Nota y puesto | Juego |
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| | Civilization IV es un videojuego de estrategia por turnos desarrollado por Firaxis Games y publicado por 2K Games y Firaxis Games. Lanzado en 2005, este título es la cuarta entrega de la aclamada serie Civilization, creada originalmente por Sid Meier. El juego permite a los jugadores asumir el papel de líder de una civilización, guiándola desde sus humildes comienzos en la prehistoria hasta la era espacial y más allá, compitiendo contra otras civilizaciones controladas por la IA o jugadores enemigos en un intento por dominar el mundo a través de varios medios, como la dominación militar, la supremacía cultural, la diplomacia o el avance tecnológico. |
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| | Warhammer 40,000: Dawn of War - Winter Assault es una expansión del aclamado videojuego de estrategia en tiempo real Warhammer 40,000: Dawn of War, desarrollada por Relic Entertainment y publicada por THQ en 2005. Esta expansión introduce nuevas características y mejoras significativas en el juego original, incluyendo nuevas unidades, mapas y una facción jugable adicional. | |
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| | The Movies es un videojuego de simulación y gestión desarrollado por Lionhead Studios y publicado por Activision. Lanzado en 2005, este título está disponible para PC y Mac. The Movies permite a los jugadores dirigir su propio estudio de cine, desde la era dorada de Hollywood hasta la era moderna, manejando todos los aspectos de la producción cinematográfica, la gestión del personal y el lanzamiento de películas.En The Movies, los jugadores comienzan con un lote de estudio vacío y el desafío de convertirse en un magnate del cine. El juego combina elementos de simulación de construcción, gestión de recursos y estrategia para crear una experiencia dinámica. Los jugadores deben construir sets, contratar a actores y directores, y luego producir películas que varían en género desde acción hasta romance, ciencia ficción y más.Una característica clave del juego es el sistema de manejo de talentos. Los jugadores deben descubrir y nutrir el talento, gestionando las carreras de sus estrellas y asegurando que se mantengan felices y productivos. Esto incluye manejar sus caprichos, su progreso profesional y sus interacciones con otros miembros del elenco y del equipo.El aspecto más innovador de The Movies es la capacidad de crear películas personalizadas. Los jugadores pueden dirigir las películas, elegir quién actúa en ellas, y editarlas. Estas películas pueden ser luego exportadas y compartidas con otros, lo que permite a los jugadores expresar su creatividad y competir por la atención en un mercado virtual.Visualmente, The Movies presenta gráficos que, aunque no son de última generación, efectivamente capturan la evolución de la industria cinematográfica a lo largo de las décadas. El diseño del juego refleja con precisión diferentes épocas a través de la arquitectura de los estudios, los trajes de los personajes y los decorados.El juego también incluye un componente estratégico en el marketing y la liberación de las películas. Los jugadores deben decidir cómo promocionar sus películas, cuándo lanzarlas y cómo gestionar la recepción del público y la crítica, lo que afecta directamente el éxito financiero y la reputación del estudio.En cuanto a la recepción crítica, The Movies fue bien recibido por su enfoque único y su profunda jugabilidad de simulación. Fue elogiado por permitir a los jugadores experimentar el negocio del cine de una manera interactiva y entretenida. Sin embargo, algunos críticos señalaron que el juego podría volverse repetitivo y que la gestión de los aspectos más detallados podría ser abrumadora para algunos.En resumen, The Movies es un juego complejo y entretenido que ofrece a los jugadores el control creativo y empresarial de un estudio de cine, combinando gestión con creatividad de manera única. Con su enfoque en la simulación de la industria cinematográfica y la capacidad de crear contenido propio, el juego se mantiene como una referencia para los entusiastas del cine y los juegos de simulación. | |
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| | Hearts of Iron 2 es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Paradox Interactive y lanzado en 2005. Disponible para PC, este título es la segunda entrega de la serie Hearts of Iron, conocida por su compleja simulación histórica y estratégica de la Segunda Guerra Mundial. En Hearts of Iron 2, los jugadores asumen el control de cualquier nación existente durante el periodo de la Segunda Guerra Mundial, desde 1936 hasta 1948, gestionando aspectos políticos, diplomáticos, económicos y militares con el objetivo de guiar a su nación hacia la victoria. | |
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| | Act of War: Direct Action es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Eugen Systems y publicado por Atari. Lanzado en 2005, este título está disponible para la plataforma PC y se distingue por su enfoque en un futuro cercano, explorando un conflicto global en auge. Act of War fue diseñado para ofrecer una experiencia estratégica intensa y moderna, diferenciándose de otros juegos del género a través de su narrativa cinematográfica y su atención al detalle en las tácticas militares. | |
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| | Age of Empires III es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Ensemble Studios y publicado por Microsoft Game Studios. Lanzado en 2005 para PC, es la tercera entrega de la aclamada serie Age of Empires. Ambientado en el período entre los siglos XV y XIX, el juego cubre la era de la colonización europea de las Américas, ofreciendo una mezcla de estrategia, gestión de recursos y combate táctico. | |
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| | Codename Panzers: Phase Two es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por StormRegion y publicado por cdv Software Entertainment. Lanzado en 2005, este título es la segunda entrega de la serie Codename Panzers, ambientada durante la Segunda Guerra Mundial. La serie es conocida por su detallada representación de las tácticas y unidades de combate de la época. | |
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| | Empire Earth 2 es un videojuego de estrategia en tiempo real (RTS) desarrollado por Mad Doc Software y publicado por Sierra Entertainment. Fue lanzado en abril de 2005 para PC y es la secuela de Empire Earth, que es conocido por su amplio alcance histórico en términos de épocas y civilizaciones. Empire Earth 2 mantiene esta amplitud, permitiendo a los jugadores liderar una civilización a través de 12 épocas de la historia, desde la Edad de Piedra hasta el futuro. | |
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| | RollerCoaster Tycoon 3: ¡Empapados! es una expansión del famoso videojuego de simulación y gestión de parques de atracciones desarrollado por Frontier Developments y publicado por Atari. Esta expansión fue lanzada en 2005 y está disponible para PC. RollerCoaster Tycoon 3 forma parte del popular género de simulación y construcción de parques de atracciones, permitiendo a los jugadores diseñar y gestionar parques temáticos complejos. | |
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| | Blitzkrieg 2 es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Nival Interactive y lanzado en 2005. Disponible para PC, este título es la secuela de Blitzkrieg y se ambienta en la Segunda Guerra Mundial, ofreciendo una experiencia táctica intensa y centrada en combates históricos. | |
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| | Black & White 2 es un videojuego de estrategia en tiempo real con elementos de simulación de dioses, desarrollado por Lionhead Studios y publicado por Electronic Arts. Lanzado en 2005, este título es la secuela del aclamado Black & White y está disponible para PC. El juego combina estrategia, construcción de ciudades y moralidad, permitiendo a los jugadores asumir el papel de un dios que manipula y guía a sus seguidores en un mundo vibrante y reactivo. | |
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| | Cossacks II: Napoleonic Wars es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por GSC Game World, lanzado en 2005 para PC. Este título es parte de la serie Cossacks y se centra en las guerras napoleónicas del siglo XIX, ofreciendo una experiencia que combina elementos de estrategia militar con gestión de recursos. Como en sus predecesores, el juego permite a los jugadores sumergirse en batallas masivas que requieren habilidad táctica y estratégica. | |
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| | Earth 2160 es un videojuego de estrategia en tiempo real (RTS) desarrollado por Reality Pump Studios y lanzado en 2005. Disponible para Microsoft Windows y Linux, Earth 2160 es la tercera entrega de la serie de videojuegos Earth, que continúa la historia de los conflictos entre facciones humanas y alienígenas en un futuro distópico. | |
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| | Imperial Glory es un videojuego de estrategia desarrollado por Pyro Studios y publicado por Eidos Interactive. Lanzado en 2005, el juego está disponible para PC y Mac. Imperial Glory se ambienta en el periodo napoleónico y permite a los jugadores controlar una de las cinco grandes potencias de la época: Francia, Gran Bretaña, Austria, Rusia o Prusia, con el objetivo de dominar Europa a través de la guerra, la diplomacia y el avance tecnológico. | |
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| | Shattered Union es un videojuego de estrategia por turnos desarrollado por Nightdive Studios y lanzado en 2005. Disponible para PC, este título se sitúa en un futuro distópico donde Estados Unidos se encuentra dividido tras una segunda guerra civil. Los jugadores pueden asumir el control de diferentes facciones que luchan por el dominio del territorio, cada una con sus propias unidades y tácticas que reflejan la región que representan. | |
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| | Legion Arena es un videojuego de estrategia en tiempo real y rol desarrollado por Slitherine Software. Fue lanzado en 2005 y está disponible para PC. Este título combina elementos estratégicos y de rol, permitiendo a los jugadores comandar ejércitos en numerosos escenarios históricos de las antiguas Roma y Galacia. La mecánica de juego gira en torno a la gestión y el combate de unidades militares en batallas tácticas, donde los jugadores controlan legiones de infantería, caballería y otras tropas especializadas. En Legion Arena, los jugadores pueden seleccionar entre dos grandes campañas: jugar como los romanos o como los galos, cada una con sus características y desafíos únicos. | |
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| | Stronghold 2 es un videojuego de simulación de estrategia en tiempo real desarrollado por Firefly Studios y publicado por 2K Games en 2005. Este título es la secuela de Stronghold, conocido por combinar la construcción de castillos y la gestión de economías medievales con combate táctico. | |
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| | Yu-Gi-Oh! Online es un videojuego de cartas coleccionables basado en el popular manga y anime Yu-Gi-Oh!. Desarrollado y publicado por Konami, fue lanzado inicialmente en 2005 y ofrecía a los jugadores de todo el mundo la oportunidad de enfrentarse entre sí en duelos de cartas a través de internet, replicando la experiencia del juego de cartas físico en un entorno virtual. | |
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| | Diplomacy es un videojuego de mesa estratégico adaptado al formato digital, basado en el popular juego de mesa del mismo nombre. Fue desarrollado por Paradox Interactive y lanzado en 2005. Disponible para PC, este videojuego está diseñado para capturar la esencia de las intrincadas interacciones de alianzas, negociaciones y traiciones que son características del material original. A diferencia de muchos videojuegos de estrategia que se basan en sistemas complejos de combate y gestión de recursos, Diplomacy se centra principalmente en las habilidades sociales y estratégicas de los jugadores. El objetivo principal es conquistar Europa a través de la política y la negociación, en lugar de combates directos. Cada jugador asume el control de una de las principales potencias europeas en la era previa a la Primera Guerra Mundial, y debe utilizar su astucia para avanzar sus intereses. | |
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