A la hora de explorar los distintos atributos de Henry, el protagonista de Kingdom Come: Deliverance 2, uno de los aspectos más importantes que debemos tener en cuenta son sus habilidades de persuasión y oratoria, puesto que el diálogo es uno de los pilares fundamentales de este ambicioso RPG y en muchísimas ocasiones la palabra será nuestra mayor aliada para resolver conflictos, convencer a otros personajes y obtener toda clase de información valiosa.
En este sentido, a continuación en esta entrada de nuestra guía te vamos a explicar cuáles son las diferentes habilidades de persuasión del juego, cómo funcionan, cómo mejorarlas y hasta cómo averiguar fácilmente con antelación si vas a tener éxito o errar los diálogos de esta clase.
¿Cómo funcionan las habilidades de persuasión?
En Kingdom Come: Deliverance 2, Henry tiene hasta 6 atributos de oratoria diferentes que puede utilizar durante las conversaciones para tratar de persuadir a la otra parte.
Estas habilidades no solo definen cómo va a reaccionar Henry ante una situación. Sobre todo, sirven para convencer a los otros personajes o conseguir algo de ellos en momentos puntuales.
Los 6 atributos de oratoria, a nivel conversacional, funcionan de la siguiente manera:
- Persuasión: tratas de manejar una situación con calma y sin crear conflictos hostiles por medio de la elocuencia e inteligencia.
- Coerción: dices lo que haga falta para salirte con la tuya, recurriendo a mentiras y manipulación si es necesario.
- Impresión: aprovechas tu apariencia de noble, tu carisma y tu buena reputación para conseguir lo que quieres.
- Dominación: tratas de evidenciar tu superioridad con un comportamiento condescendiente ante los demás.
- Presencia: intentas dártelas de héroe con tu arsenal y aspecto caballeresco y de protector de los más débiles.
- Intimidación: utilizas las amenazas y un aspecto intimidante para tratar de atemorizar al contrario.

Cada atributo tiene un ícono relacionado que identificarás fácilmente cuando aparezca durante las opciones de diálogo de una conversación. Por ejemplo, el atributo de Intimidación se reconoce enseguida por su ícono con forma de calavera con un casco, mientras que Persuasión es una boca que muestra una sonrisa.
Durante los diálogos del juego no siempre tendrás la posibilidad de usar atributos de oratoria, pero en determinadas situaciones algunos pueden aparecer y será decisión tuya si los usas o no. Aunque eso sí, siempre hay una probabilidad de fallar al usarlos y no lograr tu objetivo. Más abajo te explicamos cómo puedes saber con antelación si vas a acertar al usarlos...
Cómo mejorar y subir de nivel los atributos de oratoria
Los atributos de oratoria, al igual que muchas otras habilidades de Henry, tienen sus propios niveles. No obstante, el nivel de estos atributos en específico están muy influidos por otras habilidades del personaje e incluso por ventajas que hayas desbloqueado, reputación que hayas conseguido con otros NPCs y hasta por la ropa o la armadura que lleves equipada en ese momento.
Es decir, que debes saber que los atributos de oratoria no se mejoran y suben de nivel progresivamente cuanto más los uses a lo largo de la partida, sino que fluctúan en base a ciertas condiciones. Aquí debajo te mostramos qué afecta principalmente a los niveles de cada atributo:
- Persuasión e Impresión: estos atributos están influidos por una reputación elevada, tu nivel de oratoria y, en menor medida, tu carisma.
- Coerción y Dominación: estos atributos están influidos por una reputación baja, tu nivel de oratoria y, en menor medida, tu carisma.
- Presencia: este atributo está influido por una reputación alta, la calidad de tus armas y armadura, tu estado físico y, en menor medida, tus niveles de fuerza, agilidad y vitalidad.
- Intimidación: este atributo está influido por una reputación baja, la calidad de tus armas y armadura, tu estado físico y, en menor medida, tus niveles de fuerza, agilidad y vitalidad (y si estás sucio o ensangrentado).

Recuerda pues esto que hemos señalado cuando quieras mejorar alguno de los atributos de oratoria, y no olvides consultar las estadísticas de los objetos equipables de Henry para saber exactamente cuáles puede influir de manera directa en su carisma y su persuasión.
¿Cómo saber con antelación si vas a ganar o fallar diálogos de persuasión?
Como hemos dicho antes, cada vez que utilizas un diálogo de persuasión en Kingdom Come: Deliverance 2, se realiza una comprobación de habilidad. Es decir, en base a tu nivel de un atributo de oratoria y el NPC con el que estés hablando, podrás tener éxito en la persuasión o fallar.
Inicialmente no se puede saber con antelación el posible resultado de uno de estos diálogos. Tendrás que jugártela cada vez para ver si logras ganar el diálogo. Sin embargo, existe una ventaja en el juego que te permite revelar antes de cada uso las probabilidades generales de ganar estos diálogos de oratoria.
- La ventaja a la que nos referimos se llama "Artes liberales" y forma parte de la habilidad Escolástica.
- Esta ventaja te permite identificar la dificultad general de las comprobaciones de habilidad.
- Para poder aprender esta ventaja necesitarás tener como mínimo nivel 10 en Escolástica.

Una vez hayas desbloqueado "Artes liberales", cada vez que tengas oportunidad de elegir un diálogo de persuasión verás al lado del diálogo el nivel general de éxito de esa elección en concreto, por ejemplo con la etiqueta "Fácil", "Media", "Difícil" o "Muy difícil" (como te señalamos en la imagen superior). Así, antes elegir una opción, sabrás cuál es la más probable en la que salgas ganando y no tendrás que arriesgarte tanto.
En cualquier caso, si todavía no puedes adquirir esta ventaja tan útil, ten en cuenta que en la sección de ayuda del juego se explica claramente que la persuasión no se trata de elegir el número más alto, sino de saber con quién estás hablando, qué aspecto tienes en ese momento o cuál es tu reputación en la zona. Un ejemplo fácil de entender es que si vas vestido como un vagabundo probablemente fallarás al usar el atributo de Impresión puesto que la otra parte no se tragará que seas alguien noble. Así que no lo olvides y usa la lógica para prever tus éxitos y tus fracasos.