Te contamos en profundidad qué ofrecerán los próximos lanzamientos de PC, avanzándote qué novedades y características tendrán, cuándo saldrán, en los avances más completos sobre lanzamientos de PC.
Una ambientación que combina ‘steampunk’ y folclore celta, un ‘pixel art’ detalladisimo y un combate muy personalizable son las cartas de presentación de este JRPG que llega en 2027.
La historia de Shingeki no Kyojin regresa desde la perspectiva de un veterano que deberá formar a sus protagonistas y volver a enfrentarse a los titanes.
Un RPG que no te lleva de la mano, con personajes con identidad y que mezcla mitología y costumbrismo. Recuerda a Kingdom Come y Gothic, y nos ha fascinado.
Crystals of Irm es un RPG al estilo dungeon crawler que realiza un entrañable homenaje a los clásicos de los 80, pero con un giro renovador que sorprende.
Hemos jugado las primeras horas del nuevo RTS de KING Art Games y nos ha conquistado con su estrategia clásica, una inteligencia artificial que sabe ponernos en aprietos y unas batallas espectaculares.
Muramasa: Revenant Blades recupera el clásico de Vanillaware con sus seis historias, mejoras jugables y una cuidada remasterización que mantiene intacto el encanto del original.
Probamos el nuevo JRPG de Marvelous, una aventura con grandes veteranos del género que recupera el sabor de los clásicos y destaca por un estratégico sistema de combate por turnos.
El simulador de prisiones volverá 10 años después de la segunda parte con gráficos renovados que van más allá de la estética: contribuyen a la libertad para escapar.
Tu amigo y tú os convertís en perritos detectives en esta aventura cooperativa que combina misterio, puzles y humor perruno mientras buscáis a vuestra dueña desaparecida.
Viajamos hasta China para jugar durante 6 horas a Phantom Blade Zero, un espectacular juego de acción que apunta a convertirse en la gran sorpresa de 2026.
Neon Giant prepara un ambicioso juego de acción y rol en primera persona, con una ciudad llena de detalles y multitud de posibilidades para resolver cada situación.
Probamos Rayman Legends Retold durante varias horas para comprobar el trabajo de remake y reimaginación de uno de los mejores plataformas que han existido.
Los creadores de Yakuza han creado un combate único, visceral y sangriento para su nueva aventura, que nos lleva a un Japón de mafias y música entre 1915 y 1965.
Un estudio de veteranos de Far Cry y Watch Dogs firman una aventura de acción que pinta genial por su sistema de magia reactiva y una exploración libre.
Hemos jugado al Acceso Anticipado de Dungeon Settlers, el nuevo cruce entre simulador de colonias y crawler de mazmorras del estudio coreano CanOpener.
Parece salido de la mente de Suda51, pero este extravagante juego de acción protagonizado por un zombi viene de veteranos de Devil May Cry y Dragon’s Dogma.
Vuelve el arcade de conducir con estilo y peligro en rodajes de películas, ahora con licencias oficiales de Parque jurásico, A todo gas, Corrupción en Miami y Terremoto.
Dos mundos abiertos, varios personajes con sus historias y misiones, combates y cinemáticas jugables espectaculares. ANANTA es ambicioso, ¿pero qué más?
La leyenda del Rey Arturo se reinterpreta desde China en un juego de acción con combates ostentosos y una llamativa mezcla de realidad y fantasía oscura.
Lo nuevo del 'padre' de Assassin's Creed es ambicioso y tiene buenas ideas, pero también algunos problemas que deben ser corregidos durante su acceso anticipado.
Los gusanos más famosos de los videojuegos vuelven con un juego de estrategia perfecto para partidas cortas que, tras una hora, nos ha dejado con el gusanillo de más.
Nos adentramos en el universo de ciencia ficción creado por veteranos de BioWare con una demo que deja buen sabor de boca con el combate y promete con el ‘roleo’.
Jugamos más de una hora al primer Castlevania en 12 años, un ‘metroidvania’ que sigue los cánones actuales del género y destaca por una imaginería asombrosa.
La nueva expansión expansión y la actualización 2.0 buscan darle una segunda vida a S.T.A.L.K.E.R. 2 con más contenido para la historia y múltiples novedades en lo técnico y jugable.
Huimos del xenomorfo en la piel de una nueva protagonista en un planeta que promete llevar el terror y la tensión del primero a un lugar más abierto y peligroso.
Una ambientación exquisita, una premisa potente, un fotorrealismo impresionante y cierta dosis de originalidad se conjugan en el Silent Hill de los creadores de Observation.
Con unos gráficos ensalzados y un combate mejorado, el Brujo viaja a Letten, una región donde nos espera más rol épico y cinematográfico como solo CD Projekt sabe hacerlo.
Durante casi tres horas nos hemos sumergido en una angustiante distopía que estrena un diseño de niveles que parece sacado de los mejores Resident Evil.
El primer capítulo del pase de expansión lleva a dos nuevos personajes a otras zonas de un escenario conocido donde se desarrolla alguna idea novedosa.
El nuevo juego de estrategia por turnos de EA y Bit Reactor cuenta con ideas interesantes y una narrativa y personajes con suficiente carisma como para atrapar a todo tipo de jugadores.
Probamos el acceso anticipado de Prelude Dark Pain, una rotunda propuesta de estrategia por turnos que destaca por su narrativa lineal, su estética lúgubre y un profundo sistema de combate.
Jugamos a la demo de Catechesis, el esperado regreso de Baroque Decay. Un título que desborda ambición al mezclar la estética pixel art con un terror opresivo basado en la cultura religiosa española.
Hemos probado Romestead, que lejos de ser un simple Stardew Valley romano sorprende ofreciendo una brillante mezcla de supervivencia, recolección física y combates épicos en su acceso anticipado.
Hemos jugado al nuevo videojuego de Oliver y Benji para comprobar cómo lleva su nueva escala mundial: 22 selecciones nacionales, nuevos modos y más de 100 personajes.
The Blood of Dawnwalker es un RPG de mundo abierto con una brillante estructura temporal, decisiones importantes y una jugabilidad vampírica prometedora.
Nos adentramos en las mazmorras de Terrinoth para traeros nuestras impresiones con un notable RPG táctico de exploración de mazmorras que destaca por su sencillez y accesibilidad.
Los creadores de Pharaoh: A New Era nos llevan a una Antigua Grecia mitológica en un constructor de ciudades con la complejidad justa para ser interesante y relajante.
Olvida el multijugador: el nuevo Crossfire de That’s No Moon es un shooter táctico para un jugador que reinventa las coberturas gracias a la geometría de Unreal Engine 5.
Probamos Echoes of Aincrad, el nuevo RPG ambientado en el universo de Sword Art Online que promete ser el título de la saga más ambicioso hasta la fecha.
Los expertos en juegos de carreras de Milestone vuelven a Hot Wheels con un mundo abierto repleto de actividades, multijugador a pantalla partida y modo arcade.
Probamos la demo pública de Prelude Dark Pain, un nuevo juego de rol y estrategia por turnos que apunta a convertirse en el próximo bombazo del desarrollo indie español.
Probamos dos misiones del esperado remake de la campaña original de Halo, una espectacular puesta al día que conserva la esencia del clásico y la amplía con ideas muy prometedoras.
Conviértete en una pieza de ajedrez dispuesta a enfrentarse a las criaturas más agresivas de la mitología italiana en esta interesante aventura de acción.
Hemos podido probar Subnautica 2 durante unas 10 horas de juego y os contamos sus evolución mecánica, su impacto gráfico y por qué dominará el género en 2026.
Hasta cuatro jugadores participan este multijugador basado en el humor físico y la cooperación, estructurado en ‘sketches’ que desbordan creatividad y variedad.
Jugamos a Gothic 1 Remake en PC. Descubre cómo Alkimia adapta la tosquedad del original a Unreal Engine 5 sin minimapa ni ayudas, conservando el rol más exigente en 2026.
Probamos la versión de acceso anticipado de un divertidísimo beat ‘em up con combates tipo Batman: Arkham en el que debemos pelear al ritmo de la música.
Con una historia que cohesiona desde el Batman de la tele al de Nolan, con misiones variadas y con una Gotham en mundo abierto, lo nuevo de TT Games pinta muy bien.
Probamos lo nuevo de Marumittu Games y Annapurna Interactive, que nos ha dejado con la sensación de que aquí puede esconderse una de esas pequeñas sorpresas del año.
Jugamos a la beta de World of Tanks: HEAT. Wargaming sacude su fórmula clásica con una mezcla de acción táctica y habilidades de héroe que se siente moderna, rápida y técnicamente casi impecable.
Junta a tres amigos y supera las pruebas de un juego de mesa maldito para escapar de una mansión cambiante repleta de monstruos, dados y extraños ídolos.
Wandersky es un pequeño proyecto independiente que sorprende con una mecánica de lo más inspirada, basada en usar una flecha para combatir y resolver puzles.
Probamos el prometedor arranque de Windrose en Steam. Un survival pirata con alma de Gothic, combate soulslite y una base sólida que ya ha llamado la atención de 1,5 millones de jugadores en la plataforma de Valve.
Mucha originalidad, un modesto pero carismático apartado gráfico y un mensaje pronaturaleza son algunas de las características de esta interesante propuesta.
Un hack and slash que lleva siete años en desarrollo, que engancha y tiene buenas ideas, pero al que le va a venir bien el periodo en acceso anticipado.
Slay the Spire II perfecciona la fórmula de la primera entrega con nuevos héroes y cooperativo. Una evolución técnica que ya reclama el trono de las cartas en su acceso anticipado de Steam.
Salva a una aldea medieval de las maquinaciones y enfermedades de entidades oscuras en este ‘roguelike’ que convence por su original estructura y su tenebroso tono.
Probamos NUTMEG!, el adictivo mánager de fútbol 'deckbuilding' para PC. Una mezcla de cartas y nostalgia de los 90 ideal para Steam Deck que recupera el espíritu de PC Fútbol con un fin solidario.
Probamos Nova Roma, lo nuevo de Hooded Horse. Un constructor de ciudades que deslumbra por su simulación de fluidos y exigencia estratégica que ya puedes probar en PC a través de Game Pass o Steam.
Pragmata es acción shooter como hace tiempo que no la veíamos, centrada en el diseño de niveles, un contundente gunplay y una mecánica de puzles muy especial.
El lanzamiento en PS5 coincide con la actualización más grande hasta la fecha, el estreno de un contenido adicional de historia y multitud de cambios para todas las versiones.