Como parte de los contenidos secundarios de The Elder Scrolls IV: Oblivion tendrás la opción de afiliarte y apoyar a las facciones y gremios de Cyrodiil. Cada una de estas sociedades tiene sus propias misiones que debes completar para conseguir recompensas y así subir de rango. Entre las misiones del Gremio de magos, una de ellas es La información tiene un precio, la misión que vamos a ayudarte a completar en esta sección.
Dónde activar la misión La información tiene un precio
Esta misión se activa en la Universidad Arcana, Ciudad Imperial, después de completar ¿Liberación o arresto? y ascender al rango Mago oscuro. Desde el Vestíbulo del archimago (donde pasa el día Ramino en la Universidad Arcana) podrás usar el portal mágico del suelo para ir a hablar con Traven y comenzar la misión seleccionando "Tareas".

Cómo completar la misión La información tiene un precio
Una advertencia: el Gremio de magos de Bruma no estará disponible tras esta misión, al menos en su mayor parte. Te recomendamos que acudas a la casa gremial de los magos en Bruma si quieres comprarles hechizos antes de avanzar en la questline del Gremio de magos. De lo contrario, algunos hechizos desaparecerán para siempre.
En concreto, Volanaro es la única fuente del hechizo Invocar daedroth, intenta comprarlo si puedes. Dicho esto, ve a hablar con Hail Liurz en Skingrad, y espera a que sea de noche para que aparezca Janus Hassildor para que te explique la situación.
Tras agotar las opciones de diálogo, tienes tres opciones para... "solucionar el problema". Es importante que tengas un par de Pociones de curar enfermedad para una posible situación complicada.
Mata a los cazavampiros
La solución más directa y rápida es matar a los cazavampiros. Debes tener en cuenta que esto se considerará asesinato y tratarán de detenerte por ello, así que puede ser una opción cara.
Mata a los vampiros por tu cuenta
Puedes ir a la Caverna Costra de Sangre y matar a los vampiros. Recoge las cenizas del boss y luego ve a hablar con el líder de los cazavampiros, que aceptará las cenizas como prueba de que los chupansangres ya no están. Si contraes Hemofilia Porfiria, usa una Poción de curar enfermedad antes de 24 horas. De lo contrario, te convertirás en vampiro y tendrás que completar una secundaria para curarte.
Envía a los cazavampiros a la Caverna Costra de Sangre
La solución más expeditiva es indicar a los cazavampiros a la Caverna Costra de Sangre. Habla con Eridor e infórmale del asunto. Ve hasta allí y espera a ver qué pasa: mata a quienes queden con vida. Si contraes Hemofilia Porfiria, usa una Poción de curar enfermedad antes de 24 horas. De lo contrario, te convertirás en vampiro y tendrás que completar una secundaria para curarte.
Sea cual sea el resultado, cuando los cazavampiros se marchen o mueran te informarán con una actualización de misión. Vuelve a hablar con Janus (recuerda, de noche) para conseguir la información y poder hablar con Traven para completar la misión.
Recompensas de la misión La información tiene un precio
- Nada.