Devolver y absorber proyectiles - Super Smash Bros. Wii U

Una habilidad especial solo al alcance de algunos personajes.
Devolver y absorber proyectiles - Super Smash Bros.
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Algunos personajes pueden rechazar o absorber proyectiles, como Mario con su Capa, Mr. Game & Wacth con su cubo o Ness con su Smash Lateral.

*Consejo, devolver ataques que infligen mas de 50% de daño es arrisgado, porque podrían ir y volver con tanta fuerza que ya no sería posible devolverlos otra vez.

*todos los disparos han sido comprobados contra Mario.

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Disparos

10% Supermisil de Samus
8% Palutena
8% Ness Trueno PSI
7% a 14% Zelda, dependiendo de la distancia
6% Luigi Bola de Fuego
6% Yoshi Huevo
6% Mega Man Sierra
5% Misil de Samus
4% a 6% Pikachu Rayo Eléctrico, dependiendo de la distancia
4%, 5% Mario Bola de Fuego, dependiendo de la distancia, más lejos menos
4%, 5% Dr. Mario Vitaminas, dependiendo de la distancia, más lejos menos
4% Mr. Game & Wacth Chef
3% Falco Blaster, buena velocidad de disparo
2% Fox Blaster, mucha velocidad de disparo

Disparos que se pueden cargar

Algunos personajes pueden cargar sus disparos dejando el botón pulsado, y otros pueden cancelar la carga para tardar menos en cargarlo la próxima vez o dejarlo cargado para usarlo cuando quieran.

3% Diddy Kong Cacahuetola, 12% Carga Máxima, 23% la explosión del arma

3% Samus, 25% Carga Máxima (se puede cancelar)

3% Pit Flecha, 8% Carga Máxima

3% Greninja Shuriken, 12% Carga Máxima

3% Pit Sombrío Flecha, 10% Carga Máxima

3% Daraen Trueno, 9%Arcthunder y 18% Thorn (18% manteniendo el botón al disparar, sino hace 10%, se puede cancelar)

4% Lucario Aura, 11% Carga Máxima (se puede cancelar)

4% PAC-MAN Frutas, 15% Carga Máxima (se puede cancelar)

4% Link Flecha, 12% Carga Máxima

4% Toon Link Flecha, 12% Carga Máxima

4% Samus Zero 6% Carga Máxima

5% Estela y Destello Tiro Destello, 16% Carga Máxima.

5% Entrenadora de Wii Fit Saludo al Sol, 18% (se puede cancelar).

7% Bowsy Cañonazo, 18% Carga Máxima.

7% R.O.B Láser 11% y 17% Carga Máxima, R.O.B, depende mucho de la distancia, cuanto más lejos menos daño.

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