: por fin entendemos una parte de lo que está pasando.
- Laguna y el dragón: el héroe despistado se enfrenta a lo que cualquier gran caballero.
- Los SeeDs blancos: Squall busca nuevas pistas sobre Eleone.
- Rumbo a Esthar: la única solución parece ser ir al este.
- Laguna en Esthar: el soldado de Galbadia también llegó al continente más aislado.
- Esthar, la ciudad del futuro: una impresionante ciudad se abre a nuestros pies.
- Un ataque inesperado: una antigua amenaza resurge.
- Luna: Squall buscará su respuesta donde sea necesario.
- El Lagunamov: cuando todo parece perdido, un dragón rojo va en nuestra ayuda.
- Explorando el mundo: ahora que podemos volar, todo es posible.
- Lunatic Pandora: el plan final está en marcha.
- Castillo de Artemisa: un sombrío castillo se alza en los límites de la realidad.



