Escudo sierra en DOOM: The Dark Ages, cómo conseguirlo y mejoras

Esto es todo lo que necesitas saber sobre el Escudo sierra en DOOM: The Dark Ages. El juguete más versátil del Slayer será tu amigo más fiel a lo largo de tus matanzas indiscriminadas.
Escudo sierra en DOOM: The Dark Ages, cómo conseguirlo y mejoras - DOOM: The Dark Ages
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Entre las muchas armas que el Slayer podrá usar durante la historia de DOOM: The Dark Ages figura el Escudo sierra. Aunque comenzará siendo solamente un escudo para defenderte y arrojar como disco para aturdir a los enemigos, pronto desbloquearás la sierra, que permite hacer mucho más daño.

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DOOM: The Dark Ages - Escudo sierra

El Escudo sierra se puede usar obviamente como escudo para parar y desviar ataques (que aturden a los enemigos), pero también puede usarse para bloquear a los enemigos al lanzarlo o bien para cargar desde cualquier distancia y pegarte al enemigo al instante con un efecto de escopetazo de área.

Además, cuenta con otras funciones de travesía que irás desbloqueando a medida que avance el juego.

Cómo se consigue el Escudo sierra

Aunque comenzarás de serie con el escudo, la mejora a Escudo sierra se obtiene en una cápsula de Arsenal que caerá en tu camino mientras avanzas por el Capítulo 2: Hebeth.

Mejoras del Escudo sierra

Igual que las demás armas, el Escudo sierra se puede mejorar en los Santuarios Centinela a cambio de oro o, en el caso de las mejoras avanzadas rubíes y piedras espectrales. Estas son todas las mejoras:

Represalia

  • Coste: 50 monedas de oro.
  • Efecto: desviar un ataque enemigo creará una onda de choque mayor, que desequilibra a todos los enemigos en su zona de efecto.

Pico de energía

  • Requiere haber comprado Represalia.
  • Coste: 75 monedas de oro.
  • Efecto: si lanzas el escudo contra un escudo de energía, tu escudo irá rebotando entre los enemigos cercanos.

Afilador de dientes

  • Requiere haber comprado Pico de energía.
  • Coste. 100 monedas de oro.
  • Efecto: el lanzamiento de escudo tiene mayor alcance contra los enemigos básicos.

Inquebrantable

  • Requiere haber comprado Afilador de dientes.
  • Coste: 125 monedas de oro.
  • Efecto: la carga de escudo se recupera antes, y se regenera antes si te cubres de un golpe que la rompa.

Cosechador

  • Requiere haber comprado Inquebrantable.
  • Coste: 1 rubí.
  • Efecto: si lanzas el escudo y matas a varios enemigos básicos, la siguiente carga de escudo hará más daño al enemigo contra el que impacte.

Maestro de la espada

  • Requiere haber comprado Cosechador.
  • Coste: 2 rubíes.
  • Efecto: aumenta la duración del aturdimiento al lanzar el escudo y clavarlo en un enemigo.

Runas del escudo

Además de las mejoras como el resto de armas, el escudo sierra también permite activar una serie de runas que ponen en marcha efectos especiales de todo tipo. Ten en cuenta que solamente puedes llevar activada una cada vez. Estas son las runas que puedes conseguir y las mejoras que puedes adquirir para ellas:

Fisura terrestre

Se consigue como parte de la historia en el Capítulo 9: Forja Ancestral. Esta runa hace que cuando desvíes un ataque crees un pequeño terremoto que desequilibra a los enemigos. Tiene las siguientes mejoras que debes comprar en cualquier Santuario Centinela:

  • Réplica (100 monedas): aumenta la distancia de la fisura.
  • Frente de ondas (175 monedas): los enemigos alcanzados por la fisura se queman y dejan caer objetos de armadura.
  • Megaimpacto (300 monedas): aumenta el taño y el daño de la fisura.

Bandada sagrada

Se consigue como parte de la historia en el Capítulo 11: Destructor del infierno. Esta runa hace que cuando desvías un ataque, un montón de rayos caen sobre el enemigo. Tiene las siguientes mejoras que debes comprar en cualquier Santuario Centinela:

Estallido de dagas (100 monedas): hace que aparezcan más rayos y aumenta el daño.
Tormenta de dagas (175 monedas): aún más dagas y más daño.
Plaga (300 monedas): aún más dagas y más daño.

Torreta automática

Se consigue como parte de la historia en el Capítulo 12: Puesto de mando Centinela. Esta runa hace que, cuando desvíes ataques enemigos, una torreta automática dispare a los enemigos. Tiene las siguientes mejoras que debes comprar en cualquier Santuario Centinela:

  • Cargador prolongado (100 monedas): aumenta la duración de la torreta.
  • Extractor de salud (175 monedas): los demonios dañados por la torreta dejan caer objetos de salud.
  • Fuego rápido (300 monedas): aumenta la cadencia y daño de la torreta.

Azote eléctrico

Se consigue como parte de la historia en el Capítulo 14: Aguja de Nerathul. Esta runa hace que cuando rebotes un proyectil, caiga un rayo sobre los enemigos. Cuenta con las siguientes mejoras, que debes comprar en cualquier Santuario Centinela:

  • Inducción (100 monedas): aumenta el aturdimiento.
  • Megarrafaga (175 monedas): aumenta el alcance del impacto eléctrico.
  • Gigavatio (300 monedas): además de aturdimiento, el rayo causa conmoción, haciendo que los enemigos afectados sufran más daño.
César Rebolledo
Redactor de guías
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