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Un lugar al que llamar hogar en Dragon's Dogma 2 y recompensas

Esto es lo que tienes que hacer para activar y completar la misión secundaria Un lugar al que llamar hogar en Dragon's Dogma 2. Haz un favor y tendrás techo gratis durante un tiempo.

Un lugar al que llamar hogar es una de las muchas misiones secundarias de Dragon's Dogma 2. Como parte de nuestra guía, vamos a explicarte cómo activarla, qué objetivos te pedirán, qué debes hacer para completarla y las recompensas que obtendrás por hacerlo.

Un lugar al que llamar hogar: cómo activarla y completarla

Esta misión se activa en Vernworth.

Al caer la noche, pasa tras la taberna El Pequeño Lucero y una mujer, Mildred, te parará para activar la misión.

Te marcarán la casa de Mildred al este, en el Arrabal. Entra en la casa y usa la cama para que pasen los días. Pasada una semana, Mildred volverá y podrás comprarle su casa por 20000 monedas. La misión no se completará hasta que lo hagas.

Recompensas

  • Tu propia casa en Vernworth.
  • Puntos de experiencia.
Redactor de guías
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