Impresiones Terrinoth: Heroes of Descent, mazmorras y rol táctico en un juego ideal para introducirse en el género

Nos adentramos en las mazmorras de Terrinoth para traeros nuestras impresiones con un notable RPG táctico de exploración de mazmorras que destaca por su sencillez y accesibilidad.
Terrinoth: Heroes of Descent
·
Actualizado: 9:11 26/6/2026
Versiones PC, PS5, Xbox Series X.

Descent: Leyendas de las tinieblas se ha convertido por derecho propio en uno de los juegos de mesa más populares de los últimos años entre los aficionados a los dungeon crawlers cooperativos, por lo que era tan solo cuestión de tiempo que acabase dando el salto al mundo de los videojuegos de un modo u otro. Dicho y hecho, ya tenemos entre nosotros Terrinoth: Heroes of Descent, un RPG táctico de exploración de mazmorras ambientado en este universo que si bien dista de ser perfecto, nos está pareciendo de lo más competente y una puerta de entrada fantástica al género.

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Una interesante estructura

Lo primero que nos ha llamado la atención de esta nueva propuesta es su peculiar estructura narrativa y jugable, ya que la historia principal se divide en cuatro campañas que a su vez están fragmentadas en varias misiones. Lo interesante es que cada misión puede completarse entre una y tres horas y todas ellas se pueden entender y disfrutar por sí solas, lo que hace que sea un juego perfecto para ser disfrutado en sesiones "cortas" con amigos. Sí, hay un hilo conductor de fondo que va conectando una misión tras otra, pero cualquier persona va a poder introducirse en una campaña ya en marcha, jugar una partida y comprender el principio, el nudo y el desenlace de la mazmorra que juegue.

Este planteamiento tan de juego de mesa creemos que le sienta muy bien, aunque el precio a pagar por dicha estructura ha sido dejar la narrativa en un segundísimo plano. Si venís aquí buscando una gran historia con unos personajes inolvidables, mucho nos tememos que os vais a llevar una gran decepción, ya que todo resulta extremadamente básico, simple y carente de interés. El guion no logra que conectemos con su mundo ni con lo que nos cuentan, y sus héroes y villanos nunca se llegan a desarrollar, quedando relegados a ser meros clichés que ya hemos visto mil veces antes.

De mazmorra en mazmorra

Centrándonos ya en lo que es su apartado jugable como tal, decir que debemos formar un grupo de cuatro personajes como máximo para adentrarnos en el interior de una mazmorra en la que nos esperan tesoros, puzles, secretos, trampas y, sobre todo, muchos combates.

El diseño de niveles y los puzles podrían haber dado mucho más de sí, aunque merece la pena explorar para conseguir experiencia y recompensas adicionales.
El diseño de niveles y los puzles podrían haber dado mucho más de sí, aunque merece la pena explorar para conseguir experiencia y recompensas adicionales.

El diseño de niveles como tal nos ha parecido un tanto flojo y lineal y los rompecabezas no están especialmente inspirados, por lo que la exploración como tal es un apartado en el que no termina de dar la talla, aunque se agradece que esté para así darnos pequeños respiros entre combate y combate.

Llegados a este punto ya habréis podido deducir que el alma de Terrinoth: Heroes of Descent se encuentra precisamente en su batallas. Los enfrentamientos tienen lugar por turnos y en ellos debemos mover a nuestros héroes por el mapa para reposicionarlos, aprovechar las diferentes ventajas del terreno y poner en práctica sus distintas habilidades para así acabar con nuestros rivales.

Uno de sus grandes aciertos es que se quita de encima todas las complejidades que habitualmente suelen estar asociadas a los RPG tácticos para proponernos unas peleas con sustancia, pero con unas reglas que cualquiera va a ser capaz de comprender en apenas 5 minutos, algo que va muy en línea con su estructura de misiones y sesiones de juego autoconclusivas.

Algunas batallas tienen condiciones de victoria adicionales, como proteger a un personaje o activar unos dispositivos.
Algunas batallas tienen condiciones de victoria adicionales, como proteger a un personaje o activar unos dispositivos.

Así pues, disfrutaremos de tres puntos de acción cada vez que nos toque actuar que pueden ser invertidos de diversas formas, ya sea para movernos, atacar, interactuar con distintos elementos del escenario o utilizar técnicas y hechizos. Como podréis suponer, cada personaje es completamente único, hay debilidades y resistencias elementales, estados alterados y multitud de sinergias esperando a ser descubiertas. Además, a la cita tampoco faltan peculiaridades de los propios mapas, como barriles explosivos que podemos aprovechar para liquidar a varios enemigos de golpe, lugares que sirven como cobertura o la propia elevación del terreno para dar ventaja o desventaja a los ataques con proyectiles.

Si bien nuestros héroes pueden aprender multitud de habilidades, solo pueden tener unas pocas equipadas a la vez, y el sistema de equipo está tremendamente simplificado y únicamente nos permite llevar dos objetos por personaje, ya sean consumibles o para potenciar algunos de nuestros atributos, por lo que es un juego que nunca llega a abrumar en cuanto a las posibilidades de acción que tenemos en cada turno.

Lo mejor es que los encuentros están muy bien diseñados y son bastante variados, permitiéndose incluso el lujo de introducir mecánicas y objetivos únicos que nos obligan a plantear tácticas diferentes si queremos sobrevivir. Podríamos esgrimir que no es tan profundo como los grandes exponentes del género, pero lo cierto es que hace de esa sencillez y accesibilidad una de sus principales fortalezas, ya que no necesita mucho más para divertir y ofrecer una experiencia satisfactoria y con un reto muy ajustable gracias a sus cuatro niveles de dificultad (y sí, a partir del tercero las cosas se ponen realmente serias).

Los jefes ofrecen las batallas más interesantes a nivel táctico.
Los jefes ofrecen las batallas más interesantes a nivel táctico.

Lo que no nos ha gustado tanto es la IA enemiga. No es que no nos vaya a dar problemas, pero la hemos visto cometer multitud de errores incomprensibles y desperdiciar turnos en los que podría haber acabado perfectamente con alguno de nuestros héroes, lo que rompe un poco la inmersión. Adicionalmente, creemos que también abusa en exceso de plantear enfrentamientos en los que la auténtica dificultad radica en la llegada constante de refuerzos enemigos, algo que a medio y largo plazo acaba resultando un tanto cansino.

Algo importante que debemos mencionar es que, si pensáis jugarlo en compañía, no existe un sistema de emparejamientos como tal, por lo que únicamente vais a poderlo disfrutar junto a vuestros amigos y conocidos. Por desgracia, el multijugador online es a día de hoy muy inestable y sufre bastantes problemas de conexión, lastrando un modo que, sin estos contratiempos, nos parecería la forma más divertida de disfrutar de esta propuesta.

Un título bien optimizado

En lo que respecta a su apartado gráfico, decir que no estamos ante un título precisamente potente que vaya a llevar al límite a los equipos de gama alta, aunque tiene un acabado muy convincente: buenos modelados, unas animaciones más que correctas, texturas con buena resolución, un buen uso de la iluminación y unos escenarios con una buena cantidad de detalles. Y todo ello reforzado por una buena dirección de arte y una optimización impecable (al menos en PC, que es donde hemos jugado). De hecho, quitando los errores con el online, no nos hemos topado con bugs o problemas de rendimiento reseñables y el programa ofrece una gran cantidad de opciones de vídeo para que podamos configurarlo a las necesidades de nuestro ordenador.

Al pelear, aumentaremos un medidor global para todo nuestro grupo. Al rellenarlo, podremos poner en práctica la habilidad más poderosa de uno de nuestros personajes.
Al pelear, aumentaremos un medidor global para todo nuestro grupo. Al rellenarlo, podremos poner en práctica la habilidad más poderosa de uno de nuestros personajes.

Por su parte, el sonido nos ha parecido algo menos destacable con una banda sonora que se limita a acompañar y poco más, pero que no nos deja ningún tema demasiado memorable. Los efectos, simplemente funcionales y el doblaje en inglés resulta un tanto irregular y no todas las interpretaciones están al mismo nivel. La buena noticia aquí es que los textos están traducidos al español.

Una notable aventura para los amantes de los dungeon crawlers y los RPG tácticos

Como veis, Terrinoth: Heroes of Descent es un juego cuyo principal atractivo reside en sus divertidos y variados combates, así como en su apuesta por la accesibilidad y por una estructura perfecta para ser disfrutada en sesiones relativamente cortas. La exploración de las mazmorras como tal resulta un tanto desangelada, la historia deja mucho que desear y hay algunas imperfecciones aquí y allá que le impiden llegar más lejos, pero si buscáis una aventura de fantasía notable, con batallas tácticas y que vaya al grano, aquí encontraréis una opción de compra a la que merece la pena echarle un vistazo. Y si tenéis dudas, siempre podéis probar primero su demo gratuita.

Hemos realizado este artículo gracias a un código de descarga para Steam que nos ha facilitado Warning Up.

Carlos Leiva
Redactor
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Género/s: Aventura / Estrategia / Rol
Plataformas:
PC PS5 Xbox Series X

Ficha técnica de la versión PC

  • Fecha de lanzamiento: 7/6/2026
  • Desarrollo: Shine Group / Artefacts Studio
  • Producción: New Tales
  • Distribución: Steam
  • Precio: 34,99 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: Inglés
  • Online: -
  • Requisitos PC
COMUNIDAD
-

Terrinoth: Heroes of Descent para Ordenador

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Ficha técnica de la versión PS5

  • Fecha de lanzamiento: 7/6/2026
  • Desarrollo: New Tales SAS
  • Producción: New Tales SAS
  • Distribución: PS Store
  • Precio: 34.99 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: Español
  • Online: No
  • Requisitos PC
COMUNIDAD
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Terrinoth: Heroes of Descent para PlayStation 5

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Ficha técnica de la versión Xbox Series X

  • Fecha de lanzamiento: 7/6/2026
  • Desarrollo: Artefacts Studio
  • Producción: New Tales
  • Distribución: Microsoft Store
  • Precio: 34.99 €
  • Jugadores: 1-4
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: -
  • Online: Hasta 4 jugadores
  • Requisitos PC
COMUNIDAD
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Terrinoth: Heroes of Descent para Xbox Series X

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