Impresiones Call of Duty Modern Warfare 4: ritmo frenético, nuevos modos y novedades insuficientes

La saga de Activision ahora propiedad de Microsoft tiene la difícil tarea de recuperar la fe perdida con la entrega del año pasado.
Call of Duty: Modern Warfare 4
·
Actualizado: 10:43 24/8/2026
Versiones PC, PS5, Xbox Series X, Switch 2.

Este pasado fin de semana lo hemos pasado corriendo, saltando y deslizándonos en la beta de Call of Duty: Modern Warfare 4, el regreso de Infinity Ward un año más al ciclo de desarrollo de la saga de Activision que con esta prueba ha permitido a jugadores de todo el mundo tener una primera toma de contacto con buena parte de la propuesta multijugador del título e incluso con una misión de la campaña.Nuestras primeras sensaciones han sido de familiaridad absoluta, lo cual no siempre es una buena señal.

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Los pies en el suelo, hundidos en el barro

Uno de los principales reclamos de esta entrega ya lo habíamos oído antes, pues el ya icónico boots on the ground vuelve a presentarse como estandarte de una entrega que tiene la difícil tarea de remontar las sensaciones de decepción que Call of Duty: Black Ops 7 dejó en buena parte de la comunidad de la franquicia. Por su pobre campaña y lo continuista de su multijugador, un error en el que puede caer Infinity Ward este año como ya lo hiciera Treyarch el pasado.

Las novedades jugables escasean en esta entrega.
Las novedades jugables escasean en esta entrega.

Tras pasar horas en sus distintos modos y mapas multijugador, podemos decir que sí, que los pies vuelven a estar en el suelo, pero quizás más de lo que deberían. Call of Duty: Modern Warfare 4 no hace ningún movimiento extraño, no se comporta de ninguna manera nueva. Las sensaciones al comenzar a jugar son las mismas que hemos sentido durante los últimos años con esta saga.

Si bien no es esta una licencia a la que le pedimos volantazos drásticos, nos habría gustado al menos una experiencia como la que supuso Call of Duty: Modern Warfare en 2019, una modernización drástica de la fórmula con un peso de los personajes y las armas un punto más táctico de lo que tenemos ahora pero sin perder la agilidad que caracteriza a Call of Duty.

Quienes se hayan sentido expulsados de la experiencia que estos juegos ofrecían en tiempos de PS3 y Xbox 360 se pueden ir olvidando de volver a pedir un UAV este año también. Volvemos a esa jugabilidad frenética de saltos constantes, rápidos deslizamientos y bruscos giros de cámara para intentar mirar todo a la vez en todas partes. El peso de las armas vuelve a ser casi inexistente y con los accesorios adecuados nos dará lo mismo llevar una ametralladora ligera o una pistola. No es una forma de jugar que nos parezca aburrida en absoluto y hemos disfrutado de partidas fantásticas a lo largo del fin de semana, pero ya nos conocemos la evolución de estos juegos y será cuestión de semanas tras el lanzamiento oficial hasta que deje de ser viable entrar a echar unas partidas con tranquilidad sin encontrarnos al equipo rival sobrevolando nuestras cabezas y descargando toneladas de plomo desde todas las direcciones.

La combinación de Kill Block y Tiroteo da como resultado partidas muy disfrutables con un ritmo muy distinto al resto.
La combinación de Kill Block y Tiroteo da como resultado partidas muy disfrutables con un ritmo muy distinto al resto.

Las novedades en el multijugador vienen de la mano de pequeños detalles. Tenemos nuevos mapas ambientados en Corea del Sur, lugar donde transcurrirá parte de la campaña y localización protagonista en Call of Duty: Modern Warfare 4. Tenemos también el nuevo Kill Block, el que más hemos disfrutado durante nuestras horas de juego por el simple hecho de estar vinculado al modo Tiroteo. En Kill Block tres mapas se combinarán aleatoriamente para configurar un campo de batalla diferente cada dos rondas. Esto, sumado a Tiroteo (que tenemos en 3v3 y 10v10), donde en cada ronda sólo contamos con una vida y todos los jugadores aparecen con el mismo arsenal, nos ha ofrecido la experiencia más táctica, pausada y disfrutable del catálogo que la beta ha ofrecido y volverá a ofrecer el fin de semana próximo, ya abierta para todo el mundo.

Los otros dos nuevos modos de juego también ofrecen una experiencia un poco distinta a los clásicos y se disfrutan bastante. En Inflación los jugadores acumulan dinero con cada enemigo que eliminan. Esto convierte a los más habilidosos en blancos visibles para el equipo enemigo, que intentará darles caza para arrebatarles su pequeña fortuna. En Hackeo tenemos que ir pasándonos una baliza que, una vez colocada en territorio enemigo, comenzará a darnos puntos. Este modo también es bastante entretenido siempre que nos tomemos en serio el objetivo, cosa que no es habitual.

En el arsenal todo resulta bastante conocido, pero hay alguna idea que es de agradecer. Un ejemplo es Gunny, el armero que nos permite configurar rápidamente armas con los accesorios que tenemos desbloqueados mediante ajustes orientados a correr más, apuntar mejor con la mirilla, tener más munición, etc. Esto puede ser de gran ayuda para los novatos y para quienes quieran probar todas las facetas de sus armas favoritas sin pasarse un buen rato modificando accesorios.

Hay ideas muy disfrutables entre los nuevos modos de juego multijugador.
Hay ideas muy disfrutables entre los nuevos modos de juego multijugador.

No nos hemos encontrado con más novedades de interés en el multijugador, por lo que ahora tocará esperar a poder ponerle las manos encima a la gran promesa de este año, el modo DMZ, la apuesta de la franquicia por el género extraction shooter y lo que puede convertirse con facilidad en lo más jugado de esta entrega.

Esta película ya la hemos visto

Sobre la campaña podríamos casi copiar palabra por palabra los primeros párrafos de este texto y nos ahorraríamos más explicaciones. La misión elegida para esta beta tiene todo lo que estamos acostumbrados a ver en un modo historia de un Call of Duty. Hay una pequeña fase muy guiada en la que combatimos dentro de unas trincheras, un breve paseo en vehículo en el que conducimos pero sin poder salirnos del camino marcado y, finalmente, la intrusión en una central nuclear donde se produce la infaltable secuencia de escapar de múltiples explosiones.

Desconocemos si la fase elegida para este primer contacto con los jugadores es la que tienen más pulida en este momento, si han elegido la más clásica para no desvelar ningún secreto o si el nivel general de esta historia será lo ya visto, es difícil saberlo pero será realmente fácil hacerlo mejor que en el ya mencionado Call of Duty: Black Ops 7.Ha habido campañas buenas en entregas recientes y creemos que el potencial para tener una disfrutable este año realmente existe con un conflicto como el de Corea del Norte y Corea del Sur como telón de fondo.

No lo hemos pasado nada mal en estas primeras horas con Call of Duty: Modern Warfare 4. Todo lo que nos gusta de las anteriores entregas sigue presente. El problema es que no hay mucho más de momento y no podemos más que desear que, si Infinity Ward y Activision tienen algún as en la manga, sea lo suficientemente potente para que la complicada racha que atraviesa la licencia acabe este año.

*Hemos realizado estas impresiones gracias a una clave proporcionada por Activision.

Marco Gonzálvez
Colaborador
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Plataformas:
PC Switch 2 PS5 Xbox Series X

Ficha técnica de la versión PC

  • Fecha de lanzamiento: 23/10/2026
  • Desarrollo: Sledgehammer Games / Raven Software / Treyarch / Digital Legends / Infinity Ward / Hi
  • Producción: Activision
  • Distribución: Steam
  • Precio: 69.99 €
  • Jugadores: 1-Online
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: Español
  • Online: Sí
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Ficha técnica de la versión Switch 2

  • Fecha de lanzamiento: 16/10/2026
  • Desarrollo: Activision
  • Producción: Activision
  • Distribución: Activision
  • Precio: 79.99 €
  • Jugadores: 1-12
  • Formato: Físico y descarga
  • Textos: Español
  • Online: Sí
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Ficha técnica de la versión PS5

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Ficha técnica de la versión Xbox Series X

  • Fecha de lanzamiento: 23/10/2026
  • Desarrollo: Activision Publishing Inc.
  • Producción: Activision Publishing Inc.
  • Distribución: Activision Publishing Inc.
  • Precio: 79.99 €
  • Jugadores: 1-60
  • Formato: Físico y descarga
  • Textos: Español
  • Voces: Español
  • Online: Hasta 60 jugadores
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