El lugar donde comenzará nuestra aventura es un pacífico jardín, con un par de enemigos y algún que otro dragón que ha terminado petrificado. Este lugar sirve de nexo con todos los niveles del mundo y cuenta con sus propios coleccionables, que deberías conseguir antes de pasar a ninguno de los distintos reinos a los que tenemos acceso desde distintos portales..
Reinos
Estos son los Reinos a los que llegarás desde esta zona central:
- Colina de piedra: un castillo, ovejas, carneros... muy bucólico. Y verde, sobre todo verde.
- Valle oscuro: de valle tiene poco, pero, efectivamente, está oscuro. Vamos a echarle fuego para iluminarlo.
- Plaza mayor: entre toros y gallinas nos encontramos estatuillas. De dragón, por supuesto.
- Tostado: ¿puede un espantapájaros sembrar el pánico? Vamos a comprobarlo, y si realmente es un espantapájaros.
- Vuelo soleado: demuestra que Spyro sabe volar a la perfección y completa la prueba contrarreloj.
Coleccionables
- Estatuas de dragón: 4
- Gemas: 100
- Puntos de habilidad: 1
Estatuas de dragón
Néstor
Es, literalmente, lo primero que verás nada más empezar a jugar.
Delbin
Date la vuelta desde Néstor y mira a la derecha para ver a Delbin junto a la fuente.
Argus
En el jardín principal, al extremo contrario de donde está Delbin, puedes ver un camino entre las rocas.
Al fondo puedes ver la estatua de otro dragón.
Tomás
Cruza el túnel que hay a tu derecha desde el punto por el que empiezas, junto al portal que lleva a Colina de piedra, y lo encontrarás al final, nada más salir.
Puntos de habilidad
Desde lo alto de la colina que hay en la zona principal puedes ver un cofre en una plataforma. Salta y planea para llegar hasta él para conseguir el Punto de Habilidad.