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Artículos escritos por Juan Rubio

Juan Rubio
Juan Rubio
Colaborador
Juan empezó en Vandal hablando de juegos perdidos en su columna Lo que pudo ser. Quién le iba a decir que la cancelación de Silent Hills lo traumatizaría de por vida. Cada mañana se levanta rezando porque alguien con talento recupere la saga, pero se conforma con un Skate 4 o hasta un Klonoa nuevo.

Últimos artículos publicados

Lo que pudo ser
13:03 19/1/2020
Indagamos en la carrera del creativo para explorar una trayectoria llena de frustraciones.
Lo que pudo ser
16:08 12/1/2020
Los creadores del exitoso EVE Online intentaron hacer algo totalmente diferente con un resultado igualmente opuesto.
Análisis
10:23 8/1/2020
La secuela del juego deportivo pule su fórmula y amplía las opciones, además de volver a confiar en la comunidad para que supla sus carencias.
Lo que pudo ser
14:31 29/12/2019
inXile entertainment probó suerte con un concepto que, años después, demostró ser un éxito.
Lo que pudo ser
17:05 22/12/2019
Game Freak trabajó en diseños alternativos para cada Pokémon en función de su género, y ahora unos ‘sprites’ filtrados pueden ofrecernos el primer vistazo.
Análisis
11:05 21/12/2019
Los fans del popular músico o, simplemente, del género, tienen una gran oportunidad de redescubrir su música gracias a este divertido título de ritmo.
Lo que pudo ser
14:07 15/12/2019
Julian Gollop, uno de los padres de la saga de estrategia, intentó crear una nueva serie que acabó de mala manera.
Noticia
14:02 12/12/2019
Kojima firmaba su carta de despedida como sólo él puede hacerlo, con un 'adelanto jugable' del retorno de una de las sagas más icónicas del terror que sigue siendo tan relevante hoy como en 2014.
Noticia
14:00 10/12/2019
Nadie pensaba que un juego de coches con cohetes jugando al fútbol podría llegar a lo más alto, pero el título de Psyonix se ha propulsado hasta los pocos elegidos de nuestra selección.
Lo que pudo ser
16:00 8/12/2019
The Creative Assembly experimentó con un modo en tercera persona, aunque al final se decidieron por la perspectiva que todos conocemos.
Análisis
16:47 7/12/2019
El juego de terror de Creative Assembly llega a Switch con una de las mejores adaptaciones para la consola de Nintendo.
Lo que pudo ser
12:17 1/12/2019
Tras años de dudas, por fin ha sido posible unir todas las piezas de uno de los mayores misterios de la historia del erizo.
Análisis
10:08 29/11/2019
El estudio español se estrena en Stadia con un gran homenaje al 'survival horror', sencillo pero encantador.
Lo que pudo ser
12:44 24/11/2019
El padre de Shenmue y uno de los principales promotores de la evolución en la industria diseñó esta particular máquina que, aun estando terminada, nunca llegó a los recreativos.
Análisis
16:22 22/11/2019
El juego de culto llega a Nintendo Switch tal y como nos tiene acostumbrados: con todo su encanto y un buen puñado de problemas técnicos.
Análisis
9:29 18/11/2019
Manipula el entorno como nunca antes en este juego que gira en torno a un concepto fantástico, pero que no termina de brillar en su diseño.
Lo que pudo ser
13:34 17/11/2019
Sunsoft tenía casi terminado este proyecto basado en la exitosa cinta de Schwarzenegger, pero problemas con el guión acabaron obligándolos a reconvertir el juego.
Análisis
10:00 13/11/2019
Este colorido plataformas llega ahora a Switch con pequeños cambios que transforman la aventura.
Lo que pudo ser
10:34 10/11/2019
Next Level Games preparaban este interesante proyecto multiplataforma antes de centrarse en desarrollar para exclusiva para Nintendo.
Análisis
9:08 8/11/2019
Ghost Games vuelve a demostrar que están muy perdidos, y nos ofrecen otra entrega que, aun siendo entretenida, es incapaz de corregir los problemas de la saga.
Análisis
11:13 6/11/2019
El juego más polémico de la serie de Capcom llega a Switch con una versión que sufre un poco en lo técnico, pero que nos permite llevarnos esta completa aventura de acción a cualquier parte.
Análisis
17:47 4/11/2019
Uno de los títulos más divisores de la saga llega a Switch con una buena versión para recordarnos, precisamente, por qué despertó opiniones tan diferentes.
Lo que pudo ser
10:07 3/11/2019
Tras firmar con mucho acierto varios títulos durante la generación de los 128 bits, los franceses de Darkworks entraron en una mala racha que acabó por acabar con el estudio.
Análisis
9:00 30/10/2019
El título de Wii se revisa tanto en lo visual como en lo jugable para las nuevas consolas con resultados mejorables.
Análisis
9:51 28/10/2019
Nos lanzamos al espacio para descubrir una extraña historia, inspirada por Lovecraft, que combina aventura y terror en el planeta rojo.
Lo que pudo ser
10:22 27/10/2019
Offset Software preparaba un juego visualmente espectacular, que llamó la atención de uno de los gigantes tecnológicos, y que nos dejó ver, en su día, lo que sería la nueva generación.
Análisis
9:22 22/10/2019
Una sencilla pero entretenida experiencia que sigue la estela de Playdead, y que destaca por su talento para sumergirnos en su mundo.
Análisis
15:42 21/10/2019
Nos embarcamos en un entretenidísimo juego donde hay mucho miedo, pero también mucho más.
Lo que pudo ser
14:41 20/10/2019
Una misteriosa producción de un prometedor estudio que nunca consiguió alcanzar su máximo potencial.
Lo que pudo ser
13:20 13/10/2019
Pandemic invirtió dos años en un ambicioso juego lastrado por un nuevo motor.
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