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TODAS las Espadas de Dauntless, cómo conseguirlas y atributos

Toda la información que necesitas sobre las Espadas, uno de los tipos de arma de Dauntless. Es un arma perfecta para cortar piezas de los Behemoths con facilidad.
TODAS las Espadas de Dauntless, cómo conseguirlas y atributos
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La Espada es uno de los tipos de arma de Dauntless. Es un arma extremadamente sencilla de usar, no hacen falta grandes habilidades para dominar el estilo de combate con ella. Permite una relativamente alta movilidad al luchar, aunque algunos de los movimientos de los combos pueden dejarte vendido a la hora de esquivar.

Características y ataques

La especialidad de este tipo de arma es cortar partes de los Behemoth. No obstante, debes tener en cuenta que contra enemigos con corazas, como puede ser el Skarn, pierde efectividad si no golpeas en partes desprotegidas.

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  • Ataque ligero: carga el medidor de especial rápidamente.
  • Ataque pesado: hace el daño básico del arma + el daño elemental correspondiente.
  • Combo básico: ataque ligero x4.
  • Combo con remate elemental: ataque ligero x3, ataque pesado x2.
  • Combo elemental: ataque pesado x3.
  • Combo elemental en cadena: ataque pesado x2, pausa, ataque pesado hasta consumir tu energía.
  • Recuerda que todas las armas, salvo la Espada de entrenamiento y las armas de Recluta, comienzan con un poder de ataque de 100 y puede subir hasta 550 mejorando el arma.
  • TODAS LAS ESPADAS CUENTAN CON UNA BONIFICACIÓN DE DAÑO CONTRA DÉBIL Y UNA REDUCCIÓN DE DAÑO CONTRA RESISTENTE.

Espada de entrenamiento

Dauntless - Espadas: Espada de entrenamiento

  • En tu inventario desde el principio.
  • Sin habilidades especiales.
  • Sin ranuras para celdas.
  • Sin efectos especiales.

Espada de recluta

Dauntless - Espadas: Espada de recluta

  • Arma del conjunto básico de equipo.
  • Sin habilidades especiales.
  • Sin ranuras para celdas.
  • Sin efectos especiales.

Hoja Furiosa

Dauntless - Espadas: Hoja Furiosa

  • Arma del conjunto Gnasher.
  • Ira del cazador: +5% de daño contra Behemoth enfurecidos.
  • Ranuras de célula: Utilidad y Defensiva.
  • Sin efectos especiales.

Colmillo de Quillshot

Dauntless - Espadas: Colmillo de Quillshot

  • Arma del conjunto Quillshot.
  • Ácido: 30% de tu daño a partes se convierte en daño hiriente.
  • Ranuras de célula: Técnica y Defensiva.
  • Sin efectos especiales.

Lamento de Shrike

Dauntless - Espadas: Lamento de Shrike

  • Arma del conjunto Shrike.
  • Condicionante: Regeneración de aguante.
  • Ranuras de célula: Movilidad x2
  • Efecto especial: aumenta el daño a partes en el siguiente ataque después de esquivar.

Deber de Boreus

Dauntless - Espadas: Deber de Boreus

  • Arma del conjunto Boreus.
  • Añade daño de Hielo.
  • Condicionante: regeneración de aguante.
  • Ranuras de célula: Poder y Defensiva.
  • Efecto especial: el uso continuo de ataques especiales genera espíritus gélidos que añaden daño adicional y una pequeña cantidad de daño gélido a tu siguiente ataque. Limitado a 4 espíritus.

Sable carbonizado

Dauntless - Espadas: Sable carbonizado

  • Arma del conjunto Charrogg.
  • Añade daño de Fuego.
  • Cazador de aether: aumenta el daño contra Behemoths cargados aethéricamente.
  • Ranuras de célula: Poder y Defensa.
  • Sin efectos especiales.

Hoja estruendosa

Dauntless - Espadas: Hoja estruendosa

  • Arma del conjunto Drask.
  • Añade daño de Rayo.
  • Afinación aethérica: añade carga de farol con ataques.
  • Ranuras de célula: Poder y Utilidad.
  • Efecto especial: daño extra contra colas de Behemoths.

Alfange de Embermane

Dauntless - Espadas: Alfange de Embermane

  • Arma del conjunto Embermane.
  • Añade daño de Fuego
  • Furia evasiva: aumenta la velocidad de ataque durante 8 segundos al esquivar a través de un ataque.
  • Ranuras de célula: Técnica y movilidad
  • Efecto especial: el séptimo ataque consecutivo inflige un bonus de daño a partes.

Cuchilla infernal

Dauntless - Espadas: Cuchilla infernal

  • Arma del conjunto Hellion.
  • Añade daño de Fuego.
  • Sobrecarga: aumenta el daño contra Behemoths aturdidos.
  • Ranuras de célula: Poder x2.
  • Efecto especial: el octavo golpe en rápida sucesión inflige un bonus de daño adicional y una gran cantidad de daño ígneo.

Espolón de Kharabak

Dauntless - Espadas: Espolón de Kharabak

  • Arma del conjunto Kharabak.
  • Añade daño de Tierra.
  • Tormenta de espadas: aumenta el daño a las partes al golpear.
  • Ranuras de célula: Técnica y Movilidad.
  • Sin efecto especial.

Cuchilla de Nayzaga

Dauntless - Espadas: Cuchilla de Nayzaga

  • Arma del conjunto Nayzaga.
  • Añade daño de Rayo.
  • Espinoso: añade daño hiriente al golpear.
  • Ranuras de célula: Utilidad y Movilidad.
  • Efecto especial: añade daño de robo de vida contra partes heridas.

Llamada de Pangar

Dauntless - Espadas: Llamada de Pangar

  • Arma del conjunto Pangar.
  • Añade daño de Hielo.
  • Noqueadora: añade daño aturdidor.
  • Ranuras de célula: Poder y Defensa.
  • Sin efecto especial.

Rencor de Skarn

Dauntless - Espadas: Rencor de Skarn

  • Arma del conjunto Skarn.
  • Añade daño de Tierra.
  • Noqueadora: añade daño aturdidor.
  • Ranuras de célula: Poder y Defensa.
  • Efecto especial: infligir daño tiene la posibilidad (basada en el daño realizado) de otorgar un escudo de X puntos de salud (más puntos cuanto más nivel el arma) que se acumula y refresca con una duración de 12s.

Hielo invernal

Dauntless - Espadas: Hielo invernal

  • Arma del conjunto Skraev.
  • Añade daño de Hielo.
  • Ágil: recupera aguante después de esquivar a través de un ataque.
  • Ranuras de célula:
  • Efecto especial: esquivar deja caer minas criogénicas con un enfriamiento de 30 segundos.

Espada de tormenta

Dauntless - Espadas: Espada de tormenta

  • Arma del conjunto Stormclaw.
  • Añade daño de Rayo.
  • Energizada: aumenta la velocidad de carga del arma.
  • Ranuras de célula: Técnica y Movilidad.
  • Efecto especial: después de esquivar a través de un ataque, el próximo ataque del arma tiene un bonus de carga adicional para el medidor de arma.

[En construcción]

César Rebolledo
Redactor de guías
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