Artículos escritos por Juan Rubio
Juan Rubio
Colaborador
Juan empezó en Vandal hablando de juegos perdidos en su columna Lo que pudo ser. Quién le iba a decir que la cancelación de Silent Hills lo traumatizaría de por vida. Cada mañana se levanta rezando porque alguien con talento recupere la saga, pero se conforma con un Skate 4 o hasta un Klonoa nuevo.
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Análisis
Sumérgete en una distópica aventura narrativa con mucho potencial pero que no es capaz de jugar bien sus cartas.
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Los juegos de boxeo no pasan por su mejor época, y ahora, Steel City Interactive quiere ofrecer a los fans un nuevo simulador que debuta en acceso anticipado.
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JoyMasher, los creadores de Blazing Chrome, vuelven con otra aventura de sabor clásico que nos devuelve a una de las épocas doradas del género.
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CD Projekt Red nos ofrece una fantástica actualización gratuita para el que es, para muchos, su mejor juego, con la que mejora prácticamente todo lo mejorable.
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Uno de los padres de Dead Space vuelve con una aventura de terror muy entretenida y cuidada, que nos transporta a una época en la que menos era más.
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Supermassive se pasa ahora al terror de ‘Saw’ con un juego entretenido donde, una vez más, las decisiones importan, pero con una historia olvidable y novedades que no terminan de ofrecer nada de valor.
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En una industria donde los ‘triple A’ tienen que ser experiencias interminables y abrumadoras, lo nuevo de Asobo Studio vuelve a ser un soplo de aire fresco para los jugadores que simplemente quieren un videojuego y no un servicio.
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Tras años en acceso anticipado, llega por fin este fantástico simulador hecho por y para fans del monopatín… y nadie más.
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Probamos la nueva entrega de la saga de simulación de golf, que sigue, poco a poco, ampliando su plantilla, modos de juego y mejorando su jugabilidad.
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La saga de THQ Nordic vuelve con otro espectacular lavado de cara, manteniendo casi intacta la experiencia original pero adaptándola a los tiempos que corren.
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Lo roguelike sigue expandiéndose a nuevos géneros con este título muy entretenido que lleva la fórmula de la superación constante a este deporte.
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Roll7 nos sorprende con un curioso juego que combina la jugabilidad de los Tony Hawk con los disparos en tercera persona.
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Sumergíos en esta aventura inspirada por P.T. pero con un diseño más cercano al de la vieja escuela, que sabe mantenernos entretenidos y en tensión.
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Probamos uno de los juegos que más sorprendieron artísticamente en el Xbox Game Showcase, y os contamos si hay algo más detrás de las apariencias.
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Supermassive nos ofrece una aventura interactiva muy entretenida, intensa y bien planteada que no decepcionará a los seguidores del género.
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Impresiones Capítulo 2
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Disfrutamos del retorno de Quill con otra aventura fantástica, preciosa y divertida de principio a fin.
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Adentraos en un juego de puzles tan accesible como complejo, sorprendente, desafiante y satisfactorio hasta el final.
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Un entretenido y relajante juego de snowboard que se ve lastrado por ciertas decisiones de diseño y problemas técnicos.
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Enfréntate a un duro desafío que sabe ponernos a prueba a la vez que ofrece un interesante sistema de progresión.
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Roll7 vuelve con la mejor entrega de la saga, exigente, completa y muy, muy divertida.
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Cerramos una década de arqueología videojueguil explorando las razones que han justificado su existencia.
Lo que pudo ser
El estudio buscaba tomarse un descanso de Tomb Raider con este proyecto postapocalíptico.
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25 años después, el clásico de recreativas vuelve con una gran secuela que mantiene su esencia intacta.
Impresiones finales
Probamos en profundidad la nueva entrega de la saga de monopatines y plataformas que nos ha enganchado desde el primer momento.
Lo que pudo ser
Clint Eastwood iba a protagonizar esta aventura que Warner Bros. decidió descartar cuando estaba en la última fase de su desarrollo.
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Vergil Games tuvo en marcha un proyecto protagonizado por el popular mapache de Sony para PSP que no llegó a materializarse.
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Ubisoft planeó una última entrega tridimensional que, finalmente, se descartó en favor de Rayman Raving Rabbids.
Lo que pudo ser
Los creadores de Gunstar Heroes e Ikaruga trabajaron en un interesante proyecto que nunca vio la luz del día.