A la hora de crear a tu personaje en The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, la tercera decisión que tendrás que tomar al poco de avanzar en el Tutorial es tu Clase. El juego te da una serie de Clases predefinidas que te ofrecen una mejora de atributos y habilidades. Esta elección determinará cómo subirás de nivel en el futuro, ya que las habilidades escogidas subirán más rápido que las que no tengas.
Estas son todas las Clases predefinidas, pero el juego también te da la opción de crear una clase personalizada a tu gusto.
¿Se puede cambiar tu Clase más adelante?
Solamente al final del prólogo, después no tendrás esta opción.
Si tienes dudas sobre cómo te afectará cada elección, simplemente presta atención a las indicaciones que damos.
Por qué deberías crear una Clase personalizada
En el menú de selección de Clase, tienes una opción en la parte inferior con un botón asignado a "Clase personalizada". Si escoges esta opción, podrás configurar la clase como prefieras. El motivo de que esto sea importante vamos a explicarlo a continuación.

El juego te da tres bloques de Clases diferentes: Combate, Magia y Sigilo. Cada una de ellas tiene una serie de Clases predefinidas en las que se te dan las siguientes mejoras:
- 2 atributos que subirán en +5 de forma permanente.
- 7 habilidades que subirán en +20 de forma permanente.
- Las 7 habilidades también subirán más rápido de nivel que las que no hayas escogido durante todo el juego.
Esto significa que si, por ejemplo, escoges la habilidad de Armas blancas y no Armas contundentes, a la hora de jugar es mejor usar espadas que mazas porque subirá más rápido y te ayudará a mejorar tu nivel. Es decir, que es posible que te interese más una clase personalizada que las predefinidas. Por ejemplo, hacerte una clase híbrida con un mago que también sea hábil con la espada. O puedes asignar la habilidad de Comercio para subir de nivel vendiendo objetos, extremadamente útil.
Mejores atributos y habilidades para una clase personalizada
Aunque escoger las opciones para una Clase personalizada es, como su nombre indica, algo personal; tenemos unos cuantos consejos que darte al respecto para que puedas crear una Clase personalizada eficiente.
Mejores atributos preferidos para una Clase personalizada
En primer lugar, uno de tus atributos debería ser siempre Fuerza. El motivo es que, incluso si eres un Mago, la Fuerza aumenta tu carga y salud máximas, además de que por cada nivel que subas, cuanta más Fuerza tengas más subirá tu nivel de salud máxima. Es decir, siempre te beneficiarás de este atributo.
En cuanto al segundo, debe depender de cómo pretendas jugar: si irás cuerpo a cuerpo, te interesarán Voluntad o Resistencia (ambas mejoran la recuperación de fatiga, pero una ayuda además a recuperar magia rápidamente y la otra salud). Si eres un mago, entonces aumenta Inteligencia o Voluntad. ¿Pícaro? Agilidad, sin duda.
Mejores habilidades principales para una Clase personalizada
En primer lugar vamos a señalar las que consideramos habilidades principales obligatorias para cualquier clase:
- Comercio: irá subiendo a medida que compres y vendas cosas, algo que harás constantemente. Esto te ayudará a subir de nivel rápidamente.
- Seguridad: encontrarás montones de cofres cerrados con valiosísimos objetos dentro, y no querrás no poder con un cofre porque tu nivel de Seguridad hace que las ganzúas se rompan con la mirada.
- Armería: te permite reparar tus armas y armaduras. Si no las reparas con cierta frecuencia, perderán utilidad y es algo que vas a hacer con bastante frecuencia.
- Atletismo: vas a correr y vas a correr mucho. A largo plazo, notarás mucho el haberla asignado como habilidad principal.
Ahora te quedan 3 espacios que debes asignar según cómo tengas pensado luchar, principalmente. Esta decisión es importante, piensa en si serás un mago de batalla con espada y que lanza hechizos, con lo que tendrás que asignar Arma blanca y alguna de las habilidades mágicas; si pretendes ser un paladín con una maza y magia con lo que necesitarás Arma contundente y Restauración... aquí la decisión es totalmente tuya y las posibilidades son (casi) infinitas.
Clases de Combate
Hay 7 clases de Combate predefinidas, con las siguientes características:
Guerrero

- Atributos preferidos:
- Habilidades principales:
Bárbaro

- Atributos preferidos:
- Habilidades principales:
Cruzado

- Atributos preferidos:
- Habilidades principales:
Caballero

- Atributos preferidos:
- Habilidades principales:
Arquero

- Atributos preferidos:
- Habilidades principales:
Explorador

- Atributos preferidos:
- Habilidades principales:
Pícaro

- Atributos preferidos:
- Habilidades principales:
Clases de Magia
Hay 7 clases de Magia predefinidas, con las siguientes características:
Mago

- Atributos preferidos:
- Habilidades principales:
Brujo

- Atributos preferidos:
- Habilidades principales:
Mago guerrero

- Atributos preferidos:
- Habilidades principales:
Sanador

- Atributos preferidos:
- Habilidades principales:
Espada hechicera

- Atributos preferidos:
- Habilidades principales:
Cazador de brujas

- Atributos preferidos:
- Habilidades principales:
Hoja de la noche

- Atributos preferidos:
- Habilidades principales:
Clases de Sigilo
Hay 7 clases de Sigilo predefinidas, con las siguientes características:
Ladrón

- Atributos preferidos:
- Habilidades principales:
Agente

- Atributos preferidos:
- Habilidades principales:
Acróbata

- Atributos preferidos:
- Habilidades principales:
Asesino

- Atributos preferidos:
- Habilidades principales:
Monje

- Atributos preferidos:
- Habilidades principales:
Peregrino

- Atributos preferidos:
- Habilidades principales:
Bardo

- Atributos preferidos:
- Habilidades principales: