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| | Castlevania: Dawn of Sorrow es un videojuego de acción y aventura desarrollado y publicado por Konami para la Nintendo DS en 2005. Como secuela directa de Castlevania: Aria of Sorrow, este título es parte de la aclamada serie Castlevania y continúa con la historia de Soma Cruz, un joven con el poder de dominar las almas de los monstruos. Ambientado un año después de los eventos de Aria of Sorrow, Dawn of Sorrow sigue a Soma en su lucha contra nuevas fuerzas oscuras que buscan revivir al conde Drácula. | |
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| | Soul of Darkness es un videojuego de aventura y acción con elementos de plataformas, desarrollado por Gameloft. Lanzado inicialmente para teléfonos móviles y más tarde disponible en la plataforma Nintendo DSi a través del DSiWare en 2010, este juego es conocido por su estilo que recuerda a clásicos del género "metroidvania". | |
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| | Kirby Mass Attack es un juego de plataformas y rompecabezas desarrollado por HAL Laboratory y publicado por Nintendo. Fue lanzado para la Nintendo DS en 2011. Este título se desmarca de los juegos tradicionales de Kirby al ofrecer un enfoque único en el control de múltiples versiones de Kirby a la vez mediante la pantalla táctil del dispositivo. | |
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| | Castlevania: Portrait of Ruin es un videojuego de acción y aventura desarrollado por Konami y lanzado en 2006 para la Nintendo DS. Formando parte de la icónica serie Castlevania, este título se distingue por su innovador sistema de juego dual que permite a los jugadores alternar entre dos personajes principales, Jonathan Morris y Charlotte Aulin, cada uno con habilidades únicas necesarias para avanzar en el juego. | |
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| | Assassin's Creed II: Discovery es un videojuego de acción y aventura en desplazamiento lateral desarrollado por Griptonite Games y publicado por Ubisoft. Fue lanzado en noviembre de 2009 para la Nintendo DS, y más tarde adaptado para iOS. Este título es un spin-off de Assassin's Creed II y ofrece una experiencia de juego distinta centrada en la exploración y el combate en 2D, en contraste con el enfoque en 3D de mundo abierto de la serie principal. | |
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| | Mega Man ZX es un videojuego de acción y plataformas desarrollado por Inti Creates y publicado por Capcom. Lanzado en 2006, este título está disponible para la Nintendo DS. Forma parte de la extensa franquicia de Mega Man, y se sitúa cronológicamente después de la serie Mega Man Zero, ofreciendo una nueva dirección en la evolución de la saga con su entorno y mecánicas de juego. | |
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| | Kirby Super Star Ultra, conocido en Japón como Hoshi no Kirby: Ultra Super Deluxe, es un videojuego de plataformas desarrollado por HAL Laboratory y publicado por Nintendo. Fue lanzado para la Nintendo DS en 2008 y es un remake del clásico Kirby Super Star que salió originalmente para la Super Nintendo Entertainment System (SNES) en 1996. Esta versión mejorada incluye gráficos actualizados, varios nuevos modos de juego y contenido adicional que no estaba presente en la versión original. | |
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| | Super Princess Peach es un videojuego de plataformas desarrollado por Tose y publicado por Nintendo, lanzado exclusivamente para la Nintendo DS en 2005. Este título se destaca por ser uno de los pocos juegos de la franquicia de Mario donde la protagonista es la Princesa Peach, ofreciendo una perspectiva y jugabilidad diferentes en comparación con los juegos tradicionales de Mario. | |
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| | Metal Slug 7 es un videojuego de acción de desplazamiento lateral desarrollado por SNK Playmore. Lanzado originalmente para la Nintendo DS en 2008, este título es la séptima entrega de la aclamada serie Metal Slug, conocida por su intensa acción, humor característico y animaciones detalladas. Como es tradicional en la serie, Metal Slug 7 continúa ofreciendo una mezcla explosiva de disparos, plataformas y vehículos de combate, todo dentro de misiones llenas de enemigos y jefes gigantescos. | |
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| | Este título supone la adaptación y colección de To-Fu: The Trials of Chi y To-Fu 2, dos juegos para móviles que han conseguido llegar ya a los dos millones de descargas. En total ofrece más de 200 puzles que tendremos que resolver estirando y dirigiendo a To-fu mientras esquivamos todo tipo de trampas como paredes resbaladizas o sierras circulares. Todo ello para ayudarle en su sueño de convertirse en un Maestro de Chi. | |
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