La reconquista de la Periferia es la séptima misión de las Islas Temblorosas, el DLC incluido en The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Esta misión comenzará al terminar Ritual de ascensión, una vez te conviertas en duque o duquesa de Manía o Demencia. Ten presente que, a partir de este momento, la Casa de Manía o Demencia (la que no escogieras) será tu enemiga y sus guardias aparecerán como hostiles cada vez que te encuentres con ellas.
Combate en la Periferia
Cuando vayas a hacer viaje rápido, verás que no puedes ir a la Periferia, únicamente a las Puertas de la Locura. Esto se debe a que el asentamiento es ahora una zona hostil y tendrás que redescubirla, incluyendo la puerta a Cyrodiil (asegúrate de acercarte en algún momento para poder hacer viaje rápido más tarde).

Una vez en la zona, te encontrarás con la comandante de tus fuerzas (santos dorados o sombras seductoras, en función de qué ducado escogieras en la misión anterior). Durante la conversación, dile que te fías de su criterio. Puedes dar las órdenes directamente, pero no va a haber mayor impacto en el hecho de que tendrás que abatir a varias oleadas de Caballeros del Orden antes de volver a hablar con la comandante.

Asalta Xeddefen
Te darán un marcador para entrar en las ruinas de Xeddefen. Asegúrate de que recoges al menos tres corazones del Orden de los Caballeros del Orden, te harán falta. Una vez dentro, no es más que una mazmorra corriente y moliente. Avanza hasta la puerta a Fane y desde ahí a la Gran sala. Al acercarte al obelisco, se abrirá una pared y aparecerá Shelden, el alcalde de Muralla de Paso. Procura que se quede contigo o morirá (que no afecta a nada pero qué feo dejar que muera un político. Vale, quizás no, pero estaría mal).

Para completar el objetivo tendrás que colocar tres corazones del Orden en el obelisco, como con los que aparecen por el mapa de las Islas Temblorosas. Cuando lo hagas, debes darte prisa y seguir el marcador a Felles, porque empezarán a caer piedras y por lo que sea, que a Shelden se le caiga un cascote en la cabeza puede terminar en unas elecciones municipales inesperadas. A partir de este punto Shelden no muere, solamente queda inconsciente, así que ve sin miedo hasta la salida.
Ten mucho cuidado al llegar a Fales: no bajes las escaleras que hay cerca del principio de la zona. El motivo es que medio techo se te vendrá encima y ya no falarás más. Te lo garantizo, muerte instantánea. Espera a que termine de caer y luego avanza.

Sigue con cuidado porque hay más tramos de techo que se desprenderán a tu paso. Tras abandonar Xeddefen y hablar con la comandante de la guardia, vuelve con Sheogorath para informarle de lo sucedido y pasar a La reconstrucción del guardián de la puerta.