Esta misión secundaria la desbloqueamos cuando Alfred baja los puentes de Founder’s Island para que podamos entrar con el Batmóvil.
Es una misión de combate cuerpo a cuerpo, hay que entrar en los puntos de control (generalmente protegidos por barreras y eliminar a todos los enemigos que haya dentro, uno de ellos (el Comandante) llevara el control de las barreras, hay que localizarlo en modo detective y destruirlo.
En total tenemos 20 puntos de control que despejar en las 3 islas, un detalle importante es que hay Drones de control, para sabotearlos es necesario mejorar el Disruptor, pero al hacerlo la explosión que causan al dispararnos afecta a los soldados cercanos y alguno nos quietaremos de en medio.
Al completar esta misión obtenemos 22 puntos de mejora.
*** Death Stroke toma el control de la Milicia tras la caída del Caballero de Arkham, pero hay que completar las misiones de la Milicia para dar con él.
Bleake Island
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1. Coordenadas (1760, 2272)
3 Torretas y el Comandante.
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2. Coordenadas (1997, 2328)
Total enemigos 18.
Enemigos armados, enemigos con escudos, enemigos con armas blancas 2 Gorilas, 2 médico, enemigos con bastones eléctricos.
2 Torretas.
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3. Coordenadas (2076, 2091)
Total enemigos 5.
4 enemigos normales y un Gorila con puños eléctricos.
En este punto de control cuando eliminemos a los 2 soldados y el Gorila hay que usar el dispositivo de pirateo en el interruptor de la puerta para bajar la persiana por el lateral que da al agua y poder entrar a por el comandante.
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4. Coordenadas (2144, 2149)
Total enemigos 8.
4 enemigos armados y 2 drones punto de control, con el disruptor mejorado será muy fácil acabar con este punto de control.
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Miagani Island
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1. Coordenadas (2884, 2899)
Total de enemigos 7.
2 Drones de punto de control y 5 enemigos armados, muy sencillo.
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2. Coordenadas (2758, 2648)
Total de enemigos 8.
6 enemigos normales 1 con escudo y 1 Gorila con cuchillas.
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3. Coordenadas (2774, 2318)
Total de enemigos 6.
Todos normales y 1 Gorila con cuchillas.
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4. Coordenadas (2957, 2176)
Total de enemigos 9.
4 enemigos normales, 1 con escudos, 2 con bastones eléctricos y 2 Gorilas (uno con escudo y otro con puños eléctricos.
Disruptor contra los bastones y el baúl de armas y a por ellos, eliminar rápido al gorila con escudo y contra el otro carga eléctrica.
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5. Coordenadas (3123, 2014)
Total enemigos 8.
Todos armados, las barreras están bajadas, pero hay minas contra el Batmóvil, aún así lo mejor es llamarlo y arrasar con todo, quedarán muy pocos para combatir a pie.
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6. Coordenadas (3170, 2243)
Total de enemigos 12.
2 Drones de punto de control y 10 enemigos armados, Disruptor sobre los drones y que su explosión mate a unos cuantos.
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7. Coordenadas (3173, 2570)
Total de enemigos 7.
2 son médicos los demás normales, podemos usar el Disruptor y desde arriba del cine podemos caer en picado para usar la onda.
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8. Coordenadas (3492, 2415)
Total de enemigos 6.
Uno controla un Drone Boa y los demás van armados.
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Founders Island
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1. Coordenadas (2053, 1635)
Total de enemigos 10.
Hay 1 torreta y 9 enemigos con armas de fuego, tiene una entrada exterior que lleva a los conductos del suelo para causar bajas silenciosas.
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2. Coordenadas (2124, 1806)
Total de enemigos 8.
Enemigos normales, con armas blancas y con bastones eléctricos, es muy sencillo atacamos desde arriba y listo.
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3. Coordenadas (2265, 2013)
Total de enemigos 8.
Enemigos normales, 2 armados y 1 Gorila, muy sencillo también, disruptor al que va armado y a entrar.
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4. Coordenadas (2268, 1850)
Total de enemigos 10.
3 Torretas y todos los enemigos con armas de fuego, esta es muy sencilla ya que tiene una abertura para entrar con el Batmóvil (foto) y destrozarlo todo sin esfuerzo.
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5. Coordenadas (2505, 1465)
Total de enemigos 9.
6 Drones de punto de control y 3 enemigos armados, en este punto yendo por las alturas encontramos un panel para usar el dispositivo de pirateo remoto y poder abrir el panel de seguridad superior y atacar con el Batmóvil.
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6. Coordenadas (2569, 1777)
Total de enemigos 5.
Todos van armados, a bloquear sus armas con el Disruptor y a por ellos.
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7. Coordenadas (2684, 1875)
Total de enemigos 10.
9 son normales y 1 Gorila, muy sencillo.
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8. Coordenadas (2863, 1883)
Total de enemigos 5.
1 normal, 2 armados, 2 con bastones eléctricos, muy sencillo también, disruptor y listo.
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