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Impresiones D-Topia, una prometedora aventura de puzles y ciencia ficción

Probamos lo nuevo de Marumittu Games y Annapurna Interactive, que nos ha dejado con la sensación de que aquí puede esconderse una de esas pequeñas sorpresas del año.
D-topia
·
Versiones PC, PS5, Xbox Series X, Switch 2.

Hay juegos que necesitan horas para convencernos y otros que, con apenas unos minutos, ya dejan claro qué quieren ser. D-Topia está, de momento, en ese segundo grupo. Apenas hemos visto nada —unos 25 minutos, siendo honestos—, así que sería absurdo sacar conclusiones demasiado grandes, pero sí hemos visto lo suficiente como para quedarnos con muy buen sabor de boca. Su propuesta nos parece muy prometedora, sobre todo por cómo mezcla la aventura narrativa con los puzles y por esa sensación constante de que, detrás de su fachada amable, hay bastante más de lo que aparenta.

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Una utopía demasiado perfecta

D-Topia es un juego narrativo de puzles cuya premisa nos lleva a una ciudad diseñada como una especie de eutopía, un lugar en el que todo el mundo parece feliz y en el que los robots se encargan de hacer prácticamente todo por nosotros. Nosotros controlamos a un joven que se muda allí y empieza a formar parte de esta sociedad tan perfectamente ordenada. Claro que, para mantener a la población activa y, suponemos, también útil dentro del sistema, podemos trabajar, y aquí es precisamente cuando entran en juego los puzles.

Incluso existe la posibilidad de echar horas extras y resolver desafíos adicionales, una idea que nos ha gustado mucho porque encaja de maravilla con el propio discurso del juego. Nos parece una forma muy inteligente de integrar la jugabilidad en la narrativa y de hacer que resolver rompecabezas no se sienta como un añadido artificial, sino como una parte orgánica del mundo.

Por supuesto, la IA es la que se asegura de que seamos felices aquí.
Por supuesto, la IA es la que se asegura de que seamos felices aquí.

A nivel de concepto, D-Topia nos ha atrapado desde el primer momento. La idea de vivir en una sociedad en la que una inteligencia artificial regula la felicidad de sus habitantes no es nueva en la ciencia ficción, pero aquí nos gusta mucho cómo se presenta: con un tono aparentemente amable, casi acogedor, que no tarda en despertar sospechas. Porque, obviamente, no todo es lo que parece. No hace falta que el juego lo subraye demasiado para intuir que la historia va a guardar varios giros y que esa perfección tan milimétrica tiene que esconder alguna grieta importante. Y ese es precisamente uno de sus mayores aciertos en esta toma de contacto: sabe generar intriga sin necesidad de precipitarse, dejando que sea el propio contexto el que nos invite a desconfiar.

También creemos que hay bastante potencial en su narrativa por cómo parece querer hablar de cuestiones bastante humanas desde una premisa muy tecnológica. La felicidad impuesta, la rutina convertida en norma, el trabajo como herramienta de control social, la búsqueda de propósito en un mundo en el que ya no parece hacer falta esforzarse por nada... Son temas muy interesantes, y lo poco que hemos visto apunta a que el juego quiere explorarlos con cierta calma, sin renunciar a ese tono cercano y accesible. Nos gusta mucho cuando un juego parece tener algo que decir, y D-Topia da la sensación de querer hacerlo sin dejar de ser una aventura agradable de jugar.

Los puzles son sencillos, por ahora, pero con potencial.
Los puzles son sencillos, por ahora, pero con potencial.

Puzles sencillos por ahora, pero con margen para crecer

En lo jugable, el peso recae en unos puzles que, al menos en este primer contacto, nos han parecido bastante interesantes aunque todavía muy simples. La base mezcla una especie de puzles matemáticos y de mover bloques, y por ahora funcionan bien porque son claros y originales. Lo mejor es que, aun siendo sencillos en estos primeros compases, ya dejan entrever cómo podrían ganar mucha profundidad más adelante si el diseño sabe construir bien sobre sus ideas iniciales.

Fuera de los puzles, exploramos esta ciudad charlando con otros personajes que nos van ofreciendo información sobre el universo del juego, y guiándonos poco a poco hacia el siguiente evento de la historia. No esperamos grandes sorpresas en esta parte de la jugabilidad, pero estaría genial si hubiese algún elemento más innovador fuera de los paseos y las conversaciones con los demás habitantes.

Gran parte de la aventura requiere explorar los entornos descubriendo más sobre este universo.
Gran parte de la aventura requiere explorar los entornos descubriendo más sobre este universo.

Una sencillez visual que juega a su favor

Aunque técnicamente sea modesto, sí queremos destacar que nos gusta su dirección artística. Tiene ese tipo de estética limpia, amable y ligeramente aséptica que encaja muy bien con la idea de una ciudad diseñada para maximizar la felicidad. No necesita un gran despliegue gráfico para transmitir lo que quiere transmitir, y eso también tiene mérito. De hecho, nos parece uno de esos casos en los que la sencillez visual no resta, sino que refuerza el mensaje y ayuda a construir mejor la identidad del juego.

Sí nos ha llamado la atención un comportamiento un tanto extraño con la tasa de imágenes por segundo: en Steam Deck OLED, donde lo hemos probado, parece limitar el rendimiento a la mitad de los hercios de la pantalla, funcionando a 45 imágenes por segundo. No es un problema grave en un juego de este ritmo, pero sí un detalle técnico mejorable que convendría pulir de cara al lanzamiento.

Ciertos personajes tienen más peso en la historia, y serán los que avancen el hilo principal.
Ciertos personajes tienen más peso en la historia, y serán los que avancen el hilo principal.

En lo sonoro y en la puesta en escena general tampoco hemos visto nada especialmente espectacular, pero sí lo suficiente para pensar que todo está bastante bien orientado hacia ese tono entre cotidiano, acogedor e inquietante que quiere transmitir. Es uno de esos juegos que no parecen querer impresionarnos a gritos, sino meterse poco a poco bajo la piel. Y a nosotros, al menos en este primer contacto, esa aproximación nos ha funcionado.

Como nota positiva adicional, nos ha alegrado comprobar que está traducido al castellano incluso en esta demo temprana. En un juego tan apoyado en la narrativa y en la interacción con sus personajes, contar con textos en nuestro idioma siempre suma mucho. Y en una propuesta como ésta, donde la atmósfera y los matices del guion parecen tan importantes, nos parece especialmente de agradecer.

La demo termina justo cuando las cosas comienzan a ponerse más interesantes.
La demo termina justo cuando las cosas comienzan a ponerse más interesantes.

Muy prometedor, pero todavía una incógnita

En resumen, D-Topia nos ha parecido un juego muy prometedor, más por lo que propone que por lo poco que hemos visto hasta ahora. La mezcla entre narrativa y puzles nos convence, la ambientación nos gusta mucho, los rompecabezas apuntan maneras y hay algo en esa utopía tan perfectamente engrasada que nos invita a pensar que la historia todavía guarda varios golpes de efecto. Al mismo tiempo, sería injusto venderlo ya como una certeza, porque apenas hemos rascado la superficie y todavía tiene mucho que demostrar, tanto en la evolución de sus puzles como en la manera de desarrollar su misterio. Pero si consigue cumplir siquiera una parte del potencial que deja entrever en este arranque, puede acabar siendo una de esas aventuras pequeñas que terminan dando bastante que hablar.

Por ahora, nos quedamos con eso: con la promesa. Y, sinceramente, viniendo de un proyecto así y con Annapurna detrás, no nos parece poca cosa. Si os llama la atención lo que veis, nosotros no tendríamos muchas dudas: añadidlo a vuestra lista de deseados, porque merece la pena seguirle la pista.

Hemos realizado estas impresiones en Steam Deck con un código de descarga proporcionado por XXX.

Juan Rubio
Colaborador
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Género/s: Aventura
Plataformas:
PC PS5 Xbox Series X Switch 2

Ficha técnica de la versión PC

  • Fecha de lanzamiento: 14/7/2026
  • Desarrollo: Marumittu Games
  • Producción: Annapurna Interactive
  • Distribución: Steam
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: -
  • Online: -
Estadísticas Steam
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Ficha técnica de la versión PS5

  • Fecha de lanzamiento: 14/7/2026
  • Desarrollo: Marumittu Games
  • Producción: Annapurna Interactive
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: -
  • Online: -
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Ficha técnica de la versión Xbox Series X

  • Fecha de lanzamiento: 14/7/2026
  • Desarrollo: Marumittu Games
  • Producción: Annapurna Interactive
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: -
  • Online: -
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Ficha técnica de la versión Switch 2

  • Fecha de lanzamiento: 14/7/2026
  • Desarrollo: Marumittu Games
  • Producción: Annapurna Interactive
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: -
  • Online: -
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