Artículos escritos por Juan Rubio
Juan Rubio
Colaborador
Juan empezó en Vandal hablando de juegos perdidos en su columna Lo que pudo ser. Quién le iba a decir que la cancelación de Silent Hills lo traumatizaría de por vida. Cada mañana se levanta rezando porque alguien con talento recupere la saga, pero se conforma con un Skate 4 o hasta un Klonoa nuevo.
Últimos artículos publicados
Análisis
Ubisoft rescata el querido 'yo contra el barrio' en una edición completa que mantiene todo su carisma y también sus carencias.
Lo que pudo ser
Uno de los proyectos más locos de Game Boy Color pasaba por conectar la consola a una máquina de coser.
Lo que pudo ser
¿Se os habría apetecido un retorno de Turok para Xbox 360 y PS3 con algunas novedades importantes? Pues estuvo, al menos, sobre el papel.
Impresiones
Vemos una extensa demo jugable y charlamos con los desarrolladores de este interesante título de terror que promete recuperar algunos elementos clásicos del género.
Lo que pudo ser
Recordamos este título cancelado de Mega Drive que ofrecía una interesante y original propuesta en la que no había amigos o enemigos, sólo supervivencia.
Lo que pudo ser
Te contamos la historia detrás de este juego recientemente descubierto.
Lo que pudo ser
¿Queda algo por inventar en los videojuegos de velocidad? Pues quizás sí, y este proyecto desaparecido de la compañía francesa puede ser la prueba de ello.
Lo que pudo ser
Este proyecto independiente intentó recuperar la esencia de los juegos de terror en primera persona, tomando inspiración de algunos referentes del género.
Lo que pudo ser
La compañía japonesa ha revisado todos sus proyectos en un reciente vídeo para darnos un interesante repaso por su historia.
Análisis
Electronic Arts actualiza su título deportivo de cara a la nueva generación, con pequeños cambios que se agradecen en lo jugable y que llaman la atención en lo visual.
Análisis
Dontnod vuelve a la carga con un juego entretenido pero falto de ideas.
Lo que pudo ser
El Sega Technical Institute trabajó en este título que nunca llegamos a jugar por desavenencias internas.
Análisis
Las dos entregas de esta divertida saga se actualizan para la nueva generación, con más contenidos, opciones y mejoras visuales.
Lo que pudo ser
Revisamos algunos de los curiosos diseños que se contemplaron internamente en Microsoft para convertirse en el aspecto de su entonces nueva aventura.
Análisis
2K estrena su simulador en las nuevas consolas con un juego muy sólido, increíblemente completo, y que deja sensaciones ‘next-gen’.
Lo que pudo ser
Con la remasterización en las tiendas, rescatamos un particular proyecto de este estudio desaparecido.
Análisis
El título chino se estrena con un primer proyecto de pago que deja muchas dudas, aunque también deja ver su posible potencial.
Lo que pudo ser
El estudio que saltó a la fama con ‘The Witcher’ canceló este proyecto bien entrado en desarrollo en favor de las aventuras del brujo.
Análisis
Harmonix vuelve con un fantástico juego musical, divertido tanto en su vertiente más competitiva como para, simplemente, dejar volar nuestra imaginación.
Análisis
Lo nuevo de Codemasters llega para ofrecernos una gran experiencia de conducción, divertida, variada y muy completa.
Lo que pudo ser
El equipo de Tetsuya Mizuguchi tenía un último proyecto en desarrollo para Dreamcast, que no fue capaz de recibir la aprobación de la división americana.
Análisis
Pon a prueba tus habilidades en este exigente y desafiante título de acción en el que no hay margen de error.
Lo que pudo ser
Celebramos el 60º aniversario de Sega echando un vistazo a un desconocido proyecto desarrollado por STI.
Análisis
La saga de terror retorna con una historia interesante y una gran puesta en escena, pero falla en demasiados aspectos básicos.
Lo que pudo ser
David Jaffe ha revelado el particular concepto de uno de los proyectos que nunca llegó a desarrollar.
Lo que pudo ser
Young Horses creó una versión jugable del título original con el periférico de Microsoft, aunque al final se quedó sin lanzamiento oficial.
Análisis
Prepárate para escaparte de la oficina con este título para realidad virtual que hace de las carencias de la tecnología su mejor arma.
Lo que pudo ser
Anunciado y olvidado, poco sabemos de este proyecto que podría haberse convertido en un simple juego ‘flash’.
Análisis
El marsupial de Activision vuelve con una aventura muy entretenida, repleta de contenido y lo suficientemente fiel a las originales como para ganarse ese 4.
Lo que pudo ser
Goichi Suda tenía una historia muy diferente en mente cuando creó este título, pero en vez de descartarla por completo la reconvirtió en un manga.