Biomutant: misiones secundarias menores - Localización y recompensas

Estas son algunas de las misiones secundarias menores de Biomutant. No ofrecen recompensas interesantes y pueden activarse en varios sitios, pero si quieres hacerlas, te contamos dónde están.
Biomutant: misiones secundarias menores - Localización y recompensas - Biomutant
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Biomutant nos plantea docenas de misiones secundarias, algunas de ellas de mayor relevancia que otras. Sin embargo, existen también muchas misiones secundarias menores o que no encajan en ninguna categoría de secundarias. Se trata de encargos que activarás al hablar con NPCs con una exclamación amarilla sobre sus cabezas.

En más de un caso, pueden activarse en varios lugares, incluso activarse en sitios al azar. Aunque no podemos decir que valga la pena perder el tiempo con ellas, aquí os mostraremos los lugares donde las hemos activado y un pequeño resumen de lo que debéis hacer para completarlas.

Misiones menores con recompensas importantes

Hay un par de misiones menores con recompensas muy interesantes. Algunas de ellas son:

Iluminación / La atalumen: espada a dos manos Pri Espada Murgel (definitiva). Tiene muchísimo más nivel de ataque que otras armas de categoría definitiva que te entregan como recompensa.
El amigo de Brogg: conseguirás la pieza de machaque a dos manos definitiva Espada ritual. Tiene mucho más nivel de ataque que la mayoría de piezas de categoría definitiva que se consiguen como recompensa normalmente.

Plaga de mosquitos

Biomutant - Plaga de mosquitos: dónde activarla
  • Dónde: Lobblilurk (Sector 11F, X: -339769, Y: -144812).
  • Recompensa: puntos de EXP.
  • Solución: simplemente debes matar a unos enemigos que aparecerán en la aldea.
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Una llamada de atención

Biomutant - Una llamada de atención: dónde activarla
  • Dónde: Sector 4E (X: 919, Y: -77594).
  • Recompensa: puntos de EXP.
  • Solución: ve al marcador, entra en la cloaca e interactúa con los tres personajes.

La almenara / La señal de fuego

Biomutant - La almenara / La señal de fuego: dónde activarla
  • Dónde: nordeste de Bifurkación 4E (Sector 4F, X: 8325, Y: -108375).
  • Recompensa: puntos de EXP.
  • Solución: la misión comienza como La almenara, y se convierte en La señal de fuego al avanzar. Ve de punto a punto encendiendo las almenaras.

Grasiento y nauseabundo

Biomutant - Grasiento y nauseabundo: dónde activarla
  • Dónde: cerca de Bifurkación 4E (Sector 4E, X: 7856, Y: -101375).
  • Recompensa: puntos de EXP.
  • Solución: ve hasta el personaje en apuros y luego recoge el cepillo con el que limpiarle.

Iluminación / La atalumen

Biomutant - Iluminación: dónde activarla
  • Dónde: en Mirador 3F (Sector 3F, X: 78825, Y: -114531).
  • Recompensa: puntos de EXP, Pri Espada Murgel (definitiva).
  • Solución: tienes que ir al faro que está en el extremo sudeste, entrar, subir por los puntos de agarre y activar la luz del faro de lo alto. Luego, ve a la cueva y toca todos los muros para conseguir la Pri Espada Murgel (definitiva), de potencia extremadamente alta.

Camiones de toxanol

  • Dónde: en montones de sitios.
  • Recompensa: puntos de EXP, poder cruzar una zona.
  • Solución: hay un montón de lugares donde encontrarás Camiones de Toxanol y, al acercarte, se activará una misión secundaria con el nombre del sector (si está en el 6J, pues será Camión de Toxanol 6J). Lo único que hay que hacer es subirse a la cisterna del camión y abrir la tapa con una QTE. El efecto siempre es el mismo, rellenarás un hueco o zanja con pringue para poder cruzarlo sobre unas plataformas.

El amigo del conchicuerno

Biomutant - El amigo del conchicuerno: dónde activarla
  • Dónde: cerca del Puesto de avanzada Hache-Dos-O (Sector 7L, X: -119956, Y: -417062).
  • Recompensa: puntos de EXP, cañón definitivo Caparagrito.
  • Solución: sigue el marcador hasta la Bahía de las orcas gagá. Tras hablar con el objetivo, tendrás que usar tres cuernos (se usan como los platidines, apunta a donde las ondas sean más fuertes y sopla), conseguir unas larvas y volver con el cliente.

El peso del mundo

Biomutant - El peso del mundo: dónde activarla
  • Dónde: en Prado Trago (Sector 8E, X: -197112, Y: -55281).
  • Recompensa: puntos de EXP, arma a dos manos definitiva Empuzanahoria Zanahoria Infectada.
  • Solución: te harán ir a Rancho Hacebrilla, una zona de alta radiación. Tendrás que ir a una cueva en la bodega, cruzar varios charcos de pringue (con barca o agarrándote a los salientes de las paredes), eliminar a los enemigos. Al final, conseguirás una zanahoria que debes entregar al cliente. No te bajes de la tortuga hasta que termine el viaje, podrás coger la Empuzanahoria Zanahoria Infectada, un arma de macahque definitiva.

Aurora

Biomutant - Aurora: dónde activarla
  • Dónde: junto a la Cloaca 6G (Sector 6, X: -73675, Y: -158500).
  • Recompensa: puntos de EXP.
  • Solución: habla con el peregrino y dirígelo al tótem. Si te alejas demasiado o haces viaje rápido, tendrás que volver a hablar con él para que te siga hasta el marcador. Tendrás que repetir el proceso en otros tres tótems diferentes.

El amigo de Brogg

Biomutant - El amigo de Brogg: dónde activarla
  • Dónde: en el Puesto de avanzada Hace-Dos-O (Sector 7L, X: -117519, Y: -423031).
  • Recompensa: puntos de experiencia, pieza de machaque a dos manos definitiva Espada ritual.
  • Solución: el marcador te llevará al Agujero de Brogg. En función de lo que decidas, tendrás que recoger unos u otros objetos. Llévalos al Brogg y completa la misión.

Santuarios lumen

Biomutant - Santuarios lumen: dónde activarla
  • Dónde: junto a Bifurkació 3G, en la zona sudeste del mapa (Sector 3G, X: 96012, Y: -173875).
  • Recompensa: puntos de experiencia, modificación superior definitiva Lente del santuario.
  • Recompensa: es una misión de coleccionables básica. Localiza el primer Santuario, interactúa con él y ve siguiendo los marcadores por el resto de ellos.

Comandante Lotus

Biomutant - Comandante Lotus: dónde activarla
  • Donde: se puede activar en al menos tres puntos distintos, sobre estas líneas tienes uno de ellos.
  • Recompensa: puntos de EXP.
  • Solución: ve al marcador y derrota Lotus. Aunque la misión puede activarse varias veces, dando la impresión de que son varias distintas, solamente requiere matar a Lotus una vez, luego podrás cobrarla varias veces.

Matamonstruos

Biomutant - Matamonstruos: dónde se activa
  • Dónde: en Lubblidurk, al suroeste de la Fundidora de vapor (Sector 11F, X: -341956, Y: -146188).
  • Recompensa: puntos de EXP.
  • Solución: ve al punto que te indican y acaba con el Fluffy Hulk.

El pirómano

Biomutant - El pirómano: dónde se activa
  • Dónde: en Bisbiseor (Sector 4E, X: 14637, Y: -68719).
  • Recompensa: puntos de EXP.
  • Solución: tras hacerse de noche, coge la antorcha y ve golpeando en los puntos indicados por el marcador.

El amigo de los fuelles

Biomutant - El amigo de los fuelles: dónde se activa
  • Dónde: al norte de la Planta de Chispas, al noroeste del mapa (Sector 10E, X: -260394, Y: -84938).
  • Recompensa: puntos de EXP.
  • Solución: ve al fuelle, salta sobre él desde un punto alto (usa la seta o la burbuja) varias veces, hasta ver una secuencia. Misión cumplida.

El espejo solar

Biomutant - El espejo solar: dónde activarla
  • Dónde: al suroeste de la Chuestación (Sector 8I, X: -183550, Y: -276781.
  • Recompensa: puntos de EXP.
  • Solución: interactúa con el espejo, resuelve el puzzle y enfoca el espejo hacia el sol.
César Rebolledo
Redactor de guías
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