El Gremio de luchadores es una de las facciones y gremios en The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Este grupo se dedica a aceptar contratos por toda Cyrodiil, por norma general para eliminar monstruos y amenazas en ruinas y mazmorras. Participar en sus misiones te permite conseguir muy buen equipo para un personaje de combate cuerpo a cuerpo, además de una ingente cantidad de oro. No es una mala opción para un personaje relativamente novato dado lo sencillo de estos encargos, y no suele haber magia involucrada por lo que no tendrás que preocuparte de que te fundan los plomos tan fácilmente.
Cómo unirse al Gremio de luchadores
En primer lugar y como sucede con el resto de facciones y gremios, lo primero que debes tener presente es que no puedes tener recompensas pendientes por delitos. Si es así, tendrás que hablar con algún Guardia imperial o similar para pagar tus multas o ir a la cárcel.
Con esto presente, va a la casa gremial de Cheydinhal, Chorrol o Yunque. Reconocerás las casas del gremio de luchadores por los estandartes rojos de la fachada.

Una vez dentro, pregunta a los NPCs hasta dar con Burz gro-Khash, Azzan o Modryn Oreyn (en función de cuál de las casas visitas) para unirte.
Reglas del Gremio de luchadores
El Gremio de luchadores puede expulsarte si incumples una de las siguientes reglas:
- No puedes robar a miembros del Gremio.
- No puedes atacar a miembros del Gremio.
- No puedes matar a miembros del Gremio (independientemente de que te descubran haciéndolo o no).
- No puedes entrar en zonas "rojas" del Gremio (salas privadas) ni forzar cerraduras "rojas".
Si incumples una de estas normas, te expulsarán y tendrás que hablar con Vilena Donton en Chorrol para completar una misión con la que te readmitirán. Si te expulsan tres veces, no podrás volver a unirte, como sucede con el resto de Gremios.
Misiones principales del Gremio de luchadores
El Gremio de luchadores te ofrece una serie de misiones principales salteadas entre las distintas ubicaciones donde tienen una casa gremial. Hay varios órdenes posibles y los encargados de cada casa te irán mandando con unos y otros. Este es el orden en que hemos ido completando nosotros sus misiones principales:
- La Mina Desolada (Cheydinhal).
- Problema de ratas (Yunque).
- El desdichado tendero (Yunque).
- Asuntos pendientes (Chorrol).
- Borrachos y pendencieros (Chorrol).
- Guarida de ladrones (Yunque).
- La deuda de Amelion (Cheydinhal).
- El hijo del maestro (Chorrol).
- Más asuntos pendientes (Chorrol).
- Azani Corazón Negro (Chorrol).
- Los fugitivos (Cheydinhal).
- La erudita errante (Yunque).
- Troles de la Mina Desamparada (Chorrol) - Consulta la advertencia sobre bugs de esta misión para evitar problemas.
- La piedra de Santa Alessia (Yunque).
- La hija del noble (Cheydinhal).
- Misterio en Vigía de Harlun (Cheydinhal).
- Obtención de información (Chorrol).
- Infiltración (Chorrol).
- El hist (Chorrol).
Rangos, recompensas y ventajas del Gremio de luchadores
Estos son todos los rangos, recompensas y ventajas que puedes conseguir por ir subiendo de nivel en el Gremio de luchadores. Puedes ascender seleccionando "Avance" hablando con Burz gro-Khash, Azzan o Modryn Oreyn en las casas del Gremio de Cheydinhal, Yunque o Chorrol, respectivamente y una vez cumplas los requisitos.
En el caso del Gremio de luchadores, no hay ventajas directas por ascender, al menos hasta el rango final. Lo que sí tienes como ventaja desde el principio es que puedes llevarte casi cualquier arma y armadura de las casas gremiales, incluyendo las que están en vitrinas. Recuerda que hay más de un orden posible para completar las misiones, por lo que no marcamos las misiones exactas con las que subes de nivel. Por ejemplo, a Protector podrás subir al completar Guarida de ladrones o La deuda de Amelion, según el orden que escojas; pero siempre será al completar la séptima misión.
- Socio: rango básico, sin ventajas.
- Aprendiz: puedes ascender al completar una misión principal del Gremio de luchadores.
- Oficial: puedes ascender al completar tres misiones principales del Gremio de luchadores.
- Espadachín: puedes ascender al completar cinco misiones principales del Gremio de luchadores.
- Protector: puedes ascender al completar siete misiones principales del Gremio de luchadores.
- Defensor: puedes ascender al completar nueve misiones principales del Gremio de luchadores (es posible que no se refleje en el menú de personaje pese a conseguir el logro/trofeo y haber avanzado a todos los efectos para la questline).
- Custodio: puedes ascender al completar diez misiones principales del Gremio de luchadores (es posible que no se refleje en el menú de personaje pese a conseguir el logro/trofeo y haber avanzado a todos los efectos para la questline).
- Guardián: puedes ascender al completar doce misiones principales del Gremio de luchadores.
- Degradación: tras completar Troles de la Mina Desamparada, debes hablar con Azzan y te degradarán. Recuperarás tu rango más adelante.
- Es fundamental que lleves a cabo este paso, de lo contrario la questline del Gremio de luchadores puede buguearse y no ser posible completarla.
- Guardián (recuperación del rango): puedes ascender de nuevo al rango de antes de la degradación tras completar La piedra de Santa Alesia y La hija del noble.
- Campeón: puedes ascender tras completar La piedra de Santa Alesia, La hija del noble y Misterio en Vigía de Harlun.
- Maestro: subirás de nivel durante El hist.
Ventajas del Maestro del Gremio de luchadores
Cuando te conviertas en Maestro del Gremio de luchadores, el rango máximo, tendrás las siguientes ventajas y recompensas a tu alcance:
- En el Gremio de luchadores de Chorrol tendrás tu propia cama en la planta más alta, la zona privada del Maestro del Gremio.
- En esta zona tienes un cofre en un lateral para guardar tus cosas (no confundir con el cofre del maestro del gremio).
- Al fondo de la zona privada tienes el cofre del maestro del gremio.
- En el cofre del maestro, una vez al mes, podrás conseguir una serie de recompensas especiales en función de las órdenes que des al Gremio.
- Hablando con Modryn Oreyn, puedes darle una de estas tres órdenes al seleccionar "Obligaciones":
- Centrémonos en conseguir contratos - Aparecerá más oro en el cofre del maestro
- Centrémonos por igual en ambos fines - Aparecerá una cantidad equilibrada de oro y objetos en el cofre del maestro.
- Mejor centrarse en reclutar - Aparecerán más objetos en el cofre del maestro.