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Impresiones Dead as Disco, una genial mezcla de música, ritmo y combates al estilo Batman: Arkham

Probamos la versión de acceso anticipado de un divertidísimo beat ‘em up con combates tipo Batman: Arkham en el que debemos pelear al ritmo de la música.
Dead as Disco
·
Actualizado: 9:58 6/5/2026
Versión PC.

Algo que ha quedado más que demostrado en los últimos años es que mezclar ritmo y buena música con propuestas jugables basadas en la acción pura y dura es una combinación ganadora. Juegos como Metal: Hellinger, Hi-Fu Rush o Pistol Whip son puro disfrute y logran que repartir mamporros o disparar siguiendo el compás de diversos temazos resulte en una experiencia increíblemente adictiva, divertida y satisfactoria de la que cuesta cansarse. Ahora le toca el turno a Dead as Disco, un nuevo juego de acción y ritmo que acaba de llegar a Steam como un título de acceso anticipado y que ya nos tiene completamente enamorados. ¿Los motivos? Simplemente tenéis que seguir leyendo para descubrirlos.

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Espectáculo musical en el más allá

Probablemente, la forma más fácil de explicar lo que propone Dead as Disco sea decir que estamos ante un beat ‘em up musical con un sistema de combate totalmente inspirado en el de la saga Batman: Arkham. De este modo, tenemos un botón principal para golpear, otro para realizar contraataques y un tercero para esquivar y esprintar. Adicionalmente, podemos lanzar proyectiles como si fuesen batarangs y al realizar combos llenaremos un medidor que nos permitirá poner en práctica una ejecución con la misma combinación de botones que en la saga de Warner Bros.

Evidentemente no es todo exactamente igual, ya que aquí podemos rematar a los enemigos de un solo ataque cuando bajamos su vida lo suficiente y a medida que progresamos desbloqueamos nuevas habilidades y técnicas con diferentes aplicaciones prácticas que son muy necesarias para hacer frente con garantías a nuestros rivales, aunque la base sí que os va a resultar extremadamente familiar.

La parte musical la tenemos en el hecho de que si sincronizamos nuestras acciones con el ritmo de los temas que suenen en cada momento, conseguiremos más puntos y haremos mucho más daño, lo que acaba convirtiendo las peleas en una espectacular coreografía que llega a ser tremendamente gratificante cuando aprendemos a jugar y nos fundimos con la música.

Por supuesto, hay diversos tipos de rivales, cada uno con sus propios patrones y peculiaridades con los que debemos aprender a lidiar para saber qué blancos priorizar, con cuáles debemos estar atentos y qué habilidades especiales son más efectivas contra ellos, ya que contamos con técnicas defensivas, de control de masas, para hacer mucho daño y hasta para romper escudos y desestabilizar a los contrincantes más escurridizos.

La combinación de combates beat ‘em up y ritmo funciona de fábula y resulta divertidísima.
La combinación de combates beat ‘em up y ritmo funciona de fábula y resulta divertidísima.

Como decimos, a nivel jugable se trata de un juego que nos ha gustado mucho y que creemos que tiene una base realmente sólida sobre la que el equipo puede seguir construyendo en los próximos meses hasta llegar a su versión 1.0. A esto ayuda que los controles sean muy precisos y respondan a la perfección, así como las geniales animaciones de las que hace gala para que la puesta en escena de las peleas sea todo un festín audiovisual mientras nuestro personaje desencadena toda clase de movimientos de artes marciales.

Aquí tenemos que hacer una mención especial a las misiones de la historia principal, donde nos enfrentamos a una serie de jefes que suelen corresponderse con algún género musical, como el hip hop, el rock o el metal. Estos niveles son una auténtica maravilla, ya que además de combatir debemos estar pendientes de diversos peligros ambientales y a medida que las canciones van progresando se van sucediendo toda clase de situaciones inesperadas hasta llegar a la batalla contra el jefe como tal, quienes cuentan con numerosas fases que introducen constantemente nuevos patrones y mecánicas a los que nos debemos adaptar.

Es una pena que ahora mismo haya tan poquitas fases de este tipo, pero se nota que todas ellas tienen un gran trabajo detrás y que suponen el punto álgido de esta propuesta, ya que también son los momentos en los que el equipo de desarrollo aprovecha para ponerse realmente creativo.

Las fases principales de la historia también se permiten el lujo de jugar con la cámara y la perspectiva para aumentar el espectáculo y sorprendernos.
Las fases principales de la historia también se permiten el lujo de jugar con la cámara y la perspectiva para aumentar el espectáculo y sorprendernos.

Y sí, hemos mencionado que hay una historia porque aquí encarnamos a Charlie Disco, un batería de éxito que un buen día despierta en lo que parece un bar del inframundo y cuya misión consiste en volver a reunir a su antigua banda. Esta localización sirve como nuestra base de operaciones y desde aquí tendremos la posibilidad de hablar con los jefes que hayamos derrotado, obtener nuevos objetos coleccionables para redecorar el garito, invertir nuestros puntos en un árbol de talentos y seleccionar la fase que queremos jugar.

Si hablamos con los compañeros de nuestra banda nos asignarán pequeños encargos que, al completarlos, nos permitirán descubrir más detalles sobre lo que ocurrió en nuestro pasado, sobre la relación de Charlie con su banda y sobre nuestra situación actual. La idea como tal no es mala, aunque creemos que no está del todo bien ejecutada, ya que estas misiones nos hacen repetir una y otra vez los mismos niveles de la historia para conseguir algún objeto coleccionable y rara vez proponen algo que se salga de ahí. Y, sinceramente, ponerse a dar vueltas en una arena de combate buscando un objeto que suele ser minúsculo cuando lo que nos apetece es repartir mamporros e intentar superar nuestra puntuación es algo que no termina de encajar.

Más allá de la fases principales, el juego cuenta con dos modos adicionales: Desafío y Libre. El primero nos invita a jugar una serie de canciones cumpliendo objetivos concretos y, en ocasiones, con ciertos modificadores activos. Por supuesto, el objetivo es conseguir la mejor puntuación posible y al completar desafíos con un rango determinado, desbloquearemos otros nuevos y recompensas para el modo libre, como más canciones o modificadores para personalizarlas. Lo único que no nos ha terminado de gustar son los retos en los que nos hacen luchar contra más de un jefe a la vez, ya que nos ha parecido que no están bien afinados ni respetan adecuadamente el tempo de lo que escuchamos, convirtiendo estas batallas en algo un tanto caótico y frustrante que todavía necesita pulido.

Cada tipo de enemigo tiene patrones y características que los hacen únicos. Por ejemplo, el que estamos machacando en esta captura suele esquivarnos si no lo aturdimos primero con un ataque eléctrico.
Cada tipo de enemigo tiene patrones y características que los hacen únicos. Por ejemplo, el que estamos machacando en esta captura suele esquivarnos si no lo aturdimos primero con un ataque eléctrico.

En lo que respecta al modo libre, es exactamente lo que parece; una modalidad en la que podemos jugar cualquier canción que queramos, ya sea hasta que terminen o de forma infinita hasta que caigamos derrotados. Lo realmente interesante de este modo es que nos permite, por un lado, los temas musicales que tengamos descargados en nuestro ordenador y adaptarlos al juego con un editor, un proceso muy sencillo e intuitivo que le da una longevidad prácticamente infinita a la propuesta.

El otro aspecto interesante de esta modalidad es que podemos crear desafíos personalizados con cualquier canción, decidiendo el objetivo de la prueba (sobrevivir, no perder el combo…) y los modificadores de la partida, una idea que nos ha gustado mucho y con la que nos lo hemos pasado realmente bien experimentando.

A nivel audiovisual también es un título que nos ha convencido. No es que tenga unos modelados especialmente elaborados ni unos escenarios repletos de detalles, pero la dirección de arte está muy cuidada y es muy resultona, las animaciones son geniales y el toque cel shading que tiene todo le sienta de fábula. Eso sí, nos hemos topado con algunos bugs, especialmente contra jefes, que han provocado fallos en su comportamiento y una desincronización de sus ataques respecto a la música y los indicadores visuales. Se trata de un juego que todavía está en desarrollo, por lo que este tipo de cosas son normales, pero es algo que debemos mencionar.

Los jefes son muy variados y cuentan con un buen puñado de fases distintas.
Los jefes son muy variados y cuentan con un buen puñado de fases distintas.

Por último, decir que la selección de canciones que incluye es sensacional, cubriendo una gran cantidad de géneros distintos a la vez que nos ofrecen tanto temazos licenciados (con algunos covers absolutamente fantásticos) como otros completamente originales de gran calidad. Ahora mismo hay aproximadamente una treintena de ellos, una cifra inicial que nos parece más que correcta. Como apunte final, comentar que las voces están en inglés (las interpretaciones de los actores son geniales) y los textos en español de hispanoamérica.

Un indie al que no hay que perderle la pista

Dead as Disco es un juego muy prometedor que ahora mismo nos tiene completamente enganchados perfeccionando nuestras habilidades, intentando superar nuestras propias puntuaciones, compitiendo en los marcadores online y experimentando con nuestros archivos de música para repartir mamporros al son de nuestras canciones favoritas. Tiene sus cosillas a mejorar, pero la base ya es más que robusta y si su equipo de desarrollo sigue puliendo y ampliando lo que ya hay, tiene todas las papeletas para convertirse en uno de los próximos bombazos del panorama indie.

Hemos escrito estas impresiones gracias a un código de descarga para Steam que nos ha facilitado Pirate PR.

Carlos Leiva
Redactor
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Género/s: Acción
Plataformas:
PC

Ficha técnica de la versión PC

  • Fecha de lanzamiento: Año 2026
  • Desarrollo: Brain Jar Games / Inc.
  • Producción: Brain Jar Games / Inc.
  • Distribución: Steam
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Inglés
  • Voces: Inglés
  • Online: -
  • Requisitos PC
Estadísticas Steam
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