Mientras exploras Cyrodiil, la región de Tamriel en las que tiene lugar The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered; te encontrarás con cientos de mazmorras. Estos lugares, que tan típicos son de los juegos de rol, te plantean la posibilidad de explorar ubicaciones opcionales en las que puedes conseguir botín muy valioso, que en ocasiones puede incluso ser alguna de las mejoras armas o armaduras del juego. Para que no te pierdas mucho, vamos a explicarte las diferencias entre unas y otras y qué puedes esperarte de ellas.
Ten presente que en cualquier mazmorra puede haber cofres de botín, tanto leveado como de valores fijos. Simplemente hay algunas opciones que son mejores que otras. Además, aunque señalamos la presencia de ciertos enemigos en ciertos tipos de mazmorra, cuanto mayor sea tu nivel mayor será la variedad de desafíos que te encuentres, tenlo claro.
Cuevas
Las Cuevas están marcadas con el icono de un arco de piedra en el mapa.

Se trata de un tipo de mazmorra por lo general básica. Se puede componer de una o varias zonas, o incluso estar interconectada con otras mazmorras. Normalmente encontrarás humanoides como pueden ser trasgos, bandidos o bestias salvajes. Si tienes mala suerte, puedes que te metas en el refugio de un vampiro. Normalmente el botín será muy normalito, salvo que des con algún enemigo especialmente fuerte que custodie un cofre leveado.
Fuertes
Los Fuertes están marcados con el icono de una torre.

Se trata de antiguas edificaciones fortificadas. Tienden a acoger a espectros, no muertos, vampiros y en ocasiones, algún que otro bandido. Por si fuera poco, suele haber trampas, varias alturas y más de una puerta cerrada. Aquí tiende a haber mejor botín, precisamente porque el nivel de amenaza es mayor.
Ruinas ayleid
Las Ruinas ayleid aparecen marcadas en el mapa con un icono de un círculo sobre fondo amarillo.

Estos lugares están plagados de esqueletos, fantasmas y vampiros casi siempre. Hay montones de pequeños cofres con objetos encantados. Encontrarás desde piezas de equipo hasta Piedras de Varla (un artefacto de un solo uso que puedes llevarte contigo y que recarga al instante todos tus objetos encantados). Suele haber muchas secciones cerradas detrás de algún puzle, placa de presión o interruptor oculto, así que puede que te den algún quebradero de cabeza.
Portales a Oblivion
Los Portales a Oblivion están señalados en el mapa con el icono que representa la runa de Oblivion.

Se trata de unas mazmorras que se completan solamente una vez y que pueden aparecer en cualquier momento en muchos puntos (hay un máximo de portales que pueden aparecer a la vez). Te enseñarán a cerrarlos durante La ruptura del asedio de Kvatch. En esencia, debes llegar a lo alto de una torre e interactuar con un orbe para sellar el portal. Los Portales a Oblivion dejan de aparecer al terminar la historia.
En los Portales a Oblivion encontrarás el mejor loot del juego. Montones de equipo daédrico y de otras categorías, piezas encantadas por docenas, armas, armaduras, dinero, materiales... Asegúrate de comprobar bien cada sección de un plano de Oblivion antes de pasar al siguiente.