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Armas - Far Cry 4

Las diferentes armas de Far Cry 4 y cómo conseguirlas.
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Las diferentes armas de Far Cry 4 y cómo conseguirlas.

Pistolas de una mano

Se pueden utilizar mientras montas en vehículos –coches, ala delta, helicópteros, etc.- o al arrastrar un cuerpo.

• Mark IV: se desbloquea al entrar en la primera tienda
• M-712: se desbloquea al entrar en la primera tienda
• 1911: libera 13 torres
• 6P9: se desbloquea con la campaña
• Magnum .44: se desbloquea con la campaña
• D50: se desbloquea con la campaña
• A.J.M. 9: 30 puntos Uplay
• A99: se desbloquea con la campaña
• Skorpion: se desbloquea al entrar en la primera tienda
• Pistola de bengalas: libera 6 torres
• Ballesta automática: libera 17 torres
• D2: libera 9 torres
• M-79: libera 8 torres

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Armas a dos manos

Fusiles, rifles y escopetas que suelen compensar el uso de los dos brazos con un mayor poder de ataque, mayor cadencia o efectividad.

• MP34: se desbloquea al entrar en la primera tienda
• A2000: se desbloquea al entrar en la primera tienda
• MP5: libera 12 torres
• Vector .45 ACP: se desbloquea con la campaña
• BZ19: se desbloquea con la campaña
• M133: se desbloquea con la campaña
• 1887: se desbloquea al entrar en la primera tienda
• SPAS-12: se desbloquea con la campaña
• AK47: se desbloquea al entrar en la primera tienda
• STG-90: se desbloquea al entrar en la primera tienda
• F1: libera 14 torres
• MS16: libera 10 torres
• P416: se desbloquea con la campaña
• A52: se desbloquea con la campaña
• SVD: se desbloquea al entrar en la primera tienda
• M-700: libera 7 torres
• Z93: se desbloquea con la campaña
• SA-50: se desbloquea con la campaña
• PKM: se desbloquea al entrar en la primera tienda
• U100: libera 16 torres
• MKG: se desbloquea con la campaña
• MG42: se desbloquea con la campaña
• RPG-7: se desbloquea al entrar en la primera tienda
• GL-94: se desbloquea con la campaña
• GL-8ª7: se desbloquea con las misiones
• LK-1018: completa cuatro misiones Longinus
• Arco de cazador: se desbloquea con la campaña
• Arco recurvo: se desbloquea al entrar en la primera tienda
• .700 Nitro: libera 15 torres
• Lanzallamas: se desbloquea con la campaña

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Armas únicas

Las armas más poderosas del juego por su poder devastador. Si optas por comprarlas a tocateja, son bastante caras.

• Sixer: se desbloquea al entrar en la primera tienda
• HS77: completa dos misiones de control: caza
• Cañón: completa 5 rescate de rehenes
• Rebelde: libera 10 puestos de control
• Stormer: quita un cartel de propaganda
• Stinger: destruye dos convoys de la Ira de Pagan
• Trituradora: con nivel 6 de karma
• 87: Encuentra cuatro diarios de Mohan
• Toro: completa 2 misiones de desactivación de bombas
• Guerrero: asalta dos camiones reales
• Soldado: colecciona 20 máscaras de Yalung
• Salvaje: nivel 10 en la arena
• Depredador: completa 4 misiones de escolta
• Rifle antimaterial: libera 23 puestos
• Destripadora: conquista 4 fortalezas
• Sierra circular: libera 17 torres

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Ramón Varela
Rondando Vandal desde 1998, primero como lector y después de colaborador. Empezó jugando al Pong en una Temco T-106C y aquel inocente entretenimiento terminó por monopolizar casi todo su tiempo de ocio y trabajo. Ha participado en un proyecto indie, Niko: Through The Dream. ¿Su juego favorito? Photoshop.
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