Paralives es un simulador de vida que se ha planteado una meta de lo más ambiciosa: emular a la exitosa saga Los Sims. Conocimos noticias del título hace un par de años, con promesas como no tener expansiones de pago. Este mismo 25 de mayo llega en acceso anticipado para PC, y hemos tenido ocasión de comprobar de primera mano su propuesta, la cual os adelantamos que cuenta con un gran potencial.
Se trata de un desarrollo independiente que arrancó en 2019 y que según cuentan sus creadores "está completamente financiado por la comunidad de fans" a través de Patreon.
El equipo de Alex Massé (director) ha estado compartiendo de forma pormenorizada el avance del proyecto, y aunque el juego es perfectamente jugable, os tenemos que advertir de que contiene en este momento bastantes bugs que hacen que la experiencia no sea la más satisfactoria. En cualquier caso, dejadnos comentarnos lo que ofrece, porque es un juego de lo más interesante.
Formando tu propia familia
Paralives comienza en un tren que nos presenta a varias familias viajando, y entre las cuales podemos seleccionar la que más nos guste. Es un concepto de "familia" muy amplio, y veremos desde la más tradicional, con padre, madre e hijos, pasando por parejas homosexuales, familias monoparentales, solteros e incluso grupos de amigos que conviven bajo un mismo techo. Cada uno tiene una pequeña historia detrás para que tu decisión esté más fundamentada.
Una vez seleccionas tu familia, se te plantea la oportunidad de diseñar desde cero tu propia ciudad, o escoger una urbe ya prediseñada. También podemos escoger entre tres narradores, que básicamente constituyen el grado de desafío. Dependiendo de esta importante decisión, tus parasonas (personas en el juego) vivirán más o menos desafíos en su vida diaria. Si has jugado a este tipo de títulos, sabrás lo estresante que pueden llegar a volverse, así que nos parece una opción de juego muy acertada.
Una vez comienzas a jugar, es cuando te das cuenta de las grandísimas similitudes que tiene Paralives con Los Sims. Como simulador de vida que es, tus parasonas tienen necesidades básicas del estilo de comer, dormir o aseo, así como dedicarse tiempo para ellos. El juego también requiere que estemos pendientes de las reacciones que surgen a lo largo del día, como incomodidad, enfado, tristeza o felicidad. Ante estas situaciones, se nos da la posibilidad de responder de manera emergente, proponiendo que la parasona inicie una interacción social, coma algo o realice cualquier otra acción como tocar el piano.
Hay mucha libertad para enviar a nuestras parasonas a cualquier lugar de la ciudad, ya sea para visitar una tienda, un museo, el centro de salud, un restaurante, la playa o el parque que tenemos a un par de manzanas. No obstante, el juego nos va guiando, y a este respecto se nos van proponiendo un conjunto de tareas del estilo de conocer a otras parasonas de nuestra localidad, comprar algún objeto o realizar una donación en el centro comunitario.
Nos ha gustado mucho el nivel de detalle introducido en algunos aspectos. Escogimos una familia tradicional con dos hijos: una adolescente y un bebé. De la primera podíamos tener un seguimiento de su destreza en las asignaturas que cursa en el centro del estudios. Del segundo aprendimos que podíamos hacer que cogiera una rabieta, así como enfermar a causa de un virus. En definitiva, aspectos de la vida diaria que no se han dejado de lado y que aquí están representados.
Por ejemplo, nos llamó la atención que a la hora de conseguir trabajo para alguno de los progenitores, los empleos nos indicaran ya no solamente el salario, sino el horario laboral a fin de tratar de conciliar vida laboral y familiar (puedes incluso pedir un cambio de turno si ves que la cosa no funciona). Asimismo, se nos indican los días de vacaciones de que disponemos, nuestra satisfacción general con el trabajo, aparte del número de reprimendas que nos quedan hasta que nos despidan.
Todos los integrantes de la casa tienen su ciclo diario preestablecido, pero deberás actuar no solo para llevar a cabo las tareas que se te van planteando, sino también para mantener todo bajo control. La mala noticia es que el juego ahora mismo presenta muchos bugs. El mayor error que hemos detectado es que las parasonas pueden bloquearse, no responder a tus órdenes y tener que "desatascarlos" continuamente mediante una opción disponible en este "early access". Los desarrolladores afirman conocer bien el problema y estar trabajando para resolverlo.
Fuera de esto, Paralives no oculta en ningún momento su intención de emular a Los Sims. Las interacciones con otros personajes, diálogos (en un idioma ininteligible) e incluso las animaciones recuerdan mucho al juego de Maxis. La parte de edición también entra dentro de las semejanzas, y tiene buena parte de su capacidad de adicción. De hecho, nos ha sorprendido por lo bien que se maneja y la cantidad de posibilidades de que disponemos.
Nosotros compramos una casa ya terminada, pero cuentas con todas las opciones necesarias para comprar una nueva, diseñarla y amueblarla. La edición y personalización es posiblemente el elemento que mejor funciona en este acceso anticipado. Puedes colocar puertas, ventanas, modificar los tejados, las paredes y el suelo según tus preferencias. Tienes un inventario enorme repleto de todo tipo de muebles, electrodomésticos y elementos de decoración, con un editor que funciona al milímetro para colocar cada elemento justo donde quieres.
También contamos con un editor (el paracreador) para crear a nuestras propias parasonas, y presenta una detallada cantidad de opciones para tocar cada pequeño aspecto de la apariencia, incluyendo peinado, forma de ojos, físico, vestimenta y por supuesto características de personalidad. Podemos hacer que las parasonas sean más serias, bromistas o melancólicas, entre otras opciones.
La interfaz es clara (está en español) y se agradece que no te abrume con un número demasiado elevado de opciones. Nos ha llamado también mucho la atención el estilo artístico de las parasonas, que defienden una estética cómic que les otorga mucha personalidad. El resto de diseños 3D no impresionan tanto, con un aspecto mucho más convencional. En particular, creemos que el juego no está todo lo optimizado que debería en estos momentos.
Una ambiciosa alternativa a Los Sims
Por supuesto, en Paralives te ocurrirá como en Los Sims, en que dependiendo de cómo orientes tu partida, así será tu experiencia, con lo cual será otro título muy rejugable. Además, las parasonas pueden morir, y se dice que podremos jugar entre generaciones, tratando aspectos como los árboles genealógicos (una de las cosas en que se trabajará durante este acceso anticipado). También se plantea añadir las estaciones del año, variaciones climáticas, mascotas, vehículos, eventos sociales al estilo de bodas, pesca y mucho más.
Tras haber probado este acceso anticipado de Paralives, hemos quedado sorprendidos por su ambición, aunque no tanto por el estado que tiene ahora mismo. Deberá mejorar para convertirse en una alternativa a Los Sims, pero el enorme trabajo que tiene detrás nos hace querer seguirlo de cerca. Cuenta con potencial y ahora mismo todo depende de cómo de bien logre llegar a su lanzamiento definitivo.
Hemos realizado estas impresiones con un código de descarga del acceso anticipado que nos ha proporcionado Paralives Studio.





































