Entre las enfermedades que tu personaje de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered puede contraer, una de las más perniciosas es el vampirismo. Aunque puede tener ciertas ventajas, también tiene unos desagradables inconvenientes. Para que no te encuentres en una situación en la que no sepas qué hacer, en esta sección de la guía te vamos a explicar cómo convertirte en vampiro y cómo curarte.
¿Cómo puedes convertirte en vampiro?
El vampirismo se contrae como cualquier otra enfermedad. En este caso en concreto, la manera más habitual de convertirse es luchando contra vampiros. No están por ahí dando vueltas con una capa, entrando por ventanas por la noche y gritando ¡VAN HELSIIING! cada vez que se les acerca Hugh Jackman. Por lo general habitan ciertas mazmorras como por ejemplo la Cueva Estéril al oeste de Cheydinhal o el Refugio Córvido al noroeste de Yunque.


Cuando un vampiro te ataca, hay una probabilidad de contraer Hemofilia Porfiria. Si dejas pasar 72 horas sin curar la enfermedad, la próxima vez que duermas en una cama te convertirás en vampiro. También te puedes convertir con las misiones de la Hermandad Oscura. Cuando hayas avanzado lo suficiente con su questline, Vicente Valtieri te ofrecerá la opción de convertirte directamente con la submisión Oscuridad Eterna.

Cómo alimentarte siendo un vampiro
Para que la enfermedad surta efecto del todo, tienes que alimentarte de un NPC. Mientras tu personaje es un vampiro, simplemente espera a que sea de noche y localiza a un NPC que duerma. Si te agachas como si fueras a robarle, al acercarte aparecerá la opción "Interactuar". Al pulsar aceptar, verás que ahora tienes las opciones "Alimentarse" y "Robar". Obviamente, te alimentas con la primera.

Alimentarte no mata, despierta ni convierte al NPC. Eso sí, ten en cuenta que alguien podría verte y se considera un crimen.
¿Qué ventajas y desventajas tiene convertirse en vampiro?
Aunque pueda parecer eminentemente negativo, ser vampiro tiene cosas buenas y malas. Una vez te conviertas, tienes que tener en cuenta, por extraño que parezca, que la mayoría de ventajas de ser un vampiro se activan cuando van pasando varios días sin alimentarte. El resumen general es que tu vampiro es más fuerte cuanto más pase sin alimentarse pero sufre más daño de fuego y por el sol como contrapartida. Cada vez que avances una fase verás un mensaje especial en pantalla.
- Además de lo que vamos a listar, ten en cuenta las siguientes características no necesariamente "catalogables" y que entran en efecto al ser vampiro:
- Tu aspecto cambia a medida que avanza la enfermedad.
- Si estás sufriendo daño por el sol, se desactiva el viaje rápido.
- Solo se puede descansar de noche en el exterior, no de día. Puedes descansar en cualquier momento siempre que estés a cubierto.
- Las nubes y sombras reducen el daño del sol, pero no lo anulan del todo.
- Al avanzar la enfermedad, la disposición de los NPC baja de manera automática, más cuanto más avance.
- Cuando llevas más de tres días sin alimentarte, te encontrarás con la situación de que la mayoría de NPCs no quieren hablar contigo.
- Menos de un día sin alimentarte:
- +5 a varios atributos y habilidades (Acrobacias, Atletismo, Destrucción, Elocuencia, Fuerza, Ilusión, Mano a mano, Misticismo, Sigilo y Voluntad).
- +5% de defensa contra armas no mágicas.
- El sol no te hace daño por el momento, puedes hacer viaje rápido.
- Sufres un +20% de daño de fuego.
- Consigues Vista del cazador, un hechizo para ver en la oscuridad y detectar enemigos durante 30 segundos.
- Entre uno y dos días sin alimentarte:
- +10 a varios atributos y habilidades (Acrobacias, Atletismo, Destrucción, Elocuencia, Fuerza, Ilusión, Mano a mano, Misticismo, Sigilo y Voluntad).
- +10% de defensa contra armas no mágicas.
- El sol causa 1 de daño por segundo a tu personaje.
- Sufres un +30% de daño de fuego.
- Consigues Seducción de vampiro, un poder superior (utilizable una vez por día) de Toque que aumenta en 50 puntos la disposición del objetivo.
- Entre dos y tres días sin alimentarte:
- +15 a varios atributos y habilidades (Acrobacias, Atletismo, Destrucción, Elocuencia, Fuerza, Ilusión, Mano a mano, Misticismo, Sigilo y Voluntad).
- +15% de defensa contra armas no mágicas.
- El sol causa 4 de daño por segundo a tu personaje.
- Sufres un +40% de daño de fuego.
- Consigues Reino de terror, un poder superior (utilizable una vez por día) de Toque que causa Silencio por 60 segundos en y alrededor del objetivo y Desmoralizar por 60.
- Más de tres días sin alimentarte:
- +20 a varios atributos y habilidades (Acrobacias, Atletismo, Destrucción, Elocuencia, Fuerza, Ilusión, Mano a mano, Misticismo, Sigilo y Voluntad).
- +20% de defensa contra armas no mágicas.
- El sol causa 8 de daño por segundo a tu personaje.
- Sufres un +50% de daño de fuego.
- Consigues Abrazo de sombras, un poder superior (utilizable una vez por día) que te permite ver en la oscuridad por 90 segundos y además te vuelve invisible durante 180 (hasta que interactúes con algún elemento, es el efecto Invisible, no Camaleón).
¿Por qué no avanza mi vampirismo?
Al momento de redactar estas líneas, hay un bug que puede impedir que tu vampirismo avance. Si bien puede ser útil si quieres mantener un determinado nivel de infección permanentemente, es un incordio si buscas alcanzar el nivel máximo. Por suerte hay una solución muy sencilla. Es posible que algunos pasos no sean necesarios, pero sí los que hemos seguido nosotros.
- Tras contraer la enfermedad tienes que alimentarte al menos una vez (de sangre. No, Paco, los tomates no sirven).
- Espera más de 24 horas. No deberías ver ningún mensaje por el momento.
- Después de eso, deja pasar el tiempo de 1 hora en 1 hora.
- No harán falta 24 esperas de 1 hora para que pase el "día" desde que te alimentaste, o no debería, antes de que aparezca el mensaje que indica que el vampirismo avanza.
- A partir de ese momento, puedes seguir haciendo pasar el tiempo de 1 hora en 1 hora para seguir avanzando (no debería ser necesario esperar las 72 horas de 1 en 1 para llegar al nivel máximo).
¿Cómo se cura el vampirismo?
La cura depende del estado de la enfermedad. Después de contraer la Hemofilia porfiria, se puede curar en las primeras 72 horas usando una Poción de curar enfermedad o interactuando con los altares de los Nueve en cualquiera de las capillas de las ciudades.

En el caso de que ya te hayas convertido en vampiro, la cosa es un poco más complicada. Hay dos maneras de dejar de ser vampiro, una complicada y otra muy fácil.
Consiguiendo una cura (sistema difícil)
La primera opción es ir a la Universidad Arcana de la Ciudad Imperial, que conocerás de las misiones del Gremio de magos.

Una vez en el edificio central, habla con Ramino Polo sobre tu situación "atípica". Esto llevará a una quest en la que te pedirán recoger unos cuantos ingredientes para curar el vampirismo. Una cosa tras otra, unas cuantas conversaciones y acabarás por dar con Melisande, que puede curarte. Para ello necesitarás los siguientes ingredientes:
- Ajo x6 - Se lo puedes comprar a cualquier tabernero, o encontrarlos en barriles.
- Belladona x5 - Encontrarás varias en la Universidad Arcana de La Ciudad Imperial. Suelen crecer cerca de las puertas.
- Cenizas de Hindaril - Pregunta a Melisande y te marcará la ubicación de la guarida de Hindaril, un vampiro al que debes eliminar para conseguir sus cenizas.
- Gran gema de alma (vacía) x5 - Las puedes comprar en vendedores de artefactos mágicos, en el Distrito Comercial de La Ciudad Imperial mismamente.
- Hierba de sangre x2 - Es un material alquímico común, puedes comprarlo también en las tiendas de La Ciudad Imperial.
- Sangre argoniana - Melisande te dará una daga con la que debes atacar a un argoniano. Da igual a cuál, busca por cualquier ciudad a uno y dale un tajo (no hace falta matarle), pagas la multa y listo.
Con los ingredientes en tu poder, tendrás que entregarlos a Melisande, irte a algún otro lugar a cubierto y esperar al menos 24 horas para que te entregue dos pociones para curar el vampirismo (una para tu personaje y otra para la quest relacionada con ello, que es para otro personaje.
En la Hondonada del Desprecio (sistema fácil)
Existe una manera infinitamente más sencilla de curar el vampirismo y consiste, simplemente, en apropiarte de la Hondonada del Desprecio, al sudeste de Leyawiin.

Sigue nuestra guía para conseguir y mejorar la Hondonada del Desprecio y ve a la Fuente de renovación del Claustro del desprecio (la zona cuadrada con una piscina y un obelisco en el centro). En las paredes encontrarás rocas de las que puedes extraer Sales de purga sanguínea.
Lo único que debes hacer es recoger tres Sales de purga sanguínea y, con ellas en el inventario, interactuar con el obelisco para volver a poder quemarte al sol cual guiri borracho en Benalmádena un día cualquiera de agosto.