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Impresiones Escape from Playtime: un Toy Story de terror cooperativo dentro de una fábrica de juguetes abandonada

Escape from Playtime son partidas cortas cooperativas dentro de una fábrica de juguetes abandonada donde la oscuridad y los monstruos siempre acechan.
Escape from Playtime
·
Versión PC.

Hay un abundante catálogo de videojuegos diseñados para compartir con amigos y que están muy apoyados en la colaboración, así como la comunicación por voz. Escape from Playtime es un nuevo exponente que sumar a este tipo de títulos, y tras jugar unas cuantas partidas creemos que su planteamiento tiene el potencial de atrapar a los que adoren este tipo de experiencias (más si además conocen la saga Poppy Playtime).

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Sus desarrolladores nos recordaron que la licencia nació como una especie de Toy Story de tono terrorífico, lo cual dio lugar a varias entregas o capítulos (de ciclo anual) desde 2021, todas apoyadas en el uso de la primera persona.

Ha sido un gran éxito, vendiendo cerca de 40 millones de videojuegos, y ahora han creído que era buen momento para ir más allá. Así nace un nuevo título que lleva en desarrollo muy poco tiempo -desde comienzos de año- y que esperan lanzar en acceso anticipado este mismo 21 de octubre en PC (Steam).

Puedes escoger entre varias criaturas al comienzo de cada partida.
Puedes escoger entre varias criaturas al comienzo de cada partida.

Terror en una fábrica de juguetes, pero rodeado de amigos

Concretamente, en Steam hemos jugado varias partidas multijugador. Aunque el título puede jugarse en solitario, su enfoque es mayormente cooperativo hasta un máximo de 4 participantes. Cada uno selecciona a su "criatura sonriente" para participar en partidas cortas donde el objetivo consiste básicamente en sobrevivir, adentrándonos en una sombría fábrica de juguetes abandonada.

Allí una misteriosa voz nos ordena recoger piezas y recursos con la promesa de que podremos escapar del lugar con seguridad, algo que nos llevará a explorar un lugar siniestro, con una oscuridad imperante y unas cuantas y desagradables sorpresas. Deberemos escoger si separarnos de nuestros amigos o ir siempre juntos para sacar partido del chat de proximidad, algo que os podemos asegurar que puede marcar la diferencia entre el éxito y el fracaso en cada partida.

Escalar es una acción que permite una enorme movilidad en los escenarios.
Escalar es una acción que permite una enorme movilidad en los escenarios.

La finalidad última es depositar los objetos conseguidos en una especie de vagoneta (podemos llevar cuatro como máximo al mismo tiempo) y volver de nuevo al interior de la fábrica para obtener más, repitiendo el ciclo hasta cumplir la cuota establecida. Cada recorrido es diferente al anterior, ya que se generan de forma procedural, y podemos encontrar desde las típicas habitaciones, hasta salas de recreo, un trenecito que nos lleva entre secciones o conductos de ventilación de lo más angustiosos.

Para hacer las cosas aún más divertidas (y nos llevemos más de un susto), se han integrado varios monstruos en la ecuación. Así, podremos encontrarnos con Miss Delight, una horripilante y deformada muñeca que nos seguirá cuando no la estemos mirando (solo se detendrá cuando la apuntemos con la linterna). También hay un incordiante robot que explota al alcanzarnos, así como un gatito que puede envenenarnos.

Meter objetos en una vagoneta para cumplir la cuota es el objetivo final de cada nivel.
Meter objetos en una vagoneta para cumplir la cuota es el objetivo final de cada nivel.

La ausencia de luz y el uso de una linterna que se desgasta (obligándonos a buscar pilas) son otros elementos que hacen la atmósfera más angustiante. Y luego hay un aspecto que nos ha gustado especialmente: hay puzles. Los que hemos visto no son los más elaborados del mundo, pero proponían acciones alejadas de la dinámica principal, como lanzar bolas para alcanzar unas figuras en la pared, o accionar un mecanismo memorizando la pauta de colores indicada.

La movilidad de nuestro personaje es otro aspecto que nos ha llamado la atención. Podemos correr, saltar y algo simplemente genial: agarrarnos de cualquier pared o elemento para trepar. Esto añade una verticalidad muy interesante a los recorridos, y hemos comprobado que en ocasiones es fundamental para encontrar los recursos necesarios para cumplir la cuota y superar un nivel (así como escapar del gas CatNap que inunda algunas partes de los escenarios).

Puedes seguir a tus compañeros o ir en solitario: tú decides.
Puedes seguir a tus compañeros o ir en solitario: tú decides.

Así que no es un juego con una jugabilidad tan básica como pudiera parecer. Algunos objetos tienen funciones ingeniosas, y pueden servirnos tanto para generar distracciones entre los enemigos, como para guiarnos (dejando palitos fluorescentes en el suelo) o incluso colocando un cascabel a un compañero por si es el típico que se pierde demasiado y luego es difícil comprobar dónde se encuentra.

Evidentemente, y por lo que puedes ver en las imágenes, no es un juego puntero ni mucho menos, sino muy funcional. Busca una experiencia rápida con amigos, con un funcionamiento online sin fisuras. No obstante, se las apaña para generar una buena ambientación, y realmente cuando estás metido en el juego los gráficos acaban en un segundo plano. Actualmente tiene bugs, pero los desarrolladores afirman estar trabajando todavía en el título.

Mentiríamos si dijéramos que no nos dio un buen susto.
Mentiríamos si dijéramos que no nos dio un buen susto.

De hecho, aparecerá primero en acceso anticipado el próximo 21 de octubre, con la promesa de incluir 8 criaturas a elegir (cuatro iniciales y cuatro desbloqueables). En futuras actualizaciones trabajarán para incluir nuevas zonas, características y criaturas de acuerdo con los comentarios que reciban de la comunidad. Dado que ya hay un amplio número de jugadores que son aficionados a la obra de Mob Entertainment, es más que probable que salga adelante con éxito, pero lo seguiremos de cerca.

Hemos realizado estas impresiones mediante una sesión multijugador en PC (Steam) a la que hemos sido invitados por Mob Entertainment.

Jesús Bella
Redactor
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Género/s: Acción / Aventura
Plataformas:
PC

Ficha técnica de la versión PC

  • Fecha de lanzamiento: 21/10/2026 (Acceso Anticipado)
  • Desarrollo: Mob Entertainment
  • Producción: Mob Entertainment
  • Distribución: Steam
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: Inglés
  • Online: -
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