Puede reflectar proyectiles gracias a Amor de Nayru, atacar a distancia con sus proyectiles, hay que dominarlo para sacar el máximo provecho, y el especial hacia abajo es bueno para atacar a rivales despistados, al igual que el espacial hacia arriba desplazándonos horizontalmente para atacar a rivales a distancia.
Su Smash Final puede golpear a varios rivales horizontalmente.
Smash: corto alcance, hacia arriba da una serie de golpes levantando el brazo que atrapa al rival, lateralmente golpea con ambas manos, hacia abajo da un barrido que ataca girando por ambos lados.
Amor de Nayru:
Genera un octaedro de cristal giratorio que repele los proyectiles. Los fragmentos pueden lanzar al rival.
V2. Fervor de Nayru, hace girar al rival para colocarle de espaldas, pero sin fragmentos.
V3. Ardor de Nayru, Hace girar al rival y le quema, pero no repele proyectiles.
Fuego de Din:
Un hechizo explosivo que puedes dirigir mientras mantienes el botón. A más distancia, más fuerza.
V2. Llamarada de Din, no se puede controlar.
V3. Explosión de Din, lanza una bomba ardiente que explota al cabo de unos segundos.
Viento de Farore:
Se teletransporta en cualquier dirección, hace daño al desaparecer y al aparecer.
*Consejo, se puede decidir hacia donde va con la dirección nada más empiece a girar, si hay un obstáculo entre medias intentará sortearlo, pulsando abajo estando en tierra desaparecerá y aparecerá en el mismo lugar. Úsalo como finta.
V2. Ráfaga de Farore, no causa daño, pero una ráfaga de viento empuja a los rivales.
V3. Planeo de Farore, solo hacia arriba, los enemigos golpeados al final del movimiento son lanzados hacia abajo.
Ataque del Espectro:
Invoca a un espectro para que ataque en tu lugar y te proteja, Puedes cargar el ataque.
*Consejo, si el espectro recibe más de un 12% de daño, será destruido. Después hay que esperar 6 segundos para invocarlo otra vez.
V2. Espectro Rompeguardias, con sume el escudo del enemigo rápidamente.
V3. Espectro Implacable, golpea más fuerte de lo normal pero avanza poco.
Smash Final:
Flecha de Luz. Dispara una gran flecha dorada en horizontal, capaz de atavesar enemigos, pero por cada enemigo golpeado perderá daño.