El carro fantasma es una de las muchas misiones secundarias de Dragon's Dogma 2. Como parte de nuestra guía, vamos a explicarte cómo activarla, qué objetivos te pedirán, qué debes hacer para completarla y las recompensas que obtendrás por hacerlo.
El carro fantasma: cómo activarla y completarla
Para comenzar esta misión, debes haber llegado a Siguiendo rumores. Cuando hayas llegado a ese punto, debes ir a la parada de bueyes oeste de Vernworth. Si es de día, deberías ver a dos personas hablando de un carro que se mueve de noche, lo que activará de manera automática la misión.
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Se activará un marcador al nordeste de Vernworth. Debes ir de noche, así que descansa en una posada y dirígete a la zona de búsqueda para ver el carro, que seguramente te hayas cruzado ya en tus viajecitos nocturnos. Cuando llegues, esta vez no desaparecerá.
Espera a que termine la conversación y corre a atrapar al soldado, saltando contra él pulsando el botón de agarrarte a los monstruos. Da igual si aceptas el oro o le entregas, aunque el Capitán Obvio es el paladín de la justicia y el soborno no es lo suficientemente alto y hemos decidido llevarlo a Vermund.
Ahora debes ir a la taberna de Vernworth de noche para hablar con el Capitán Brant sobre el carro fantasma. Vete a la posada y descansa hasta la noche siguiente, para tener un backup por si ahora la lías. Vuelve al marcador pero quítate todo el equipo (armas, armaduras, anillos y capas) y hagas lo que hagas, no pulses NUNCA los botones de órdenes de peón, en ningún momento a partir de éste. Cuando llegues, habla con el conductor y luego sube a la parte trasera. Verás que puedes pulsar un botón para examinar un puesto libre. Al hacerlo conseguirás un logro/trofeo y tendrás que esperar.
Cuando te toque luchar con trasgos, no equipes nada ni des órdenes, hazlo sin ropa, accesorios y a puñetazos. Luego, vuelve a subir al carro y ponte en el mismo sitio. Al llegar a la frontera, no ataques a los soldados. Después llegarás a Bakbatthal, cuando te ataquen, aquí sí que debes responder. Equipa tus armas y armaduras y acaba con todos (el conductor del carro incluido) para conseguir un documento. Informa al Capitán Brant para terminar la quest y resolver el misterio del carro fantasma.
Recompensas
- 14500 monedas.
- Anillo de impulso.
- Puntos de experiencia.